- Qfusion
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QFusion — QFusion … Википедия
Qfusion — Infobox Software name = Qfusion caption = Nexuiz map showing deluxemapping capabilities Qfusion developer = Victor Luchitz latest release version = r10 latest release date = February 20, 2008 platform = Cross platform genre = Game engine license … Wikipedia
Victor Luchitz — ( ru. Лучиц Виктор) is the creator of the popular Qfusion engine, a veteran SourceForge contributor and programmer. He has also taken part in the creation of the games ( a stand alone Quake II mod ), its successor , and War§ow.External links*… … Wikipedia
Warsow — Скриншот из Warsow 1.0 Разработч … Википедия
Warsow (game) — Infobox VG title = Warsow caption = A screenshot of Warsow 0.4 developer = Warsow team publisher = distributor = Chasseur de Bots designer = engine = Qfusion version = 0.42 released = 2008 02 28 0.42 (latest) 2005 06 08 0.04a (first public v.)… … Wikipedia
Bump-Mapping — Bumpmapping, auch Reliefzuordnung, ist eine Technik zur Darstellung von extrem detailreichen Objekten, ohne die Geometriekomplexität des Objekts zu erhöhen, die vor allem in 3D Visualisierungsprogrammen zum Einsatz kommt. Der Trick dabei ist,… … Deutsch Wikipedia
Bump Mapping — Bumpmapping, auch Reliefzuordnung, ist eine Technik zur Darstellung von extrem detailreichen Objekten, ohne die Geometriekomplexität des Objekts zu erhöhen, die vor allem in 3D Visualisierungsprogrammen zum Einsatz kommt. Der Trick dabei ist,… … Deutsch Wikipedia
Bump mapping — Bumpmapping, auch Reliefzuordnung, ist eine Technik zur Darstellung von extrem detailreichen Objekten, ohne die Geometriekomplexität des Objekts zu erhöhen, die vor allem in 3D Visualisierungsprogrammen zum Einsatz kommt. Der Trick dabei ist,… … Deutsch Wikipedia
Bump maps — Bumpmapping, auch Reliefzuordnung, ist eine Technik zur Darstellung von extrem detailreichen Objekten, ohne die Geometriekomplexität des Objekts zu erhöhen, die vor allem in 3D Visualisierungsprogrammen zum Einsatz kommt. Der Trick dabei ist,… … Deutsch Wikipedia
Bumpmap — Bumpmapping, auch Reliefzuordnung, ist eine Technik zur Darstellung von extrem detailreichen Objekten, ohne die Geometriekomplexität des Objekts zu erhöhen, die vor allem in 3D Visualisierungsprogrammen zum Einsatz kommt. Der Trick dabei ist,… … Deutsch Wikipedia