Star Wars: Battlefront 2

Star Wars: Battlefront 2
Star Wars: Battlefront II
Разработчик Pandemic Studios
Издатель LucasArts
Дата выпуска 1 ноября 2005
31 октября, 2005
Платформы PC (Windows 2000, или Windows XP), PS2, PSP
Жанр Тактический шутер от первого/третьего лица (FPS/TPS) + аркадный космосимулятор + глобальная стратегия
Режимы игры одиночная, многопользовательская
Системные
требования
Гц или AMD «AthlonXP 1000+», 256 Мб RAM, 100% 3D видеоплата, 8-скоростной (8х) ODD для чтения клавиатура & мышь, 4,3 Гб на жёстком диске.

Star Wars: Battlefront II — компьютерная игра в жанре тактического шутера от первого / третьего лица. Вышла в 2005-м году для платформ PC Windows 2000, или Windows XP), PS2, PSP. Издатель — компания LucasArts, разработчик — компания Pandemic Studios.

Star Wars: Battlefront II создана по мотивам III—VI эпизодов широко известного фильма «Звёздные войны» и является продолжением игры того же издателя и разработчика Star Wars: Battlefront. Данная статья содержит общие сведения об игре и освещаются некоторые особенности, отличающую её от предыдущей части.

В числе доступных игроку бойцов персонажи, созданные по известным ролям (в том числе и главным) в фильме. Игра насыщена красивыми спецэффектами, обладает хорошей графикой и звуком. Управление полностью настраиваемое, что позволяет создать наиболее оптимальную конфигурацию для каждого игрока.

Содержание

Отличия от первой части игры

  • Полностью изменены однопользовательские варианты игры: «Кампания» / «Campaign» и «Захват Галактики» / «Galaxy Conquest»;
  • Добавлены космические сражения;
  • Добавлены новые классы бойцов (юниты) и изменены прежние;
  • Теперь джедаи, игравшие в первой части роль бессмертных терминаторов, после выполнения определенного ряда условий станут доступными желающим (по умолчанию — лучшим игрокам);
  • Появились и другие новинки в игровом процессе: спринт (кратковременное ускорение бега), возможность менять класс бойца в течение одной игровой жизни и сервер, скрупулёзно ведущий персональную статистику игроков.

Для разнообразия локаций введено жестокое правило: каждой из 12 планет — по одному уровню, исключение составляют лишь карты «Мос А́йсли» / «Mos Eisley» и «Дворец Джаббы» / «Jabba’s Palace», обе расположенные на планете Татуи́н / Tatooine.

Для сравнения двух частей игры посетите статью «Star Wars: Battlefront»

Игровой процесс

Главным принципом игры является сражение двух армий. Цели битвы могут быть разными в зависимости от режима и варианта игры. В данной игре битвы могут происходить как на поверхности планет, так и в космическом пространстве на орбите этих планет.

Эры и противоборствующие стороны

Игра разделена на две эры, на каждую эру приходится по две противоборствующие армии:

  • Эра Клонических войн / Clones' wars:
    • Старая Галактическая республика (республика) / Old Galactic Republic (Republic) — армия клонов / clones' army — против
    • Конфедерации Независимых Систем (КНС, сепаратисты) / Confederation of Independent Systems (CIS, Separatists) — армия дроидов / droids' army;
  • Эра Галактической Гражданской Войны / Galactic Civil War:
    • Альянс Повстанцев (мятежники, повстанцы) / Rebels' Alliance (Rebels) — армия мятежников (постанцев) / rebels' army — против
    • Галактической Империи (империя) / Galactic Empire (Empire) — армия империи / empire’s army.

Игра устроена так, что невозможна битва между армиями из разных эр, например, не может быть сражения между армией дроидов и повстанцев. Исключением является лишь режим «Кампания»: на планете Ками́но / Kamino имперская армия бьётся с реактивными пехотинцами из армии клонов, а на планете Му́стафар / Mustafar имперцы уничтожают дроидов, соответственно над Мустафаром в космосе сражаются армады империи и КНС.

Одиночный режим игры

Вариант «Кампания» / «Campaign»

В этом варианте игроку предстоит пройти 17 этапов. Сюжет кампании следующий: элитный 501-й легион проходит путь от войны Республики с Сепаратистами до Галактической Гражданской Войны. Игрок должен, выступая в числе солдат (иногда и предводителей) этого легиона, выполнять цепь различных заданий в каждом из 17 этапов. Битвы будут происходить как на планетах, так и на их орбитах в космосе. Единственный способ пройти кампанию — выполнить все задания, многие из которых очень сложны.

Вариант «Захват Галактики» / «Galaxy Conquest»

Этот вариант представляет собой смесь шутера с тотальной и экономической стратегией. Вначале игрок располагает одним флотом и ему принадлежат несколько звёздных систем, одна из которых является ключевой для игрока — главной базой. У противоположной стороны, за которую играет компьютер, всё также. Цель игры — поочерёдно передвигая флот по гиперпространственным туннелям от одной системе к другой постепенно захватить все. За каждую победу игрок (или компьютер) получает баллы (кредиты), на которые можно покупать бонусы и нанимать новые классы бойцов (изначально в распоряжении игрока и компьютера только класс обычных стрелков). Также на эти «деньги» можно строить новые флотилии. Это напоминает игру в Master of Orion. Если флот игрока переходит к системе, находящейся под контролем врага (красные точки), игрок должен выиграть битву на поверхности главной планеты этой системы в режиме шутера. Если два флота сходятся в одной точке (принадлежащей игроку, противнику или нейтральной), происходит космическая битва. Если эта битва идёт над планетой противника и игрок одерживает победу, следующим ходом будет битва за саму эту планету на её поверхности.

Вариант «Быстрая схватка» / «Instant Action»

В этом варианте игрок может выбрать те карты, которые он желает пройти, в произвольном порядке. Кроме того, на каждой карте доступны различные категории битв. На картах планетарных битв доступны категории: «Завоевание» / «Conquest», «Захват одного флага» (ЗФ) / «Capture the flag» (CTF) (одного или двух), «Охота» / «Hunt», «Битва-XL» / «XL». Для большинства карт доступны не все категории, а лишь «Завоевание» и «Захват флага». На картах космических битв доступны категории: «Нападение» / «Assault» и «Захват флага». Лишь одна планетарная карта — карта «Мос Айсли (Татуин)» / «Mos Eisley (Tatooine)» — имеет категорию «Нападение», где в подарок игрокам создатели игры устроили битву между всеми героями и злодеями. Каждую категорию битв можно настроить в соответствии с желаниями игрока.

Многопользовательский режим

Этот режим идентичен варианту «Быстрая схватка» в однопользовательском режиме, только вместе с компьютерным разумом (или вместо него) игроку будут помогать и противостоять другие люди.

Игровые карты

Все карты в игре делятся на две категории: планетарные (на поверхности планет, астероида и в «Звезде смерти» / «Death Star») и космические.

Планетарные карты

Пример планетарной битвы

Основной целью большинства планетарных битв (исключая битвы в варианте «Кампания») является захват всех командных постов или истребление всех бойцов противника. В категориях «Захват флага» варианта «Быстрая схватка» целью является, соответственно, флаг. Его нужно доставить в определённое место определённое число раз. В категории «Битва-XL» командные посты захватывать нельзя, а цель — уничтожить всю вражескую армию. В категории «Охота» обычно сражаются стороны, которые в других вариантах и категориях битв игроку не доступны: армия евоков, армия вуки, гунганы, вампа, джавы, рэйдеры Таскен, геоносианцы. Они сражаются либо друг с другом (джавы против рэйдеров Таскен) или против одной из обычных армий.

Авторы игры создали 14 планет (из которых восемь присутствовало в первой части игры, а остальные шесть появились в третьем Эпизоде Звёздных Войн), 1 астероид («Поли́с Масса» / «Polis Massa»), одну станцию «Звезда смерти» и внутренние помещения космического корвета «Танти́в IV» / «Tantive IV». Все карты, созданные для этих мест сражения, можно назвать планетарными. Кроме того, в специальном дополнении к версии игры для игровой приставки «первой части игры, но исчезли в описываемой здесь игре в версии для персонального компьютера.

Космические карты

Пример космической битвы

Основная цель космической битвы — набрать определённое количество очков (180 по умолчанию) раньше противника. Сделать это можно либо расстереливая вражеские истребители, либо уничтожая критические системы вражеского крейсера. Вообще космическое сражение выглядит так: в пространстве друг против друга висят два крейсера и фрегаты (поровну с каждой стороны, общее количество зависит от карты), на каждом корабле имеются автоматические турели, охраняющие его от посягательств вражеских бомбардировщиков. На крейсерах находятся также ангар с истребителями, бомбардировщиками и иной летающей техникой, которой может пользоваться игрок, и две тяжелые батареи, ведущие огонь прямо по вражескому кораблю, довольно быстро ослабляя противнику щиты.

В зависимости от варианта игры битва в космосе может происходить либо на орбите одной из планет, либо в межзвёздном пространстве.

Возможность создания новых игровых карт

Вначале имеющегося количества стандартных карт будет достаточно, но со временем игрок, наверное, пройдет их все. Поэтому компания LucasArts разработала специальный пакет инструментов, позволяющий игрокам создавать собственные карты на основе стандартных и с «нуля». Этот пакет распространяется бесплатно.

Классы бойцов

Создатели игры предусмотрели шесть стандартных классов: четыре для наземных битв и два для космосражений (эти классы есть во всех армиях) и по два, уникальных для каждой армии.

Стандартные классы

Так выглядит экран высадки и выбора класса бойца

I. Для наземных битв Стрелок / Rifleman:

  • Армия клонов — Клон-пехотинец / Clone Trooper;
  • Армия дроидов — Супер боевой дроид / Super Battle Droid;
  • Армия повстанцев — Мятежник-солдат / Rebel Soldier;
  • Армия империи — Штурмовой пехотинец / Stormtrooper.

Ракетчик / Rocketeer:

  • Армия клонов — Тяжёлый пехотинец / Heavy Trooper;
  • Армия дроидов — Дроид нападения / Assault Droid;
  • Армия повстанцев — Охранник мятежников / Rebel Vanguard;
  • Армия империи — Шоковый пехотинец / Shock Trooper.

Снайпер / Sniper

  • Армия клонов — Клон-точный-стрелок / Clone Sharpshooter;
  • Армия дроидов — Дроид-убийца / Assassin Droid;
  • Армия повстанцев — Мятежник-меткий-стрелок / Rebel Marksman;
  • Армия империи — Разведчик / Scout Trooper.

Инженер / Engineer

  • Армия клонов — Клон-инженер / Clone Engineer;
  • Армия дроидов — Дроид-инженер / Engineer Droid;
  • Армия повстанцев — Контрабандист-мятежник / Rebel Smuggler;
  • Армия империи — Имперский инженер / Imperial Engineer.

II. Для космических сражений

Эти классы доступны только в космических баталиях, зато первые четыре класса, описанные выше, в этих битвах не участвуют. Таким образом, в космосе доступны только два нижеследующих класса:

Пилот / Pilot

  • Армия клонов — Клон-пилот / Clone Pilot;
  • Армия дроидов — Дроид-пилот / Pilot Droid;
  • Армия повстанцев — Повстанец-пилот / Rebel Pilot;
  • Армия империи — Имперский пилот / Imperial Pilot.

Десант / Marine

  • Армия клонов — Клон-десантник / Clone Marine;
  • Армия дроидов — Дроид-десантник / Droid Marine;
  • Армия повстанцев — Повстанец-десантник / Rebel Marine;
  • Армия империи — Имперский десантник / Imperial Marine.

Уникальные классы

Уникальный класс 1

Этот класс становится доступным при наборе 8 и более очков за одну игровую жизнь. В режиме «Кампания» доступен лишь на некоторых игровых картах (в соответствии с заранее прописанным создателями сценарием), в режиме «Захват Галактики» этот класс прежде необходимо нанять за деньги.

Общая характеристика: уникальный класс 1 — это отряд бойцов более «опытных», чем обычные солдаты. Они, как правило, оснащены более мощным оружием и имеют более крепкое здоровье. В игре им отводится роль командиров отрядов, поэтому их число в одной десантной группе ограничено. Но главной их особенностью являются способности (бонусы), которые усиливают боевые качества товарищей или ослабляют противника.

В каждой армии бойцы этого класса имеют разные нзвания:

  • Армия клонов — Клон-командир / Clone Commander;
  • Армия дроидов — Магна-страж / Magna Guard;
  • Армия повстанцев — Ботанский шпион / Bothan Spy
  • Армия империи — Имперский офицер / Imperial Officer
Уникальный класс 2

Становится доступен после получения 12 и более очков за одну игровую жизнь. В режиме «Кампания» доступен лишь на некоторых игровых картах (в соответствии с заранее прописанным создателями сценарием), в режиме «Захват Галактики» этот класс прежде также необходимо нанять.

Общая характеристика: ещё один уникальный класс. Этих бойцов можно назвать отрядом специального назначения, которое заключается в особой поддержке основных сил, выполнения особых задач. В каждой армии есть, конечно, свой тип бойцов этого класса и, в отличие от ункального класса 1, они не имеют ничего общего друг с другом.

  • Армия республики — Реактивный пехотинец / Jet Trooper;
  • Армия дроидов — Дройде́ка / Droideka;
  • Армия повстанцев — Воин вуки / Wookie Warrior;
  • Армия империи — Тёмный пехотинец / Dark Trooper.

Герои и злодеи / Heroes & Villains

Герои и злодеи являются особым классом бойцов. Все они взяты из фильма о звёздных войнах, поэтому для общего обозначения и героев, и злодеев будем называть их «персонажами». В игре им отдана особая миссия: мощнейшая силовая поддержка основных сил. Они играют своего рода роль шахматного ферзя. Персонажам даются более мощные виды оружия, примерно вдвое большее количество здоровья, многие обладают специальными навыками. Большую часть персонажей составляют дже́даи и си́ты (или си́тхи). По мотивам фильма и в игре джедаи и ситы владеют Силой и пользуются особым оружием: световыми саблями. Исключение составляет лишь генерал Гривус, который тоже использует сабли, но Силой не владеет. В игре герои, в числе которых и джедаи, борются на стороне Республики (армия клонов) и Альянса (армия повстанцев). Злодеи, соответственно, (ситы в их числе) выступают на стороне Сепаратистов (арми дроидов) и Империи (имперская армия).

Сила, которой пользуются джедаи и ситы, даёт им возможность высоко прыгать (некоторые ситы могут и левитировать), очень быстро бегать и воздействовать на других бойцов: Силой отталкивания / Force pull, Силой притягивания / Force push, Силой удушения / Force choke и Силой электрических молний / Force lightning.

Сражение героев и злодеев на планете Татуин в категории «Нападение»

Жизненная энергия персонажей с течением времени убывает сама по себе (помимо действия вражеского огня). Но, убив врага, персонаж пополнит своё здоровье на некоторую величину. Если персонаж убьёт своего солдата, у него наоборот отнимут часть здоровья. Почти все персонажи могут пользоваться техникой, при этом их жизнь также будет убывать, но пополняться не будет.

Доступность героев и злодеев в разных режимах игры зависит от разных обстоятельств: в варианте игры «Кампания» герои и злодеи становятся доступны лишь в момент, заранее определённый сценарием. В варианте «Захвата галактики» персонажи доступны в качестве бонуса, который нужно купить и активировать перед боем. В варианте «Быстрого боя» и многопользовательском режиме можно поиграть персонажем, набрав заранее установленное в настройках игры количество баллов в течение одной игровой жизни.

В каждой битве могут участвовать лишь по одному герою и злодею, причём кто именно будет помогать своей армии зависит от места, где происходит битва: каждый герой и злодей как бы закреплён за определённой картой. Исключением является лишь карта «Татуин: Мос Айсли» (см. в разделе «Быстрая схватка»). Герои и злодеи не могут принимать участие в космических битвах.

Вот список всех героев и злодеев:

Герои

Общая оценка: в армии Республики все герои являются опытными джедаями, по фильму входящими в Совет джедаев. То есть в каждой битве армии клонов будет помогать сильный герой с хорошими способностями. А вот армии повстанцев повезло меньше: в эту эпоху остался только один чеовек, хотя бы немного владеющий Силой и световой саблей, — Люк Скайуокер, поэтому остальные герои пользуются более привычным стрелковым оружием и не могут пользоваться Силовыми приёмами, совершать большие прыжки или быстро бегать. Это ослабляет армию, так как со стороны противника из злодеев выступают в основном ситы.

  Старая Галактическая Республика
Ки-Ади-Мунди
Айла Секура
Оби-Ван Кеноби
Мейс Винду
Йода
Луминара Ундули
Кит Фисто
Пло Кун 
Беррис Оффи  
Шаак-Ти   
Ит Кот
Сиази Тин   
Джокаста Ну
Ади Галиа   
Аген Колар   
Падло Джил
Бултар Суон  
Депа Билаба
Калуман Требор  
Цин Дарлинг
   
  Альянс мятежников
Хан Соло
Чубакка
Принцесса Лея
Люк Скайуокер
  Злодеи

Общая оценка: среди злодеев преобладают ситы и ещё один персонаж, владеющий световыми саблями, но ситом не являющийся — генерал Гривос. Есть ещё два персонажа, не владеющие ни Силой, ни саблями — Джанго Фетт и Боба Фетт. Поскольку световые сабли в большинстве случаев мощнее обычного оружия, сторона злодеев в целом выигрывает у героев, но злодеев на одного меньше, чем героев.

  Сепаратисты
Джанго Фетт
Генерал Гривус
Дарт Мол
Граф Дуку
Энакин Скайуокер
  Империя
Боба Фетт
Дарт Вейдер
Император

Техника

Такая игра, как «Star Wars: Battlefront II», не может обойтись без использования в битве техники. На многих картах есть позможность подкрепить армию танками и иными машинами.

Вся представленная в игре техника делится на наземную и космическую.

Каждая армия имеет свои виды техники, но если в ней нет бойцов одной армии, техникой может пользоваться и другая сторона. Пока же в машине сидят представители вражеской команды, бойцы противоположной армии пользоваться ею не могут. И только мобильные командные посты всегда принадлежат только одной из сторон и могут использоваться только бойцами, которым эти машины принадлежат.

Наземная техника

На некоторых планетарных картах бойцы могут использовать в сражении специальные боевые машины. Вся наземная техника может быть стационарной и мобильной. Стационарная техника, как следует из названия, закреплена на месте и лишь вращается вокруг вертикальной и горизонтальной оси и служит для охраны важных стратегических зон карты.

Мобильная техника имеет следующие виды:

  • парящие мотоциклы (спидеры / speeders) — очень быстрые, но лекго разбивающиеся;
  • танки на антигравитационной подушке — у всех армий есть свои типы такнов;
  • двухколёсные танки — изначально принадлежат дроидам на планете Геонозис / Geonosis;
  • гусеничные танки — изначально даются дроидам на некоторых иных картах;
  • лёгкие шагающие машины (шагоходы,ходоки) — встречаются только в битвах между клонами и дроидами (изначально даются команде клонов);
  • средние шагоходы — изначально даются армии Сепаратистов (на планете «Геонозис») и армии Империи (на нескольких картах);
  • тяжёлые шагающие бронемашины, являющиеся мобильными КП — AT-AT Империи;
  • атмосферные истребители (сноуспидеры / snowspeeders) — небольшие истребители без возможности выхода в космос; встречаются только на планете Хот / Hoth и изначально даются армии повстанцев.

Кроме технических мобильных устройств, в игре на карте планеты Хот есть и биологический транспорт — двуногие животные, называющиеся «тон-тон» / «taun-taun». Бойцы есздят на них верхом, при этом они не могут вести бой, поэтому тон-тоны используются только для быстрого передвижения по карте.

Космическая техника

Космическую технику представляют только стационарные орудия на поверхности звёздных крейсеров и фрегатов и летательные аппараты. Все летающие машины делятся на четыре типа по назначению:

  • Перехватчики — эффективны против этого же класса машин врага, очень быстрые и манёвренные;
  • Сбалансированные истребители — способны вести бой со сбалансированными истребителями и бомбардировщиками врага и нанести урон фрегатам;
  • Бомбардировщики — медленные и тяжелобронированные, предназначенные специально для атак на крейсера врага;
  • Десантные шаттлы — используются для высадки диверсантов во вражеском ангаре. Эти челноки вмещают в себя сразу нескольких бойцов, кроме того, они являются мобильными командными постами.

Ссылки


Wikimedia Foundation. 2010.

Игры ⚽ Нужно сделать НИР?

Полезное


Смотреть что такое "Star Wars: Battlefront 2" в других словарях:

  • Star Wars: Battlefront — E …   Deutsch Wikipedia

  • Star Wars: Battlefront II — Разработчик Pandemic Studios Savage Entertainment (PSP port) …   Википедия

  • Star Wars: Battlefront II — Star Wars: Battlefront Entwickler: Pandemic Studios Verleger: LucasArts Publikation: 21. September 2004 …   Deutsch Wikipedia

  • Star Wars Battlefront — Star Wars: Battlefront Entwickler: Pandemic Studios Verleger: LucasArts Publikation: 21. September 2004 …   Deutsch Wikipedia

  • Star Wars Battlefront 2 — Star Wars: Battlefront Entwickler: Pandemic Studios Verleger: LucasArts Publikation: 21. September 2004 …   Deutsch Wikipedia

  • Star Wars Battlefront II — Star Wars: Battlefront Entwickler: Pandemic Studios Verleger: LucasArts Publikation: 21. September 2004 …   Deutsch Wikipedia

  • Star Wars: Battlefront — Star Wars Battlefront Éditeur LucasArts Développeur …   Wikipédia en Français

  • Star Wars: Battlefront II — Desarrolladora(s) Pandemic Studios Distribuidora(s) Lu …   Wikipedia Español

  • Star Wars: Battlefront — Разработчик Pandemic Studios Издатель LucasArts Дата выпуска …   Википедия

  • Star Wars: Battlefront II — Star Wars Battlefront II Éditeur LucasArts Développeur …   Wikipédia en Français

  • Star Wars: BattleFront II — Разработчик Pandemic Studios Издатель LucasArts Дата выпуска …   Википедия


Поделиться ссылкой на выделенное

Прямая ссылка:
Нажмите правой клавишей мыши и выберите «Копировать ссылку»