Second life

Second life
Second Life
Разработчик Linden Research, Inc
Дата выпуска 23 июня 2003
Платформы
Microsoft Windows
Mac OS X (10.4.11 или выше)
i686
Движок
Жанр Симулятор
Режим игры Многопользовательская игра
Системные
требования
1 ГГц , 512 Мб RAM, 32 Mb 3D-ускоритель совместимый с DirectX 9, 1 Гб на жёстком диске
Официальный сайт

Second Life — это многопользовательская онлайн-игра, представляющая собой трехмерный виртуальный мир. Игра была разработана и запущена в 2003 году компанией Linden Lab, расположенной в Сан-Франциско и основанной Филиппом Росдэйл, бывшим CTO RealNetworks. «Мир» Second Life расположен на крупном массиве серверов, которые принадлежат и обслуживаются Linden Lab, этот массив серверов известен как «the grid» — «сетка».

Second Life — не столько игра в обычном понимании, сколько виртуальное пространство с определёнными свойствами. Здесь нет необходимости зарабатывать очки, «прокачивать» своего персонажа, нет присущих обычным играм заданных сюжетом заданий. Вместо этого владельцы аккаунтов получают возможность выбрать наиболее приемлемый для них способ виртуального существования — создание виртуальных товаров, строительство, покупка и продажа виртуальной земли, создание виртуальных предметов искусства, общение в чате или голосом, путешествия по многочисленным примечательным местам виртуального мира. Существуют созданные резидентами зоны для виртуальных «боевых действий» — поединков или массовых схваток, как правило выдержанных в определённой концепции (самурайские бои, поединки в стиле американского Дикого Запада, фехтование на античном или средневековом европейском холодном оружии, футуристические боевые системы и так далее). Пользователи могут развлекаться различными сложными и мини-играми, взаимодействовать с окружением и свободно перемещаться по трехмерному миру. Имеются и серьёзные «ролевые миры», требующие большой вовлечённости (например, сегмент Гор).

В Second Life есть также внутренняя валюта под названием Linden Dollar(L$), которую можно получить, обменяв на настоящие деньги; предусмотрена также обратная конвертация, что создает возможность организации в Second Life вполне реальных бизнес-схем. Ввести деньги в SL можно с помощью кредитной карты, PayPal, WebMoney, Яндекс-Деньги (российские системы — через сервис Roboxchange). В среднем курс не изменяется и колеблется от 250L$ до 300L$ за 1 реальный доллар.

В Second Life сами жители создают окружающий их контент: одежду, дома, автомобили и многое другое. Жители (резиденты) сами выбирают и модифицируют (или покупают готовый у других резидентов) свой внешний вид в Second Life — вид своего аватара.

Число зарегистрированных аккаунтов по состоянию на октябрь 2008 года достигло 15 миллионов, но примерно 10 % из этих аккаунтов ни разу не входили в игру, а само количество аккаунтов продолжает расти. Ежедневно регистрируются 12-15 тысяч новых аккаунтов. Одновременно в мире Second Life находятся в среднем около 60-80 тысяч резидентов.

Образование

Многие университеты и компании используют Second Life для обучения, включая Гарвардский и Оксфордский университеты [1] . В 2007 году Second Life используется как место для обучения иностранным языкам [2]. И преподаватели в Second Life и реальные преподаватели используют виртуальный мир для обучения языкам. Английский (как второй язык) сейчас изучают в нескольких школах, включая Британский Совет, который сфокусировался на интерактивных молодёжных образовательных сетях (Teen Grid). Институт испанского языка и культуры «Instituto Cervantes» имеет свой остров в Second Life. Список образовательных проектов (включающий несколько языковых школ) в Second Life можно найти на сайте SimTeach.


Ссылки

  • Официальные ресурсы:
    • Linden Lab: официальный сайт компании-разработчика.(англ.)
    • Second Life: официальный сайт игры.(англ.)
  • Русскоязычные ресурсы:
    • SecondRussia: Сайт русскоязычного сообщества в Second Life
    • Second Life Russia: Русскоязычный ресурс по Second Life
    • Moscow.SL: Виртуальная Москва в Second Life, официальный русский коммьюнити-гейт
    • SL-контент: Русскоязычный технический ресурс для разработчиков контента Second Life, поддержка коллективов разработчиков
    • Живой Журнал: Русскоязычное комьюнити в Livejournal
    • Second Life по-русски: О Second Life по-русски
    • World of Second Life: Общение пользователей (резидентов SL), помощь новичкам, поиск и добавление информации о "второй жизни", База Знаний, Руководство по регистрации
    • Сайт-блог об и вокруг Second Life: Русскоязычный ресурс по Second Life
    • Вторая Жизнь Онлайн: Блог резидента Koshachii Xeno

Примечания

  1. Parker, Quin. A second look at school life, The Guardian (2007-04-6). Проверено 2007-06-16.
  2. Dorveaux, Xavier. Apprendre une langue dans un monde virtuel, Le Monde (2007-07-15). Проверено 2007-07-15.

Wikimedia Foundation. 2010.

Игры ⚽ Нужно сделать НИР?

Полезное


Смотреть что такое "Second life" в других словарях:

  • Second Life — Developer(s) Linden Research, Inc Engine Proprietary …   Wikipedia

  • Second Life — Entwickler …   Deutsch Wikipedia

  • Second life — Pour les articles homonymes, voir SL. Second Life …   Wikipédia en Français

  • Second Life — Логотип Second Life Разработчик Linden Research, Inc,США …   Википедия

  • Second Life — ˌSecond ˈLife 8 [Second Life] ™ noun uncountable (abbr. SL) a ↑virtual world on the Internet where people can communicate with each other, play games and pretend to live another life …   Useful english dictionary

  • Second Life — Pour les articles homonymes, voir SL. Second Life Éditeur …   Wikipédia en Français

  • Second Life — Este artículo o sección necesita una revisión de ortografía y gramática. Puedes colaborar editándolo (lee aquí sugerencias para mejorar tu ortografía). Cuando se haya corregido, borra este aviso por favor …   Wikipedia Español

  • Second Life — ▪ Internet life simulation network  life simulation network on the Internet created in 2003 by the American company Linden Research, Inc. Second Life allows users to create and manage the lives of avatars they create in an advanced social setting …   Universalium

  • second life — /sɛkənd ˈlaɪf/ (say sekuhnd luyf) noun 1. a new lifestyle, as brought about by a complete change of location, employment, etc. 2. Internet the life conducted by one s avatar in virtual reality, especially in the game Second Life …  

  • Second Life Syndrome — Álbum de Riverside Publicación 8 de noviembre de 2005 Grabación Junio Agosto de 2005 Género(s) Metal progresivo …   Wikipedia Español


Поделиться ссылкой на выделенное

Прямая ссылка:
Нажмите правой клавишей мыши и выберите «Копировать ссылку»