Miles Christi

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Miles Christi
Jeu de rôle
Données clés
Auteurs Thibaud Béghin
Benoît Clerc
Éditeur Sans Peur et Sans Reproche (SPSR)
Date de 1re édition 1995
Mécanisme les cartes conduisent l'action
Thèmes Moyen Âge
Croisades
Templiers
Fantastique
Choix

Miles Christi (« les chevaliers du Christ » en latin) est un jeu de rôle édité en 1995 par SPSR (Sans Peur et Sans Reproche). Il a été conçu par Benoît Clerc et Thibaud Béghin.

Univers[modifier | modifier le code]

Le jeu propose aux joueurs d'endosser le rôle de Templiers à l'époque des croisades, dans un XIIe siècle alternatif où la magie et les démons font parfois leur apparition. Leurs aventures se déroulent dans les pays du Levant, aux environs du royaume de Jérusalem.

Les personnages joueurs sont confrontés au paradoxe de leur double condition de moine et de chevalier, au milieu du véritable carrefour culturel qu'est la Terre sainte à l'époque. Ce jeu met l'accent sur le monde médiéval en confrontant les différents cultures d'un point de vue systématiquement subjectif. Bien que SPSR soit aujourd'hui fermé, le jeu reste une référence en matière de documentation sur le Moyen Âge pour beaucoup de rôlistes, à l'instar de Pendragon ou d'Ars Magica.

Système de jeu[modifier | modifier le code]

Chose rare, le système de jeu utilise un jeu de 54 cartes au lieu des traditionnels dés.

Le choix des cartes met le joueur face à un choix, l'un des thèmes majeurs du jeu. En effet, dans la main de cartes disponibles au début du jeu, le joueur peut mettre de côté (à certaines occasions) une carte pour utiliser ultérieurement un prodige, un pouvoir spécial donné par Dieu. Plus la carte est forte, plus le prodige pourra être puissant.

Or une fois cette carte mise de côté, plus possible de la récupérer pour d'autres circonstances. Ce qui peut priver le joueur d'une bonne carte lors d'évènements pressants (en cas d'urgence, par exemple) mais qui ne justifient pas que le joueur fasse appel à la puissance divine via son prodige.

Gamme[modifier | modifier le code]

  • Miles Christi, jeu de base (1995)
  • Le Jeu de cartes des croisades, jeu de cartes dessiné spécifiquement pour le jeu (1996)
  • Écran de jeu accompagné du scénario Al Muntaquim le vengeur (1995)
  • La Richesse de l'Émir, scénario (1995)
  • Locus Palmarum, description d'une commanderie (1995)
  • Assassins, qui introduit la secte des assassins et offre la possibilité d'incarner leurs membres (1996)

Voir aussi[modifier | modifier le code]

Bibliographie[modifier | modifier le code]

  • William Blanc, « Miles Christi : Carte blanche aux templiers ! », Jeu de rôle magazine, Promenons-nous dans les bois, no 9,‎ , p. 62 (ISSN 1964-423X).
  • Charlotte Bousquet, « Moyen Âge historique, Moyen Âge fantastique : étranges correspondances », dans Élodie Burle-Errecade et Valérie Naudet (dir.), Fantasmagories du Moyen Âge. Entre médiéval et moyen-âgeux : [actes du colloque international, 7-9 juin 2007, Université de Provence], Aix-en-Provence, Presses universitaires de Provence, coll. « Sénéfiance » (no 56), , 280 p. (ISBN 978-2-85399-733-1, lire en ligne), p. 59-67.

Lien externe[modifier | modifier le code]