Список зданий и войск «Периметра»


Список зданий и войск «Периметра»

Это список внутриигровых объектов компьютерной игры «Периметр». Сюда включены здания, войска и некоторые другие активные объекты, значимые для игрового процесса, присутствовавшие в оригинальной игре.

В соответствии с цветовой гаммой, заданной разработчиками, эксклюзивные юниты фракции Исхода выделены синим, Возврата — зелёным, Империи — красным.

Содержание

Стандартные сооружения

Почти все здания в игре занимают квадратную или прямоугольную площадь и строятся на энергообеспеченной поверхности, создаваемой ядрами или фреймами. В графе «Является необходимой предпосылкой для» жирным шрифтом выделены здания, а простым — юниты.

Здание Даёт Затраты энергии на строительство Является необходимой предпосылкой для
Основные здания
Фрейм
Огромный мобильный город. Является центром энергосистемы.
Фрейм Возврата занимает поверхность в форме круга, а не квадрата.
  • Максимальный запас энергии +10000
  • Энергообеспеченная поверхность (на зерослое)
  • Энергия +32 (на зерослое)
  • Перемещение между мирами (для режима кампании)
  • База игрока
Ядро
Добывает энергию с выровненной поверхности в определенном радиусе вокруг себя, поставляет ее во Фрейм. Соединяется с другими ядрами и Фреймом, образуя единую энергосистему. После установки создает вокруг себя энергообеспеченную зону, на которой можно строить здания и стационарные орудия.
Может быть построено не на энергообеспеченной поверхности
  • Энергообеспеченная поверхность
  • Энергия +3
  • Поддержка периметра

150

Трансмиттер
Вспомогательное строение. Создает соединение между Ядрами, находящимися на значительных расстояниях друг от друга.
Может быть построен не на энергообеспеченной поверхности
  • Удалённое соединение энергосети

100

Коллектор
Позволяет накапливать и хранить дополнительные запасы Энергии.
  • Максимальный запас энергии +5000

2000

Командный центр
Требуется для создания дополнительных сквадов.
  • Максимальное количество сквадов +1

1000

  • Дополнительный сквад
Завод солдат
Производит Базовых роботов Нано-Солдат.
  • Производство нано-солдат

500

  • Нано-солдат
Завод офицеров
Производит Базовых роботов Нано-Офицеров.
  • Производство нано-офицеров

500

  • Нано-офицер
Завод техников
Производит Базовых роботов Нано-Техников.
  • Производство нано-техников

500

  • Нано-техник
Лаборатории
Лазерная лаборатория (три уровня)
Осуществляет разработку лазерных технологий. Позволяет трансформировать Сквад в боевых роботов, оснащенных лазерным оружием и строить стационарные лазерные пушки.
  • Лазерные технологии

600

  • Снайпер
  • Лазерная пушка
  • Лазерные технологии

300

  • Скаммер
  • Егерь
  • Залп-Проектор
  • Искоренитель
  • Призрак
  • Лазерные технологии

450

  • Лимо
  • Скам-Жгут
  • Скаморазрушитель
Ракетная лаборатория (три уровня)
Осуществляет разработку ракетных технологий. Позволяет трансформировать Сквад в боевых роботов, оснащенных ракетным вооружением и строить стационарные ракетницы.
  • Ракетные технологии

1000

  • Рокер
  • Ракетные технологии

500

  • Залп-Проектор
  • Фаэтон
  • Варгон
  • Ракетница
  • Ракетные технологии

750

  • Искоренитель
Бомбовая лаборатория (три уровня)
Осуществляет разработку эффективных взрывчатых веществ. Позволяет трансформировать сквад в боевых роботов, оснащенных бомбовым оружием и строить стационарные гаубицы.
  • Бомбовое оружие

1600

  • Бомбомет
  • Скам-Смерч
  • Бомбовое оружие

800

  • Шершень
  • Варгон
  • Скам-Баллиста
  • Бомбовое оружие

1200

  • Гаубица
Летная лаборатория (два уровня)
Осуществляет разработку антигравитационных технологий. Позволяет трансформировать Сквад в летающих боевых роботов.
  • Авиационные технологии

1400

  • Штурман
  • Егерь
  • Паук
  • Акула
  • Авиационные технологии

700

  • Фаэтон
  • Шершень
  • Дезинтегратор
  • Демон
  • Дракон
  • Баллистическая установка
  • Навигатор Скверны
Подземная лаборатория (два уровня)
Осуществляет разработку технологий перемещения внутри Скама. Позволяет трансформировать Сквад в боевых роботов, передвигающихся внутри Скама и строить пушки, способные поражать подземных роботов противника.
  • Технологии подземных манёвров

2000

  • Диггер
  • Скаммер
  • Подземная пушка
  • Технологии подземных манёвров

1000

  • Искоренитель
  • Буравчик
  • Навигатор Скверны
Экспериментальные лаборатории
Лаборатория Исхода (три уровня)
Открывает доступ к специальным технологиям Исхода. Позволяет трансформировать Сквад в специальных роботов Исхода и строить Супероружие.
  • Экспериментальные технологии Исхода

5200

  • Скам-Молот
  • Экспериментальные технологии Исхода

2600

  • Скам-Смерч
  • Скам-Жгут
  • Экспериментальные технологии Исхода

3900

  • Скам-Баллиста
  • Скаморазрушитель
Лаборатория Возврата (три уровня)
Открывает доступ к специальным технологиям Возврата. Позволяет трансформировать Сквад в специальных роботов Возврата и строить Супероружие.
  • Экспериментальные технологии Возврата

5200

  • Паук
  • Экспериментальные технологии Возврата

2600

  • Акула
  • Демон
  • Экспериментальные технологии Возврата

3900

  • Дракон
  • Навигатор Скверны
Лаборатория Империи (три уровня)
Открывает доступ к специальным технологиям Империи. Позволяет трансформировать Сквад в специальных роботов Империи и строить Супероружие.
  • Экспериментальные технологии Империи

5200

  • Клещ
  • Экспериментальные технологии Империи

2600

  • Призрак
  • Дезинтегратор
  • Экспериментальные технологии Империи

3900

  • Буравчик
  • Баллистическая установка

Стационарные орудия

Пушка Урон Цели для атаки Затраты энергии на строительство Необходимые предпосылки
Стандартные пушки
Лазерная пушка
Скорострельный лазер, эффективен против легких и средних целей.
15/15 Базовые, Легкие, Средние, Тяжелые, Воздушные, Тяжелые Воздушные, ММП, Блоки, Летающая Скверна 100 Лазерная лаборатория 1-го уровня
Ракетница
Стреляет самонаводящимися ракетами. Эффективна против средних и тяжелых юнитов, а также против воздушных целей.
10/20 Легкие, Средние, Тяжелые, Воздушные, Тяжелые Воздушные, ММП, Летающая Скверна, Ландшафт 150 Ракетная лаборатория 2-го уровня
Гаубица
Тяжелое дальнобойное орудие, особенно эффективно против строений.
30/30 Строения, Стационарные пушки, Специальные строения, Фрейм, Ландшафт 200 Бомбовая лаборатория 3-го уровня
Подземная пушка
Стреляет торпедами, которые поражают подземные цели.
Занимает поверхность в форме круга, а не квадрата.
24/30 Подземные, Ландшафт 200 Подземная лаборатория 1-го уровня
Экспериментальные стационарные орудия
Скаморазрушитель
Установка вызывает вулканическую активность в указанной точке. Все объекты и войска, попавшие в зону активности, получают сильные повреждения, а выровненная поверхность разрушается. Требует длительной и энергоемкой перезарядки после использования.
Строения, Стационарные пушки, Специальные, Фрейм, Ландшафт 4000
  • Лаборатория Исхода 3-го уровня
  • Лазерная лаборатория 3-го уровня
Навигатор Скверны
Установка создает Пятно Скверны в указанном месте. Оно порождает несколько видов тварей, атакующих врага с нарастающей интенсивностью. Требует длительной и энергоемкой перезарядки после использования.
Строения, Стационарные пушки, Специальные, Фрейм, Ландшафт 4000
  • Лаборатория Возврата 3-го уровня
  • Летная лаборатория 2-го уровня
  • Подземная лаборатория 2-го уровня
Баллистическая установка
Мощная баллистическая ракета, уничтожает здания в центре взрыва. Требует длительной энергоемкой перезарядки после использования.
Строения, Стационарные пушки, Специальные, Фрейм, Ландшафт. 3000
  • Лаборатория Империи 3-го уровня
  • Летная лаборатория 2-го уровня
  • Ракетная лаборатория 3-го уровня

Войска

Отряд Цели для атаки Наносимый урон Броня Состоит из Необходимые предпосылки
Базовые роботы
Нано-Солдат
Базовый робот. Обладает легким оружием - пулеметом. Малоэффективен против строений.
Для производства требуется две единицы энергии.
Базовые, Легкие, Средние, Тяжелые, Воздушные, Тяжелые воздушные, Строения, Орудия, Специальные, ММП 2/8 0 1 Солдат, 0 Офицера, 0 Техника
  • Завод Солдат
Нано-Офицер
Базовый летающий робот. Повреждения не наносит, но обладает замораживающим лучом, способным на время обездвиживать боевых роботов противника.
Для производства требуется две единицы энергии.
Базовые, Легкие, Средние, Тяжелые, Воздушные, Тяжелые воздушные Нет 0 0 Солдат, 1 Офицера, 0 Техника
  • Завод Офицеров
Нано-Техник
Базовый робот, невооружен. Энергетическим лучом автоматически ремонтирует поврежденную технику в определенном радиусе, за исключением Базовых роботов.
Для производства требуется две единицы энергии.
Нет Нет 0 0 Солдат, 0 Офицера, 1 Техника
  • Завод Техников
Сухопутные войска
Снайпер
Легкий лазерный робот. Эффективен в борьбе с Базовыми роботами на дальних дистанциях.
Единственный юнит, способный поражать вражеские ММП-модули (ковши бригадиров, строительные блоки (кванты) прорабов).
Базовые, Легкие, Средние, Тяжелые, Воздушные, Тяжелые воздушные, ММП, Блоки, Воздушная Скверна, Ландшафт 3/6 1 0 Солдат, 3 Офицера, 0 Техников
  • Лазерная лаборатория 1-го уровня
Лимо
Тяжелый лазерный танк, стреляющий прямой наводкой мощным лучом. Особенно эффективен против зданий. Наносит сильные повреждения, но практически бесполезен против быстро движущихся целей.
Легкие, Средние, Тяжелые, Строения, Орудия, Специальные, Гнезда Скверны, Фрейм, ММП. 50/50 1 1 Солдат, 12 Офицеров, 7 Техников
  • Лазерная лаборатория 3-го уровня
Рокер
Легкий наземный ракетный робот. Предназначен для борьбы как с наземными, так и воздушными целями.
Базовые, Легкие, Средние, Тяжелые, Воздушные, Тяжелые воздушные, Строения, Орудия, Специальные, Гнезда Скверны, Фрейм, ММП, Летающая Скверна, Ландшафт 8/20 2 3 Солдата, 0 Офицеров, 0 Техников
  • Ракетная лаборатория 1-го уровня
Залп-Проектор
Средний ракетный робот для поражения практически любых целей, кроме слишком быстрых и подземных.
Базовые, Легкие, Средние, Тяжелые, Воздушные, Тяжелые воздушные, Строения, Орудия, Специальные, Гнезда Скверны, Фрейм, ММП, Летающая Скверна, Ландшафт 25/20 2 6 Солдат, 0 Офицеров, 3 Техника
  • Лазерная лаборатория 2-го уровня
  • Ракетная лаборатория 2-го уровня
Искоренитель
Тяжелый носитель подземных торпед. В основном предназначен для борьбы с подземными целями. торпедыОднако торпеды, которые он выпускает, оставляют след при движении и воронку при взрыве, что можно использовать против строений врага.
Подземные, Строения, Орудия, Специальные, Гнезда Скверны 80/80 2 7 Солдат, 6 Офицеров, 7 Техников
  • Лазерная лаборатория 2-го уровня
  • Подземная лаборатория 2-го уровня
  • Ракетная лаборатория 3-го уровня
Бомбомет
Легкий бомбовый робот, эффективен для обстрела строений с дистанции.
Легкие, Средние, Тяжелые, Строения, Орудия, Специальные, Гнезда Скверны, Фрейм 13/20 3 0 Солдат, 0 Офицеров, 4 Техника
  • Бомбовая лаборатория 1-го уровня
Варгон
Тяжелый танк, вооружен бомбометающей мортирой. Особенно эффективен против строений. Бомбы наносят повреждения в некотором радиусе от взрыва, разрушая выровненную поверхность и оставляя воронки
Легкие, Средние, Тяжелые, Строения, Орудия, Специальные, Гнезда Скверны, Фрейм 20/20 3 2 Солдата, 0 Офицеров, 8 Техников
  • Бомбовая лаборатория 2-го уровня
  • Ракетная лаборатория 2-го уровня
Подземные войска
Диггер
Легкий подземный робот. Оружием нападения не обладает. При передвижении слабо деформирует поверхность. Используется для переброски Сквада под защитный купол противника, а также для саботажа работы Бригадиров.
Строения, Орудия, Специальные, Гнезда Скверны, Фрейм Нет 1 0 Солдат, 2 Офицера, 2 Техника
  • Подземная лаборатория 1-го уровня
Скаммер
Средний подземный робот, оснащенный специальной системой нагрева. Двигаясь в подземном положении Скамер разогревает Скам (материю, из которой состоит мир). Это вызывает повреждения поверхности, в том числе и энергообеспеченной. Эффективен против строений. Атаки Скаммера вынудят противника поднять свой Фрейм с поверхности.
Атакует: Строения, Орудия, Специальные, Гнезда Скверны, Фрейм Нет 1 0 Солдата, 7 Офицера, 3 Техника
  • Лазерная лаборатория 2-го уровня
  • Подземная лаборатория 1-го уровня
Авиация
Штурман
Легкий летающий штурмовик. Вооружен двойным пулеметом. Эффективен против Базовых и легких роботов. Имеет слабую броню и среднюю скорость.
Базовые, Легкие, Средние, Воздушные, Тяжелые воздушные, Строения, Орудия, Специальные, ММП, Блоки, Воздушную Скверну, Ландшафт 4/20 1 5 Солдат, 4 Офицера, 0 Техников
  • Летная лаборатория 1-го уровня
Егерь
Высокоскоростной летающий лазерный робот. Вооружен легкой лазерной пушкой, атакует наземные и воздушные цели.
Базовые, Легкие, Средние, Тяжелые, Воздушные, Тяжелые воздушные, ММП, Блоки, Воздушная Скверна, Ландшафт 10/6 2 0 Солдат, 4 Офицера, 0 Техника
  • Лазерная лаборатория 2-го уровня
  • Летная лаборатория 1-го уровня
Фаэтон
Средний летающий робот. Вооружен ракетами и предназначен для борьбы со целями среднего и тяжелого класса, включая воздушные.
Базовые, Легкие, Средние, Тяжелые, Воздушные, Тяжелые воздушные, Строения, Орудия, Специальные, Ядра, ММП, Летающая Скверна, Ландшафт 25/20 2 6 Солдат, 4 Офицера, 0 Техника
  • Ракетная лаборатория 2-го уровня
  • Летная лаборатория 2-го уровня
Шершень
Тяжелый бомбардировщик. Эффективен против зданий и скоплений наземных войск. Бомбы разрушают энергообеспеченную поверхность и оставляют воронки.
Легкие, Средние, Тяжелые, Строения, Орудия, Специальные, Фрейм, 20/20 2 2 Солдата, 6 Офицеров, 12 Техников
  • Бомбовая лаборатория 2-го уровня
  • Летная лаборатория 2-го уровня
Экспериментальные войска
Скам-Молот
Средний наземный робот, воздействующий на ландшафт. Чтобы Скам-Молот начал действовать, он должен сначала прекратить движение и перейти в стационарное состояние. В зоне поражения Скам-Молота появляются трещины, которые распространяются по поверхности в разные стороны.
Скам-Молот действует непрерывно, но обладает зарядом, расходуемым во время работы и отображаемым на Панели управления.
Строения, Орудия, Специальные, Гнезда Скверны, Фрейм, Ландшафт Нет 4 0 Солдата, 0 Офицеров, 12 Техников
  • Лаборатория Исхода 1-го уровня
Скам-Смерч
Средний наземный робот. В указанном месте создает и поддерживает вихревой атмосферный процесс, наносящий урон всем роботам, попавшим в воронку смерча. Воронка смерча влияет на поверхность, в том числе и на энергообеспеченную, делая в ней небольшие воронки.
Скам-Смерч действует непрерывно, но обладает зарядом, расходуемым во время работы и отображаемым на Панели управления. Когда заряд кончается, поддержка вихря прекращается. Возобновление атаки возможно, только если Скам-Смерч полностью заряжен.
Все типы целей 40/40 4 6 Солдат, 0 Офицеров, 21 Техник
  • Лаборатория Исхода 2-го уровня
  • Бомбовая лаборатория 1-го уровня
Скам-Жгут
Средний летный робот. После указания цели Скам-Жгут создает нисходящий поток энергии, нагревающий поверхность мира и наносящий повреждения всем наземным и подземным войскам в некотором радиусе действия.
Скам-Жгут действует непрерывно, но обладает зарядом, расходуемым во время атаки и отображаемым на Панели управления. Когда заряд кончается, атака прекращается. Возобновление атаки возможно, только если Скам-Жгут полностью заряжен.
Базовые, Легкие, Средние, Тяжелые, Подземные, Строения, Орудия, Специальные, Ландшафт 50/50 4 0 Солдат, 21 Офицер, 12 Техников
  • Лаборатория Исхода 2-го уровня
  • Лазерная лаборатория 3-го уровня
  • Летная лаборатория 2-го уровня
Скам-Баллиста
Тяжелая наземная катапульта, метающая скам-снаряды. При попадании на выровненную поверхность, они повреждают ее, нанося дополнительный урон строениям.
Тяжелые, Строения, Орудия, Специальные, Гнезда Скверны, Фрейм, ММП 100/100 4 3 Солдата, 18 Офицеров, 39 Техников
  • Лаборатория Исхода 3-го уровня
  • Бомбовая лаборатория 2-го уровня
Паук
Специальный наземный робот, при атаке создающий в указанной точке группу Скверны типа «Паук». Количество особей зависит от количества роботов в Скваде.
После генерации Скверны Паук должен перезарядиться в течение некоторого времени, после чего он может атаковать снова. Время зарядки отображается на Панели управления.
Базовые, Легкие, Средние, Тяжелые, Строения, Орудия, Специальные, Гнезда Скверны, Ландшафт Нет 4 0 Солдата, 0 Офицеров, 12 Техников
  • Лаборатория Возвратников 1-го уровня
  • Летная лаборатория 1-го уровня
Акула
Специальный наземный робот, при атаке создающий в указанной точке группу Скверны типа «Акула». Количество особей зависит от количества роботов в Скваде.
После генерации Скверны Акула должен перезарядиться в течение некоторого времени, после чего он может атаковать снова. Время зарядки отображается на Панели управления.
Базовые, Легкие, Средние, Тяжелые, Строения, Орудия, Специальные, Гнезда Скверны, Фрейм, Ландшафт Нет 4 0 Солдата, 9 Офицеров, 15 Техников
  • Лаборатория Возвратников 2-го уровня
  • Летная лаборатория 1-го уровня
Демон
Специальный наземный робот, при атаке создающий в указанной точке группу Скверны типа «Демон». Количество особей зависит от количества роботов в Скваде.
После создания Скверны Демон должен перезарядиться в течение некоторого времени, после чего он может атаковать снова. Время зарядки отображается на Панели управления.
Базовые, Легкие, Средние, Тяжелые, Строения, Орудия, Специальные, Гнезда Скверны, Фрейм, Ландшафт Нет 4 0 Солдата, 12 Офицеров, 15 Техников
  • Лаборатория Возвратников 2-го уровня
  • Летная лаборатория 2-го уровня
Дракон
Специальный наземный робот, при атаке создающий в указанной точке группу Скверны типа «Дракон». Количество особей зависит от количества роботов в Скваде.
После создания Скверны Дракон должен перезарядиться в течение некоторого времени, после чего он может атаковать снова. Время зарядки отображается на Панели управления.
Базовые, Легкие, Средние, Тяжелые, Строения, Орудия, Специальные, Гнезда Скверны, Фрейм, Ландшафт Нет 4 3 Солдата, 21 Офицер, 39 Техников
  • Лаборатория Возвратников 3-го уровня
  • Летная лаборатория 2-го уровня
Клещ
Специальный робот, который подключается к Ядру противника и высасывает из него Энергию. Что существенно, атака Ядра может осуществляться и через защитный купол.
Клещ действует непрерывно, но обладает зарядом, расходуемым во время атаки и отображаемым на индикаторе на Панели управления. Если заряд кончается, то атака Клеща прекращается. Следующая атака возможна, только если Клещ полностью заряжен.
Ядра Нет 4 0 Солдат, 0 Офицеров, 12 Техников
  • Лаборатория Империи 1-го уровня
Призрак
Специальный робот. Невооружен, но делает невидимым любой дружественный Сквад в определенном радиусе вокруг себя.
Нет Нет 4 9 Солдат, 0 Офицеров, 18 Техников
  • Лаборатория Империи 2-го уровня
  • Лазерная лаборатория 2-го уровня
Дезинтегратор
Специальный летный робот. В определенном радиусе генерирует поле, в котором происходит распад всех производных роботов на Базовые.
Дезинтегратор действует непрерывно, но обладает зарядом, расходуемым во время атаки и отображаемым на Панели управления. Если заряд кончается, атака прекращается. Возобновление атаки возможно только после полной зарядки робота.
Легкие, Средние, Тяжелые, Воздушные, Тяжелые воздушные, Подземные Нет 4 0 Солдат, 12 Офицеров, 15 Техников
  • Лаборатория Империи 2-го уровня
  • Летная лаборатория 2-го уровня
Буравчик
Специальная подземная торпеда, разрушительно воздействующая на ландшафт. Цель для нее задается один раз. При движении Буравчик сильно повреждает поверхность, оставляя за собой горящий след, который остается на длительное время и наносит урон зданиям и войскам. Пройдя определенную дистанцию, Буравчик самоуничтожается.
Строения, Орудия, Специальные, Гнезда Скверны, Фрейм, Ландшафт Нет 4 3 Солдата, 21 Офицер, 39 Техников
  • Лаборатория Империи 3-го уровня
  • Подземная лаборатория 2-го уровня

Нестандартные сооружения

Нестандартные сооружения актуальны только для режима кампании и не несут никакого технического смысла для ведения матча.

Здание Затраты энергии на строительство
Альфа-портал
Обеспечивает обратную связь мира с Цепью, подключает мир к Цепи. Позволяет перемещаться назад по Цепи.
Омега-портал
Обеспечивает переход на новый, неисследованный мир Цепи.
Статическая бомба
Уникальное сооружение, предназначенное для уничтожения Омега-портала.
Может быть установлена только в непосредственной близости от Омега-портала.

Источники


Wikimedia Foundation. 2010.

Смотреть что такое "Список зданий и войск «Периметра»" в других словарях:

  • Список зданий и войск «Периметра» — Это список внутриигровых объектов компьютерной игры «Периметр». Сюда включены здания, войска и некоторые другие активные объекты, значимые для игрового процесса, присутствовавшие в оригинальной игре .В соответствии с цветовой гаммой,… …   Википедия

  • Периметр (компьютерная игра) — Периметр: Геометрия Войны[1] Разработчик К Д ЛАБ …   Википедия

  • Периметр: Завет императора — Разработчик К Д ЛАБ Издатель 1C …   Википедия

  • Периметр (игра) — У этого термина существуют и другие значения, см. Периметр (значения). Периметр: Геометрия Войны[п 1] …   Википедия

  • Украинский кризис: хроника противостояния на юго-востоке в июле 2014 г — Массовые антиправительственные акции начались в юго восточных областях Украины в конце февраля 2014 года. Они явились ответом местных жителей на насильственную смену власти в стране и последовавшую за этим попытку отмены Верховной радой закона,… …   Энциклопедия ньюсмейкеров

  • Игровой мир S.T.A.L.K.E.R. — Игровой мир S.T.A.L.K.E.R.  вымышленная вселенная, действие которой происходит в альтернативной реальности компьютерных игр «серии S.T.A.L.K.E.R.», где в 2006 году на Чернобыльской АЭС произошла вторая катастрофа, по масштабам… …   Википедия

  • Альянс (Half-Life) — У этого термина существуют и другие значения, см. Альянс …   Википедия

  • Украинский кризис: хроника противостояния в сентябре 2014 г — Массовые антиправительственные акции начались в юго восточных областях Украины в конце февраля 2014 года. Они явились ответом местных жителей на насильственную смену власти в стране и последовавшую за этим попытку отмены Верховной радой закона,… …   Энциклопедия ньюсмейкеров

  • Терраны — Пехотинец  символ кампании терранов Терраны (англ. Terran, произносится /ˈtɛr.ran/; от англ.  …   Википедия

  • Московская область — Координаты: 55°42′ с. ш. 36°58′ в. д. / 55.7° с. ш. 36.966667° в. д.  …   Википедия