ObsCure 2

ObsCure 2
ObsCure 2

ObsCure II.jpg

Разработчик
Hydravision
Издатель
Playlogic Entertainment
Часть серии
'ObsCure'
Дата выпуска
Жанр
Возрастной
рейтинг
ESRB: MMature
Носители
Платформы
Игровой движок
Режимы игры
Системные
требования

Минимальные

Рекомендуемые

Управление
Сайт

ObsCure 2 (англ. Темнота, Мрак) — компьютерная игра в жанре Survival horror, разработана компанией Hydravision. Является сиквелом вышедшей в 2004 году игры «ObsCure». В Северной Америке была издана под названием «ObsCure: The Aftermath».

Содержание

Сюжет

Сюжет игры напрямую продолжает первую часть.

Игра начинается с краткого монолога Стэна, рассказывающего о событиях первой части. Итак, мы видим в лучах заката лежащий посреди автодороги пёстрый цветок, похожий на тюльпан. За кадром звучит голос Стэна, которого мы через некоторое время видим за рулём в фургоне доставки пиццы. Он вспоминает о той ужасной ночи в Средней Школе Лифмора (Leafmore High School). Теперь же прошло два года и Лифмор, который не подлежал восстановлению, было решено снести. В какой-то момент фургон Стэна проезжает поверх этого маленького пёстрого цветка. Создавшаяся сила ветра подхватывает его и несёт высоко по воздуху над большим студенческим городком. Это университет Фоллкрик, который, как позже выясниться, расположен недалеко от Лифмора. Цветок залетает в одно из окон в корпусе общежития.

Общежитие

Комната принадлежит студенту Кори Уайлду, который только что весело развлёкся со своей девушкой Мэй Ванг. Выйдя из комнаты Кори они проходят по коридору общежития в комнату их друга Свена Хансена. Кроме него там собралось ещё несколько их друзей: сестра-близнец Мэй Джун и Эми Брукс. Сегодня вечером местное Братство устраивает вечеринку, а пока они все решают вдохнуть пепел, полученный из неизвестного цветка, который прорастает на территории университета. Получившийся из него «наркотик» гуляет среди студентов в полном ходу.

На какой-то момент к ним в комнату заглядывает ещё один их друг — Кенни Мэтьюс и вдыхает наркотик. Ребята ничего не знают о его прошлом. как, впрочем, и о прошлом его сестры Шэннон, которая, проходя мимо комнаты, даже не останавливаясь, уводит Кенни за собой.

Позже Кори и Мэй просыпаются в неизвестном месте. Вокруг полумрак. Добыв бейстбольную биту, они идут по дороге в сторону кладбища, которое внешне выглядит очень ужасающе — вместо могил, там стена из макетов, которые до кучи ко всему ещё и издают ужасный вопль при ударе битой. Пробивая себе дорогу к склепу, они видят как неизвестный крупный мужчина схватил студентку, после чего утаскивает её в открытый возле склепа люк. Пытаясь спасти несчастную, Кори и Мэй спускаются в тот люк, где они внезапно оказываются в длинном коридоре, напоминающий коридор больницы (или школы). До самого конца коридора их начинают мучить видения. В конце они попадают в зал с гигантским цветком, похожий на тот, что растёт на дворе университета. На одном из лепестков лежит Эми Брукс, мёртвая судя по всему от того, что кто-то вспорол ей живот. Не успевает Кори вместе Мэй толком осмотреть тело девушки, как на них нападают какие-то твари. Попытка сопротивления оказывается тщетной, в результате чего Мэй погибает у Кори на глазах.

Общежитие

Кори приходит в себя в туалете над унитазом. Оказывается, это была всего лишь галлюцинация. Кое-как придя в себя, он добирается до комнаты Мэй и Джун, перелезая через окна по карнизу. Им тоже очень плохо. Джун лежит в бессознательном состоянии, а Мэй находит в себе силы, чтобы отправиться вместе с Кори на вечеринку к братству. Ребята ещё не знают, что то, что они видели в кошмаре — предсказание их будущего.

Братство

Первыми к Братству приходят Эми и Кенни. Вечеринка уже в самом разгаре: гремит музыка, сквозь окна видны мечущиеся силуэты танцующих. Через парадный вход их не пускают, потому что вечерика устроена только для членов Братства и для тех, кто имеет в нём связи. Тогда Кенни заходит за угол здания и хватая хоккейную клюшку, пододвигает к стене большой ящик. Забравшись на него они с Эми пробираются по карнизам до окна на верхнем этаже. В это время у подножья здания из земли разом вырастает множество тех самых цветов. Из них начинает выходить чёрная аура, похожая на ауру Мортифилии, которая просачивается внутрь через окна. Тут же музыка сменяется грохотом и воплями ужаса.

Оказавшись внутри Кенни и Эми не сразу понимают, что произошло. Сначала они думают, что вечеринка вышла за рамки разумного, но тут у них на глазах из-за одной из дверей выскакивает трясущаяся девушка с воплем, что кто-то убил её парня. На всякий случай они решают вооружиться и здесь же на этаже в одной из комнат находят сейф, а в нём пистолет. На первом этаже они сталкиваются с ужасными мутантами, которые напоминают Кенни тех, с которыми он столкнулся в ту памятную ночь два года назад. Их с Эми блуждание по зданию приводит в отдалённую часть, где они сталкиваются с их учителем Ричардом Джеймсом.

Спустя какое-то время к Братству на машине подъезжают Кори и Мэй. Только выйдя из машины им сразу бросаются в глаза следы побоев. Перед входом в здание лежат трупы, а стоящие рядом машины покорёжены. Кори хочет пройти внутрь, хотя Мэй пытается отговорить его от этого. Уступив ему она взламывает замок двери через селектор. Попав за дверь они так же сталкиваются там с мутантами. Они следуют по тому же маршруту, что шли Эми и Кенни и в конечном итоге приходят в один из внутренних двориков. Там они находят самих Эми и Кенни, а также Ричарда Джеймса, который делает вскрытие одного из убитых мутантов. Делается неожиданное открытие: расположение внутренних органов у этих существ такое же, как и у человека. Вдобавок Кори замечает на передней правой лапе мутанта татуировку-клеймо, которую носили все члены Братства. Становится понятно, что мутанты — это все мутировавшие здесь люди.

Принято решение выбираться. Впереди, освобождая путь, идут Кенни и Кори. Выбравшись из Братства они встречают Свена, который только что пришёл и ещё не совсем понимает всю опасность положения. Особо ничего растолковать ему не успевают, потому что внезапно машина Кори вдруг срывается с места и, чуть не сбив Свена, уносится вперёд. Кори, забыв про всё, бросается вслед за ней. За ним, пытаясь его остановить, несётся Эми. В то же время на связь с Мэй по карманному Уоки-токи выходит Джун. Оказывается мутанты добрались до общежития и Джун в панике. Мэй увлекает за собой Свена, приняв стойкое решение отправиться в общежитие и спасти сестру. Свен в свою очередь советует Кенни как можно скорее убираться от сюда, но Кенни внезапно становится плохо. У него начинается наркотическая ломка и он говорит, что попытается добраться до ближайшего медпункта.

Лес

Кори как сумасшедший мчится за своей машиной. Эми, пытаясь остановить «озверевшего» друга, бежит за ним. Следуя по следам от шин, и параллельно отбиваясь от мутантов, они выясняют, что, отъехав от Братства и выехав на шоссе, машина не повернула в сторону, а, проломав ограждение, понеслась дальше в лес. В конечном итоге они находят машину Кори полностью разбитой, потому что она сорвалась с обрыва. Расправившись с мутантами, которые околачиваются здесь же рядом, Кори и Эми окольным путём пытаются выбраться из леса. По пути им попадается лист старой газеты, выпущенной в прошлом году. На листе — статья о том, что в этом лесу не раз замечали странного человека в комбинезоне с искорёженным телосложением и деформированным лицом. А через какое-то время Кори и Эми сами сталкиваются с ним, но к счастью он их не замечает. Их путь завершается тем, что они набредают на местный госпиталь.

Больница

По карнизам они забираются внутрь сквозь разбитое окно на втором этаже. Попав внутрь они сразу находят рацию, аналогичную той, что у Мэй. Причём она как раз передаёт её же сообщение. Она и Свен уже пробрались на территорию университета и собираются идти за Джун. Кори и Эми они просят пока отсидеться в больнице.

Тем временем Кенни, который тоже добрался до этой больницы, пытается вместе с Шэннон найти там, какие-нибудь медикаменты, которые смогут заменить наркотики.

Спасение Джун

Свен и Мэй добираются к дверям общаги. Свен пытается успокоить Мэй, но испуганные крики Джун только больше заставляют Мэй нервничать. Идя обходным путем, они слышат крик Джун и понимают, что мутант почти добрался до неё. Прибегая туда вовремя они видят, как монстр выбрасывает Джун из окна. Расправляясь с ним они ищут способ связаться с ней. Наконец они находят пульт охраны, откуда с помощью камер видеонаблюдения они видят Джун. Связь нечеткая и все время идут помехи. Мэй просит Джун включить рубильник. Пробираясь по лабиринтам подвала общаги Джун находит рубильник и дергает его, но в этот момент на неё нападают. Свен и Мэй спешат на помощь, но находят только расчлененное тело Джун. Свен с трудом уводит Мэй и они едут в больницу на помощь Кори и Эми. Если останется мало времени то монстр убьёт Джун не выбрасывая в окно.

Больница

Понимая, что ждать помощи бездействуя — равносильно смерти, Кори и Эмми начинают обход по больнице. После долгих поисков и изнуряющих сражений, они добираются до кабинета где делают рентген. Там по рации с ним связывается профессор и говорит новые подробности относительно этих монстров. В кабинете они забирают второй пропуск (первый они нашли в одной из палат). Затем, используя допуски, они открывают дверь безопасности.

Поиски каких-либо медикаментов, заменивших бы Кенни «колеса», не помогли. Шэннон пытается подбодрить брата, но Кенни понимает, что его время уже пришло. Когда Кори и Эмми входят в палату, Кенни хватает Шэннон за руку и начинает превращаться. Велев ребятам убираться, Шэннон пытается сдержать чёрную ауру Мортифилии исходящую от Кенни, но ничего не удается и её разрушительная сила вырывается за пределы кабинета разрушая все вокруг. Кори и Эмми добегают до лифта и быстро починив его панель управления, спускаются на этаж ниже, тем самым спасая себя от смерти. Там они встречаются со старыми друзьями. Профессор сказал, что для того чтоб пройти до машин скорой помощи надо взорвать стену. Изготовив динамит ребята взрывают стену и встречают Кенни, ставшего уже мутантом. Кори и Мэй сражаются с ним, но Кенни хватает Мэй и убивает её. Подмога является в лице Шэннон и Стэна, однако Кенни уходит через крышу, а команда смотрит на труп Мэй и уезжает

Лес

Стен посадил всех в свою машину, после чего стал увозить всех подальше от этого места. Шеннон, заметив в машине фотографию, где она в компании, которая была в первой части, переглядывается со Стеном взглядом, после чего происходит авария, так как пока Стен обменивался взглядом с Шеннон, на дорогу выскочил монстр. Машина переворачивается, а пассажиры теряют сознание. Стен и Шеннон решают осмотреться, в результате чего находят неисправный лифт и Эмми внизу(Последнее, кстати, непонятно, так как в заставке, когда перевернулась машина, она была внутри машины). В тот момент Стену становится не по себе. Шеннон связывается со Свеном и Кори, которые отправляются в поисках инструментов. Найдя их, они встречаются с остальными, где профессор уже помог Стену. Починив лифт, герои спускаются вниз, где встречаются с Кенни. В тот момент появляется профессор, который нашел другой путь из этого места, через который уходят все, кроме Шеннон и ведомого желанием мести Кори. Когда им удается справится с Кенни, на него падает крюк, после чего сам мутант падает в яму.

Концовки

После того, как спец-службы запирают Кори, Эми, Стэна и Шэннон в фургонах и увозят из Лифмора, следует ролик с титрами, который при желании можно промотать. После этого ролика игра продолжается дальше и в конечном итоге завершится всё тем же роликом с титрами.

Персонажи

В отличие от первой части, где было пять героев, во второй их количество увеличили до восьми. Однако, их суть осталась та же. Все они мастерски обращаются с битами, пистолетами и ружьями, и каждый из героев имеет какие-то навыки, которые, в противовес первой части, здесь превращаются в целые мини-игры. Но в то же время каждый из героев обладает каким-то конкретным умением.

Персонажи из первой части

Агрессивный спортсмен-баскетболист из-за которого, собственно, и заварилась та каша, в которую угодили он и его друзья в ту ночь в Лифморе. Теперь, спустя два года, он поступил вместе с сестрой Шэннон в университет Фоллкрик. Здесь у него завязался роман с Эми Брукс (при этом не сказано, разошёлся ли он до этого со своей прежней девушкой Эшли Томпсон, или же этот роман возник после того, как она пропала). В отличие от Шэннон, на нём инъекции Мортифилии особо не сказались и спустя два года после той ночи Кенни совершенно не изменился, хотя признался Шэннон, что воспоминания гложат его очень давно. Он активно употребляет, гуляющий во всю среди прочих студентов, пепел-наркотик, полученный из занесённого на территорию странного цветка. Это развивает в нём полную наркозависимость и в конечном счёте приводит к тому, что он мутирует в гигантского мутанта, у которого вместо рук, растет что-то типа огромных клешней, как у скорпиона (а также хвост, откуда он берет те же самые споры Мортифилии). В таком виде Кенни выступит в финале в качестве босса игры. Будет убит Стэном и Шэннон, которые уронят на него осветительную арматуру.

Навык: Навык Кенни остался прежним — быстрый бег, но так же он теперь заодно может двигать тяжёлые предметы.

Младшая сестра Кенни. Постоянно пытается научить старшего брата, что нужно делать, но безрезультатно. В Лифморе лучше всех училась в классе и имела очень хорошие оценки. В будущем мечтала стать врачом. По прошествии двух лет Шэннон заметно изменилась. Если в первой части она носила яркую одежду и красила волосы в яркие цвета, то здесь она красит волосы в преимущественно чёрный и носит одежду черноватых тонов. Она всё так же пытается наставить брата на правильный путь и не одобряет, что тот, как и многие в Фоллкрик, во всю употребляет пепел-наркотик из занесённого туда цветка. Шэннон единственная, на ком серьёзно сказались сделанные Гербертом Фридманом инъекции Мортифилии. Несмотря на то, что ей была введена вакцина, которая не дала ей мутировать, внутри неё осталась чёрная Аура Мортифилии. Как игровой персонаж в игре появляется только к середине. Шэннон доживёт до конца игры.

Навык: По ходу действия в игре будут попадаться места, в которых проходы будут пергорожены Чёрными Аурами. Навык Шэннон состоит в том, что подведя её к ауре, игрок получит мини-игру, суть которой сводится к тому, что Шэннон должна будет вдохнуть в себя всю ауру.

В Лифморе Стэн больше славился своими изобретательными объяснениями прогулов, чем академической успеваемостью. Он был типичным для фильмов ужасов «трудным подростоком», а также лучшим другом Кенни. После Лифмора он попался на какой-то краже и подвергся тюремному заключению. Выйдя Стэн не захотел возвращаться к азам образования и теперь работает доставщиком пиццы. Как и Шэннон, в качестве игрового персонажа в игре появляется только ближе к середине. Так же, как и на Кенни, на Стэне особо не сказались инъекции Герберта Фридмана, но в отличие от Кенни, который упорно делает вид, что всё забыл, Стэн до сих пор помнит события той ночи и мучается от мысли, что им пришлось убивать их школьных товарищей и учителей. По характеру он теперь тоже стал значительно твёрже. По ходу действия выяснится о его неравнодушных чувствах к Шэннон. Она и Стэн — единственные, кто доживут до конца игры.

Навык: Как и в первой части Стэн профессионально взламывает замки.

  • Джош Картер и Эшли Томпсон не появляются в этой игре, и никто из персонажей о них ни слова не упоминает. Но в финале в последнем секретном ящике игрок найдёт немое видео, из которого следует, что Эшли и Джош через какое-то время вернулись на развалины Лифмора, чтобы снять документальный фильм о той ужасной ночи. В какой-то момент на них кто-то нападает. Затем показывают, что через какое-то время камеру Джоша подбирает сын Леонарда Фридмана, Джедидайя. Неизвестно, были ли Джош с Эшли убиты, или же они стали мутантами.

Новые игровые персонажи

Любвеобильный парень, безбашенный скейтбордист и автомобильный энтузиаст, которому незнакома боль. Часто подвергается насмешкам со стороны друзей из-за своих манер и привычек. Получил даже прозвище «Обезьяна». Его очередная девушка Мэй — возможно первая, к кому он начал испытывать серьёзные чувства, однако из-за своего капризного характера ему долго приходится её в этом убеждать. С Кори начинается сама игра и в дальнейшем из всей команды внимание в большинстве случаев сосредотачивается на нём. В финале Кори, подбиваемый Кенни стать таким же как он, совершает самоубийство, заявляя что только один человек имел на него права. И это была Мэй.

Навык: Как и Кенни со Свеном, Кори хороший спортсмен, но только в плане акробатики. Он может забираться на высокие площадки и передвигаться по карнизам.

Девушка Кори и сестра-близнец Джун. Вместе с последней является активным геймером, что некогда привило ей отличную квалификацию в электронном взломе. Очень любит свою сестру и Кори (искренне переживала когда тот оказался с Эми в больнице наполненной монстрами). Ближе к середине её убьёт Кенни, расплющив голову, что породит в Кори очень сильное чувство вины и жажду мести.

Навык: Мэй, подобно Стэну, мастер по взлому замков, но только электронных. Взлом будет состоять в виде мини-игры, где игроку нужно будет из предложенного количества букв составить правильное слово.

Сестра-близнец Мэй, вместе с которой они являются активными геймерами. Когда на общежитие Фоллкрик нападают мутанты Джун по карманному Уоки-токи выходит на связь с Мэй, которая вместе со Свеном бросается ей на помощь. В конечном итоге Джун погибнет, но у её смерти четыре варианта:

  • Мэй и Свен не успеют добраться до неё за отведённое время;
  • Свен и Мэй не нападают на того монстра, который схватил Джун;
  • В подвале, управляя Джун через камеры, она не сможет отбиться от какого-нибудь мутанта;
  • и последний вариант, который является составляющей частью сюжета, — после того, как Джун включит в подвале рубильник, на неё сзади нападёт неизвестный монстр. Когда туда прибегут Свен и Мэй они найдут на полу её окровавленное тело.

Навык: Джун единственная, у кого не показаны никакие навыки или способности.

Свен родился в Норвегии, но вскоре эмигрировал в США. Он большой фанат традиционного для его родины спорта, типа хоккея или бейсбола. В то же время ему не чужда романтика. Тайно влюблён в Эми, причём его чувства более, чем серьёзные. Свена убьёт бензопилой Джедидайя. Погиб как настоящий герой спасая свою девушку. Чаще других поддразнивает Кори, зная о его слабой физической силе, но при этом заботится и любит его как друга и напарника.

Навык: Как и Кенни Свен настоящий силач и может двигать тяжёлые предметы. Собственно говоря, он его и заменяет, как герой.

Эми — шикарная сексапильная блондинка, во всю эксплуатирующая свою внешность, причём только ради собственной забавы. Она знает о том, что ею заинтересованы Кенни и Свен, и, кажется, что она ими тоже заинтересована (судя по всему, отдав всё же своё предпочтение Свену). В середине игры Эми будет подвержена сексуальному насилию со стороны Кенни, который к тому моменту уже превратится в мутанта. В результате у неё начнётся период беременности, который из обычных девяти месяцев сократиться до нескольких часов. В финале, когда она будет на вертолёте с Ричардом Джеймсом, у неё начнутся роды, во время которых вертолёт окутается чёрными испарениями Мортифилии и в конечном итоге взорвётся прямо в воздухе. Возможно, Эми и её ребёнок погибли.

Навык: Вопреки своей внешности у Эми потрясающая способность — решение головоломок. Например, собирание воедино разорваных кусочков какой-нибудь записки или фотографии.

Второстепенные персонажи

В отличие от первой части здесь фактически нет второстепенных персонажей, которые играют роль «пушечного мяса». Потому как «пушечным мясом» здесь являются сами главные герои. Тем не менее всё же можно выделить несколько персонажей, которые играют чисто второплановые роли.

Ричард Джеймс — учитель биологии в Фоллкрик. Его личность почти никак не раскрыта. Он следует вместе с группой наших героев и время от времени даёт полезные советы. Почти вплоть до финала кажется, что он преследует ту же цель, что и они: убраться как можно подальше от этого места. На самом же деле он тайком от них связывается со спец-службами, вместе с которыми рассматривает рассаду Мортифилии в своих личных научных целях. В игре появляется как в видеороликах, так и в тех местах, где у ребят происходит общий сбор команды. В финале он взлетает на вертолёте, где вместе с ним находится беременная Эми, но у той сразу после взлёта начинаются роды. Вертолёт окутывается чёрными спорами и взрывается. Возможно, Ричард Джеймс погиб.

Джедидайя — сын Леонарда Фридмана, очевидно зачатый, когда его отец уже во всю тестировал на себе инъекции Мортифилии, что в конечном счёте сказалось на том, что он родился с врождённым уродством. Кто его мать, неизвестно. В игре Джедидайя фигурирует только как второстепенный персонаж. Сначала он ненадолго попадается на глаза Эми и Кори, затем нападает на Свена и Эми, после чего убивает Свена бензопилой, а затем приводит ребят к своему отцу. Если не считать битвы с ним, то Джедидайя появляется только в видеороликах. Его убьёт Кори, когда будет драться с ним на бензопилах.

Студенты — если в первой части ученики Лифмора были только во вступительном видеоролике, то здесь студенты Фоллкрика в самом начале попадаются на каждом шагу в локации общежития. Никакой роли в прохождении игры они не играют. Последний живой студент — девушка, которая попадается на пути Эми и Кенни, когда они пробираются в Братство.

Враги

  • Пауки — самые безобидные противники в игре. Могут прыгать на лицо протагонисту и кусать его. Тогда нужно его как можно быстрее стряхнуть нажатием кнопки действия. Если же паук вцепился в лицо вашему напарнику, то ему можно помочь всего лишь ударив его (напарник не пострадает, а паук упадет).
  • Мутанты — студенты зараженные спорами мортифилии.

В этой части, разработчики сделали мутантов только второго и третьего типа, не отвлекаясь на первую. Надо заметить, что теперь они не являются настолько серьёзными противниками, как в первой части, но проблемы доставить могут.

Летающие и орущие твари. Первый раз встречаются в лесу. Особой опасности кроме своего раздражающего крика не представляют. Можете просто сбить их хоккейной клюшкой или любым другим оружием.

  • Джедидайя и Леонард Фридман

Первые боссы игры. С предыдущей части Леонард очень ослаб, поэтому основную опасность будет представлять его «сынок».

  • Кенни—Мутант

Бывший друг и союзник, стал наизлейшим врагом. Кенни мутировал в какой-то новый вид мутантов (очевидно сказались споры Мортифилии из первой части, ибо он был заражен дольше остальных). Кенни — неуязвим для пуль и физических атак и будет встречаться вам три раза за всю игру.

Оружие

По сравнению с первой частью во второй арсенал оружия сильно расширился. Есть три вида оружия — ближнего боя, оглушающее и огнестрельное. Некоторое оружие находится в специальных ящиках, которые открываются тремя ключами.

Применяется часто для несильных тварей. Находится возле входа в братство.

Клюшек представлено два вида — хоккейная и клюшка для гольфа. По силе практически не различаются. Обе находятся на территории братства.

  • Дубинка с гвоздями

По мощности не отличается от клюшек. Находится в подвале общежития.

В основном используется, когда нужно распилить перегородившие дорогу деревья. В качестве оружия очень слабо. Находится в лесу.

Электрошокер, нейтрализирующий жертву. Единственный недостаток — его нужно перезаряжать с помощью электрощитка, который встречается в игре не так часто. Находится в столовой братства.

Низкоэфективны, используются для убийства небольших тварей. Находится в сейфе в игровой комнате братства.

  • Flashball

Травматическое ружьё. Выстреливает шарик для усмирения тварей. Находится в ящике на первом этаже в госпитале.

Сигнальный пистолет, способный оглушить монстров, аналог flashball. Находиться в ящике в разрушенной комнате в дамбе. Найти довольно проблематично.

Сильное оружие. Находится в машине Корри.

Самое мощное оружие. Стрелы для арбалета встречаются очень редко. Находится в ящике на втором этаже в госпитале.

Скорострельный автомат. К сожалению, оценить его мощь на обычных монстрах мы не сможем. Находится в ящике в Лифморе.

  • Убер фонарь

Ослепляет всех тварей, в чём и проявляется его эффективность. Находится в ящике в доме Джедидая.

  • Ослепительная граната

Прекрасно подходит для зоны с кучей монстров. Впервые встречается во входе в дамбу.

Применяется для разрушения стен. Изготавливается в госпитале.

Саундтрек

Как и для первой части треки для второй были написаны всё тем же Ольвие Деривьером и спеты детским хором Парижской Гранд Опера:

  1. Corruption With Rage and Melancholy (Распад с Яростью и Меланхолией)
  2. Atmospheric Mood (Атмосферное настроение)
  3. Back To School (Обратно в школу)
  4. Life Has Plan (У Жизни Есть План)
  5. Ballets Of Deads (Балет Мёртвых)
  6. Finally Home (Наконец Домой)
  7. Melancholy (Меланхолия)
  8. Corpus Gemitu
  9. Bad Behaviour (Плохое Поведение)
  10. Lost Love (Потерянная Любовь)
  11. Infested People (Заражённые Люди)
  12. Dimitri Was There (Здесь Был Дмитрий)
  13. Waltz Of Death (Вальс Смерти)
  14. We All Die (Все Мы Умираем)
  15. Save My Soul (Спасите Мою Душу)
  16. The Last Ones (Последняя Встреча)
  17. Periculum
  18. Turtle Stone (Камень Черепахи)
  19. Hearing Fearies (Слушание Фей)
  20. Lumen
  21. Nostalgia (Ностальгия)
  22. Бонусный трек: Falling Down Demo (Падая)

Рецензии и обзоры

Игра имела не очень высокие рейтинги, хотя, в принципе, особого успеха от неё никто и не ждал. В большинстве случаев её рейтинги оказались ниже, чем у первой части. И это при том, что и у первой части рейтинги тоже были не особо высоки. В первую очередь она не понравилась тем фанатам, которые ожидали логического продолжения. Так же игра критиковалась за заштампованность сюжета.

Российский портал Absolute Games отметил наличие линейных уровней, расширенный арсенал оружия, хорошую работу композитора Ольвие Деривьера, а также заметил, что консольная система «сейвов-чекпойнтов» хотя и добивает остатки саспенса, она всё же легче, чем та, что была в первой части. Из минусов он отметил в основном то, что в графическом плане игра получилась просто скучной (скудное освещение, отсутствие лицевой анимации) и выставил ей 57 % из 100[1].

Российский компьютерно-игровой журнал «Игромания» заметил, что игра стала атмосфернее и энергичнее, что ей явно уделяли больше внимания, однако геймплей морально устарел, головоломкам не хватает остроты, а атмосфере ужасного — какой-то собранности[2]. Из минусов он отметил, что создателям явно не хватило опыта даже на то, чтобы претендовать на звание «лучшей игры недели». При этом, по его мнению, само название игры (один из вариантов перевода слова «ObsCure» — «тусклый», «неясный») на этот раз подходит ей как нельзя лучше. Он поставил ей оценку 6,5 из 10.

Актёры

Персонаж Голос
Кори Вайлд
Кенни Мэтьюс
Ричард Джеймс
Buster Cox
Стэн Джонс Joshua Swanson
Шэннон Мэтьюс E. Reneé Thomas
Эми Брукс Ayme Sanchez
Свен Хансен Lawrence Bailey
Мэй Ванг Alicia LaForce
Джун Ванг Nikki Rapp

Интересные факты

  • Игровыми персонажами Стэн и Шэннон становятся только во второй половине игры. До этого они появляются только в видеороликах.
  • Всех героев первой части (Кенни, Стэн, Шеннон) озвучивают другие актёры.
  • Если верить промо-арту игры, то Ричард Джеймс первоначально должен был быть внешне чистой копией Роберта Инглунда в «Городских легендах».
  • Джедидайя орудует бензопилой — это отсылка к фильму «Техасская резня бензопилой», в котором есть одноимённый персонаж, а его внешность является очевидной отсылкой к Джейсону Вурхизу
  • Фоновая заставка меню в европейской версии отличается от той, что в «ObsCure: the Aftermath».
  • Согласно одному из актёров второй части Джошуа Свенсону сейчас идёт разработка третьей части, однако пока никакой информации о ней нет.
  • Чем больше аптечек будет у вас к концу игры, тем агрессивнее будет Кенни[источник не указан 500 дней].
  • Из-за плохой реализации технической стороны перевода, использование джойcтика вызывает периодические "вылеты" из игры. Для прохождения данных моментов отключайте его на время.

Ссылки



Wikimedia Foundation. 2010.

Игры ⚽ Нужна курсовая?

Полезное


Смотреть что такое "ObsCure 2" в других словарях:

  • ObsCure II — Developer(s) Hydravision Entertainment Publisher(s) Playlogic Enterta …   Wikipedia

  • obscure# — obscure adj 1 murky, gloomy, *dark, dim, dusky Analogous words: shady, shadowy, umbrageous (see corresponding nouns at SHADE) Contrasted words: *clear, lucid: *bright, brilliant, luminous 2 Obscure, dark, vague, enigmatic, cryptic, ambiguous …   New Dictionary of Synonyms

  • obscure — [əb skyoor′, äbskyoor′] adj. [OFr obscur < L obscurus, lit., covered over < ob (see OB ) + IE * skuro < base * (s)keu , to cover, conceal > HIDE1, SKY] 1. lacking light; dim; dark; murky [the obscure night] 2. not easily perceived;… …   English World dictionary

  • Obscure — Ob*scure ([o^]b*sk[=u]r ), a. [Compar. {Obscurer} ([o^]b*sk[=u]r [ e]r); superl. {Obscurest}.] [L. obscurus, orig., covered; ob (see {Ob }) + a root probably meaning, to cover; cf. L. scutum shield, Skr. sku to cover: cf. F. obscur. Cf. {Sky}.]… …   The Collaborative International Dictionary of English

  • ObsCure — Entwickler Hydravision Entertainment Publisher …   Deutsch Wikipedia

  • Obscure — Entwickler: Hydravision Entertainment Verleger: Germany MC2 Microïds …   Deutsch Wikipedia

  • ObsCure — Desarrolladora(s) Hydravision Distribuidora(s) DreamCatcher Interactive Plataforma(s) PlayStation 2, Xbox, PC F …   Wikipedia Español

  • ObsCure — est un jeu vidéo de type survival horror développé par Hydravision et édité par Microïds en 2004 sur PlayStation 2, Xbox et PC. Il se démarque pourtant de Silent Hill et Resident Evil pour son côté teen horror movie (fun + horreur) et la… …   Wikipédia en Français

  • ObsCure 2 — ObsCure II Obscure II Éditeur Playlogic International Développeur Hydravision Date de sortie 7 septembre 2007 (France) Genre survival horror, action Mode de jeu Deux joueurs …   Wikipédia en Français

  • ObsCure II — Éditeur Playlogic International Développeur Hydravision Date de sortie 7 septembre 2007 (France) Genre survival horror, action Mode de jeu Deux joueurs …   Wikipédia en Français


Поделиться ссылкой на выделенное

Прямая ссылка:
Нажмите правой клавишей мыши и выберите «Копировать ссылку»