bump texture mapping
1Texture mapping — Texture maps redirects here. For the 2003 ambient album, see Texture Maps: The Lost Pieces Vol. 3. 1 = 3D model without textures 2 = 3D model with textures Texture mapping is a method for adding detail, surface texture (a bitmap or raster image) …
2Texture mapping — Saltar a navegación, búsqueda 1 = Modelo 3D sin texturas 2 = Modelo 3D con texturas Texture mapping es un método para añadir detalles, colores o texturas exteriores a un grafico generado por ordenador o un modelo 3D. Esta aplicación a los modelos …
3Bump mapping — is a computer graphics technique where at each pixel, a perturbation to the surface normal of the object being rendered is looked up in a heightmap and applied before the illumination calculation is done (see, for instance, Phong shading). The… …
4Bump-mapping — Placage de relief Le placage de relief (en anglais Bump mapping) est un terme informatique qui désigne la technique utilisée, par exemple dans les jeux vidéo, et qui sert à donner du relief aux objets, textures ou à toutes autres choses en 2D ou… …
5Bump mapping — Placage de relief Le placage de relief (en anglais Bump mapping) est un terme informatique qui désigne la technique utilisée, par exemple dans les jeux vidéo, et qui sert à donner du relief aux objets, textures ou à toutes autres choses en 2D ou… …
6Bump — Placage de relief Le placage de relief (en anglais Bump mapping) est un terme informatique qui désigne la technique utilisée, par exemple dans les jeux vidéo, et qui sert à donner du relief aux objets, textures ou à toutes autres choses en 2D ou… …
7bump mapping — noun A technique where a perturbation to the surface normal of the object being rendered is applied to each pixel, based on a texture map, prior to calculating the illumination, so as to produce a richer, more detailed surface representation …
8bump mapping — ● ►en loc. m. ►GRAPH Technique d imagerie de synthèse consistant à plaquer une image bitmap sur un objet pour lui donner une certaine texture. C est assez rudimentaire, mais efficace quand même …
9Displacement mapping — is an alternative computer graphics technique in contrast to bump mapping, normal mapping, and parallax mapping, using a (procedural ) texture or height map to cause an effect where the actual geometric position of points over the textured… …
10Normal mapping — used to re detail simplified meshes. In 3D computer graphics, normal mapping, or Dot3 bump mapping , is a technique used for faking the lighting of bumps and dents. It is used to add details without using more polygons. A common use of this… …