Ubi soft monreal

Ubi soft monreal
Ubisoft Montreal
Год основания

Монреаль, Квебек, Канада (1997)

Ключевые фигуры

Yannis Mallat ((Игровой продюссер)

Тип

Частная (дочерняя компания Расположение

Монреаль, Квебек, Канада
5505 Boul. Saint Laurent

Отрасль

Компьютерные и видеоигры

Продукция

Компьютерные и видеоигры

Материнская компания

Число сотрудников

1,800 (2008)

Веб-сайт

Ubisoft.ca

Ubisoft Montreal - это студия разработчиков игр, расположенная в Канаде, Монреаль, Квебек. Основана в качестве дочерней компании [1], отвечает за развитие серий игр Splinter Cell и Prince of Persia.

Содержание

История

Студия Ubisoft's Montreal

Студия была открыта в 1997 году, под государственным финансированием. Ubisoft говорит, что Квебек имеет обширное франкоязычное население и располагается близ англоязычной Северной Америки, это и сыграло большую роль для открытие студии здесь.[2] Мартин Трамбле начал работать в качестве исполнительного вице-президента в 1999 году, однако позже, через год после назначения его на должность, был назначен Ubisoft Montreal.[3]

Первоначально студия работала над созданием детских игр, таких, как Donald Duck: Goin' Quackers и игр на основе [4] Однако в 2000 году студия начала работу над игрой под названием Tom Clancy's Splinter Cell.[5] И в день её релиза в ноябре 2002 года, Splinter Cell была встречена с восторгами. IGN дала награду «лучшая игра на Xbox 2002 года» и написала в своем ревью, что эта игра, которая позволит Ubisoft Montreal стать одной из ключевых фигур на рынке разработчиков компьютерных игр.[6]

В 2005 году правительство Квебека дало Ubisoft 5 миллионов долларов США для расширения студии.[7] Впоследствии эта сумма была увеличена до 19 млн. долл. США, и в настоящее время планируется расширение компании на 1400 новых сотрудников к 2013 году, что сделает Ubisoft Montreal одной из крупнейших студий разработчиков игр.

В свое время в качестве , Мартин Трамбле был против конкуренции, в значительной степени из-за инцидента, в котором Electronic Arts, наняла некоторых сотрудников Ubisoft Montreal в новую открывшуюся студию EA Montreal.[8] По иронии судьбы, когда Трамбле был уволен из Ubisoft в 2006 году и стал президентом Worldwide Studios принадлежащей Vivendi Games, он был лишен возможности принимать новые решения в соответствии с постановлением суда, приводящим в исполнение статью о запрещении конкуренции в его контракте с Ubisoft.[9]

После отъезда Трамбле, Yannis Mallat, разработчик Ubisoft Montreal серии игр Prince of Persia, стал новым , а также заменил Трамбле в роли главного операционного директора.[10]

Вышедшие игры

В разработке

Примечания

Ссылки


Wikimedia Foundation. 2010.

Игры ⚽ Нужна курсовая?

Полезное



Поделиться ссылкой на выделенное

Прямая ссылка:
Нажмите правой клавишей мыши и выберите «Копировать ссылку»