Расы в мирах фэнтези и космических операх


Расы в мирах фэнтези и космических операх

Расы, также разумные расы во вторичных мирах — скорее разные виды разумных существ, чем собственно расы, тем не менее, этот термин уже устоявшийся. Традиционным является разделение всех известных в придуманном мире разумных существ на несколько этносов с особой культурой и происхождением, а главное — отличающихся своими возможностями и приспособленностью к той или иной среде обитания.

Содержание

История формирования фэнтезийных рас

Традиционные фэнтезийные расы берут начало в средневековой европейской мифологии, хотя названия народов появились раньше, в мифологиях отдельных народов (прежде всего, в кельтской и германской). Однако, в философии Средних веков оформилось представление о мире как соединении четырёх стихий: воды, земли, огня и воздуха. У каждой стихии были свои представители: у земли — гномы, у воды — русалки, у огня — саламандры, у воздуха — эльфы. Таким образом, всё разнообразие низших языческих божеств было систематизировано и сокращено, а у получившихся существ были чётко определены их свойства и среда обитания.

Расы вторичных миров не «создаются», а выделяются. Каждая раса изначально имела расу-антипода.

Первым автором, который использовал европейскую мифологию для создания фэнтезийных рас, является Джон Рональд Руэл Толкин. Он впервые ввел в фэнтэзи расы эльфов, гномов, хоббитов, орков и гоблинов (все они, кроме орков, имеют корни в фольклоре, орки же действительно изобретены Толкином), которые являются визитной карточкой жанра фэнтэзи. Дальнейшее развитие представлений об этих расах продолжила настольная ролевая игра Dungeons & Dragons, сильно повлиявшая на образы фэнтэзи-рас в компьютерных ролевых играх (Warcraft, Everquest II, Arcanum и т. д.) во многом благодаря тому, что и сама является основой многих компьютерных ролевых игр. Расы появлялись и в результате того что писатели брали за основу какую-то существующюю и создавали новую расу. Самый простой пример: эльфы — полуэльфы.

История рас космических сеттингов

Warhammer

Вселенная Warhammer 40,000 можно встретить орков, эльдаров, нежить в новом, «космическом» антураже, колонизирующих планеты и сражающихся за влияние в галактике.

Расы в мирах фэнтези

Расы в космооперах

Ссылки



Wikimedia Foundation. 2010.

Смотреть что такое "Расы в мирах фэнтези и космических операх" в других словарях:

  • Расы — Раса система человеческих популяций, характеризующихся сходством по комплексу определённых наследственных биологических признаков. Черты, характеризующие разные расы, зачастую появляются как результат адаптации к различным условиям среды,… …   Википедия

  • Раса — У этого термина существуют и другие значения, см. Раса (значения). Проверить информацию. Необходимо проверить точность фактов и достоверность сведений, изложенных в этой статье. На странице обсуждения должны бы …   Википедия

  • Раса (в биологии) — Раса система человеческих популяций, характеризующихся сходством по комплексу определённых наследственных биологических признаков. Черты, характеризующие разные расы, зачастую появляются как результат адаптации к различным условиям среды,… …   Википедия

  • Раса (у человека) — Раса система человеческих популяций, характеризующихся сходством по комплексу определённых наследственных биологических признаков. Черты, характеризующие разные расы, зачастую появляются как результат адаптации к различным условиям среды,… …   Википедия

  • Расоведение — Раса система человеческих популяций, характеризующихся сходством по комплексу определённых наследственных биологических признаков. Черты, характеризующие разные расы, зачастую появляются как результат адаптации к различным условиям среды,… …   Википедия

  • Человеческая раса — Раса система человеческих популяций, характеризующихся сходством по комплексу определённых наследственных биологических признаков. Черты, характеризующие разные расы, зачастую появляются как результат адаптации к различным условиям среды,… …   Википедия