- Requiem Online
-
Requiem Online
Requiem Online Разработчик Gravity Издатель 1С[1] Дата выпуска 28 ноября 2008[1] Платформы Windows Жанр Horror MMORPG Режимы игры Многопользовательская игра Системные
требованияPentium IV 2 ГГц - Не менее 512 MБ ОЗУ
- Не менее Geforce FX 5600
- Доступ к Интернету
Управление Клавиатура, мышь Официальный сайт Requiem Online — компьютерная игра, редко встречающегося пока жанра хоррор MMORPG, созданная компанией «Gravity». Бои в игре выполнены с использованием системы Hack & Slash. Предназначена для аудитории 18+.
Содержание
Расы
Круксена
Круксена — это искусственно созданная раса, предназначенная для убийства. Круксены безжалостны и хладнокровны по своей природе. Представители этой расы в равной мере наделены и физической силой, и магическими способностями. Они одинаково хорошо владеют и оружием ближнего боя, и дистанционным оружием, и магическими заклинаниями.
Бартуки
Бартуки наделены огромной силой и мощью. Но их магические способности достаточно слабы, по сравнению с другими расами. Темперионы Бартуков могут стать Варварами, наделенными разрушительной силой, или Шаманами, владеющими огненной магией.
Тураны
Тураны — одна из многочисленных рас Этергии. У представителей этой расы нет каких-либо ярко-выраженных способностей или умений, их сила заключается в упорстве, выносливости и сплоченности. Их стиль боя отличается легкостью и сбалансированностью движений.а также они обладают хорошей защитой,скоростью,атакой.
Ксеноа
Представители этой расы обладают чрезвычайно высоким интеллектом. Они слабы физически, что с лихвой компенсируется магическими способностями и невероятной меткостью. Ксеноанская магия развивалась по пути защиты. Нет равных представителям ксеноа в поддержке сопартийцев. Также они великолепные целители. Однако если ксеноанцу угрожает опасность, он может дать достойный отпор противнику и даже пожертвовать собой для того, чтобы причинить вред в особых размерах. Те ксеноанцы, что не посвятили жизнь магии природы, стали стрелками. В их власти самое разнообразное оружие, сделанное по технологиям расцвета цивилизаций Этергии, сочетающее в себе утонченное изящество дизайна и убойную силу плазмы. Помимо дальнобойных атак в распоряжении ксеноанцев всевозможные мины и даже возможность ментально контролировать монстров прямо на поле боя.
Система одержимости зверем
Система одержимости Зверем — это система игры «Реквием». Когда игрок находится в опасности или хочет увеличить скорость охоты на монстров, он может стать Зверем, наделенным сверхспособностями. Звери бывают нескольких видов, и каждый из них обладает уникальными свойствами, а его уровень растет вместе с уровнем игрока.
Возможности Зверя зависят не только от самого Зверя, но и от персонажа, и определяются:
- Уровнем Зверя. Уровень Зверя не зависит от уровня самого игрока. Во время охоты на монстров Зверь также приобретает опыт, а его уровень повышается. Однако Зверь получает свой собственный опыт в зависимости от ситуации, а не «подтягивается» до уровня игрока.
- Экипировкой Зверя. Зверь может стать сильнее, пополнив свой арсенал новыми предметами. Существуют вещи, которые могут использоваться только Зверем, делая его сильнее. Также с приобретением нового предмета активируются умения, связанные с этим предметом.
- Параметрами персонажа
- Экипировкой персонажа
Умения Зверя. У каждого Зверя есть свои определенные умения, свойственное этому конкретному Зверю, и они может быть использованы, только когда игрок сам становится Зверем. Эти умение развивается точно так же, как и умения персонажа, посредством набора очков при переходе с одного уровня на другой. Так же как и развитие умений персонажа, развитие умений Зверя требует определенного уровня Зверя и владения особыми навыками.
Что происходит при превращении в Зверя: Когда шкала кровожадности заполняется и игрок нажимает соответствующую кнопку, персонаж превращается в Зверя. При трансформации в Зверя все характеристики персонажа улучшаются. Трансформировавшись в Зверя, игрок может применять уникальные умения Зверя, а большую часть умений персонажа, за редким исключением. После завершения превращения шкала кровожадности начинает постепенно уменьшаться. Когда шкала кровожадности уменьшается до нуля, персонаж и все его характеристики возвращаются в нормальное состояние. Если персонаж погибает в облике Зверя, трансформация перестает действовать. Начиная с 50 уровня время зверя увеличивается.
Система ночного кошмара
В промежуток игрового времени на некоторых локациях появляются ночные монстры, которые в 2-3 раза сильнее элиты. Обычно появление сопровождается туманом. Промежуток времеми начинается 23:00 и заканчивается в 02:00 часов игрового времени.
«Днем путешествовать по миру „Реквиема“ можно почти безопасно. Темные силы дремлют и не любят показываться на свет. Даже неопытные Темперионы могут пройти проверенными дорогами из города в город, рассчитывая только на себя, свое оружие и умения.
С приходом темноты все меняется. Из глубин ночных кошмаров поднимаются неведомые твари и ужасающие чудовища, которые рады поживиться неосторожными путниками. Ночью за пределами надежных городских стен смертельно опасно. Все странники ищут укрытия в городах, и горе тем, кого ночь застанет в дороге — их разорванные тела послужат предостережением для остальных. Лишь чудо может позволить им избежать ужасной смерти и увидеть восход солнца…
Однако именно в ночное время можно добыть самые ценные предметы и получить лучшие награды. Поэтому изредка опытные и отважные воины собираются в отряды и с обреченной решимостью выходят из городских ворот на ночную охоту…»
Система генной инженерии
С помощью генной инженерии игроки могут развивать своих персонажей, усиливая какие-либо их умения или характеристики. Изменение структуры ДНК героя позволяет ещё больше увеличить его сильные стороны или, наоборот, скомпенсировать слабые места. Благодаря генной инженерии персонажи одной и той же профессии получаются не похожими друг на друга.
Использование генной инженерии Список доступных генов и степень их силы для модификации зависят от уровня и профессии персонажа, а также от изученных персонажем умений.
Для каждой профессии доступно более 30 видов различных генов. Благодаря широкой свободе выбора вы сможете создать несколько полезных комбинации ДНК и изменять их в процессе развития персонажа.
Всего есть 25 скилов для изучения генов.См. также
Примечания
Ссылки
Wikimedia Foundation. 2010.