Дисциплез

Дисциплез
Disciples
Жанр Пошаговая стратегия
Разработчик Strategy First
Платформа IBM PC
Первая игра Disciples: Sacred Lands / 27 сентября 1999
Последняя игра Disciples III: Renaissance / В разработке

Disciples (от англ. disciples — последователи) — серия компьютерных игр в жанре пошаговой стратегии с элементами RPG. Действие игр серии происходит в вымышленном мире Невендааре.

Содержание

Игры серии

  • Disciples: Sacred Lands (локализована как Меч и Корона компанией Snowball и под оригинальным названием компанией «Акелла») — первая игра в серии, 1999 года
  • Disciples II: Dark Prophecy (локализована как Disciples II: Канун Рагнарека компанией «Руссобит-М» и как Disciples II: Темное пророчество компанией «Акелла») — вторая игра в серии, 2002 года
    • Disciples II: Gallean’s Return — объединение двух аддонов к Disciples II:
      • Disciples II: Servants of the Dark — аддон к Disciples II, добавляющий две кампании из трёх миссий за фракции демонов и нежити.
      • Disciples II: Guardians of the Light — аддон к Disciples II, добавляющий две кампании из трёх миссий за фракции людей и гномов
    • Disciples II: Rise of the Elves — последний аддон к Disciples II, добавляющий новую игровую расу — эльфов, новый источник маны и кампанию за Альянс Эльфов.
  • Disciples III: Renaissance — в разработке

Игровой процесс

Действие всех игр серии происходит в фэнтезийном мире под названием Невендаар, также называемым «Священными Землями» (англ. Sacred Lands). В начале кампании игрок должен выбрать свой класс правителя: Военачальник, Верховный маг или Глава гильдии. У каждого правителя есть свои бонусы, определяющие стиль игры.

Игровой процесс включает два основных компонента:

  • Улучшение столицы игрока, что даёт доступ к новым войскам и возможностям. Изучение новых заклинаний, использующихся на стратегической карте.
  • Использование героев, возглавляющих небольшие отряды, для разведки, атаки и захвата территорий и ресурсов (золота и маны).

Мир Disciples

Основная статья: Невендаар

Действие всех игр серии, происходит в вымышленном мире под названием Невендаар. Это достаточно типичный фэнтезийный мир, условно средневековый, населенный несколькими разумными расами. На Невендааре непосредственно действует несколько богов, чьи взаимоотношения и являются причиной событий игры.

Игровые расы

В играх Disciples: Sacred Lands и Disciples II (без аддона «Восстание эльфов») — четыре игровые расы: Империя, Легионы Проклятых, Горные Кланы, Орды Нежити. Аддон добавляет пятую — эльфов. По сведениям, в третьей игре серии останутся только три игровые расы — Империя, Легионы Проклятых и Альянс Эльфов.

Империя

Империя (англ. The Empire) — государство человеческой расы, охраняемое силами людей и ангелами Верховного Отца, в том числе Мизраэлем, охраняющем столицу. Раса титанов находятся в союзе с Империей и в войнах выступает на её стороне. Правитель Империи во время событий первых двух игр серии — Император Демосфен, потерявший в Первой Великой войне жену и единственного наследника — Утера. Магия людей основана на мане жизни и направлена на восстановление и улучшение способностей; основная стихия боевой магии — воздух.

Система войск в первой игре серии стала основой для последующих. Предводители отрядов в Disciples: Sacred Lands — рыцарь на пегасе (способен летать), архимаг (маг стихии воздуха) и следопыт («лучник»-сокольничий). Носитель жезлов — архангел (юнит лечения, также способна летать). Изначально доступны следующие юниты — воин, ученик (маг стихии воздуха), лучник и служка (юнит лечения). Самая длинная и разветвленная линия развития у воина. При постройке здания для волшебника возникает возможность построить здание для найма титана.

Войска в Disciples: Sacred Lands:

Воин Охотник на ведьм Инквизитор (обладают защитой от магии разума)
Рыцарь Рыцарь Империи Паладин (обладает усиленной броней)
Ангел
Ученик Волшебник Маг (маги стихии воздуха)
Лучник Стрелок
Служка Священник Священник Империи (лечат шесть юнитов)
Монах Патриарх (лечат одного юнита)

Орды нежити

Орды Нежити (англ. Undead Hordes) — нежить, созданная Мортис из жителей королевства Алкмаар. Главным жрецом алкмаарцев был Ашган, Мортис превратила его в чудовище и сделала охранником столицы Орд. У нежити нет никакого государственного строя, все они подчинены воле своей богине. Магия нежити основана на мане смерти, и направлена на ухудшение способностей противника и поражение магией смерти.

Горные Кланы

Горные Кланы (англ. Mountain Clans) — народ гномов, несколько королевств, объединенных под властью верховного короля. Верховным королем во время событий первой игры серии был Стурмир Громобой, но он был убит воинами Мортис. К событиям Disciples II королем стал Морок. Великаны воспринимают гномов как родичей и сражаются на их стороне. Столица гномов охраняется Витаром — полубожеством из свиты Вотана. Во время Первой Великой войны (Disciples: Sacred Lands) Кланы и Империя были союзниками, но этот союз был нарушен. Магия гномов основана на мане рун, направлена на восстановление и улучшение способностей; в боевой магии используются все четыре стихии.

Легионы проклятых

Легионы Проклятых (англ. Legions of the Damned) — демоны, созданные падшим ангелом Бетрезеном, и люди-дьяволопоклонники, цель которых — освобождение Бетрезена из десятитысячелетнего заточения в ядре Невендаара. Бетрезен назначил Ашкаэля командиром Легионов, но какого-либо государства демоны не имеют. Магия демонов основана на мане ада, направлена на разрушение и ухудшение способностей противника; основная стихия боевой магии — огонь.

Альянс Эльфов

Альянс Эльфов — общее название довольно разрозненного эльфийского народа, кторым номинально правит королева Иллюмиэль. На самом деле, эльфийское общество расколото на два лагеря. Первые стремится вести цивилизованый образ жизни, развививать дипломатическую и культурную сферы общества и выступают за тесные контакты с Империей, в чём получают поддержку королевы. Вторые же цивилизованости предпочитают дикость и всячески пропагандируют «возвращение к истокам», аргументируя это тем, что якобы эльфы по природе — дикие звери, и цивилизация им чужда изначально. Так же у эльфов есть союзники — кентавры, которые являются членами общества, но номинально имеют немного меньше прав, чем чистокровные эльфы. Вторыми союзниками лесного народа являются могучие грифоны. Все эльфы поклоняются Галлеану, богу, который некогда был мужем богини плодородия Солониэль, и косвенно послужил причиной её падения и преображения в богиню смерти Мортис. Эльфийская магия основана на «зелёном эликсире» и ориентирована на ослабление противника и нанесение ему урона. Используют все четыре стихии (огонь, вода, земля и воздух), отдавая незначительно предпочтение стихии воздуха.



Wikimedia Foundation. 2010.

Игры ⚽ Нужно сделать НИР?

Полезное



Поделиться ссылкой на выделенное

Прямая ссылка:
Нажмите правой клавишей мыши и выберите «Копировать ссылку»