Goldrunner

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Goldrunner

Développeur
Réalisateur
Steve Bak & Pete Lyon
Compositeur

Date de sortie
Genre
Mode de jeu
Un à deux joueurs (en alternance)
Plate-forme

Goldrunner, est un jeu vidéo de type shoot them up développé par Microdeal en 1987 par Steve Bak, Pete Lyon & Rob Hubbard pour la musique. Le jeu a été développé sur Atari ST puis adapté sur Commodore 64[réf. nécessaire] et Amiga. Goldrunner fait partie des classics de l'Atari ST, notamment pour sa réalisation spectaculaire pour l'époque face aux 8 Bits.

Système de jeu[modifier | modifier le code]

Principes de base[modifier | modifier le code]

C'est un jeu à défilement vertical libre. Vous avez un vaisseau équipé de deux canons laser, vous devez détruire tout sur le sol. Vous disposez d'un booster pour accélérer.

Notes et sources[modifier | modifier le code]

Il s'agit d'un shoot'em up avec un défilement vertical extrêmement rapide et surtout fluide visant à démontrer que l'Atari ST est capable de cette prouesse. Le tout, sans accélérateur graphique matériel comme le « blitter » (ce composant ne figurait pas sur les 520/1040 ST de base, seulement sur les Mega ST ou les STE sortis bien plus tard). Peut-être un des tout premiers jeux dignes de l'arcade avec sa réalisation impressionnante. Les graphismes bien que peu colorés ne sont pas en reste, leur finesse a été rarement égalée.

C'est le fameux compositeur fétiche du Commodore 64, Rob Hubbard qui s'attela à la musique du jeu. La puissante mélodie reprend en fait la bande son du jeu « Human race » (4e partie). Il y a des samples vocaux (ou « son numérisé ») qui se mixent à la bande son, dont le fameux « Welcome to Goldrunner ! ».

Ce jeu est culte car, bien que porté sur d'autres machines, il n'a été véritablement pensé que pour l'Atari ST.

À voir[modifier | modifier le code]

  • Goldrunner II, sorti en 1988, programmé par Alex Herbert et John Dower.
  • Epic, sorti en 1992 chez Ocean. Ce troisième volet de la série devait initialement s'appeler Goldrunner III puis Goldrunner 3D avant d'acquérir son titre définitif.
  • Inferno, sorti en 1994 chez Ocean. Il s'agit de la suite directe de Epic.

Lien externe[modifier | modifier le code]