Venise (jeu vidéo)
Fortune et gloire dans la cité des doges
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Genre |
Jeu d'aventure en ligne à la troisième personne |
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Version originale française Version anglaise |
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Venise, sous-titré Fortune et gloire dans la cité des doges, est un jeu en ligne massivement multijoueur historique développé et édité par Cryo Networks pour PC en 1999.
Synopsis[modifier | modifier le code]
Le jeu se déroule au XVIe siècle dans la ville de Venise. Le joueur incarne un marchand vénitien ruiné qui faire fortune en construisant un réseau commercial.
Principe du jeu[modifier | modifier le code]
Venise est un jeu en ligne massivement multijoueur principalement tourné vers la gestion et la stratégie, dans un environnement relevant du jeu historique : la Venise du XVIe siècle entièrement modélisée en images de synthèse, qui forme un univers persistant où une heure en temps réel équivaut à deux jours dans le temps du jeu[1]. Le joueur peut choisir entre deux classes de personnages : producteur ou marchand[1]. Le joueur achète, vend ou troque avec les autres joueurs des ressources naturelles et des produits à valeur ajoutée ; il peut ensuite réinvestir l'argent qu'il gagne dans la construction d'ateliers de production afin de produire lui-même de nouvelles marchandises[2]. Les joueurs doivent faire face à divers aléas, comme les tempêtes qui font couler les navires marchands, et prendre en compte les rebondissements de la vie politique[3]. Le jeu inclut aussi le commerce d'œuvres d'art, qui permet aux personnages de s'élever dans la société en accumulant des collections privées. Les joueurs peuvent nouer des alliances. À des intervalles réguliers, les Vénitiens les plus riches (c'est-à-dire les meilleurs joueurs) élisent le conseil civil, qui élit à son tour le Doge, ce dernier prenant en charge diverses responsabilités politiques en plus de ses activités habituelles : il a ainsi le pouvoir de fixer le montant de l'impôt[1].
Notes et références[modifier | modifier le code]
- Fiche du jeu sur MobyGames. Page consultée le 16 juillet 2011.
- Test du jeu par Kornifex sur Jeuxvideo.com le 10 janvier 2000. Page consultée le 16 juillet 2011.
- Jeux de rôle en gondole, article de Pierre Trillat dans Le Point le 25 février 2000. Page consultée le 16 juillet 2011.