Irrlicht (графический движок)

Irrlicht (графический движок)
Irrlicht 3D Engine
Тип

Графический движок

Разработчик

Nikolaus Gebhardt et al.

Операционная система

Microsoft Windows, Linux, Mac OS X

Последняя версия

1.8.0 (8 ноября 2012 года)

Лицензия

Лицензия zlib

Сайт

Irrlicht 3D Homepage

Скриншот из демонстрационного бенчмарка графического движка Irrlicht Engine, на котором представлена реализация технологии «Parallax mapping» для текстурирования стен, пола и потолка коммнаты. В динамике тени между кирпичами изменяются динамически в зависимости от положения источника света. Освещение попиксельное.
Скриншот из аналогичного бенчмарка, демонстрирующий аналогичные технологические возможности.

Irrlicht (Irrlicht Engine) — трёхмерный графический движок, который является бесплатным свободным программным продуктом и распространяется на условиях лицензии zlib.

«Irrlicht» использует возможности OpenGL, DirectX и нескольких собственных рендереров. Пользователю предоставляются различные функциональные возможности по загрузке и управлению трёхмерными (3D) объектами (сцены, модели и т. п.), немногими спецэффектами и графическим интерфейсом пользователя. Рекомендуется для ознакомления с процессом разработки игр (Gamedev — «игростроительная индустрия»; «разработка игр») и создания несложных игр и демосцен (Irrlicht поддерживает форматы популярных игр и движков, в частности модели quake 2, quake 3, карты уровней и др.). Не требует подключения сторонних модулей для реализации высокоуровневых функций (есть простейшая физика, GUI (графический интерфейс пользователя) и т. д.). Существует три официальных дополнения для Irrlicht: IrrKlang (аудиобиблиотека), IrrXML (загрузка и обработка XML-файлов), IrrEdit (редактор сцен). Для использования расширенных функций физики, существует физический движок ChronoEngine (по причине того, что в Irrlicht встроена примитивная физическая система).

Одна из важных особенностей Irrlicht его кроссплатформенность — то есть способность работать на различных платформах. Платформонезависимая прослойка обеспечивает лёгкую портируемость (то есть перенос движка) на различные не поддерживаемые официально платформы, в частности существуют порты под android, iPhone и пр.

Содержание

Базовая структура

Движок содержит следующие пространства имен (они же модули):

  • core — предоставляет классы общего назначения так как vectors, planes, arrays, lists и т. п.
  • gui — содержит полезные классы для упрощения создания графического интерфейса пользователя GUI.
  • io — содержит интерфейсы для ввода/вывода, они позволяют выполнять: чтение и запись файлов, доступ к zip архивам, xml файлам,
  • scene — в этом модуле сосредоточено управление сценой: загрузка мешей (Mesh), специальные узлы сцены (так как octrees и billboards)
  • video — в этом модуле содержатся классы для доступа к видеодрайверу. Весь 2d и 3d рендринг происходит здесь.

Доступные языки для использования irrlicht

  • C++ — встроенная поддержка.
  • .NET-языки (C#, Visual Basic .NET) - с помощью .NET враппера Irrlicht Lime
  • Java — с помощью библиотеки jirr или Bindenlicht
  • Python — pyirrlicht (http://pir.sourceforge.net), также осуществляет поддержку для других языков и компиляторов (FASM, TinyCC, FreeBASIC)
  • Ruby — с помощью библиотеки IrrRuby.
  • PureBasic — с помощью IrrlichtWrapper[1]
  • Delphi — версия, портированная одним из энтузиастов:[2]

Разработчику

Irrlicht лучше всего подходит для начинающих разработчиков игр по нескольким причинам:

  • простота в изучении и использовании (прозрачная архитектура движка)
  • небольшой, но, тем не менее, вполне достаточный набор возможностей
  • совместимость с такими инструментами, как 3D, звуковые, графические и редакторы спецэффектов
  • нет необходимости в компиляции и сборке движка из исходников
  • бесплатность и открытость движка (любая поддержка — бесплатна и квалифицирована)
  • практическая применяемость движка (в отличие от инструментов вроде «Конструктор 3D игр», значительно ограничивающих свободу действий разработчика)

Примечания

Ссылки



Wikimedia Foundation. 2010.

Игры ⚽ Поможем решить контрольную работу

Полезное


Смотреть что такое "Irrlicht (графический движок)" в других словарях:

  • Графический движок — (англ. graphics engine; иногда «рендерер» или «визуализатор»)  промежуточное программное обеспечение (англ. middleware), программный движок, основной задачей которого является визуализация (рендеринг) двухмерной или трёхмерной… …   Википедия

  • Irrlicht — Irrlicht: Irrlicht (группа)  готическая группа. Irrlicht (альбом)  музыкальный альбом Клауса Шульце. Irrlicht (графический движок) …   Википедия

  • Игровой движок — В данной статье или разделе имеется список источников или внешних ссылок, но источники отдельных утверждений остаются неясными из за отсутствия сносок …   Википедия

  • OGRE — (Object Oriented Graphics Rendering Engine) Тип Графический движок Разработчик …   Википедия

  • Список игровых движков — Инструментарий, называемый игровыми движками, создан для упрощения и ускорения разработки игр, чтобы не писать всё «с нуля». В данном контексте будет фигурировать несколько понятий движков, но чаще всего это игровые и графические. Важно понимать… …   Википедия

  • Unreal Engine — Игровой движок (Список) Логотип игрового движка Разработчик Epic Games, Inc. Аппаратная платформа ПК Xbox …   Википедия

  • Nebula Device — Игровой движок (Список) Разработчик Radon Labs Аппаратная платформа ПК Xbox Поддерживаемая ОС Microsoft Windows Linux Mac OS X IRIX …   Википедия

  • Newton Game Dynamics — Физический движок Официальный логотип движка Ключевые программисты Джулио Жерез …   Википедия

  • OpenSceneGraph — Тип Графический движок Написана на C++ Операционная система Кроссплатформенное программное обеспечение Последняя версия 3.0.1 (стаб …   Википедия


Поделиться ссылкой на выделенное

Прямая ссылка:
Нажмите правой клавишей мыши и выберите «Копировать ссылку»