Time management (жанр игр)


Time management (жанр игр)

Time management (тайм-менеджмент, «принеси-подай») – жанр казуальных игр, возникший на стыке сразу нескольких игровых направлений, сочетающий качества симулятора, аркады, экономической стратегии и головоломки. Как правило, отличается несложным игровым процессом, все управление ведется с помощью мыши, в один клик, в режиме реального времени. Отдельные миссии часто связаны между собой сюжетом, мотивирующим пользователя на продолжительную игру.

Игры в жанре Time management делаются для самых разных игровых платформ, в том числе – для мобильных телефонов и карманных приставок (Playstation Portable, Nintendo DS).

Содержание

История жанра

Обеденный переполох

Классический образец развлечения в жанре Time-management – игра Обеденный переполох (англ. Diner Dash), разработанная студией PlayFirst и изданная Alawar Entertainment. Релиз ее PC-версии состоялся 3 декабря 2003 года, а в 2004 году игра Обеденный переполох была признана одной из самых хорошо продаваемых скачиваемых (downloadable) игр.

Пользователю предлагалось наладить работу маленького кафе: самому рассаживать посетителей, принимать у них заказы, отдавать их на кухню и разносить приготовленные угощения. Получив определенное количество денег, он переходил на следующий уровень. В промежутках между миссиями пользователь покупал новую обстановку, менял дизайн помещения и нанимал более квалифицированный персонал. Игра шла в режиме реального времени, а потому ее нередко относят к аркадам.

Пользователю предлагались два игровых режима: карьерный (Flo's Career) – в нем миссии были связаны сюжетом, и бесконечный (Endless Shift) – игра «на выживание», в которой нужно было продержаться как можно дольше и выдержать наплыв огромного количества посетителей.

В 2004 году студией Glu Mobile была выпущена мобильная версия игры Diner Dash. Позже ее портировали на такие игровые платформы, как PlayStation Portable, Game Boy Advance, Nintendo DS и iPhone.

С момента релиза первой части игровой линейки вышли несколько сиквелов - Diner Dash 2: Restaurant Rescue (2006), Diner Dash: Flo on the Go (2006) и Diner Dash: Hometown Hero (2007).

Другие игры серии Dash:

  • Wedding Dash
  • Wedding Dash 2
  • Dairy Dash
  • Fashion Dash
  • Doggie Dash
  • Cooking Dash
  • Parking Dash
  • Fitness Dash

Веселая ферма

Одной из первых успешных российских игр в жанре Time-Management стала самобытная бизнес-аркада Веселая ферма - оригинальная разработка компании Melesta, изданная Alawar Entertainment. Премьера игры состоялась в декабре 2007 года, а спустя несколько месяцев Веселая ферма получила награду КРИ в номинации "лучшая casual-игра КРИ 2008".

Веселая ферма (англ. Farm Frenzy) стартовала на Западе в ноябре 2007 года и попала в топы таких порталов как Real Networks, Oberon, MSN, BigFish Games, Pogo, iWin, Reflexive и т.д.

В 2008 году увидел свет сиквел – игра Веселая ферма 2. Хватило одной недели, чтобы Веселая ферма 2 оказалась в первой десятке лучших игр Alawar Entertainment.

В настоящий момент разработаны еще одно продолжение – игра Весёлая ферма. Печём пиццу, Веселая ферма 3 и ряд аддонов к ней. Параллельно ведется работа над консольной версией Веселой фермы, адаптированной для карманной приставки Nintendo DS.

Игровая механика

Как правило, перед игроком стоит одна и та же задача - организовать работу небольшого предприятия: сельскохозяйственной фермы, модного бутика, салона красоты, ветеринарного магазина или кафетерия. В начале игры пользователю выделяется рабочее место, небольшое количество ресурсов, деньги и простейший инвентарь. От уровня к уровню игрок занимается улучшением своего хозяйства – покупает новые участки земли, возводит и модернизирует постройки и нанимает более квалифицированный персонал. Глобальная цель игры в жанре Time Management – накопление капитала и победа над конкурентами.

Развлечения в жанре Time Management могут различаться игровым сеттингом, системой бонусов и пенальти, но сам базовый принцип остается неизменным. Управление хозяйством ведется с помощью мыши, в один клик, а экономическая модель упрощена до максимума, чтобы сделать игровой процесс легким и приятным.


Wikimedia Foundation. 2010.

Смотреть что такое "Time management (жанр игр)" в других словарях:

  • Список игр Tecmo Koei — Список игр, разработанных и изданных компанией Tecmo Koei. Коды платформ PS3 PlayStation 3 PSN PlayStation Network Wii Wii X360 Xbox 360 XBLA Xbox Live Arcade PS2 PlayStat …   Википедия

  • Управление временем — …   Википедия

  • Казуальные игры — Казуальная игра компьютерная игра, предназначенная для широкого круга пользователей. Сам термин «казуальная» происходит от латинского слова casualis, что означает «случайный». Таким образом, казуальная игра это игра, в которую играют от случая к… …   Википедия

  • Кэжуал игры — Казуальная игра компьютерная игра, предназначенная для широкого круга пользователей. Сам термин «казуальная» происходит от латинского слова casualis, что означает «случайный». Таким образом, казуальная игра это игра, в которую играют от случая к… …   Википедия

  • Весёлая ферма — Разработчик Melesta Издатель Alawar Entertainment Дата выпуска 2007 Жанр Time management …   Википедия

  • Весёлая ферма. Печём пиццу — Разработчик Melesta Издатель Alawar Entertainment Дата выпуска 2009 Жанр Time management Возрастной рейтинг ESRB: Everyone (E) …   Википедия

  • Мода Мания (Dress up rush) — Мода Мания Разработчик Realore Studios Издатель Realore Studios Дата выпуска 2008 Жанр Time management Возрастной рейтинг ESRB: Everyone (E) …   Википедия

  • Хентай — Эта статья о жанре манги и аниме; о японской слоговой азбуке см.: Хэнтайгана. Слово «хентай», записанное иероглифами (кандзи) Хентай ( …   Википедия

  • Crysis Warhead — Обложка Crysis Warhead Разработчики Crytek Budapest (будапештский офис) …   Википедия

  • CryEngine 2 — Игровой движок (Список) Официальный логотип движка …   Википедия


Поделиться ссылкой на выделенное

Прямая ссылка:
Нажмите правой клавишей мыши и выберите «Копировать ссылку»

We are using cookies for the best presentation of our site. Continuing to use this site, you agree with this.