Shadow Magic

Shadow Magic
Age of Wonders: Shadow Magic

Разработчик Triumph Studios
Издатель Gathering of Developers
Дизайнер Леннарт Сас
Дата выпуска 2003
Платформа Microsoft Windows
Жанр Пошаговая стратегия
Режимы игры синглплеер, мультиплеер
Возрастные
рейтинги
ESRB: T — Teens
Носитель CD
Системные
требования
Pentium II 300 МГц,
32 МБ ОЗУ,
500 МБ на жёстком диске,
8x видеоадаптер с 4 МБ совместимый с
Управление Клавиатура, мышь

«Age of Wonders: Shadow Magic» (русск. Век чудес: Магия теней) — третья игра из серии пошаговых стратегий «Age of Wonders». Является прямым сиквелом «Age of Wonders 2: The Wizard's Throne» (русск. Трон мага).


Содержание

Обзор

Действие в игре происходит на трёх различных уровнях/слоях: поверхность, подземелье и мир теней. Обязательным является лишь поверхностный уровень. Можно играть либо одновременно с другими игроками, либо в традиционном пошаговом режиме. В подземельях у многих рас с поврхности уменьшается дальность обзора и очки передвижения. В Мире Теней юниты движутся гораздо быстрее, но в то же время страдают от теневой хвори, если не имеют защиты. Попасть в Мир Теней можно через теневые врата, с помощью белых порталов либо специальных заклинаний. Некоторые существа могут сами переноситься из Мира Теней на поверхность и обратно.

Маги

Основным элементом игры и сюжетной линии являются маги. Маги очень сильны в заклинаниях, но довольно слабы в ближнем бою. У каждого игрока есть свой маг, у каждого из которых есть своя сфера магии (жизнь, смерть, огонь, вода, воздух, земля и космос), определяющая путь исследований мага. У некоторых магов есть несколько различных сфер, но при этом они не могут изучать более продвинутые заклинания. Маги, в отличие от других бойцов, не могут повышаться по уровням и получать медали. Вместо этого, они улучшаются благодаря своим исследованиям.

У каждого мага есть свои владения - домен, то есть радиус действия их заклинаний. У путешествующего мага этот радиус очень небольшой. Поэтому, а также потому что маги в бою довольно слабы, маги почти всегда находятся в своих магических башнях, являющихся их местом власти. Башни многократно увеличивают владения магов. Каждый город может построить магическую башню, но маг должен находится в одной из них чтобы воспользоваться всеми.

Гибель мага приводит к проигрышу игры. Однако если маг гибнет во время боя, но остаётся как минимум ещё один город с башней, который принадлежит игроку, то на следующий ход маг возродиться в другом городе с башней. Чтобы окончательно убить мага, необходимо захватить все города противника с башнями, и тогда магу уже негде будет возродится.

Герои

Маги также могут привлекать героев. Герои - боевые лидеры войск. В отличие от магов, герои могут получать опыт и увеличивать свой уровень. В бою, герои являются такими же солдатами как и все другие войска, но могут иметь дополнительные способности, в зависимости от уровня. Максимальный уровень героев - 30.

При гибели героя, его можно вернуть лишь заклинаниями «Воскресить» или «Реанимировать». При использовании последнего, герой возвращается к магу как нежить.

Герои могут либо сами наниматься игроку либо их можно нанять в постоялых дворах. Не стоит нанимать героев рас,с которыми у вас плохие отношения,- они могут дезертировать и в отместку разрушить шахты, источники магии и даже города, если те не будут защищены.

Все герои генерируют немного очков магии.

Поселения

В отличие от других похожих игр, поселения в игре не являются статическими. То есть, их можно уничтожить, а также построить почти где угодно. Раса кочевников обладает способностью "сворачивать" свои города в мобильные караваны,что иной раз очень помогает спасти незащищённый город от разорения. Способность строить города в почти любом месте может позволить игроку долгое время оставаться незамеченным, особенно играя за эльфов, которые могут прятать свои города в густой растительности.

Поселения имеют четыре уровня развития, зависящие от количества жителей: застава, деревня, городок и город. Поселения,как и воины,могут взбунтоваться,если показатель настроений будет равен "анархии" или ниже. Настроение жителей зависит от ваших взаимоотношений конкретно с этой расой, гарнизона и местности вокруг поселения (например,эльфам не понравится мёртвая земля вокруг их городов).

Особенности игры

В игре можно саморучно менять ландшафт (например убирать и возвращать горы), замораживать реки, для того чтобы ваши отряды, не умеющие плавать, могли пройти.

Ссылки


Wikimedia Foundation. 2010.

Игры ⚽ Нужна курсовая?

Полезное


Смотреть что такое "Shadow Magic" в других словарях:

  • Age Of Wonders: Shadow Magic — Age of Wonders Shadow Magic Éditeur Gathering Of Developers (distribué par Take Two Interactive) …   Wikipédia en Français

  • Age of Wonders 2: Shadow Magic — Age of Wonders: Shadow Magic Age of Wonders Shadow Magic Éditeur Gathering Of Developers (distribué par Take Two Interactive) …   Wikipédia en Français

  • Age of Wonders : Shadow Magic — Age of Wonders: Shadow Magic Age of Wonders Shadow Magic Éditeur Gathering Of Developers (distribué par Take Two Interactive) …   Wikipédia en Français

  • Age of wonders: shadow magic — Age of Wonders Shadow Magic Éditeur Gathering Of Developers (distribué par Take Two Interactive) …   Wikipédia en Français

  • Age of Wonders: Shadow Magic — Разработчик Triumph Studios Издатель Gathering of Developers Создатели Геймдизайнер Леннарт Сас …   Википедия

  • Age of Wonders: Shadow Magic — Age of Wonders Shadow Magic Éditeur Gathering Of Developers (distribué par Take Two Interactive) Développeur …   Wikipédia en Français

  • Shadow Weaver — Infobox He Man/She Ra Character|Alliance=#B22222 Shadow Weaver, evil ally of Hordak, with the Sword of Protection Title=Shadow Weaver Name=Shadow Weaver Status=Alive Affiliation=Hordak, Evil Horde Powers=Various magical abilities including… …   Wikipedia

  • Shadow Hearts: Covenant — US cover Developer(s) Nautilus Publisher(s) …   Wikipedia

  • Magic in the Malazan Book of the Fallen — Magic in the Malazan Book of the Fallen, a high fantasy series by Steven Erikson, involves tapping power from inside the mage, taking power from spirits, or most commonly using the power of a Warren or Hold. The effects created varies depending… …   Wikipedia

  • Magic of Dungeons & Dragons — consists of spells used in the settings of the role playing game, Dungeons Dragons (D D). There is little if any similarity between these fictional spells and any actual historical mythology. D D defined the genre of fantasy role playing games,… …   Wikipedia


Поделиться ссылкой на выделенное

Прямая ссылка:
Нажмите правой клавишей мыши и выберите «Копировать ссылку»