- Hellforces (компьютерная игра)
-
Hellforces (компьютерная игра)
Чистильщик Разработчик Orion Games Издатель Бука Дата выпуска 2004 год Платформа PC (Windows) Движок Orion Engine v.2 Версия 1.01 Жанр Шутер от первого лица Режим игры Однопользовательская игра Возрастной
рейтинг18+ Носитель 1 DVD Системные
требованияWindows 98/ME/2000/XP, процессор Pentium IV 2 ГГц, 512 Мб оперативной памяти, рекомендуется видеокарта GeForce FX или эквивалентная со 128 Мб, DirectX 9.1-совместимая звуковая карта, 4 Гб свободного места на жестком диске, DirectX 9.0, DVD-ROM, Клавиатура, мышь Управление Клавиатура, мышь [www.buka.ru Официальный сайт] Hellforces — компьютерная игра созданная на движке Orion Engine v.2. В 2004 году проект полностью закончен. Игра издаётся компанией Buka Entertaiment. Разработка игры длилась 18 месяцев силами команды из 18-ти человек.
Разработчики:
DEVELOPMENT DEPARTMENT MANAGER: Nikolai Khudentsov PROJECT MANAGER: Ilya Isaykin CHIEF PROGRAMMER: Nikolai Khudentsov CHIEF DESIGNER: Alexei Pastushkov PHYSICS PROGRAMMING: Arkady Yudayev
GAME INTEGRATION: Dimitri Lobov
LEVEL DESIGNING: Alexei Pastushkov Vitaly Smolyaninov Edward Mikhalev Denis Konovalov Ilya Isaykin
SCENARIO AND DIALOGUES: Alexei Gelman Ilya Isaykin Alexei Pastushkov CHARACTER MODELLING: Sergei Khatenkov OBJECT MODELLING: Yevgeny Pavlukhin Irina Yevlakhova CHARACTER ANIMATION: Dimitri Severinov Nikolai Levadny Dimitri Sobolev SOUND: Ilya Isaykin MUSIC: Andrei Pershin 2D GRAPHICS AND DESIGN: Yevgeny Lashchev Denis Grechko Sergei Shishkin WEB DESIGN: Alexei Pastushkov Yevgeny Lashchev Ilya Isaykin WEB PROGRAMMING: Yelena Abramova SPECIAL THANKS TO: Alexei Kostyuk Igor Minin Ilya «Xirax» Raykhel Dmitriy «S.B.®» Bubniewski
VOICE TALENTS: Dimitri Polonsky Sergei Kutasov Mikhail Vaskov Alexei Alexeyev Mikhail Rosenberg Andrei Finyagin Rushan Iksanov Ivan Litvinov Sergei Lavigin Polina Shcherbachiova Tatyana Augshkan Zhanna Nikonova Natalya Sholokhova Recording produced by VOX Studio
Особенности игры
Сценарий
Список выпущенных патчей к игре и их возможности
Исправления вносимые патчем 1.3
-Сделано плавное приседание
-Добавлена мимика в роликах и в игре
-Облегчен легкий уровень сложности
-Уменьшена меткость противников с огнестрельным оружием
-Введена перемотка оружия вверх/вниз (в разделе «Настройки»-> «Управление» на вкладке «Предметы/разное» добавлены пункты «Следующее оружие» и «Предыдущее оружие»).
-Добавлена поддержка колеса мыши для настройки управления
-Рекомендуется использовать два предыдущих пункта совместно, то есть настроить смену оружия на колесо мыши
-Быстрая загрузка стала действительно быстрой
-Исправлена ошибка в движке, приводящая к постепенному падениюпроизводительности на отдельных конфигурациях
-Подбираются заряды к подствольному гранатомету АК
-Исправлена возможность бесконечной зарядки реактивного ружья
-Увеличен радиус поражения холодным оружием
-Уменьшено количество повреждений, наносимое «Немезидой»
-Увеличено количество жизни у Бафомета
-Оптимизирован код для работы на процессоре Pentium IV
-исправлена совместная работа антиалиасинга и пост-обработки сцены
-Введена возможность пропуска роликов по нажатию «пробела» или левой клавиши мыши
-Прицел снайперской винтовки динамически перемещается при увеличении
-Откорректирована работа рикошета
-При быстром или автосохранении появляется информирующая надпись
-Исправлена ошибка с прицелом снайперской винтовки при быстром сохранении/загрузке
-Устранена возможность перезарядки при полной обойме
Исправления вносимые патчем 1.4-Включен мультиплеер
-Переделан первый уровень
-Рагдоллы корректнее работают
-Стабильность игры повышена, убраны вылеты
-Убран вылет при старте игры, когда мышкой наводишь на любой пункт меню
-Скорость игры повышена
-Улучшена поддержка шейдеров 2.0
-Добавлены бенчмарки
Wikimedia Foundation. 2010.
Подземелья Кремля — Связать? … Википедия