déjouer les plans d'un adversaire

  • 1déjouer — [ deʒwe ] v. tr. <conjug. : 1> • XIIIe; « cesser de jouer » 1119; de dé et jouer ♦ Faire échouer (le jeu, les manœuvres de qqn). ⇒ confondre , contrecarrer (cf. Faire échec à). Déjouer un complot. Par ext. Mettre en défaut. Déjouer la… …

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  • 2Les Sept Samouraïs — Affiche japonaise du film, mettant en avant le personnage de Kikuchiyo (Toshirō Mifune) Données clés …

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  • 3Histoire de la marine française — L histoire de la Marine française couvre la période du XIIIe siècle au XXIe siècle. Elle est marquée par une alternance de hauts et de bas, la Marine française rencontrant au cours de son histoire trois difficultés majeures qui… …

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  • 4Advanced Fighting Fantasy — Défis fantastiques Défis fantastiques (Fighting Fantasy) est une collection de livres jeux fondée en 1982 par Steve Jackson et Ian Livingstone, qui compte plus de soixante titres. C est une série principalement orientée médiéval fantastique, dont …

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  • 5Defis Fantastiques — Défis fantastiques Défis fantastiques (Fighting Fantasy) est une collection de livres jeux fondée en 1982 par Steve Jackson et Ian Livingstone, qui compte plus de soixante titres. C est une série principalement orientée médiéval fantastique, dont …

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  • 6Défis Fantastiques — (Fighting Fantasy) est une collection de livres jeux fondée en 1982 par Steve Jackson et Ian Livingstone, qui compte plus de soixante titres. C est une série principalement orientée médiéval fantastique, dont la plupart des titres se déroulent… …

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  • 7Défis fantastiques — (Fighting Fantasy) est une collection de livres jeux fondée en 1982 par Steve Jackson et Ian Livingstone, qui compte plus de soixante titres. C est une série principalement orientée médiéval fantastique, dont la plupart des titres se déroulent… …

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  • 8Fighting Fantasy — Défis fantastiques Défis fantastiques (Fighting Fantasy) est une collection de livres jeux fondée en 1982 par Steve Jackson et Ian Livingstone, qui compte plus de soixante titres. C est une série principalement orientée médiéval fantastique, dont …

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  • 9gagner — [ gaɲe ] v. tr. <conjug. : 1> • gaaignier 1160; frq. °waidanjan « se procurer de la nourriture, du butin »; d où « paître, brouter », vénerie I ♦ S assurer (un profit matériel). 1 ♦ (Par un travail, par une activité). Gagner de l argent. On …

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  • 10Dracula — Cet article concerne le roman de Bram Stoker. Pour le personnage de fiction, voir Comte Dracula. Pour les autres significations, voir Dracula (homonymie). La couverture de la première édition en 1897 …

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