- Stranded 2
-
Stranded Разработчик Unrealsoftware Дата выпуска 2005 Платформы PC Жанр Симулятор жизни Системные
требованияWindows 2000/XP, звуковая карта Управление Клавиатура, мышь Официальный сайт Stranded — компьютерная 3D-игра от первого лица, симулятор выживания на необитаемом острове. Игра распространяется бесплатно, доступны английский и немецкий варианты. C 12 марта 2008 года актуальная версия второй части игры имеет номер Gold 1.0.0.1.[1] В феврале 2009 года объявлено, что исходный код игры будет сделан открытым[2].
Содержание
Сюжет
Игра ведётся от имени персонажа, потерпевшего кораблекрушение и выброшенного на необитаемый остров. Персонаж имеет параметр голода, жажды и усталости, которые постепенно растут, и при превышении порога влияют на уровень здоровья. Голод необходимо восполнять удачными результатами охоты, рыбалки, собирательства либо сельского хозяйства, жажду — питьевой водой из источников. Для отдыха необходимо спать. Для успешной охоты и рыбалки необходимо найти либо создать из подручных материалов удочку и оружие.
Есть три режима игры:
- приключение, в ходе которого главный герой побывает на 4 разных островах;
- одиночный остров (четыре острова, один из которых — обучающий, три других представляют собой мини-игры);
- свободная игра — генерируется остров с параметрами, заданными игроком.
Также есть встроенный редактор, позволяющий создать новый остров с нуля.
Геймплей
Игровой мир отличается очень высокой степенью интерактивности. В той или иной форме возможно взаимодействие почти со всеми объектами. В частности, игрок может плавать и нырять, рубить деревья, сажать растения, добывать из горных пород камень, железо и золото; убить любое живое существо (ради мяса и/или различных компонентов), копать землю, ловить рыбу, собирать грибы, ягоды и фрукты, строить сооружения.
Орудия и инструменты, комбинирование материалов
В ходе игры можно комбинировать подручные материалы и создавать орудия, инструменты и сооружения. Материалы можно собирать, добывать из растений либо дичи. Например, кору для разжигания костра, ветви, листья можно добыть из деревьев. Из птиц можно кроме мяса добыть перья. Из животных — шкуры. Большинство комбинаций состоят из двух-трёх предметов, однако есть исключения — например, для создания арбалета необходима комбинация пяти предметов. Число возможных комбинаций довольно велико (более полусотни). Примеры:
- Соединение ветви и камня дает молоток либо копье. С помощью молота можно строить здания — палатку, шалаш, костёр и т. д.
- Ветвь и лиана дают рогатку. Для рогатки необходимо собирать мелкие камешки (также подойдут ягоды и некоторые другие мелкие предметы), и с её помощью охотиться. Рогатка — самое слабое оружие в игре, и позволяет сбить птицу, например, попугая, с одного попадания. Попугай дает мясо и перья, из которых в соединении с ветвями и каменной крошкой можно сделать стрелы для лука. С помощью рогатки можно убить и крупного хищника, например, льва, но это потребует множества попаданий.
- Из найденного хлопка можно свить верёвку, соединение которой с ветвью дает сачок, а с гибкой ветвью (размоченной в пресной воде) — удочку.
- Из собранных листьев можно с помощью камня отжать воду. Аналогичным способом добывается сок из ягод и вино из винограда.
- Соединение железа и ветки(палки) даёт мачете или топор - незаменимый инструмент.
- Если поджечь в костре ветвь то вы получите ручной факел, который поможет в ориентации ночью.
Есть следующие виды оружия: рогатка, лук (обычный, длинный, золотой; четыре вида стрел — обычные, с каменным наконечником, отравленные, зажигательные), копьё (обычное и с наконечником из когтей для нанесения кровоточащих ран), арбалет (два вида болтов — деревянные и металлические). Из инструментов наиболее важен молоток, без которого невозможно строительство и создание многих предметов. Также могут быть созданы удочка, лопата, кирка, топор, мачете, сачок.
Сооружения
В игре можно возводить различные сооружения:
- Шалаш — простейшее сооружение, в нём у вас во время сна не отнимается здоровье.
- Палатка — можно носить в рюкзаке и если ночь застала вас в дали от лагеря палатка, её можно развернуть в любом месте и потом снова собрать.
- Хранилище — позволяет хранить припасы (это важно, так как многие предметы, брошенные в лесу, через некоторое время могут сгнить и исчезнут).
- Факел. Также как и ручной факел помогает в ориентации ночью
- Изгородь — защитит вас от львов и прочих опасных животных.
- Костёр — только в нём можно разводить огонь. С помощью огня можно жарить мясо, выпекать хлеб, зажечь факел и т. п.
- Хижина — незаменима на средних этапах игры, во-первых в ней вас не достанут львы, а во-вторых голод и жажда в ней после сна, если они были на максимуме, немного уменьшатся и несколько восстановится здоровье.
Способности персонажа (навыки)
По мере использования особых способностей персонажа растут его навыки (элементы RPG в игре). Например, персонаж может посадить пшеницу, виноград, ягодный куст. Чем больше таких операций он совершит, тем больше его опыт. При накоплении нового уровня опыта открывается новая способность — например, сажать обычные деревья, а затем — и плодовые деревья, кокосовые пальмы и пр.
Всего есть пять навыков — охота, рыбалка, рубка леса, земляные работы (умение копая землю лопатой, находить полезные вещи), посадка растений.
Посадка растений
Доступные растения для посадки (для посадки некоторых требуется приобрести достаточный навык):
- Пшеница
- Виноград — во время приключения находится в ящиках при попадании на первый остров (его можно съесть, а можно посадить)
- Ягодные кусты
- Деревья и кусты — необходимы для добычи лесоматериалов.
- Плодовые деревья — можно сажать при очень высоком уровне посадки растений.
- Конопля — встречается в приключении на четвёртом острове (при объединении с листом даёт сигару, при выкуривании которой у главного героя всё поплывёт перед глазами).
Пшеница и конопля отличается от прочих выращиваемых растений тем, что для сбора урожая растение приходится вырывать с корнем, а затем высаживать семена. Виноград, ягоды, плоды с деревьев собираются много раз подряд, не повреждая растения, то есть их выращивание гораздо менее трудоёмко, но не так интенсивно развивает соответствующий навык.
При посадке пшеницы нужно иметь в виду угрозу саранчи. Саранча нападает на поля, если игрок посадил слишком много пшеницы, и может уничтожить весь урожай. Саранчу нужно уничтожать (при этом растёт навык охоты), причём мертвых насекомых можно собирать и использовать как наживку при рыбалке.
При рубке посаженных деревьев надо помнить что, срубив такое дерево вы можете получить только ветки, листья и лианы. Деревья имеют наибольший период созревания (более недели), если дерево срублено до этого момента, оно не дает бревен. Определить, что дерево созрело, можно по цвету его коры (сравнивая его с цветом у заведомо взрослого растения).
Примечания
Ссылки
Wikimedia Foundation. 2010.