Victoria: Revolutions

Victoria: Revolutions
Victoria: An Empire Under the Sun

Разработчик Paradox Interactive
Дата выпуска 2003
Платформы Microsoft Windows, Mac OS X
Жанр Глобальная стратегия
Режимы игры Однопользовательская игра
Возрастные
рейтинги
ESRB: E (Everyone)
USK: 6+
PEGI: 3+
OFLC: G
Носитель 1 Системные
требования
Windows:
128 MB RAM, Windows 98
Mac:
процессор с частотой 500 МГц, 256 MB RAM, Mac OS X
Управление Клавиатура, мышь

Victoria: An Empire Under the Sunглобальная стратегия, разработанная шведской студией Paradox Entertainment в 2003. Продолжает серию, к которой относятся также игры Europa Universalis и Hearts of Iron. Названа в честь британской королевы Виктории. Игра охватывает исторический период с 1836 по 1920. Игрок может взять под управлению любую существовавшую в ту эпоху державу. По сравнению с играми-предшественницами, в Victoria очень сложный микроменеджмент и развитая экономическая составляющая. Victoria не смогла повторить успех EU, причиной чего отчасти является чрезмерная сложность игры для массового потребителя.

В августе 2006 вышло дополнение к игре, получившее название Victoria: Revolutions, которое распространяется через Интернет, но в России также выпущено на компакт-дисках.

Содержание

Геймплей

Экономика

Экономическая модель игры очень сложна даже по сравнению с другими играми Paradox Interactive. Разработчики постарались как можно сильнее приблизить её к реальности.

Вся территория Земли поделена на провинции, принадлежащие тем или иным государствам, а провинции, в свою очередь, объединяются в области. В каждой провинции существует добывающее предприятие (ДП), которое производит либо один из видов сельскохозяйственной продукции (зерно, шерсть, рыба и так далее), либо один из видов сырья (например, древесина, уголь, железная руда). Изменить производимый ДП вид товаров или создать второе ДП самостоятельно невозможно, ДП может измениться только по событиям игры (например открытие залежей нефти), но зато существует возможность расширять уже имеющееся производство.

Обрабатывающая промышленность в игре смоделирована в виде фабрик, которые, в отличие от ДП, относятся не к провинциям, а к областям. В каждой области может быть несколько фабрик, производящих разные виды продукции (такие, как боеприпасы, мебель, одежду, вино). Построить несколько фабрик одного типа в области нельзя, но можно расширять уже имеющиеся фабрики.

Все предприятия имеют уровень (от 1 до 5), определяющий, какое максимальное число POP’ов может работать на данном предприятии (5 за каждый уровень).

Всё население делится на группы, называемые POP’ами (от англ. population — население). POP’ы могут включать в себя до 100000 жителей, каждый из которых, в свою очередь, символизирует семью из нескольких человек. POP’ы имеют много параметров, по которым отличаются друг от друга (такими параметрами являются, например, религия POP’а, его сословная принадлежность и политические взгляды). Всего в игре существуют 9 сословий:

  • Аристократы — повышают эффективность работы добывающих предприятий в провинции;
  • Духовенство — понижает уровень сознательности низших слоёв населения (высокий уровень сознательности повышает шанс восстания);
  • Капиталисты — повышают уровень эффективности фабрик, при рыночной экономике также строят фабрики на свои средства;
  • Офицеры — повышают параметр «лидерство», который позволяет нанимать генералов и адмиралов для руководства армией;
  • Солдаты — увеличивают рост людских ресурсов (англ. menpower) государства, которые позволяют формировать новые дивизии и пополнять численность уже имеющихся;
  • Клерки (служащие) и ремесленники — работают на фабриках; при этом клерки работают более эффективно, чем ремесленники (и чем выше уровень грамотности в стране, тем выше эффективность их работы), однако число клерков на фабрике не может быть выше числа ремесленников;
  • Крестьяне и рабочие — работают на фермах и добывающих предприятиях;
  • Рабы — работают на добывающих предприятиях (это сословие существует в очень немногих странах, в которых в период, охватываемый игрой, ещё существовало рабство, например, в США).

Внутренняя политика

Каждый POP в игре имеет свою идеологию и две политические проблемы, которые интересуют его больше всего. Всего в игре существет 6 идеологий (их можно объединить в 3 группы, внутри каждой из которых выделяется более умеренная и более радикальная идеология):

  • Консервативные — консерваторы и реакционеры;
  • Либеральные — либералы и анархо-либералы;
  • Социалистические — социалисты и коммунисты.

Социалистические идеологии появляются в игре начиная с 1848. В дополнении также появилась фашистская идеология, которая появляется после 1905. Каждое сословие тяготеет к какой-то определённой идеологии (например, крестьяне — к консерватизму, рабочие — к социализму, клерки и капиталисты — к либерализму).

В игре реализованы политические партии, которые, как правило, соотвествуют существовавшим в действительности партиям. Каждая из них относится к той или иной идеологии и имеет политическую программу, в которой выражена позиция партии по 5 пунктам:

  • Экономика;
  • Внешняя торговля;
  • Религиозные вопросы;
  • Отношение к войне;
  • Отношение к национальным меньшинствам.

Политическая программа стоящей в данный момент у власти партии накладывает на игрока существенные ограничения (скажем, если она придерживается плановой экономики, то налоги не могут быть ниже определённого уровня; при рыночной экономике, наборот, налоги не могут превышать 50 % и нет возможности строить фабрики и железные дороги — вместо игрока это делают капиталисты).

Дипломатия

Научный прогресс

Как и в других глобальных стратегиях, в Victoria большую роль играет открытие и внедрение новых технологий. Всё технологическое древо разбито на 5 направлений (военные технологии, морские технологии, коммерция, культура и промышленность), каждая из которых включает по 5 ответвлений, а каждое из ответвлений, в свою очередь, по 5 (в дополнении Victoria: Revolutions по 6) конкретных технологий. Помимо непосредственного эффекта, открытие технологии инициирует ряд событий-изобретений.

Военное дело

Ссылки



Wikimedia Foundation. 2010.

Игры ⚽ Поможем написать курсовую

Полезное


Смотреть что такое "Victoria: Revolutions" в других словарях:

  • Victoria: An Empire Under the Sun — офиц. рус. Виктория: Империя под солнцем Обложка оригинальной версии игры Разработчик Paradox Interactive …   Википедия

  • Victoria: An Empire Under the Sun — Victoria : Un empire en construction 1836 1920 Éditeur Strategy First (Amérique du Nord), Nobilis (Europe) Développeur Paradox Interactive Date de sortie 2003 Genre simulation, stratégie, gestion Mode de jeu …   Wikipédia en Français

  • Victoria: an empire under the sun — Victoria : Un empire en construction 1836 1920 Éditeur Strategy First (Amérique du Nord), Nobilis (Europe) Développeur Paradox Interactive Date de sortie 2003 Genre simulation, stratégie, gestion Mode de …   Wikipédia en Français

  • Victoria 2 — Разработчик Paradox Interactive Издатель Paradox Interactive Дата выпуска Третий квартал 2010 года Платформы Microsoft Windows …   Википедия

  • Victoria II — У этого термина существуют и другие значения, см. Виктория. Victoria II Разработчик Paradox Interactive …   Википедия

  • Victoria: An Empire Under The Sun — Victoria – An Empire Under The Sun Entwickler: Paradox Entertainment Verleger: Paradox Entertainment Publikation: Dezember 2003 …   Deutsch Wikipedia

  • Victoria (Computerspiel) — Victoria – An Empire Under The Sun Entwickler Paradox Entertainment Publisher …   Deutsch Wikipedia

  • Victoria – An Empire Under The Sun — Entwickler: Paradox Entertainment Verleger: Paradox Entertainment Publikation: Dezember 2003 …   Deutsch Wikipedia

  • Revolutions (disambiguation) — Revolutions are fundamental changes in power that take place in relatively short periods of time.Revolutions may also refer to:* Revolutions (album), a 1988 electronic album * Revolutions (X Ecutioners album), a 2004 hip hop album * The Matrix… …   Wikipedia

  • Victoria: An Empire Under the Sun — Victoria Desarrolladora(s) Paradox Interactive Distribuidora(s) Friendware Plataforma(s) PC Fecha(s) de lanzamiento 20 …   Wikipedia Español


Поделиться ссылкой на выделенное

Прямая ссылка:
Нажмите правой клавишей мыши и выберите «Копировать ссылку»