- Metal Gear Solid: Rising
-
Metal Gear Solid: Rising Разработчик Kojima Productions Издатель Konami Создатели Руководитель Минэси Кимура Продюсеры Сигэнобу Мацуяма
Хидэо КодзимаСценарист Эцу Тамари Художник Ёдзи Синкава Часть серии Metal Gear Дата выпуска 2012, будет обьявлено позднее. Жанр Стелс-экшен (lighthing-bolt-action по определению разработчиков) Возрастной
рейтингESRB: RP — Rating Pending Платформа PlayStation 3, Xbox 360. Режим игры Однопользовательский, многопользовательский Носитель Blu-ray Disc, DVD-DL Управление Геймпад Сайт Официальный сайт Metal Gear Solid: Rising (яп. メタルギアソリッドライジング Мэтару Гиа Сориддо Райдзингу ) — видеоигра из серии Metal Gear, разрабатываемая Kojima Productions. Игра была анонсирована на конференции Microsoft во время E3 2009. [1] [2] [3]
Содержание
Сюжет
В Metal Gear Solid: Rising главным персонажем выступает Райден, протагонист Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty. Как и в Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, в новой игре Райден появится в виде кибернетического ниндзя. Говорилось о том, что игра повествует о превращении Райдена в киборга. Вообще, Rising идёт как самостоятельный проект вселенной MGS и не будет плотно связан с предыдущими частями, но несколько старых персонажей всё-таки будут присутствовать.
Игровой процесс
Игроки берут под контроль Райдена, героя Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty и второстепенного героя в Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots. В отличие от предыдущих игр в серии Metal Gear, в Rising будет стремительное действие, и креативный продюсер Сигэнобу Мацуяма отмечает, что геймплей будет сосредоточен на на двух ключевых элементах: битвах на мечах, и стиле стелс, который имеет более быстрый темп и ориентирован на конкретные действия, чем в предыдущих играх, которые имели подзаголовок Tactical Espionage Action.
Ключевая особенность игры — стиль дзан-дацу (лит. рус. «Вырезать и впитывать») который включает в себя резку через ряды врагов и впитывание частей из органов расчлененных киборгов и роботов. Вещи, которые могут быть впитаны, включают жизни, энергию, запчасти, боеприпасы, предметы, а иногда и информацию. Например, в тизере, показанном на выставке E3 2009, Райден берет батареи — в виде светящегося механического позвоночника - от расчлененного киборга, который он затем раздавливает для поглощения энергии, «Резка» влечет за собой сложное фехтование, что позволяет игрокам участвовать в борьбе с десятками врагов, а также точно резать врагов и объекты «по желанию» вдоль геометрической плоскости, используя режим «плавные нарезки». Практически любой объект в игре можно разрезать, в том числе транспортные средства и врагов, хотя элементы окружающей среды намеренно ограничивается структурами, такими как столбы и стены, чтобы более эффективно содействовать геймплею. Режим «плавной нарезки» позволяет отслеживать оранжевые линии на поверхностях объектов, чтобы указать, где именно они будут разрезаны, а также может быть использован для входа в состояние замедленного времени, предоставляя игрокам возможность точно рассекать цели, например рассекая цель с разных углов, прежде чем она упадет на землю. Эти возможности могут быть использованы стратегически, например отключение противников, нахождение слабых мест и пробелов в броне, оторвав опорные колонны можно свернуть потолки или стены на врагов, отвлекая огонь противника. Это особенно важно, когда сталкиваются киборги и роботы, разрезание различных областей тела позволит вам принимать различные механические части внутрь. Хотя главное оружие Райдена будет его высокочастотное лезвие, он также будет иметь «суб-оружие». Был показан геймплей, где Raiden владеет кинжалом в левой руке. В Rising элементы стелса будут подчеркивать значительную скорость Райдена и его ловкость через то, что Мацуяма описывает как «охота стелс». В отличие от «ожидания стелс» из предыдущих игр, в которых игроки оставались скрытыми и избегали борьбы, игроки в Rising вместо этого быстро истребляют своих врагов и используют акробатические маневры, чтобы оставаться вне поля зрения. Это согласуется с Zan-datsu функцией, что позволяет им охотиться на врагов, чтобы получить оружие, предметы, и энергию.
Директор Минеси Кимура заявил, что будет продолжать традиции серии: поощрение прогресса игроков в игре, без убийств, отмечая, что существует моральное различие между нападением на киборгов или роботов и нападением на человека, и что есть определенные возможности, чтобы просто отключить ваших врагов, а не убивать их. В то время было сочтено важным дать игрокам свободу делать то, что они хотят, Мацуяма указал, что игроки никогда не будут вознаграждены за убийство человеческих противников. Игра будет построена таким образом, что игроки никогда не обязаны это делать.
Интересные Факты
- В конце тизера, показанного на E3 2009, демонстрируется сцена разрезания Райденом арбуза.
Примечания
- ↑ Metal Gear Comes to the Xbox 360 With All New Title. Kotaku (1 июня 2009). Проверено 1 июня 2009.
- ↑ E3: MGS Rising coming to PS3, PC too. computer and video games (2 июня 2009). Проверено 2 июня 2009.
- ↑ Metal Gear Solid Rising Not Exclusive To 360. G4 TV (1 июня 2009). Проверено 1 июня 2009.
Ссылки
Категории:- Компьютерные игры в разработке
- Компьютерные игры по алфавиту
- Konami
- Metal Gear
- Игры для Xbox 360
- Игры для PlayStation 3
- Игры для Windows
Wikimedia Foundation. 2010.
Полезное
Смотреть что такое "Metal Gear Solid: Rising" в других словарях:
Metal Gear Solid: Rising — Tentative box art Developer(s) Kojima Productions Publish … Wikipedia
Metal Gear Solid: Rising — Éditeur Konami Développeur Kojima Productions … Wikipédia en Français
Metal Gear Solid : Rising — Metal Gear Solid: Rising Metal Gear Solid: Rising Éditeur Konami Développeur Kojima Productions … Wikipédia en Français
Metal Gear Solid Rising — Metal Gear Solid: Rising Metal Gear Solid: Rising Éditeur Konami Développeur Kojima Productions … Wikipédia en Français
Metal Gear Solid: Rising — Este artículo o sección necesita referencias que aparezcan en una publicación acreditada, como revistas especializadas, monografías, prensa diaria o páginas de Internet fidedignas. Puedes añadirlas así o avisar … Wikipedia Español
Metal Gear Solid: Peace Walker — Cover art of Peace Walker released in North America, Oceania and parts of Europe. Developer(s) Kojima Productions Bluepoint Games (HD port) … Wikipedia
Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty — Developer(s) KCEJ Success (PC) Bluepoint Games (HD port) Publishe … Wikipedia
Metal Gear Solid (série) — Metal Gear (série) Cet article concerne la série de jeu vidéo Metal Gear. Pour le premier jeu de la série, voir Metal Gear (jeu vidéo). Pour la machine, voir Metal Gear (arme). Metal Gear est une série de jeux vidéo développé et éditée par… … Wikipédia en Français
Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots — North American box art Developer(s) Kojima Productions P … Wikipedia
Metal Gear Solid: Portable Ops — Developer(s) Konami Computer Entertainment Japan / Kojima Productions … Wikipedia