- Динамическая реклама в играх
-
Динамическая реклама в играх
Динамическая реклама в компьютерных играх — технология размещения рекламных сообщений (иллюстрации, баннеры, видео, звук) в компьютерных играх (например, в игре Виртономика). Наиболее известны на Западе технологии Massive Inc., IGA WW, Double Fusion. В России технология динамической рекламы получила название Egoset. Ее отличие от западных аналогов — учет специфики интернета. Отчетность о показах формируется не только во время одновременного пребывания как в игре, так и в сети, но и в оффлайн-режиме. По данным на февраль 2008 года агентство EnterMedia, которому принадлежит данная технология за месяц обслужила более 5 миллионов показов рекламы только в casual-играх.
Wikimedia Foundation. 2010.
Реклама в компьютерных играх — В данной статье или разделе имеется список источников или внешних ссылок, но источники отдельных утверждений остаются неясными из за отсутствия сносок … Википедия
Steam — Steam … Википедия
Steam Community — Steam Стандартный интерфейс Steam. Тип Система цифровой доставки контента / DRM Разработчик ОС Windows 2000 … Википедия
Valve Steam — Steam Стандартный интерфейс Steam. Тип Система цифровой доставки контента / DRM Разработчик ОС Windows 2000 … Википедия
STEAM — Стандартный интерфейс Steam. Тип Система цифровой доставки контента / DRM Разработчик ОС Windows 2000 … Википедия
Steam DLC — Steam Стандартный интерфейс Steam. Тип Система цифровой доставки контента / DRM Разработчик ОС Windows 2000 … Википедия
WWE ’13 — Обложка игры; изображенный рестлер CM Punk Разработчик … Википедия