- Ролевое фехтование
Ролевое фехтование - вид фехтования, характерный для ролевых игр.
Подобно спортивному и театральному фехтованию производится на безопасных макетах оружия. Для ролевого фехтования макеты изготавливаются из дерева, резины, дюралюминия, стеклотекстолита.
Моделироваться могут самые различные виды холодного оружия; помимо безопасности, основным требованием к макетам является хороший внешний вид, а на исторических играх - соответствие историческим образцам.
В отличие от театрального фехтования, в ролевом основной акцент, помимо безопасности, ставится не на зрелищность, а на эффективность.
В отличие от спортивного фехтования, ролевое гораздо менее формализовано, хотя тоже подчиняется правилам. В ролевых играх этот раздел правил обычно называется "боёвка" и включает в себя всё, касающееся вооружённого взаимодействия.
Типичными правилами игрового фехтования являются:
* Зона поражения. Описывает, какая часть тела является поражаемой. Удары по непоражаемой части тела не засчитываются либо наказуемы.
* Система подсчёта ударов. Это может быть "хитовая" система, когда каждый удар в зависимости от места и способа нанесения отнимает определённое количество единиц жизни (хитов), система "доспех-оружие", когда удар достигает цели, только если был нанесён в место, которое не защищено доспехом, система "чемодан", когда удар приводит к "нарушению функции" пораженной части тела (например, запрещено держать оружие пораженной рукой, опираться на пораженную ногу), либо другая.
* Допустимое оружие. Характеристики, которыми должен обладать макет оружия, чтобы быть допущенным для игры.
Wikimedia Foundation. 2010.