Путь воина (игра)


Путь воина (игра)
Путь воина

Путь воина

Разработчик
Павел Яковлев
Даты выпуска
Версия
Жанр
Платформа
Игровой движок
Режим игры
Управление
Сайт

Путь воина (Way of Warrior) — первая в рунете многопользовательская браузерная онлайн игра такого рода. «В основе лежало создание чата с привязкой к какому-нибудь простому развлечению» — вспоминает основатель, создатель и действующий владелец проекта Павел Яковлев (Единый). Задуманный первоначально, как «камень-ножницы-бумага», косвенный принцип алгоритма взаимодействия участников (где камень побеждает ножницы, а бумага — камень) проекта, был заменен на пошаговый выбор зон атаки и блока. В сети проект появился 19 января 2002 года.

Содержание

Игровой процесс

Путь воина — термин, популяризированный трудами К. Кастанеды, лежит в основе идеологии проекта. Каждый игрок, зарегистрировав персонажа, выбирает свой путь: победить любой ценой или сохранить в себе человечность и честь, стать легендарным бойцом или остаться живым лжецом.

Поединки между игровыми персонажами — немаловажная составляющая проекта. От таланта побеждать и умения проигрывать зависят развитие физических характеристик вашего персонажа, получение новых уровней (что примечательно, боевая иерархия основывается на войсковых воинских званиях армии РФ[1]) и активное продвижение по социальной лестнице (кастовая иерархия) проекта. Возможность проведения боев с неигровыми персонажами (ботами) избавляет от длительных поисков игровых противников[1]. Азартные групповые бои, олимпиады и соревнования кланов (clan wars) помогают потешить тщеславие и выявить лучших бойцов.


Требования

Основными требованиями проекта, являются умение пользоваться манипуляторами типа «клавиатура» и «мышь», и наличие хоть какого-нибудь доступа в интернет. Скорость не имеет значения: для dial-up подключений, к примеру, имеется облегченный текстовый скин с низким разрешением экрана, возможен доступ через сотовый телефон и КПК. Чтобы попасть в игру, понадобится браузер и наличие электронного почтового ящика для регистрации (в интересах игрока использовать собственный и реально существующий ящик). Так как дополнения к проекту в разное время делали разные люди, имеющие свои предпочтения к браузерам, то абсолютно все возможности игры будут доступны только на браузерах движка Internet Explorer, на остальных, таких как Opera, FireFox и других, возможна некорректная работа.


Инструментарий

Жанр игры предполагает наличие линейки различных инструментов (предметов и иже с ними) для разнообразия игрового процесса. В отличие от большинства игровых проектов, где обмундирование персонажу необходимо покупать и менять с каждым уровнем на новое, более совершенное, на Пути воина введена своя уникальная система. Каждый аккаунт (зарегистрировавшийся с 5 мая 2007 года), при достижении определенного уровня (звание Ефрейтор — необходимо 9 побед в любых боях), совершенно бесплатно получает комплект (8 типов вещей) именного обмундирования. Именное обмундирование не надо менять при достижении нового уровня, оно пропорционально совершенствуется вместе с ростом персонажа. Именное обмундирование необходимо только прокачивать (имеется несколько видов прокачки, в зависимости от способности игрока к денежным вложениям). Его нельзя украсть, продать или подарить, оно доступно только одному персонажу-владельцу. И по той же уникальной системе, введенной весной 2007 года, прокачка этого именного обмундирования до определенного уровня идет за счет проекта.

Имеется множество схем прокачки именного обмундирования. Возможность рунения предметов и использование на них различных свитков, акцентирует сильные стороны вашего персонажа и обнажает слабые стороны его прокачки. Но если вы не хотите или не имеете возможности качать шмоточный аккаунт, различные типы поединков позволяют идти по Пути воина и кулачникам (аккаунты без обмундирования или аккаунты с недостаточной прокачкой шмота).

Для придания поединкам интенсивной красочности, есть возможности использования в боях зелий и колдовства (работы над школами магии не прекращаются до сих пор).

Денежная система

На проекте используется своя внутриигровая валюта — реал. Имеются множество способов пополнить счет своего игрового персонажа (от тривиального обмена на реальные деньги, до работы на благо проекта и участия в конкурсах). Так же развитию экономических связей, способствует торговля ресурсами (из которых куются руны и варятся зелья), свитками.

Подпроекты

Чтобы скрасить нежелание общаться, затянувшееся ожидание игрового противника, на проекте существует множество мини-игр, связанных с Путем воина пополнением того или иного счёта. К основным относятся:

  • Лабирит Минотавра. Квест по мотивам мифа о Тесее, на прохождение лабиринта с неигровыми персонажами.
  • Тотализатор. Подкрепленный ставкой, спор на то или иное событие в рамках проекта.
  • Зона (в значении «аномальная зона»). Практически самостоятельный проект (жанр: стратегия), направленный на добычу ресурсов.

Имеются множество виртуальных издательств, где каждый может попробовать себя на стезе журналиста или писателя.

Управленческие аппараты

  • Наставники — отдел, набранный из ветеранов проекта, целью которого является помощь новичкам.
  • Военная Академия — для постижения сокрытых и трудноусваиваемых тонкостей и азов проекта.
  • Администраторы — квалифицированный штат работников, в цели которого входят модерация чата, помощь игрокам, правка ошибок, разработка нововведений.
  • Судебный аппарат — для разрешения спорных и конфликтных ситуаций между участниками, согласно букве закона проекта.

Реальность и Путь

Официальным днем рождения проекта является 20 февраля 2002 года. Так же, каждый год, участники проекта, чьи персонажи находились в ночь с 31 декабря на 1 января в он-лайн, получают почетный знак Патриота Пути (в 2002—2003 годах — это был Патриот Первого года, в 2003—2004 годах — второго года, и т. д.).

Участники проекта, живущие в разных уголках мира, неоднократно устраивали встречи (пожалуй, после России, второе место занимает Израиль). Традиционный съезд в городе Пенза (место жительства Единого) — называется Хаджем (каждый персонаж игрока, видевшего основателя вживую, имеет право носить уникальный значок Хаджа).


Примечания

  1. 1 2 Бонсаев Б. RPG в браузере. Русскоязычные web-based ролевые игры (рус.) // UPgrade : Журнал. — 2005. — № 31 (224).

Уже не работает этот сайт

Ссылки



Wikimedia Foundation. 2010.

Смотреть что такое "Путь воина (игра)" в других словарях:

  • Путь воина — Путь воина: Путь воина концепция, используемая Карлосом Кастанедой. Путь воина компьютерная игра в жанре BBMMORPG. Путь воина фильм 2010 года. См. также Бусидо (яп. 武士道 буси до:, «путь воина») неписаный кодекс поведения самурая в обществе,… …   Википедия

  • Игра смерти (фильм) — Другие фильмы с таким же или схожим названием: см. Игра (фильм). Игра смерти Game of Death, (死亡遊戲) …   Википедия

  • Nox (игра) — У этого термина существуют и другие значения, см. Nox. Эту статью следует викифицировать. Пожалуйста, оформите её согласно правилам оформления статей …   Википедия

  • Список серий телесериала «Звёздный путь: Глубокий космос 9» — В данной таблице представлен список эпизодов третьего сериала Звездного пути Глубокий космос 9. Премьера сериала состоялась 3 января 1993 года двухчасовым эпизодом «Эмиссар». Показ сериала завершился 2 июня 1999 года двухчасовым эпизодом «То, что …   Википедия

  • Звёздный путь: Глубокий космос 9 (эпизоды) — В данной таблице приведены все серии сериала Глубокий космос 9 с их кратким описанием и некоторой иной информацией. Содержание 1 Сезон 1 (1993) 2 Сезон 2 (1993 1994) 3 Сезон 3 (1994 1995) …   Википедия

  • Звездный путь: Глубокий космос 9 (эпизоды) — В данной таблице приведены все серии сериала Глубокий космос 9 с их кратким описанием и некоторой иной информацией. Содержание 1 Сезон 1 (1993) 2 Сезон 2 (1993 1994) 3 Сезон 3 (1994 1995) 4 Сезон 4 (1995 1996) …   Википедия

  • Nox (компьютерная игра) — Nox Разработчик Westwood Studios Издатель Electronic Arts Дата выпуска 31 января 2000 …   Википедия

  • Бойцовский клуб (игра) — У этого термина существуют и другие значения, см. Бойцовский клуб. Бойцовский клуб Разработчик Lucius Group Ltd Дата выпуска 17 марта 2002 Версия Релиз …   Википедия

  • Sid Meier's Civilization 3 (компьютерная игра) — Sid Meier’s Civilization III Разработчик Firaxis Games, Westlake Interactive (Mac OS) и Aspyr (Mac OS) Издатель Infogrames (ныне Aspyr (Mac OS) Дата выпуска …   Википедия

  • Арена (онлайн-игра) — Связать? У этого термина существуют и другие значения, см. Арена (значения). Арена  русскоязычная BBMMORPG . Известна тем, что распространены компьютерные вирусы[1] …   Википедия

Книги