Корсары: Город потерянных кораблей (компьютерная игра)

Корсары: Город потерянных кораблей (компьютерная игра)
Корсары: Город потерянных кораблей
Разработчик Флаг России Seaward.ru
Издатель Флаг России Акелла
Дизайнер Seaward.ru
Дата выпуска Флаг России 22 ноября 2007
Платформа PC
Движок Storm 2.8
Версия 1.0-1.2
Жанр RPG
Режим игры сингплеер, мультиплеер
Возрастной
рейтинг
12+
Носитель 1 Системные
требования
рекомендуемые

минимальные

Управление клавиатура, мышь
Официальный сайт

Корсары: Город потерянных кораблей — игра в серии игр «Корсары», продолжение «Корсары: Возвращение легенды», которая была разработана общими силами студии Seaward.ru и компании «Акелла» как альтернативный взгляд на знаменитую трилогию о пиратах. В «Городе потерянных кораблей» создатели «КВЛ» реализовали всё то, чему по причине временных ограничений, не нашлось места в «Возвращении легенды».

Содержание

Основные отличия от предыдущей игры

  • Появились две новые полноценные локации:
    • собственно Город потерянных кораблей — зловещая пристань, куда попадают затерявшиеся в Карибском море суда, с годами накопила несметные сокровища. Только одной смелости мало, чтобы отобрать их у мёртвых.
    • Золотая столица ацтеков Теночтитлан. Здесь, как известно, тоже есть, чем поживиться. Между пиратом и его безбедной старостью стоят лишь мифические существа из мрачных верований южноамериканского племени.
  • Убрана национальная линейка за Англию, но добавлена по сюжету — Пиратская, берущаяся либо у Джекмена на Бермудах, либо у капитана Гудли в Пуэрто-Принсипе.
  • Из-за недоработки анимации убраны такие виды оружия как кастет и когти.
  • Появились новые квесты и новые уникальные корабли
  • Новые типы неигровых персонажей.
  • Доработанные движения при фехтовании топорами и саблями.
  • Новый герой с собственной линейкой квестов и биографией.

Игровой процесс

Игра начинается 1 января 1665 года. У двух персонажей — обычное начало, оставшееся ещё от КВЛ (Корсары Возвращение Легенды), а третий — Питер Блад, английский врач, которому ещё только предстоят многие трудности, прежди чем попасть на обширные территории Карибского моря. С ним игра начинается в одном из поместий Англии. Он прибыл туда, что бы излечить больного. Ему помогает его помощник, а позже и штурман — Джереми Пит.

4 января 1665 года. Остров Бермуды. Пиратское поселение.
Линкор

Создание новой игры

Окно создания новой игры в «Корсары: Город Потерянных Кораблей». Настройки по-умолчанию

По умолчанию на выбор дается 3 персонажа:

  • Диего Эспиноза
  • Ян Стейс
  • Питер Блад

Также можно создать новых героев и отредактировать уже имеющихся перейдя в файл
<папка с игрой>\RESOURCE\INI\texts\russian\HeroDescribe.txt.

Персонаж

  • Питер Блад — Этому герою предстоит пройти тяжелейшие испытания, прежде чем стать настоящим морским волком.
  • Ян Стейс — Прибыл на Карибы с целью сделать состояние торговлей, некоторое время прослужил наемником в Европе. Впрочем, иногда не брезгует скользким путем добывания вожделенных пиастров.
  • Диего Эспиноза — Что дает человеку власть? Деньги и могущество. А что дает человеку возможность все это иметь? Его знания и способности. Или способности других людей. Умения находить верные решения и страсть к богатству вынудили нашего героя пуститься в увлекательную авантюру на Карибах.

Тип героя

  • Корсар — Корсар способен выпить все, что течет, утопить все, что плывет, растратить все, что звенит и убить все, что пищит. Подобные деяния не добавляют любви ближних, но иногда здорово продлевают жизнь.
  • Авантюрист — Авантюристами не рождаются, ими становятся. Неуемная жажда золота и приключений способны завести представителей этой почтенной профессии в такие дыры, где никакая удача не уравняет со смертью в правах на жизнь.
  • Торговец — Найти выгодный товар на продажу — только половина успеха. Еще нужно не утопить его по пути к клиенту. И забудьте про это «Пиф-Паф-Ой-Ой-Ой», риск оправдан только в коммерческих делах

Нация

  • Англия — Англия. Если кому и суждено потеснить Испанию в Новом Свете, то это британцы. Пока Франция в Старом Свете активно ослабляет Эскориал очередной войной за испанское наследство. Англия планомерно захватывает одну испанскую колонию за другой. Величайшая в истории морская держава. В начале состоит в войне с Испанией и Голландией.
  • Франция — Франция. С воцарением на французском престоле Людовика XIV активно наращивает военное присутствие в Новом Свете. Великая колониальная держава, не считающаяся ни с чьими интересами, кроме своих собственных. В начале состоит в войне с Испанией.
  • Испания — Испания. Великая колониальная держава, владеющая большей частью нового Света. Подвергается постоянному давлению двух других великих держав — Англии и Франции, активно стремящихся урвать свой кусок Нового Света. В начале состоит в войне с большинством наций — с Англией и Францией. А единственная состоящая в мире нация — Голландия — активно помогает Франции в борьбе с ней.
  • Голландия — Голландия. Недавно образованная Республика Соединенных Провинций, Молодая нация, стремящаяся к торговому могуществу. И поэтому, соперничающая в этом с Англией. В остальном — нейтральная держава. Состоит в войне с Англией.

Настройки игры

Сложность

  • Влияет на скорость развития героя, силу противников, доход и многое другое. Всего в игре имеется 10 уровней сложности:
    • Матрос
    • Боцман
    • Шкипер
    • Лейтенант
    • Капитан
    • Корсар
    • Командор
    • Адмирал
    • Хозяин морей
    • Невозможный

Скорость набора опыта

  • Настройка позволяет задать скорость набора опыта главным героем и его офицерами. Чем выше скорость, тем быстрее будут получаться очки умений, а значит новые уровни и способности.

Разное

  • Hardcore Game — Мало адреналина от игры? Хотите почуствовать себя настоящим корсаром, осознать всю реальность поступков В этом режиме запись игры возможна только на святой земле — в церквях. Вам придется делать все сразу без надежды на многократные перегрузки сохраненной игры.
  • Дозарядка пистолей — В этом режиме перезарядка пистолетов идет во время боя, иначе при убранной в ножны сабле. Режим распространяется на всех жителей игры.

Частота событий

  • Частота событий в игре, особенно — числа кораблей на глобальной карте.
    • Редко
    • Обычно
    • Часто

Режим плавания

  • Скорость и динамика боев в море. Быстрый манёвр, скорость и перезарядка орудий или неторопливое обдумывание своего тактического хода. Уменьшает или увеличивает скорость игрового времени, а значит и процесса игры.
    • Динамический бой
    • Тактический Бой

Имя профиля игры

  • Задается под каким именем будут хранится настройки и записи игры.

Персонажи в игре

Главные персонажи

Квестовые офицеры

  • Нед Огл — одноглазый артиллерист, взят напрямую из книги Сабатини, появляется по квесту за П.Блада.
  • Джереми Питт — штурман, как и Огл взят напрямую из книги Сабатини, появляется по квесту за П.Блада.
  • Хемфри Дуглас — мушкетёр, просит главного героя отыскать двуствольный мушкетон, украденный неизвестным пиратом. После нахождения оного соглашается идти в команду к герою.
  • Джон Уоркман — один из офицеров адмирала Чада Каппера, но вскоре переходит на сторону главного героя, помогая ему раздобыть оружие и порох для корабля при побеге из города потерянных кораблей, а также помогая в схватке с адмиралом.
  • Даниэль Шеппард — старшая дочь капитана, в прошлом флибустьера, Стейтона, за убийство пленника — ацтека одним из офицеров была проклята вместе со своей командой богом Миктлантекутли из-за чего обречена вечно плавать на своём корабле, после снятия проклятия соглашается идти офицером к главному герою.
  • Николас Шарп — флибустьера, присоединяется к главному герою после прохождения квеста, взятого ловцов жемчуга, на поиск информатора Шарпа.

Пираты, встречающиеся в игре

  • Генри Морган — глава «Пиратского братства», чья резиденция находится на изначально английской колонии — острове Ямайке. Также «где моё золото Панамы» Морган имеет весомое влияние в самой Ямайке. Позже, если игрок пожелает проходить французскую национальную сюжетную линию, резиденция Моргана перенесётся в его дом на английской колонии Антигуа, по сюжету линейки.
  • Ричард Соукинс — глава пиратского поселения на Кубе.
  • Джекмен — глава пиратского поселения на Бермудах.
  • Эдвард Мэнсфилд — глава пиратского поселения на Эспаньоле.
  • Чад Каппер — глава Города потерянных кораблей
  • Джон Моррис
  • Рок Бразилец
  • Франсуа Олоне
  • Томас Линч
  • Жак Соловей — пират — пасхалка от разрабов, очень напоминающий знаменитого из фильмов трилогий про Пиратов Карибского Моря капитана Чёрной Жемчужины Джека Воробья. Встречается в магазине в уникальном квесте Питера Блада — Побег с Барбадоса, в день когда надо собрать денег для покупки Шлюпа.
  • Пираты — друзья капитана Блада, также испытывающие тягости рабства на Барбадосе.

Прочие персонажи

  • капитан Стейтон — отец Даниэль и Элизабет Шеппард, в игре не встречается, только упоминается. Никто иной как Фергус Слейтон из рассказа Беляева «Остров погибших кораблей».
  • Монтесума — призрак Монтесумы II, последнего вождя ацтеков. На него наложено проклятие, отчего он не может удалиться в царство мёртвых и вынужден вечно ходить по берегам Тескоко.
  • Миктлантекутли — бог мёртвых, страж Теночтитлана.
  • Элизабет Шеппард — дочь Стейтона, младшая сестра Даниэль Шеппард.
  • полковник Бишоп — начальник плантации на острове Барбадос, взят напрямую из книги Сабатини, появляется по квесту за Блада..
  • Изабелла Олеварес (девичья фамилия — де Вальдес) — жительница города Сан-Хуан, первоначально главный герой проникает в её дом с целью ограбить, но после встречи с её мужем притворяется другом. Некоторое время спустя ГГ влюбляется в Изабеллу и после смерти её мужа жениться на ней. За тем Изя очень не довольна пиратской деятельностью и длительным отсутсвием игрока, и постоянно пытается вытягивать деньги из него.
  • Сальватор Олеварес — муж Изабеллы, в прошлом корсар, но после захвата галеона с драгоценностями спаивает команду и убегает на ялике со всем добром в Сан-Хуан. Женился на Изабелле из-за денег, пытается обманом присвоить всё её имущество себе, но после разоблачения переходит к более жестоким методам.
  • дон Мигель де Вальдес — брат Изабеллы Олеварес, прибыл из Испании. В первый же вечер разоблачает Сальватора и забирает у него поддельные векселя, за что и был убит. Сальватор же это убийство свалит на ГГ.
  • Росита Фернандес — кузина Изабеллы Олеварес, живёт в Белизе. После свадьбы ГГ и Изабеллы помогает устранять конфликты в семье.

Корабли

Типовые корабли
7 класс Тартана — Тартана появилась впервые в Средиземном море. Изначально это была небольшая рыбачья лодка с треугольным парусом, но хорошие ходовые характеристики сделали тартану очень популярным кораблем, используемым для каботажных плаваний и торговли между близко расположенными поселениями.
7 класс Баркас — большая лодка, на которую устанавливают малые пушки. Серьезным кораблем никогда не станет, но для пиратских или контрабандных вылазок широко применяется по всему миру.
6 класс Люггер — небольшой корабль, созданный для перевозки грузов и охраны небольших конвоев. Несмотря на то, что Вооружение: люггера — слабое, а команда — небольшая, он специально сконструирован как для торговли, так и для сражений. Многие капитаны ценят люггер за его скорость и маневренность. Небольшие размеры не позволяют ему совершать дальние морские плавания.
6 класс Шлюп — Обладая небольшой осадкой и великолепными ходовыми качествами, шлюп преставляет собой высокоэффективный разведывательный корабль, пригодный для берегового патрулирования и торговли.
5 класс Барк — корабль, приспособленный для дальних плаваний. Обладая вместительным трюмом и достаточной огневой мощью, барк считается одним из лучших кораблей в своем классе. Однако, большие размеры не позволяют ему развивать высокую скорость и быстро маневрировать, поэтому барк проигрывает по ходовым характеристикам более легким кораблям его класса.
5 класс Шхуна — Хорошие ходовые качества этого корабля, вкупе с вместительным трюмом, сделали шхуну одним из самых привлекательных кораблей в качестве торгового судна у торговцев средней руки, которые не могут позволить себе приобрести флейт.
5 класс Каравелла — Необычная форма палубы каравеллы позволяет легко опознать этот корабль с большого расстояния по его очертаниям. Каравеллы выгодно использовать для перевозки больших грузов, тем более что в качестве боевых кораблей они проявили себя неважно.
5 класс Баркентина — Когда испанские негоцианты поняли, что становятся легкой добычей пиратов в Карибском море, они стали массово переоборудовать свои галеоны в баркентины. Благодаря смешанному парусному вооружению баркентина может достаточно быстро двигаться в любом направлении. И хоть трансатлантическое путешествие длиться несколько дольше, зато баркентина наверняка уйдет от пиратов.
5 класс Бригантина — Легендарный тип парусных судов. Быстроходная и маневренная, как ласточка, бригантина парит над бескрайними просторами морей и океанов.
4 класс Флейт — корабль достаточно прочный и большой для дальних плаваний, однако использовать его в военных целях неразумно. Флейт хорош в качестве торгового корабля, так как по размеру трюма и прочности корпуса соперника флейту в его классе найти трудно.
4 класс Бриг — Бриг часто используется как торговое судно, но еще чаще — как военный корабль. Высокая скорость и маневренность делают его одним из самых гармоничных судов.
4 класс Галеон — Галеон, несомненно, — самый знаменитый тип корабля в истории. Близкий родственник каравеллы, галеон — неуклюжий и надежный корабль, служивший морякам на протяжении двухсот лет. Легкая добыча для настоящего пирата.
3 класс Корвет — Корвет был спроектирован как судно, имеющее мощное Вооружение:, но при этом максимально быстрое и легкое. Как следствие, корветы обладают слабым корпусом, но способны догнать более легкие суда и вести успешный бой с более тяжелыми. Как правило, корвет использовался в качестве патрульного судна, а так же как вспомогательный военный корабль.
3 класс Тяжёлый галеон — это мощный военный корабль. Орудия большого калибра, прочный корпус и многочисленная команда обеспечивают надежную защиту любому грузу.
3 класс Пинас -достаточно велик и крепок для дальних морских плаваний, вместимость его трюма позволяет перевозить большое количество груза, а Вооружение: достаточно сильно. Тем не менее, в бою ему очень не хватает маневренности и скорости настоящего военного корабля.
2 класс Фрегат — Быстрые и маневренные фрегаты нравятся очень многим за свои высокие ходовые качества и огневую мощь. Эскадра фрегатов вполне может разгромить форт и разграбить город.
2 класс Военный корабль — Военный корабль, превосходя количеством орудий фрегат, проигрывает ему в скорости и маневренности. Однако, за счет усиления корпуса и увеличения размеров корабля на некоторые военные корабли можно ставить самые мощные орудия.
1 класс Боевой корабль — развитие военного корабля за счет увеличения размеров и усиления корпуса. Громадный и неповоротливый, он несет на себе несколько батарей тяжелых орудий и обслуживается многочисленной командой.
1 класс Линейный корабль -представляет собой грозную силу. Вооруженный самыми мощными и дальнобойными орудиями, с очень прочным корпусом, он способен успешно противостоять любому кораблю в море и уничтожать береговые укрепления.
1 класс Ман-о-вар -является самым мощным из всех созданных человеком морских судов. На своих трех палубах он несет сотню тяжелых орудий, а его корпус почти непробиваем для ядер. К сожалению, огромные размеры и водоизмещение ман-о-вара ограничивают его применение большими морскими сражениям и бомбардировкой фортов.
Квестовые корабли
4 класс Бриг 'Морской Волк' — Штучная работа мастера Алексуса, сделан по заказу самого Джекмена! Высокая скорость и маневренность, хороший ход в бейдевинд делают этот бриг просто великолепным. А по девять пушек с каждого борта превращают этот парусник в мечту.
4 класс Шебека — необычный для этих мест корабль. Эта шебека 'Синяя Птица' имеет высочайшую скорость, а полностью косое парусное вооружение дает максимальный ход в бейдевинд. Это сверхманевренный парусник. По восемь пушек с каждого борта и четыре носовых орудия делают эту шебеку идеальной в нападении.
3 класс Корвет «Пёс Войны», равных которому найти невозможно. Выдающееся произведение судостроения. Крепкий корпус, способный нести большую команду и 32-фунтовые пушки, отличное парусное вооружение, великолепный ход в бейдевинд, 16 бортовых, 4 носовых и 4 кормовых пушки — вот далеко неполный перечень достоинств этого корвета. Лучший корабль в игре.
2 класс Фрегат 'Арабелла', бывший 'Синко Льягас'. Этим все сказано…
1 класс 'Летучий Голландец'. Ужас всех, ходящих под парусом…
1 класс Королевский линейный корабль первого класса — «Солей Руаяль». Ужасающая огневая мощь сочетается с изысканной отделкой корпуса и впечатляющими ходовыми качествами. Величайший корабль всех времен. Берётся, специально предназначенным для приметливых игроков багом, в конце Французской линейки. Когда в конце идёте говорит с Олоне, оставляете его в портовом управлении (до этого).

Квестовые корабли

  • бриг «Морской волк» — штучная работа Алексуса (плотник на верфи в Бермудах), сделан по заказу самого Джекмана. Позже обманным путём украден Эдвардом Лоу.
  • бриг «Королева» — личный корабль Даниель Шеппард.
  • шебека «Синяя птица» (в игре ошибочно назван Щебека) — единственный представитель этого типа кораблей в игре, из-за чисто «Бермудского» парусного вооружения имеет самый высокий бейдевинд в игре.
  • корвет «Пёс войны» — быстроходный корвет, созданный «Механиком», от обычного корвета отличается более высокими ходовыми характеристиками, прочностью корпуса, а также на 25 % большим числом пушек.
  • фрегат «Синко Льягас» — появляется по квесту за Блада. В описании указано «Фрегат „Арабелла“, бывший „Синко Льягас“. Этим всё сказано…», хотя никакого повода для переименования корабля нет, ввиду отсутствия в игре Арабеллы Бишоп. Также корабль имеет светло-серый окрас, в отличие от красно-золотистого по книге, отчего в интернете появились любительские перекраски фрегата в соответствии с книгой. По ходовым характеристикам сходен с корветом, по прочности корпуса и числу пушек стоит между обычным фрегатом и Военным кораблём.
  • варшип «Летучий голландец» — корабль-призрак, чья команда превратилась в скелетов, считается неуязвимым, но даже если и будет потоплен, то команда вытаскивает его на ближайший берег, ремонтирует и после снова пускается по морю. Имеет самые высокие в своём классе ходовые характеристики, близкие к корвету, но по числу пушек уступает даже линкору (60 против 66)
  • королевский линкор «Солей Руаяль» — самый прочный и тяжеловооружённый корабль в игре, несёт на себе 112 (против 102 у обычного мановара) 42ф пушек, также по сравнению с мановаром имеет более высокие ходовые характеристики. Состоит на службе французского флота. Хоть он и существует в единственном экземпляре, но при игре за Францию многие геймеры, находя ошибки в сценарии игры, умудрялись заполучить несколько таких кораблей (2-3, некоторые утверждают что и все 5)

Специальное издание

Обложка коллекционного издания «Корсары: Город Потерянных Кораблей»

Специальное коллекционное издание «Корсары: Город Потерянных Кораблей», выпущенное ограниченным тиражом в количестве 3000 штук, содержит:

  • DVD-диск с игрой
  • Диск с видеофильмом о процессе создания игры
  • Цветной буклет — детальное игровое руководство пользователя
  • Оригинальная пиратская карта Города Потерянных Кораблей, выполненная на ткани
  • Магический амулет Ацтеков

Интересные факты

  • После захвата «Синко Льягас», до выхода в море, можно увидеть в гавани второй «Синко Льягас», который будет просто стоять со спущенными парусами и с английскими флагами на мачтах.
  • В игре намеренно допущена географическая и хронологическая несообразность. Поскольку на карте показана лишь самая южная часть территории Мексики, то, чтобы сделать возможным прохождение квеста «Теночтитлан», расположение столицы ацтеков было сдвинуто далеко на юг, и город помещен на территорию современной Гватемалы. Кроме того, Теночтитлан выглядит все ещё как индейский город, хотя в середине XVII века он уже давно был перестроен испанцами.

Примечания

  1. http://ru.akella.com/News.aspx?id=1320
  2. http://www.seaward.ru/

См. также

Ссылки

Официальные и неофициальные сайты

Wikimedia Foundation. 2010.

Игры ⚽ Нужно сделать НИР?

Полезное


Смотреть что такое "Корсары: Город потерянных кораблей (компьютерная игра)" в других словарях:

  • Корсары 3 (компьютерная игра) — Корсары III Разработчик Акелла Издатель …   Википедия

  • Корсары: Возвращение легенды (компьютерная игра) — Корсары: Возвращение легенды Разработчик …   Википедия

  • Корсары: Возвращение легенды — Разработчик Seaward.ru Издатель Акел …   Википедия

  • Пираты Карибского моря (игра) — Эта статья или раздел носит ярко выраженный рекламный характер. Это не соответствует правилам Википедии. Вы можете помочь проекту …   Википедия

  • «Летучий голландец» — «Летучий голландец». Картина А. П. Райдера (ок. 1896) «Летучий голландец» (нидерл. De Vliegende Hollander, англ. The Flying Dutchman) легендарный парусный корабль призрак, который не может пристать к берегу и обречён вечно бороздить моря. Обычно… …   Википедия

  • Летучий голландец — У этого термина существуют и другие значения, см. Летучий голландец (значения). «Летучий голландец». Картина А. П. Райдера (ок. 1896) …   Википедия

  • Приключения капитана Блада — Эта статья описывает компьютерную игру, находящуюся в разработке. После выпуска игры сведения, приведённые здесь, могут оказаться неверными, и содержание статьи может значительно измениться …   Википедия


Поделиться ссылкой на выделенное

Прямая ссылка:
Нажмите правой клавишей мыши и выберите «Копировать ссылку»