Command & Conquer: Red Alert 3

Command & Conquer: Red Alert 3
Command and Conquer: Red Alert 3
Обложка русского издания
Разработчик EA Los Angeles
Издатель Electronic Arts
Локализатор SoftClub (http://www.softclub.ru)
Дата выпуска Европейский союз 28 октября 2008 года,
Россия 5 ноября 2008 года
Платформа PC, PlayStation 3, Xbox 360, MacOS X
Движок SAGE
Версия 1.10
Жанр Стратегия в реальном времени
Режим игры Синглплеер, мультиплеер
Возрастной
рейтинг
16+
Системные
требования
Windows XP


Windows Vista

  • CPU: Pentium 4 2.6 ГГц или AMD Athlon XP 2800+
  • ОЗУ: 1 Гб
  • Жёсткий диск: 10 ГБ
  • Видеокарта: DirectX 9.0c совместимая NVIDIA GeForce 6800+ или ATI Radeon x800
  • DirectX 9.0c совместимая звуковая карта
Официальный сайт

Command and Conquer: Red Alert 3 — компьютерная игра в жанре стратегии в реальном времени из серии Command and Conquer от Electronic Arts Los Angeles. Это первая игра из серии Red Alert после Yuri's Revenge, вышедшей в 2001 году. Игра вышла на трех платформах: Windows, PlayStation 3 и Xbox 360. При этом она является первой RTS для PlayStation 3. Действие игры происходит в альтернативной ветке истории, в которой Советский Союз не распался и воюет в мировой войне с Америкой. Игра была анонсирована 14 февраля 2008 года и издана в России 5 ноября 2008 года компанией Electronic Arts Russia в переводе от «Софт Клаб».

13 марта 2009 года вышло дополнение к Red Alert 3 под названием «Red Alert 3: Uprising».

Содержание

Геймплей

Основная кампания

Одной из главных особенностей игры, по обещаниям разработчиков, станет совместное прохождение основной сюжетной кампании. Данная идея в стратегиях реального времени воплощается впервые. В случае одиночного прохождения вашим союзником будет компьютер. Тут разработчики сдержали слово. В каждой миссии действительно даётся компьютер-союзник, который сам строится, атакует, т.п. Впрочем, чаще всего, столкнувшись с мощной защитой, он крутится неподалёку, ожидая, что вы сделаете умный ход, и снимете защиту. Эта особенность ИИ очень помогает в некоторых миссиях, и уж точно не напоминает другие стратегии в реальном времени, где союзник просто убивает все свои войска,скажем так, "убивацца ап стенку" . Что немаловажно, ему можно указывать цели для атаки, даже в простом сражении. К примеру, вражескую артиллерию, единственное средство ПВО, или просто чуть недобитое здание. В кампании так же появятся специальные приказы, вроде захвата здания.

Так же разработчики заявили, что собираются отойти от принципа «раша». То есть уже нельзя будет построить большое количество сильных юнитов и победить только за счёт этого, как это было в прошлых играх серии. Впрочем, поиграв немного, можно понять, что это не так. Использовав, к примеру, Наташу (которая отстреляет пехоту и подготовит танки врага для захвата), тесла-пехов и штук 20 простой пехоты только для захвата танков и отвлечения, в сочетании с пятью мортирами для катапультации через воду, можно ликвидировать средних размеров танковый отряд, после чего уже с использованием сильных амфибий, «способностей» (как в «Generals») можно легко снести базу противника. Впрочем, действительно, роль обычным солдатам даётся большая, значительнее, чем, к примеру, в «Red Alert 2». Например, только советские солдаты могут относительно без потерь выгнать врага из дома с помощью вторичной способности, а щит миротворцев до неприличия силён.

Появились также постройки на воде, да и вообще сражениям на воде уделяется много внимания. Почти все постройки можно строить и на воде, и на суше, некоторые танки могут плавать, а корабли — ездить по суше. Видно, что интерфейс сильно напоминает «Tiberium Wars» - даже постройка СССР «кран» очень похожа.

Чтобы обезопасить рудокопов, создатели сделали обязательным создание перерабатывающих заводов непосредственно возле складов с рудой, хотя игрок всё ещё имеет возможность посылать рудокопов в отдалённые склады.

Сильно претерпела изменения система строительства зданий. У Союзников, система является стандартной для серии «C&C» — строительство в «буфере» прежде чем игрок может установить готовое здание. У СССР, строительство происходит на месте, и здания являются довольно уязвимой мишенью для врага, но при постройке крана появляется возможность строить несколько зданий одновременно. Японцы «упаковывают» свои здания путём нанотехнологии в крайне уязвимые мобильные контейнеры, которые затем «распаковываются» на месте. Таким образом, японцы могут строить здания почти где угодно а также несколько зданий сразу.

Юниты

Юниты СССР

Пехота

Для получения юнитов нужна казарма.

  • Штурмовой медведь (англ. War Bear) — боевой дрессированный бурый медведь в броне, способный разрывать вражескую пехоту на части своими могучими когтями и оглушать их своим электроусиленным рёвом. Забавно выглядит, спускаясь на парашюте. Способен быстро плавать и обнаруживать замаскированные войска противника. Использование: зачастую ставят перед вражескими бараками - медведи убиваю появляющихся пехотинцев до того, как те смогут что-либо сделать.
  • Призывник (англ. Conscript) — противопехотный солдат, вооружённый автоматом АМК-45 (возможно, версия АК-47 в этом мире) и коктейлями Молотова. С Коктейлем Молотова способен быстро убивать пехоту, окопавшуюся в гражданских постройках. Использование: в основном зачистка гражданских зданий и пушечное мясо, наиболее эффективны в крупных количествах (более 15 шт ).
  • Боец ПВО (англ. Flak Trooper) — пехотинец с портативной ПВО пушкой «Ворон». Также может уничтожать вражескую наземную технику магнитными минами. Попав под гусеницы танка с миной в руках, успевает перед смертью подорвать вражескую машину. Некоторые зенитчики — заключённые ГУЛАГА, отправленные на передовую искупать вину кровью. Использование: обычно сбрасывают около важных, плохо защищённых, вражеских построек и переключают их на мины. Перед смертью они успевают убить парочку дорогих противнику зданий, также используются для защиты наземных войск от авиации.
  • Военный инженер (англ. Combat Engineer) — член стройбата, вооружённый пистолетом и способный захватывать вражеские здания а также ремонтировать дружественные. Может также возводить бункеры для пехоты и надувать резиновую моторную лодку для себя. По его словам, когда-то был профессором. Использование: На вертолете или Голиафе сбрасывается рядом с вражеской постройкой. После патча 1.08 требует 1,5 секунды на захват вражеских зданий.
  • Оператор ПК «Тесла» (англ. Tesla Trooper) — бронированный солдат, вооружённый портативной катушкой Теслы. Может испускать ЭМИ, временно отключающий вражескую технику и себя. Использование: чаще всего в поддержку танкам. Способен заряжать вышки "Тесла" увеличивая их атаку ровно в 2 раза. Не может быть раздавлен большинством танков.
  • Наташа (англ. Natasha) — советская героиня; вооружена снайперской винтовкой СВД и лазерным указателем для авиаудара. Умеет плавать. Убивает водителя любой техники, чтобы в неё мог сесть любой дружественный солдат. Использование: засылают на базу противника, пока тот отвлечен на подавление наступления с другой стороны.

Военная Техника

  • Сборочный комбайн (англ. Ore Collector) — грузовик-амфибия собирающий руду, способный активизировать реактивную броню при контакте с врагом, но во время бронированного режима комбайн не может собирать руду и начинает передвигаться с меньшей скоростью. Использование: если завод переработки уничтожен обычно продается в Кране. За это игрок получает 1040 кредитов (хотя сам комбайн стоит 1400)
  • «Спутник» (англ. Sputnik) — платформа-амфибия разворачивающаяся в заставу, позволяющую строить здания в некотором радиусе вокруг нее. Используется для возведения новых баз в отдаленных точках, без использования МСЦ. Использование: после использования лучше всего продовать (+600), так как возведенные постройки сами обеспечивают поле для строения.
  • Зонд-подрывник (англ. Terror Drone) — малое кибернетическое устройство, уничтожающее вражескую технику изнутри. Для очистки от них отведите заражённых в зону действия ремонтных дронов. Хорошо справляется с пехотой. Умеет плавать, может быть выброшен с парашютом. Также может удерживать технику на месте, что, впрочем, не лишает её возможности стрелять. Использование: отправляется на вражеские комбайны.
  • «Серп» (англ. Sickle) — противопехотная машина на четырёх ходулях с тремя независимыми пулемётными гнёздами. Способен пересекать преграды прыжком, раздавливая вражескую пехоту при посадке. Использование: если враг обнес свой обогатитель стенами, для защиты от зондов, можно отправить серпа через стену (прыжком) убить комбайн.
  • «Голиаф» (англ. Bullfrog) — бронетранспортёр-амфибия, вооружённый скорострельной зенитной установкой. «Разгружает» пехоту, выстреливая солдат из модифицированной гаубицы, после чего солдаты мягко опускаются на землю на парашютах. Использование: внезапная высадка в центр базы врага.
  • Танк «Молот» (англ. Hammer Tank) — основной боевой танк Вооружённых Сил СССР. Вооружён 85-мм орудием. Также оборудован лучом «плеть», реквизирующим броню и оружие с вражеского танка при его уничтожении. Использование: лучом издалека убивает башни противника, в то время как они не достают до него.
  • Танк «Тесла» (англ. Tesla Tank) — мощный советский танк вооружённый двумя катушками Теслы. Также может генерировать вокруг себя постоянное электромагнитное поле для отключения вражеской техники. Присутствует на нескольких последних уровнях всех кампаний. Может быть раздавлен массивными юнитами. Отсутствует в многопользовательской игре.
  • Пусковой комплекс «Фау-4» (англ. V4 Rocket Launcher) — артиллерийская установка. Обладает большой дальностью стрельбы. Может использовать два типа боеприпасов — ракеты с обычными или кассетными боеголовками. Кассетные боеприпасы поражают большую площадь, ракетные наносят больший урон и преследуют цель, если та движется. Использование: разрушение базы издалека, а также близлежащих наводных баз.
  • Танк «Апокалипсис» (англ. Apocalypse Tank) — сверхтяжёлый четырёхгусеничный танк с двумя 125-мм башенными орудиями. Также вооружён магнитным гарпуном, притягивающим вражескую технику к циркулярной дробилке спереди танка, и крушащим её об эту дробилку. Сам танк повреждений не получает, этот метод эффективен против сильных юнитов. Сам танк очень медленный и дорогостоящий. Использование: давление более мелких танков и засылания одного мамонта на важную вражескую постройку или MCV с магнитным гарпуном.
  • МСЦ (англ. MCV) — Мобильная строительная платформа, тяжёлая машина-амфибия способная разворачиваться в базу на воде либо суше и давить более мелкие машины. Использование: если дела идут плохо с самого начала - то обычно пытаются задавить врага. Также часто строят кран, засылаю МСЦ на базу врага и начинают там строить казармы и башни.

Флот

  • «Скат» (англ. Stingray) — катер-паук способный перемещаться по воде и суше. В воде есть возможность атаковать всех врагов вблизи электрической волной. Использует две катушки Теслы на суше и в воде.По суше двигается медленней. Может подзаряжать Катушки Тесла . Использование: проводят 2-4 ската поближе к скоплению юнитов и используют заряд.
  • Подлодка «Акула» (англ. Akula Sub) — невидимый подводный убийца. Для использования основного вооружения, торпед, подлодке необходимо всплыть. Также может запустить две более мощные неуправляемые торпеды. Использование: 1-2 подлодки и враг пожелеет, что не защитил водную базу.
  • Дредноут (англ. Dreadnaught) — тяжёлый ракетный крейсер, предназначенный для атаки зданий издалека. Вооружён ракетами «Фау-4». Может увеличить скорострельность за счёт внутренних повреждений. Использование: следует прикрывать их от воздуха и ближних атак. 1-3 дредноутами разносят базу врага, будь она на воде или, что даже удобнее - на земле.

Авиация

  • Боевой вертолёт «Каратель» (англ. Twinblade) — летающий кран способный перевозить по воздуху одну наземную машину или 5 пехотных юнитов. В боевом режиме, использует ракеты класса «воздух-земля» раз в 5 секунд и тяжёлый спаренный пулемёт для поражения наземных целей. Беззащитный против истребителей. Использование: быстрый рейд и высадка, часто инженера или ракетчиков (зачем - см. раздел о пехоте).
  • Истребитель МиГ (англ. MiG Fighter) — самолёт вертикального взлёта и посадки вооружённый ракетами класса «воздух-воздух». При критических повреждениях активизируется автопилот, который быстро доставляет истребитель на базу для ремонта. Самый мощный истребитель в игре. Использование: прикрытие уязвимым к воздуху юнитом. Более известных тактик нет.
  • Дирижабль «Киров» (англ. Kirov Airship) — жёсткий дирижабль выполняющий функции тяжёлого бомбардировщика. Пилот может временно активизировать особый ракетный двигатель, но это приводит к потере целостности дирижабля. Имеет безграничный запас взрывчатки. При падении производит огромный взрыв. Стилизован под акулу. Использование: пока враг отвлечен 1 Киров вынесет всю базу врага за 5-25 секунд

Супероружие

Железный занавес - делает юнитов в указанной территории бессмертными на 10-15 секунд. Действует только на юнитов, находящихся на земле. Летально для пехоты.

Вакуумная Бомба - сильный урон на выбраной территори за 5 секунд. Мгновенно убивает ВСЕХ юнитов.

Юниты Альянса

Пехота

  • Миротворец (англ. Peacekeeper) — костяк армии союзников, вооружённый помповым дробовиком, эффективность которого теряется с расстоянием от врага. Больше всего эффективен против пехоты. Также может прикрываться щитом, но это замедляет миротворца. Прикрывшись щитом, способен выбивать вражескую пехоту из зданий. Использование: ОЧЕНЬ эфективен против пехоты (при этом невероятно уязвим для коктейлей Молотова призывников, пока прикрыт щитом )и не плох при поддержке против остальных наземных юнитов и даже зданий.
  • Ракетометчик (англ. Javelin Soldier) — солдат с ПЗРК. Может использовать лазерный указатель для большей скорострельности за счёт времени изначального прицела. Использование: со способностью отличен против зданий и кировых.
  • Сторожевая собака (англ. Attack Dog) — быстро убивает пехоту и вынюхивает шпионов; также может оглушать пехоту электроусиленным лаем. Использование: такое же как и у медведев СССР.
  • Шпион (англ. Spy) — безоружный диверсант. Может притворяться любым видом пехоты, отключать вражеские здания, выключать всю энергию врага либо красть финансы, а так же переманивать вражеские войска. Собаки, медведи и механические стрекозы снимают его маскировку. Использование: высадка рядом со скоплением юнитов использование способности - и за 1000 кредитов все они ваши.
  • Инженер Союзников (англ. Allied Engineer) — член инженерных войск способный захватывать вражеские здания и ремонтировать свои. Может возводить полевую медицинскую палатку для лечения пехоты. Использование: такое же как и у инженеров СССР (почти).
  • Таня (англ. Tanya) — геройский союзный юнит. Вооружена двумя пистолетами против пехоты и взрывчаткой C-4 против техники и зданий. Также носит хронопояс, отбрасывающий её на пять секунд назад в прошлое, эффективно для восстановления здоровья или для ухода из гущи боя. Использование: сброс с бомбордировщика Центриона в гущу базы и за 5-10 сек враг останется без зданий.

Техника

  • Комбайн «Старатель» (англ. Prospector) — грузовик-амфибия собирающий руду, способный разворачиваться в аванпост для расширения территорий.
  • Танк «Хамелеон» (англ. Mirage Tank) — высокотехнологичный танк вооружённый мощным лучевым орудием. Когда он стоит на месте, голографически превращается в нейтральные объекты, вроде автомобилей, лавочек, деревьев, кроме того оборудован генератором невидимости прячущим дружественные войска вблизи от врага. Имеет очень тонкую броню. Непонятно только, что он делает в «Red Alert 3», ведь в «Red Alert 2» он был изобретен Эйнштейном. Факт несоответствия оправдывается тем, что танк является продуктом компании Future Tech, продолжившей и в определенной мере развившей наработки, оставшиеся после Эйнштейна.
  • Танк «Страж» (англ. Guardian Tank) — основной боевой танк НАТО. Вооружён 90-мм башенным орудием. Может уменьшать защиту вражеской единицы.
  • МСЦ (англ. MCV) — мобильная строительная платформа, тяжёлая машина-амфибия способная разворачиваться в базу на воде либо суше.
  • Орудие «Афина» (англ. Athena Cannon) — артиллерийская машина управляющая орбитальным лазерным оружием. Также может временно создать вокруг себя и нескольких других единиц непробиваемый щит.
  • БМП (англ. Multigunner IFV) — разведывательная машина вооружённая ракетным комплексом, но оружие меняется в зависимости от пассажира. Если посадить инженера, превращается в передвижной комплекс для ремонта танковых юнитов, со шпионом или Таней орудие убивает пехоту с первого выстрела, с собакой — засекает шпионов. Можно поэкспериментировать с Оператором ПК «Тесла», Наташей, Зондом-камикадзе (Япония), Зондом подрывником (всё — методом захвата вражеской базы инженером и постройки соответствующих юнитов)
  • Бронетранспортёр «Волнорез» (англ. Riptide ACV) — бронетранспортёр-амфибия, вооружённый пулемётом и торпедами (в воде).

Флот

  • Корабль на подводных крыльях (англ. Hydrofoil) — судно на подводных крыльях, вооружённое 20-мм зенитным орудием. Против водных целей использует систему подавления орудий. Использование: внезапная высадка пехоты (в основном ракетчики инженер или шпион) на вражескую базу или (если это шпион)в гущу противников. Также способен атаковать подводные юниты.
  • Штурмовой эсминец (англ. Assault destroyer) — боевой корабль способный выезжать на сушу на четырёх гусеницах. Вооружён 120-мм вращающимся орудием. Может создавать магнитное поле привлекающее вражеские снаряды. Использование: давление более маленьких танков. Также способен атаковать подводные юниты. Не стоит подпускать к нему вражеских пехотинцев.
  • Дельфин (англ. Dophin) — дрессированное морское млекопитающее, оборудованное звуковым усилителем, позволяющим дельфину нападать на водные цели с помощью своего сонара. Также может совершать очень высокие прыжки чтобы избежать вражеского огня. Использование: убийство тяжелых, неповоротливых кораблей, а также рейды на наводные ресурсы противника. Считаются за пехоту.
  • Авианосец (англ. Aircraft carrier) — боевой корабль не имеющий собственного вооружения. Вместо этого, он конструирует и запускает беспилотные самолёты класса «Небесный рыцарь». Может запускать ЭМИ ракету временно выводящую из строя вражескую технику и здания. Использование: Выключения вражеского флота и засылание туда своего, а также огневая поддержка и разрушитель всех типов баз.

Авиация

  • «Мститель» (англ. Vindicator) — малый бомбардировщик с системой вертикального взлёта и посадки, вооружённый тремя управляемыми бомбами. Имеет систему скоростного возврата на базу. Использование: разрушил и быстро ушел.
  • Истребитель «Аполлон» (англ. Apollo fighter) — самолёт вертикального взлёта и посадки, вооружённый двумя 20-мм орудиями для уничтожения воздушных целей. Имеет систему скоростного возврата на базу. Использование: идеентично советским МИГам.
  • Вертолет «Буран» (англ. Cryo Copter) — вертолёт поддержки, оборудованный двумя излучателями. Один замораживает наземные цели, позволяя уничтожить их одним выстрелом, другой уменьшает технику и корабли. Уменьшенные двигаются быстрее, стреляют чаще, но слабее и на меньшее расстояние, получают больше повреждений и могут быть раздавлены простейшей техникой. Можно применять на своих, чтобы быстрее добраться до места. Использование: уменьшение вражеских юнитов и их давка, замораживание незащищённых баз и разрушение Мстителями или Sudden Strike`ом.
  • Бомбардировщик «Центурион» (англ. Century Bomber) — самолёт вертикального взлёта и посадки, оборудован бомболюками и уютными пассажирскими кабинами для парашютистов. Использование: десантирование пехоты (особенно Тани). 4 Центуриона могут уничтожить ЛЮБОЕ здание.

Супероружие

Хроносфера - перемещает юнитов из одного места в другое. Летально для пехоты. Если выбрать наводный юнит и поместить на землю, или наоборот, то результат будет фатальный.

Протонный коллайдер - 4-5 ударов по огромной территории. Урон приблизительно равен урону вакуумной бомбы, но юнитов мгновенно не убивает (к примеру, МСЦ в виде машины все же выживет).

Юниты Империи

Пехота

  • Воин Императора (англ. Imperial warrior) — костяк Имперской армии; вооружён кинетическим карабином и лучевой катаной. Также в режиме использования катаны может пожертвовать собой, чтобы убить одного вражеского солдата в здании.
  • Истребитель танков (англ. Tankbuster) — солдат, вооружённый противотанковым плазменным резаком. Может закапываться в землю и устраивать засады. Представляет собой пародию на азиатскую тактику рытья туннелей (см. Война во Вьетнаме).
  • Боевой ангел (англ. Rocket angel) — воин-женщина в летающей броне. Вооружена фотонными ракетами, поражающими наземные и воздушные цели. Неэффективна против пехоты. Также имеет энергетический «кнут», парализующий любой наземный юнит.
  • Инженер Империи (англ. Imperial engineer) — безоружный техник, способный захватывать вражеские здания. Может ускоряться на короткое время(но потом ему надо отдышаться). Способен пересекать водные преграды.
  • Синоби (англ. Shinobi) — шпион-ниндзя, вооружённый сюрикенами и мечом ниндзято для быстрой расправы с пехотой противника. Может внедряться во вражеские здания. При угрозе может использовать дымовую завесу, чтобы убежать.
  • Юрико Омега (англ. Yuriko Omega) — геройский имперский юнит. Девочка-телекинетик в школьной форме. Может поднимать наземную технику (включая мину-сюрприз Союзников) силой мысли и уничтожать её (атака наиболее эффективна против авиации). Специальной атакой может убивать пехоту вокруг себя. Постоянно парит в воздухе (оставаясь наземным юнитом) и может пересекать водные преграды.

Техника

  • Комбайн (англ. Ore collector) — собирает руду. Может заменить кузов на малокалиберное орудие.
  • МСЦ (англ. MCV) — мобильный сборочный цех, тяжёлая машина-амфибия, способная разворачиваться в базу на воде или суше.
  • Основа (англ. Nanocore) — контейнер, содержащий в себе здание Империи. По прибытию контейнер разворачивается в это здание.
  • Танк «Цунами» (англ. Tsunami tank) — танк-амфибия. Может создавать вокруг себя маломощное защитное поле.
  • Зонд-камикадзе (англ. Burst drone) — автоматический зонд в форме стрекозы. Предназначен для разведки местности. Может прикрепиться к вражеской технике, замедляя её, либо взорваться, нанося ущерб врагам вблизи.
  • Протонное орудие (англ. Wave force artillery) — артиллерия, стреляющая энерголучом. Каждый выстрел требует долгой зарядки орудия, но есть возможность на короткое время увеличить скорострельность за счёт урона.
  • БТР «Кагэ» (англ. Sudden transport) — бронетранспортёр, способный маскироваться под любой вид наземной техники. Раскрыть маскировку можно с помощью разведчиков или она раскрывается сама после выгрузки войск .
  • Владыка Они (англ. King Oni) — могучий противотанковый робот, стреляющий мощными лучами из «глаз». Также может разогнаться и «потоптать» вражескую пехоту и технику. Неспособен противостоять воздушным врагам.
  • Робот/истребитель тэнгу (англ. Mecha Tengu/Jet Tengu) — трансформер, способный превращаться из противопехотного робота в противовоздушный истребитель. Использует для обеих целей одно и то же оружие — скорострельную кинетическую пушку. Самый неэффективный истребитель. Очень похож на трансформер-истребитель VF-1 Veritech Valkyrie из сериала «Макросс».
  • Боевой робот/вертолет (англ. Striker VX/Chopper VX) — трансформер, способный превращаться из противовоздушного робота в вертолёт для поражения наземных целей. Стреляет залпом.
  • Имперский палач (англ. Shogun Executor) — неизвестно, сколько денег потратила Япония на его постройку, но это самое мощное её наземное орудие. Три торса в виде самураев, смотрящих в разные стороны, по две руки у каждого, в трёх из них огромные световые мечи, вся конструкция ходит на трёх ногах, с одного удара уничтожает группу техники (не забываем, что мечей три), но он уязвим лля воздушной атаки, давит любую технику, в том числе и воздушную, ходит по воде, обладает сильной бронёй. Мало того, почти шестая часть жизней Палача восстанавливается от любой электрической атаки, будь то пехотинец, Скат, танк или катушка Тесла, еще и дана способность сильного удара по земле сразу тремя мечами, что уничтожает всё-всё в большом радиусе. Способность быстро перезаряжается. Воин этот уникален, поиграть за него можно только в 2-х миссиях, первый раз он появляется в Одессе, второй — в Москве. В мультиплеере отсутствует.

Флот

  • Мини-субмарина «Яри» (англ. Yari mini-sub) — малый подводный аппарат для внезапного нападения на вражеский флот и водные здания. Вооружён мини-торпедами. Может взорваться, серьезно повредив водное здание или флот врага.
  • Крейсер «Нагината» (англ. Naginata cruiser) — противокорабельное судно. Вооружён мощными, но неточными торпедами. Также может стрелять веером пятью неуправляемыми торпедами сразу. Беззащитен против воздушных врагов.
  • Линкор «Сёгун» (англ. Shogun battleship) — флагман Имперского флота, вооружённый двумя батареями 400-мм орудий, предназначенных для артиллерийской поддержки флота и бомбардировки береговых целей. Орудия неспособны стрелять по близким целям. Способен разгоняться и, с помощью силового поля, таранить врага без вреда для линкора.
  • Субмарина/штурмовик «Седзё» (англ. Sea-Wing/Sky-Wing) — универсальная машина способная превращаться из подлодки вооружённой зенитными ракетами в самолёт-штурмовик вооружённый кинетическим импульсным орудием.

Персонажи

Персонажи Альянса

Таня Адамс допрашивает Сергея
  • Фельдмаршал Роберт Бингэм (Джонатан Прайс) — главнокомандующий вооруженных сил Североатлантического Альянса.
  • Президент Говард Т. Экерман (Джонатан Симмонс) — Президент США. Терпеть не может русских, русофоб. Явный намек на президентов Эйзенхауэра и старшего и младшего Бушей. В имперской кампании оказывается японским андроидом-шпионом.
  • Специальный агент Татьяна Адамс (Дженни МакКарти) — Полевой агент американских сил.
  • Лейтенант Ева МакКенна (Джемма Эткинсон) — Офицер связи. Помощница игрока.
  • Командир Уоррен Фуллер (Рэнди Кутюр) — Солдат и патриот. Сбежал из советского плена. Всегда готов отдать жизнь за идеалы США.
  • Командир Лизет Ханли (Отумн Рисер) — Бывшая французская шпионка. Предпочитает нестандартные тактики.
  • Командир Жилль Прайс (Грег Эллис) — Бывший пилот. Всегда всё подмечает и реагирует соответствующим образом.
  • Вице-президент США (Дэвид Хасселхофф) — Появляется в финальной заставке союзной кампании чтобы принять пост президента вместо погибшего Экермана.

Советские персонажи

Слева-направо: доктор Зелинский, генерал Крюков и полковник Черденко
  • Генеральный Секретарь Анатолий Черденко (Тим Карри) — Генеральный секретарь ЦК КПСС СССР, ставший во главе Союза после политического провала своего предшественника Александра Романова. Решает уничтожить Альберта Эйнштейна в прошлом. До этого, был полковником под командованием генерала Крюкова. Явный намёк на Брежнева и Черненко
  • Доктор Григорий Зелинский (Питер Стормаре) — создатель российской машины времени, использованной Черденко для убийства Эйнштейна. Жалеет о содеянном. В союзной и имперской кампаниях перебегает из СССР чтобы рассказать ЦРУ о изменённых событиях. В его говоре лучше всего наблюдается пародия на «неправильное» английское произношение русских.
  • Дарья Федорович (Ивана Миличевич) — оператор-помощница игрока.
  • Генерал Борис Крюков (Эндрю Дивофф) — главнокомандующий российских вооружённых сил. Не рад тому что его бывший подчинённый вдруг стал главой государства. Черденко в советской кампании подставил его и отдал на растерзание войскам игрока.
  • Наталья Волкова (Джина Карано) — советская коммандо и отменный снайпер; Герой Советского Союза.
  • Сергей (Стелио Саванте) — советский коммандо. В роликах за Союз не появляется.
  • Командир Олег Водник (Дмитрий Дяченко) — бывший танкист; ведёт себя неподобающе офицеру, но является опытным воином.
  • Командир Николай Москвин (Джин Фарбер) — непредсказуемый и неустойчивый садист; всегда использует агрессивные тактики.
  • Командир Жанна Агонская (Ванесса Брэнч) — умная полевая командующая; твёрдо верит в советские идеалы.

Имперские персонажи

Кронпринц Татцу (слева) и Император Есиро (справа)
  • Император Есиро (Джордж Такеи) — правитель Империи Восходящего Солнца. Редко проявляет эмоции и строго придерживается кодекса чести бусидо. Твёрдо верит в то что Япония обязана править миром.
  • Кронпринц Татцу (Рон Юан) — прогрессивный сын Императора. Именно с его подачи Есиро позволил женщинам вступать в армию. Также, Татцу является ответственным за огромное технологическое преимущество Империи.
  • Суки Тояма (Келли Ху) — помощница игрока.
  • Юрико Омега (Лиза Тамасиро) — пси-коммандо Империи. Выглядит не старше 18-и.
  • Командир Синзо Нагама (Брюс Лок) — старый и расчётливый воин с огромными амбициями и безупречной тактикой.
  • Командир Кендзи Тензай (Джек Дж. Янг) — грубый эксперт по имперским технологиям.
  • Командир Наоми Сирада (Лидия Лук) — беспощадная и жестокая солдатка, желающая лишь боя.

Супероружие

Как и в Red Alert 2, у каждой стороны есть абсолютное оружие и супероружие: одно наносит большой урон, а второе даёт вашим войскам какое-то преимущество.

Как и прежде, супероружием Альянса является Хроносфера, устройство телепортирующее наземную и водную технику на любое расстояние (в этой истории, создателем устройства является не Эйнштейн а компания FutureTech). Энергия Хроносферы губительна для пехоты. Так как изобретателем машины управляющей погодой был Эйнштейн, с его гибелью в 1927 году, учёным США пришлось создать новое абсолютное оружие — Протонный коллайдер.

В роли супероружия, СССР пользуется «Железным занавесом», устройством, окутывающим технику в непробиваемый энергощит. Этот щит смертелен для пехоты. Из-за исчезновения Эйнштейна, мир остался без ядерного оружия. Вместо этого, учёные СССР разрабатывают Вакуумный коллапсатор, орудие, которое создаёт на территории врага локальный вакуум, засасывающий всё в округе в одну точку с огромной, взрывоопасной, силой.

Имперские учёные создали для своего Императора Генератор наночастиц, создающее непробиваемый щит. В отличие от Железного занавеса, этот нанощит создаётся на определённой площади и не позволяет перемещения в или из него. Те же учёные, которые создали Юрико Омегу, также изобрели устройство под названием Пси-деструктор, создающий убийственную телекинетическую волну.

Примечания, юмор игры, и другое

  • Сюжет игры основывается на том, что в 1927 году Эйнштейн исчезает с лица земли. То есть события, описанные в «Red Alert 2» места не имели, а отсутствие на мировой арене такого государства, как Германия объясняется тем, что Эйнштейн всё-таки устранил Гитлера в 1924 году.
  • Разработчики откровенно издеваются над традиционным голливудским псевдорусским акцентом — в роликах за СССР откровенно передразнивается «русско-английское» произношение, а фамилия Наташи намеренно произносится с ударением на второй слог (Волко́ва).
  • Если попробовать выпустить штурмового медведя из «Голиафа», можно увидеть весьма забавного медведя-парашютиста, который очень комично спускается с парашютом. Не менее смешно выглядят и овчарки, выпущенные из мортиры, но чтобы это увидеть, нужно, например, шпионом захватить такую мортиру. Дрон-подрывник (Terror Drone) так же может летать с парашютом, хотя строится на военном заводе.
  • В супер оружии Японии - Пси Деструкторе, если приглядеться, можно увидеть несколько клонов Юрико излучющих эту пси-энергию.
  • Сторожевые медведи, разоблачающие врагов своим классовым чутьём — очевидная аллюзия к роману Платонова «Котлован».
  • Японские танкобои закапываются в землю так, что видна только их шляпа.
  • Солдаты Империи вооружены катанами, которые очень напоминают световые мечи из «серии Звездных войн».
  • В финальном ролике за СССР Связной Даша выпивает стакан водки и даже не морщится.
  • Нельзя без смеха смотреть и на американского шпиона, который в свободное время танцует вальс сам с собой.
  • Советские солдаты в свободное время начинают отплясывать казачка или жонглировать коктейлем Молотова.
  • Пулеметчик, сидящий в советском ДОТе, в свободное время держит в руке бутылку и периодически к ней прикладывается.
  • Японский инженер в свободное время тренируется кланяться, у него не получается, он стучит кулаком себе по голове и пробует еще раз.
  • Кстати об инженерах. Перед миссией за Империю в Перл Харборе, в ролике, Император заходит в помещение с тремя инженерами, они тут же выходят, но кланяются Императору только двое, третий на него даже не смотрит.
  • Так же благодаря шпиону можно увидеть сухопутного дельфина, или плавающего Тесла-солдата, а благодаря японскому транспорту — сухопутный авианосец.
  • В обучении лекцию ведут три танкиста разных наций, которые очень смешно друг с другом спорят, нужно только знать английский и прислушиваться к тому, что они болтают. К примеру, русский танкист неудачно пошутил насчет японского, за что схлопотал выстрел в бок. Таких моментов много.
  • В официальной русской версии почти у всех юнитов Альянса препутаны реплики. Нет ничего забавнее танка, грозящего разбомбить все и всех или тяжелого бомбардировщика "Помните, я беззащитен!". Причем локализаторы отказываются это исправлять, однако фанаты уже выпустили соответсвующие заплатки.
  • Иногда у советских проскакивают реплики на русском:Dirty svoloch,Атака пацаны...
  • Иногда у японцев проскакивают реплики на японском.
  • У американцев всегда проскакивают реплики на американском английском (как ни странно).
  • Крюков обвешан килограммами орденов и медалей. Возможно намек на Брежнева
  • Реплики часто смешные. К примеру, русский инженер голосом «с бодуна» уверяет, что когда-то он был профессором, ракетчики жалуются, что их отправили из ГУЛАГа на фронт, пилот дирижабля "Киров" саркастически спрашивает: "Посмотри! Там случайно не твой дом?","Пойдём скажем привет!" и "Наследим здесь", водители Серпов говорят «Ты слышал босса!», хотя такому «капиталистическому» слову, как босс, места в СССР не должно быть. Тесловец удивлённо спрашивает «Free vodka?» (бесплатная водка?). Солдаты при обращении к ним почему-то клянутся, что они ни в чем не виноваты ("I'm innocent, I swear!"). Также советский солдат при захвате дома саркастичиски произносит "А телевизор тут есть?"
  • Также, создатели игры явно знали истинное значение фразы «до свидания», так как Черденко прямо говорит «Не говорю вам „до свиданья“, командир, так как точно знаю, что… не будет у нас больше с вами встречи.».
  • В финально ролике у Командора появляется выбор между Таней и Евой. Похожая ситуация была и в Red Alert 2 Месть Юрия.
  • В первом ролике, в самом начале, видно человека с плакатом «Изменение». Само слово ни о чём не говорит, а вот слово «Измена» подошло бы к Романову, который, если верить Крюкову, сбежал. Также в самой игре можно встретить здания с надписями «Шоу Стороны» и «Гостиница Реки». Видимо, создатели поленились искать иммигранта из России, и воспользовались услугами англоязычного переводчика. А смысла не заметили — слова-то похожие (или это опять пародия).
  • Маршал американских войск носит планки от советских медалей, причем не различные медали вроде ордена ветерана труда и т. п., а медали посвященные победам и юбилеям побед в ВОВ (в частности медаль за победу, медаль за взятие Кёнигсберга), а также медали десятилетних юбилеев Красной Армии.
  • В миссии на станции Красна 45 можно увидеть аттракцион в котором нужно забросить мячик в рот портрета генсека Черненко. В этой же миссии японцы развлекаются в тире.
  • Для рекламы игры, компания создала вебсайт с несколькими видеоклипами, где актёр Дэвид Хасселхофф юмористически рекомендует всем поиграть в «Red Alert 3». В одном из видео, он предупреждает людей о «злобных дельфинах, готовых уничтожить любое судно» и представляет «дружелюбных медведей, которые всего лишь стремятся распространить социализм по всему миру».
  • На командном центре СССР виднеется купол православной церкви, что очень странно для боевой постройки, но является сохранением традиции со второй части — там было так же.
  • Первая презентация «Red Alert 3» проводилось в подземном бункере-тоннеле в Москве.
  • Генерал Крюков в одной из миссий за Империю говорит про игрока «Заноза в нашей жопе», причем последнее слово он произносит по-русски. (Splinter in our jopa)???
  • В миссии за Империю со штурмом Лос-Анджелеса весьма выделяется штаб EA Los Angeles с пиратским флагом на крыше и многочисленными теннисными кортами, бассейнами и т. п. В той же миссии Император говорит, что местный парк развлечений позорит токийский аналог, и его надо срочно уничтожить. Кстати, в Токио действительно есть парк развлечений с американскими горками, одними из самых лучших в мире.
  • В игре прослеживается идея неотвратимости событий. Много сцен знакомы до горя. Такие например как подрыв крейсеров Таней, в последней миссии за Советский Союз, отправка российского флота на Кубу и многое другое.
  • Во вступительном ролике за Альянс, во время выпуска новостей, внизу на бегущей строке написано, что где-то потерпел аварию самолёт, причем пилот утверждает, что его сбила гигантская стрекоза. Скорее всего, это был японский зонд-разведчик.
  • Существует мод игры, позволяющий проходить игру вместе, в режиме «Coop» без подключения к интернету (и, видимо, проверки лицензии игры), страница мода
  • Юрико Омега очень напоминает Юрия из Red Alert 2. По внешности не скажешь, но по именам, "работой" и способностью уничтожать вокруг себя пехоту довольно похожи. Только Юрий гипнотизирует, а Юрико разбрасывает врага в разные стороны. (А она и будет напоминать. Ведь приставка "ко" в конце слова по-японски означает "ребенок". "Юри" - соответственно Юрий. Вот так-то.)
  • 1 апреля 2009 года на официальном сайте серии C&C появились сведения о некоем советском Mammoth Tank, оказавшемся... живым мамонтом, топчущим противников.
  • Прообразом "Чистильщика" (нового бойца советов из Uprising) был "Большой Папочка" из Bioshock , что заметно, как по внешнему виду, так и по голосу. Более того, в режиме "состязание", на карте открывающей "Чистильщика", можно встретить самого "Чистильщика" и маленькую девочку, следующую за ним.

Ссылки



Wikimedia Foundation. 2010.

Игры ⚽ Нужно сделать НИР?

Полезное


Смотреть что такое "Command & Conquer: Red Alert 3" в других словарях:

  • Command & Conquer: Red Alert 3 — Red Alert 3 cover art Developer(s) EA Los Angeles Publisher(s) Elect …   Wikipedia

  • Command & Conquer: Red Alert 3 — Desarrolladora(s) EA Los Angeles Distribuidora(s) Electronic Arts Motor RNA Última versión …   Wikipedia Español

  • Command & Conquer: Red Alert — Command Conquer: Red Alert Разработчик Westwood Studios Издатель Virgin Interactive Дата выпуска Октябрь, 1996 …   Википедия

  • Command & Conquer: Red Alert 2 — Command Conquer: Red Alert 2 Разработчик Westwood Studios Издатель Electronic Arts Дата выпуска 27 октября, 2000 …   Википедия

  • Command & Conquer: Red Alert — Desarrolladora(s) Westwood Studios Distribuidora(s) Virgin Interactive Última versión 3.03 (Win) 2.00 (DOS) …   Wikipedia Español

  • Command & Conquer: Red Alert 2 — Desarrolladora(s) Westwood Studios Distribuidora(s) EA Games Compositor(es) Frank Klepacki Mo …   Wikipedia Español

  • Command & Conquer: Red Alert 3 — Command Conquer : Alerte rouge 3 Pour les articles homonymes, voir Alerte rouge. Command Conquer Alerte Rouge 3 …   Wikipédia en Français

  • Command & Conquer: Red Alert — For the video game sub series, see Command Conquer: Red Alert series. For the iPhone game, see Command Conquer: Red Alert (iPhone). Command Conquer: Red Alert Cover art (Windows 95 version) Developer(s) Westwood Stu …   Wikipedia

  • Command & Conquer: Red Alert 2 — RA2 redirects here. For Robot Arena 2, see Robot Arena 2: Design and Destroy. Command Conquer: Red Alert 2 On the cover hollywood actor Igor Jijikine Developer(s) Westwood Pacific …   Wikipedia

  • Command & Conquer: Red Alert — У этого термина существуют и другие значения, см. Red Alert. Command Conquer: Red Alert Разработчик Westwood Studios …   Википедия

  • Command & Conquer: Red Alert 2 — У этого термина существуют и другие значения, см. Red Alert. Command Conquer: Red Alert 2 На обложке голливудский актёр …   Википедия


Поделиться ссылкой на выделенное

Прямая ссылка:
Нажмите правой клавишей мыши и выберите «Копировать ссылку»