Магистр (компьютерная программа)

Магистр (компьютерная программа)

Магистр компьютерная программа для игры в русские шашки. Разработчики — отец и сын Князевы, Александр (1946) и Дмитрий (1973)(Санкт-Петербург). Шашечная программа «Магистр» создается в Санкт-Петербурге с 1992 года. Её авторы — отец и сын Александр Николаевич и Дмитрий Александрович Князевы.

Разработку программы начали потому, что ошибочно полагали — программ по русским шашкам не существует. Узнав о компьютерной шашечной программе «Гроссмейстер Агафонов», начали с ней соперничать. Нейтральное название программы — «Магистр» — было выбрано в противовес претенциозному «Гроссмейстер Агафонов».

Разрабатывается с 1992 года. Первые две версии «Магистра», 1993-94 и 1996-97 годов, были написаны под операционную систему DOS, нынешняя же, 3-я, версия — для Windows. Уже вторая версия добилась большого успеха: в первом (неофициальном) матче между компьютерными программами в сентябре 1998 г. «Магистр-II» буквально разгромил программу «Гроссмейстер Агафонов» со счётом 4,5 : 1,5 (+3 =3 −0). И, хотя в 1999 г. программа Агафонова (в отсутствие «Магистра») стала первым официальным чемпионом России, уже через год «Магистр-III» доказал свое полное превосходство. Сейчас Магистр — III — двукратный чемпион России среди компьютерных программ.

30 марта 2002 года прошёл Чемпионат Санкт-Петербурга по молниеносной игре в русские шашки, среди 26 участников была программа «Магистр-III».

Для игры использовался компьютер с процессором AthlonXP 1800+. Процессор работал на штатной частоте 1533 Мгц. Объём оперативной памяти составлял 256 МБ. Игра велась на обычной доске с шахматными часами. Шашисты играли против оператора программы (Дмитрий Князев), который воспроизводил её ходы на доске. Сама программа имела такое же время на обдумывание, как и все остальные участники — 3 минуты. Однако на шахматных часах оператору добавлялись ещё 2 минуты для компенсации потерь времени на передачу программе ходов соперников и выполнение ходов программы на доске.

В турнире участвовали 9 мастеров: В. Бергман, А. Савенок, В. Меркин, А. Напреенков, В. Щелкунов, В. Дерябин, Н. Базылык, Б. Герцензон, Г. Лоцев. Лишь два участника имели I разряд, оставшиеся 14 — кандидаты в мастера. Чемпионат завершился сенсационно. «Магистр» финишировал первым, но поскольку участвовала в чемпионате вне конкурса, чемпионом города стал мс В. Щелкунов (проигравший программе), а бронзу выиграл в 82 года (!) Борис Миронович Герцензон, победивший программу.

Результаты турнира:

I место — «Магистр-III» 21 очко из 25 (+19, =4,- 2) II место — мс В. Щелкунов 20,5 очков III место — мс А. Савенок 20 очков IV место — мс Б. Герцензон 18,5 очков (лучший коэффициент, чем у В. Меркина) V место — мс В. Меркин 18,5 очков (единственный, кто не проиграл ни одной партии)

В программу включена эндшпильная база. Пример анализа с использованием ЭБ.

Ход белых. Ничья. Фрагмент партии А.Шварцман - А.Валюк

Борис Фельдман назвал найденный программой ход Ход XXI века?[1]

В партии белые сыграли 31.ba5?? Именно этот ход (а не 26.dc5) является решающей ошибкой. А где же ход на ничью? Он совершенно невероятен! Случись он в партии - соперник А. Шварцмана, скорее всего, привстал бы со стула от неожиданности. Немудрено, что оба гроссмейстера прошли мимо этой этюдной возможности, причем не только в ходе партии, но и в ее анализе. Укорять их за это не стоит. Взгляните на финальную диаграмму № 5. Легко ли догадаться, что для спасения белые должны пожертвовать три шашки из четырех? 31.cd4!!! Вот он, несостоявшийся «ход века»! Скажите честно, пришло бы Вам в голову при анализе этой позиции вообще рассматривать его в качестве одного из возможных продолжений? Ведь он выглядит как грубейший «зевок». 31. ... ea5 Получилась позиция «2 простые против 4». Поскольку общее число шашек в ней равно шести, то эта позиция есть в 6-ти фигурной базе окончаний «Магистра». Поэтому программа в позиции на диаграмме № 2 находит эту жертву двух шашек мгновенно. Оценка этой позиции — НИЧЬЯ. 32.ef4 ab4 [Интересен вариант 32. ... bc7 33.fg5 fe5 34.gh6 ef4 35.hg7 fg3 36.fe3 gh2 37.gh8 hg1 38.hd4 (Можно и 38.ef4 с последующим 39.fg5=) 38. ... gh2 39.dc5!! Из 11 возможных, лишь этот ход дамкой с "большака" ведет к ничьей] 33.fg5 fe5 34.gh6 bc3 (Не выигрывает и 34. ... ef4 35.hg7 fg3 36.fe3 gh2 и 37.gh8=) 35.hg7 cb2 Пока что ходы белых были очевидны, хотя они и единственные. Но как им играть теперь? Само собой нельзя 36.fe3?? ef4x и 36.gh8?? ba1x Ложным следом было бы и 36.gf8?? Тогда черные выиграют в 19 ходов, играя 36. ... bc1. (Выигрывает и 36. ... ba1, но на 9 ходов позже). Для того чтобы добиться ничьей, белым нужно пожертвовать еще и третью шашку! 36.fg3!! Вот он, единственный спасительный ход! 36. ... hf2 И одна белая простая делает ничью против четырех черных простых, две из которых в шаге от превращения в дамки. 37.gh8 и ничья очевидна.

См. также

Примечания

Ссылки


Wikimedia Foundation. 2010.

Игры ⚽ Поможем решить контрольную работу

Полезное


Смотреть что такое "Магистр (компьютерная программа)" в других словарях:

  • Plus600 (шашечная программа) — Plus600 шашечная программа, разработчик Сергей Старцев (Москва). Играет в русские шашки (актуальная версия 6.40). Действующий Чемпион России (последний чемпионат проводился в 2002 году)[1]. Другие программы серии Plus: канадские шашки Plus300… …   Википедия

  • Мастер — Мастер: В Викисловаре есть статья «мастер» Мастер  человек, достигший высокого искусства в своем деле, вкладывающий в свой труд смекалку, творчес …   Википедия

  • Институт бизнеса и менеджмента технологий БГУ — Институт бизнеса и менеджмента технологий Белорусского государственного университета (ИБМТ БГУ) Международное название School of Business and Management of Technology of Belarusian State University (SBMT BSU) Девиз Отвечая на вызовы настоящего,… …   Википедия

  • Медицина — I Медицина Медицина система научных знаний и практической деятельности, целями которой являются укрепление и сохранение здоровья, продление жизни людей, предупреждение и лечение болезней человека. Для выполнения этих задач М. изучает строение и… …   Медицинская энциклопедия

  • Своя Игра — Логотип передачи Своя игра (2000 е) Жанр Телевикторина Режиссёр Юрий Первушин Производство Студия 2В Ведущий Пётр Кулешов …   Википедия

  • Geneva Business School — Женевская Бизнес школа (GBS Geneva Business School) Международное название Geneva Business School Год основания 2001 …   Википедия

  • Институт автоматики и вычислительной техники МЭИ — Институт автоматики и вычислительной техники Московского энергетического института (технического университета) …   Википедия

  • Своя игра — Логотип передачи «Своя игра» (2000 е) Жанр Телевикторина Режи …   Википедия

  • Филологический факультет МГПУ — Филологический факультет Московский городской педагогический университет Год основания 1995 Декан Коханова Валентина Александровна …   Википедия

  • Военмех — Координаты …   Википедия


Поделиться ссылкой на выделенное

Прямая ссылка:
Нажмите правой клавишей мыши и выберите «Копировать ссылку»