- Соглашение вызова
-
Соглашение вызова или модель вызова (англ. Calling convention) — часть двоичного интерфейса приложений, которая регламентирует технические особенности вызова подпрограммы, передачи параметров, возврата из подпрограммы и передачи результата вычислений в точку вызова.
Содержание
Состав соглашения вызова
Соглашение вызова определяет следующие особенности процесса использования подпрограмм:
- Расположение входных параметров подпрограммы и возвращаемых ею значений. Наиболее распространённые варианты:
- Порядок передачи параметров. При использовании для параметров стека определяет, в каком порядке параметры должны быть помещены в стек, при использовании регистров — порядок сопоставления параметров и регистров. Варианты:
- прямой порядок — параметры размещаются в том же порядке, в котором они перечислены в описании подпрограммы. Преимущество — единообразие кода и записи на языке высокого уровня;
- обратный порядок — параметры передаются в порядке от конца к началу. Преимущество — при любом количестве параметров на вершине стека после адреса возврата оказывается сначала первый параметр, за ним второй и так далее. Это упрощает реализацию подпрограмм с неопределённым числом параметров произвольных типов.
- Кто возвращает указатель стека на исходную позицию:
- вызываемая подпрограмма — это сокращает объём команд, необходимых для вызова подпрограммы, поскольку команды восстановления указателя стека записываются только один раз, в конце подпрограммы;
- вызывающая программа — в этом случае вызов становится сложнее, но облегчается использование подпрограмм с переменным количеством и типом параметров.
- Какой командой вызывать подпрограмму и какой — возвращаться в основную программу. Например, в стандартном режиме x86 подпрограмму можно вызвать через
call near
,call far
иpushf/call far
(для возврата применяются соответственноretn
,retf
,iret
). - Содержимое каких регистров процессора подпрограмма обязана восстановить перед возвратом.
Соглашения вызова зависят от архитектуры целевой машины и компилятора.
Когда это важно
- При оптимизации программы — выбирается лучшее по параметру оптимизации (скорости, количеству команд) соглашение вызова из доступных.
- При сопряжении программы с написанной на другом языке подпрограммой — программе необходимо соблюдать соглашение вызова, которое использовалось при компиляции подпрограммы.
- При вызове функций стандартных системных библиотек (например, функций API).
- При обратной разработке программы — зависящие от соглашения вызова последовательности команд, генерируемые компилятором, позволяют идентифицировать стандартные операции языка высокого уровня.
Наиболее распространённые соглашения вызова на 32-битном x86
- Список неполный, написаны основные из применяемых по сей день.
Во всех нижеперечисленных соглашениях(кроме cdecl) подпрограмма обязана обеспечить восстановление перед возвратом значений сегментных регистров процессора, а также регистров
ESP
иEBP
. Значения остальных могут не восстанавливаться. Возвращаемое значение функции хранится в регистреeax
. Если его размер слишком велик для размещения в регистре, то оно размещается на верхушке стека, а значение в регистреeax
будет указывать на него.cdecl
Основной способ вызова для Си (отсюда название, сокращение от «c-declaration»). Аргументы передаются через стек, справа налево. Очистку стека производит вызывающая программа. Это основной способ вызова функций с переменным числом аргументов (например, printf(…))
pascal
Основной способ вызова для Паскаля, также применялся в Windows 3.x. Аргументы передаются через стек, слева направо. Указатель стека на исходную позицию возвращает подпрограмма. Причём, изменяемые параметры передаются только по ссылке, а у функций неявно создаётся дополнительный первый изменяемый параметр Result, через который и возвращается значение.
stdcall/winapi
Применяется при вызове функций WinAPI. Аргументы передаются через стек, справа налево. Очистку стека производит вызываемая подпрограмма.
fastcall
Передача параметров через регистры, обычно самая быстрая; если все параметры и промежуточные результаты умещаются в регистрах, манипуляции со стеком вообще не нужны.
Fastcall не стандартизирован, поэтому используется только в функциях, которые программа не экспортирует наружу и не импортирует извне.
В компиляторе Borland, для соглашения __fastcall, называемого также register,[1] параметры передаются слева направо в
eax
,edx
,ecx
и, если параметров больше трёх, в стеке, также слева направо. Указатель стека на исходное значение возвращает вызываемая подпрограмма.Fastcall Borland применяется по умолчанию в Delphi.
Соглашение __fastcall Microsoft, также называемое __msfastcall, в 32-хразрядной версии компилятора Microsoft,[2] а также компилятора GCC,[3] определяет передачу первых двух параметров слева направо в
ecx
иedx
, а остальные параметры передаются справа налево в стеке. Очистку стека производит вызываемая подпрограмма.Для x64 целей компилятор Microsoft VisualStudio 2010 CL принимает данное соглашение по умолчанию, остальные игнорируются, даже если заданы явно. Передача параметров в данном случае происходит при помощи 4х 64х разрядных регистра:
rcx, rdx, r8, r9
. В случае если параметров больше — остальные передаются через стек.safecall
Обеспечивает более удобный для использования в распространённых языках высокого уровня способ вызова методов интерфейсов при использовании модели COM.
Все методы интерфейсов COM представляют собой функции, возвращающие код завершения типа HRESULT, который должен анализироваться в месте вызова. Как правило, это не вполне удобно: большинство используемых с этой технологией языков имеют механизмы обработки исключений, и в них удобнее использовать обычные вызовы функций и процедур, возвращающие прикладные значения, а для обработки ошибок применять исключения. Именно такую возможность предоставляет safecall.
Можно считать, что вызов
function DoSomething(a: DWORD): DWORD; safecall;
в действительности представляет собой вызов
function DoSomething(a: DWORD; out Result: DWORD): HResult; stdcall;
причём организованный таким образом, что если возвращённое значение типа HRESULT будет содержать флаг ошибки, то в результате вызова будет сгенерировано исключение с кодом и текстом, соответствующим обнаруженной ошибке.
thiscall
Используется в компиляторах C++. Обеспечивает передачу аргументов при вызовах методов класса в объектно ориентированной среде. Аргументы передаются через стек, справа налево. Очистку стека производит вызываемая функция, то есть тот же самый stdcall. Указатель (this) на объект, для которого вызывается метод, записывается в регистр ECX [4].
Примечания
- ↑ Program Control: Register Convention. docwiki.embarcadero.com (1 июня 2010). Архивировано из первоисточника 20 ноября 2012. Проверено 27 сентября 2010.
- ↑ __fastcall. msdn.microsoft.com. Архивировано из первоисточника 20 ноября 2012. Проверено 27 сентября 2010.
- ↑ Ohse, Uwe gcc attribute overview: function fastcall. ohse.de. Архивировано из первоисточника 20 ноября 2012. Проверено 27 сентября 2010.
- ↑ thiscall (C++) (англ.). msdn.microsoft.com.
В этой статье не хватает ссылок на источники информации. Информация должна быть проверяема, иначе она может быть поставлена под сомнение и удалена.
Вы можете отредактировать эту статью, добавив ссылки на авторитетные источники.
Эта отметка установлена 25 января 2012.Категории:- Концепции языков программирования
- API
- Подпрограммы
Wikimedia Foundation. 2010.