Universal Entertainment

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Universal Entertainment
logo de Universal Entertainment
illustration de Universal Entertainment

Création 1969
Fondateurs Kazuo Okada (en)Voir et modifier les données sur Wikidata
Forme juridique Kabushiki gaishaVoir et modifier les données sur Wikidata
Action Bourse de Tokyo (6425)[1]Voir et modifier les données sur Wikidata
Siège social Tokyo
Drapeau du Japon Japon
Activité Fabrication et commercialisation :
Produits PachinkoVoir et modifier les données sur Wikidata
Société mère Okada Holdings
Site web www.universal-777.comVoir et modifier les données sur Wikidata

Universal Entertainment Corporation est une entreprise japonaise qui exerce son activité dans le domaine de la fabrication et la commercialisation de pachinko, de machines à sous et d'autres produits de jeu ou jeu vidéo, basé à Tokyo et créée en [2],[3],[4],[5].

Historique corporatif[modifier | modifier le code]

Logo original d'Universal

En 1967, Kazuo Okada commence à travailler dans l'univers des jukebox. L'entreprise est née officiellement en décembre 1969 sous le nom Universal Lease Co., Ltd et l'activité était la location de jukebox, puis renommée Universal Co., Ltd en .

Une scission est opérée en ce qui permet à la division vente de l'entreprise de devenir indépendante sous le nom Universal Giken Co., Ltd. La filiale change de nom pour celui de Universal Sales Co., Ltd en .

En , la division développement de Universal se sépare de la maison mère et devient indépendante sous le nom Universal Technos Co., Ltd.

En 1983, Une filiale américaine est créée à Las Vegas sous le nom Universal Distributing of Nevada Inc[6],[7] et rentre dans l'univers des machines à sous aux États-Unis. Plusieurs filiales sont créées dans ce domaine dans le monde entier : 1986, Universal Australia PTY LTD ; 1992, Universal Distributing of Nevada, Inc. – South Africa PTY LTD, les bureaux de la holding sont établis au Japon.

En , une fusion est opérée entre Universal Sales Co., Ltd absorbe Universal, l'entité prend le nom de Universal Sales.

En , Universal Technos Co., Ltd absorbant Universal Sales Co., Ltd, fusionnent pour donner naissance à Aruze Corp..

En , Aruze Corp. est coté en bourse.

En 1999, Aruze USA Inc. est créé dans le Nevada[8], c'est l’entreprise qui sera propriétaire des parts de Wynn Resorts.

En , l'entreprise absorbe Mizuho Manufacturing Co., Ltd et Electrocoin Japan Co., Ltd.,

En , Aruze rachète rachète Aruze USA Inc.

En , Aruze Corp. rachète les parts de Amusement Broadcasting Co., Ltd..

En , Aruze Corp. rachète 21 % des parts de Wynn Resorts.

En , Universal Distributing of Nevada, Inc. devient filiale de Aruze Corp..

En , Aruze Corp. rachète les division vente et fabrication de machines de divertissement d'Y’s Tech Co., Ltd.

En , Universal Distributing of Nevada est renommé Aruze Gaming America, Inc., la filiale australienne Aruze Gaming Australia Pty Ltd. et la filiale sud-africaine Aruze Gaming Africa (Pty) Ltd..

En , toutes les affaires concernant les machines à sous sont transférées à Aruze gaming. Le département gérant le site web téléphone mobile est séparé de l'entreprise et devient la filiale du groupe Aruze Media Net Inc..

En , les divisions recherche et développement et vente de pachislot et pachinko sont transférées aux filiales créés sous les noms Aruze Marketing Japan Corp. et Seven Works Corp.

En , la filiale Aruze Investment Co., Ltd est créée.

En , Aruze Corp. transfère une partie de son capital à Aruze Gaming America[9].

En , Aruze Marketing Japan Corp. et Aruze Global Trading Corp., Aruze Rental Service Corp. et Seven Works Corp. fusionnent dans Aruze Marketing Japan.

En , Aruze Corp. transfère la totalité de ses parts restantes à Aruze Gaming America[10] et en , Aruze Corp. et Aruze Marketing Japan fusionnent sous le nom Aruze Corp..

Aruze Corp. change de nom pour celui de Universal Entertainment Corporation le [11].

En 2010, Okada Holdings rachète 74,2 % des parts de l'entreprise[12]. Trans Orbit Co., Ltd. (détenue à 98,7 % par Kazuo Okada) possède une petite partie des actions d'Universal Entertainment.

En , la filiale du groupe Aruze Media Net Inc.. est fusionnée dans Universal Entertainment.

Le , Okada Holdings Limited (Hong Kong) annonce[13] le rachat des parts d'Universal Entertainment que possède Okada Holdings LLC, mais la prise de contrôle est retardée en janvier puis en [14] puis [15].

Logo d'Aruze

Activité pachinko/pachislot[modifier | modifier le code]

Universal Distributing of Nevada/Aruze Gaming America[modifier | modifier le code]

Activité jeu vidéo[modifier | modifier le code]

Universal[modifier | modifier le code]

Universal a notamment créé des jeux comme Mr. Do! en 1982 ou Lady Bug en 1980 ou Space Panic en 1980. Pariant sur le succès des jeux Laserdisc, Universal produit en 1984 Super Don Quix-ote sur un nouveau système d'arcade Laserdisc normalisé appelé Universal System 1. Un nouveau jeu était prévu tous les six mois sur Universal System 1 dont un jeu d'aventure basé sur la franchise Mr. Do!, mais Universal arrête de produire des jeux d'arcade en 1985.

Liste de jeux vidéo Universal[modifier | modifier le code]

Aruze[modifier | modifier le code]

Sous l’ère Aruze, l’entreprise rentre de nouveau dans le domaine de l'industrie vidéoludique. Elle commercialise quelques jeux en arcade via sa filiale Seta sur le système Aleck 64. Aruze publie aussi quelques jeu vidéo de type pachinko sur PlayStation. Aruze a également publié des jeux via sa filiale de développement de jeux vidéo Nautilus rachetée en 2000. Nautilus produits notamment la série des Shadow Hearts. Aruze cesse toute activité dans le domaine du jeu vidéo au moment où elle quitte le monde du jeu d'arcade en 2007.

Liste de jeux vidéo édités par Aruze[modifier | modifier le code]

Titre Année Développeur Plateforme
Aleck Bordon Adventure: Tower & Shaft Advance 2004 Game Boy Advance
Aoi Don: Hanabi no Kiwami & Hanabi no Takumi Aruze Nintendo DS
Azteca 2000 Neo-Geo Pocket Color
Cool 104 Joker & Setline 2004 Nintendo DS
Donchan Puzzle Hanabi de Doon! 2003 Arcade
Donchan Puzzle Hanabi de Doon! Advance 2004 Game Boy Advance
Guts da!! Mori no Ishimatsu 2005 PlayStation 2
Hanabi Hyakkei Advance 2004 Game Boy Advance
Hi Pai Paradise 2003 Arcade
Hi Pai Paradise 2: Onsen ni Ikou Yo! 2004 Arcade
Kurukuru Fever 2002 Arcade
Marine Battle Arcade 2002 Arcade
Pachi-Slot Aruze Oukoku 1999 Aruze PlayStation
Pachi-Slot Aruze Oukoku 2 1999 Aruze PlayStation
Pachi-Slot Aruze Oukoku 3 2000 Aruze PlayStation
Pachi-Slot Aruze Oukoku 4 2000 Aruze PlayStation
Pachi-Slot Aruze Oukoku 5 2001 Aruze PlayStation
Pachi-Slot Aruze Oukoku 6 2001 Aruze PlayStation 2
Pachi-Slot Aruze Oukoku 7 2002 Aruze PlayStation 2
Pachi-Slot Aruze Oukoku 8 2005 Aruze PlayStation 2
Pachi-Slot Aruze Oukoku Pocket: DH2 2001 Aruze Neo-Geo Pocket Color
Pachi-Slot Aruze Oukoku Pocket: Hanabi 1999 Aruze Neo-Geo Pocket Color
Pachi-Slot Aruze Oukoku Porcano 2 2000 Aruze Neo-Geo Pocket Color
Pachisuro Aruze Ougoku Ohanabi 2000 Aruze Neo-Geo Pocket Color
Shadow Hearts 2003 Sacnoth PlayStation 2
Shadow Hearts: Covenant 2004 Nautilus PlayStation 2
Shadow Hearts: From the New World 2005 Nautilus PlayStation 2
Sorcerian Legend 2005 Arcade
The Labyrinth of Daedalus 2005 Arcade
The Way Of St. Sparrow 2003 Arcade
Tower & Shaft 2003 Arcade
Type Tunes 2005 Arcade
Type Tunes: Chase the Music! 2005 Arcade
VM Japan: Maboroshi Furan Senki 2005 Arcade

SNK[modifier | modifier le code]

En 2000, Aruze rachète l'entreprise SNK Corporation qui est en difficulté financière. Depuis le rachat, Aruze fait peu d'efforts pour soutenir le jeu vidéo dans sa nouvelle filiale et n'injecte que très peu d'argent dans un groupe qui en a terriblement besoin. Le principal intérêt pour Aruze est de créer des pachinko sur les licences The King of Fighters et Metal Slug. Aruze décide à ce moment-là d'arrêter toute commercialisation des produits SNK à travers le monde et ferme sa filiale américaine. Les actionnaires d'Aruze qui avaient provoqué le rachat de la société SNK portent plainte contre Aruze et accusent la maison mère de la responsabilité de cette situation difficile et déficitaire. Entre les dettes croissantes et le procès, Aruze trouve de bonnes raisons pour mettre la société SNK en faillite en date du .

Le , Aruze a announcé que sa filiare, SNK déposerait le bilan auprès du Tribunal de District d'Osaka le et que tous ses actifs étaient mis aux enchères[16],[17]. Pendant le processus de dislocation de SNK, Aruze vend tous les droits des propriétés intellectuelles des jeux SNK comme The King of Fighters, Metal Slug et les autres franchises principalement à la société BrezzaSoft[18],[19].

Universal Entertainment Athletic Club[modifier | modifier le code]

Club d'athlétisme

Le groupe[modifier | modifier le code]

Pachinko, pachislot
  • Universal Entertainment Corporation
  • Macy Co., Ltd.
  • Eleco Ltd.
  • Mizuho Corp.
  • ACROSS CORP.
Manille
  • Universal Entertainment Hong Kong, Limited / Tiger Resort Leisure and Entertainment, Inc.
  • EAGLE I LANDHOLDINGS, INC. / EAGLE II HOLDCO, INC.
Divers
  • K.O. Dining Group
  • Universal Entertainment Corporation
  • Japan Amusement Broadcasting Corp.
  • UE Tech, Inc.
  • ARUZE USA, Inc.

Autres filiales[modifier | modifier le code]

  • UPL : fondée en tant que filiale du groupe sous le nom Universal Play Land ;
  • Seta : Aruze Corp. ferme l'entreprise le  ;
  • SNK : rachat en 2000 de l'entreprise alors en difficultés financières, après cela, Aruze n'a pas fait une offre réussie pour tous les droits de l'ancien SNK et a été acquis par l'ancient Playmore ;
  • Nautilus : Aruze Corp. Rachète Sacnoth en 2000, la renomme Nautilus et la dissout en 2007.
  • Adores, Inc.
  • NMK
  • Sigma Game Inc.

Notes et références[modifier | modifier le code]

Annexes[modifier | modifier le code]

Articles connexes[modifier | modifier le code]

Liens externes[modifier | modifier le code]