Fable 2

Fable 2
Fable 2
Разработчик Lionhead Studios
Издатель Microsoft Game Studios
Дизайнер Питер Молинье
Дата выпуска 21 октября 2008 года
Платформы Xbox 360
Движок Proprietary
Жанр RPG
Режимы игры Синглплеер, кооператив
Возрастные
рейтинги
ESRB: Rating Pending (RP)
Носитель Управление Геймпад

Fable 2 — продолжение Fable и Fable: The Lost Chapters, разработанная Lionhead Studios и геймдизайнером Питером Молинье для игровой приставки Xbox 360. Игра вышла 21 октября 2008 года.

Действие игры разворачивается в сказочном мире Альбионе, спустя пятьсот лет после событий Fable, в колониальную эпоху, напоминающую время Просвещения. В отличие от оригинала, игрок может выбирать, кем быть: мужчиной или женщиной.

Творческий директор Питер Молинье сыграл значительную роль в презентации игры публике, поскольку Fable разрабатывалась под его руководством.

Игра приобрела статус релиз-кандидата 22 сентября 2008.

Содержание

Предыстория

Игра начинается в городе Бауэрстоуне (Глушвилле), где маленький ребенок, известный под именем Воробышек, и его старшая сестра мечтают жить в Замке Фейрфакс, в доме Лорда Люциана. Вскоре их фантазии прекращаются, и они слышат шум на рынке. Человек по имени Мурго продает "волшебные" вещи: зеркало, которое делает того, кто в него посмотрит красивым (работает только в полной темноте) и волшебную шкатулку, которая исполняет желания. Роза считает магию ненастоящей, но старуха по имени Тереза рассказывает ей, что магия может быть реальна.

Любопытные и заинтересованные, Роза и игрок решают собрать 5 монет, чтобы купить шкатулку, выполняя при этом самые разнообразные задания. Они встречают пса, которого обижает хулиган и спасают его. Собрав необходимые деньги, ребята покупают шкатулку и загадывают жить в Замке Фейрфакс. Шкатулка исчезает во вспышке света, по-видимому не сработав. Опечаленные они идут домой, где их встречает пес.

Посреди ночи ребят будит охрана, которая сопровождает их в Замок Фейрфакс по приказу Люциана. Вне себя от радости, что их желание исполнилось, эти двое немедленно отправляются. Встретив Лорда Люциана, ребята рассказывают ему о шкатулке, на что Лорд просит встать их в круг на полу. По краям круга струится синий свет, который затем, к гневу Люциана, сменяется красным. Объявив, что ни один из них не является одним из трех, и один из них является четвертым, он стреляет в Розу, а затем и в игрока - тот вылетает в окно.

Проснувшись, ребенок узнает, что пережил падение благодаря своей Героической крови и был вылечен Терезой. Пожилая Тереза рассказывает игроку, что он потомок Великого Героя, и его предназначение - победить Люциана. Получив задание остановить Лорда, Герой начинает великое путешествие.

Особенности

Семья

Возможность заводить семью - одна из «фишек» серии Fable. Во второй части она получила значительное развитие. В Fable 2 можно жениться (выходить замуж) и иметь детей, можно создавать однополые браки, изменять супругам, иметь две или более жены - одним словом вести активную половую жизнь. Развод может произойти как по инициативе игрока, так и по инициативе его супруги (супруга). Кроме того овдоветь можно после смерти партнера. Как и в реальной жизни со временем вероятность развода становится все меньше и меньше, супругов также связывают совместно нажитые дети.

Внешность персонажа

В Fable 2 внешность персонажа напрямую зависит от его поступков. Изменения во внешности будут происходить благодаря двум взаимосвязанным шкалам - добро/зло и чистота/развращенность. От того "добрый" ваш персонаж или "злой" будет зависеть внешний вид Героя, точно так же вид будет меняться в зависимости от развращенности персонажа. "Добрые" игроки смогут любоваться своим Героем с гладкой кожей и светлыми волосами, а "злые" - будут видеть дряблое бледное лицо с темными волосами. Облик "чистых" персонажей не будет меняться и останется четким и ясным до конца игры. Развращенный же персонаж со временем приобретет уродливые черты лица и вокруг него начинают летать тучи мух. Хотя зачастую эти две шкалы взаимосвязаны, игра позволяет "доброму" игроку быть развращенным, а "злому" - девственно чистым. Помимо этого Герой может растолстеть или похудеть - это зависит от продуктов, которые персонаж будет употреблять: фрукты и овощи позволяют игроку оставаться стройным, а от чрезмерного употребления алкоголя, пирогов или мясных блюд Герой растучнеет. Распределение навыков также влияет на внешность персонажа. Сильный игрок будет выглядеть накачанным, ловкий - более высоким, а у магов со временем разбухнут и начнут светиться ярким синим цветом вены.

Сюжетная линия

В Fable 2 по сравнению с предшественницей игровой мир разросся приблизительно в десять раз. Хотя Питером Молинье была заявлена 12-часовая сюжетная линия, чтобы пройти все квесты и обшарить все уголки, игроку потребуется никак не меньше сотни часов. Так же Питер Молинье заявил, что чтобы купить все имеющиеся в Альбионе предметы игроку потребуется не меньше ста миллионов золотых.

Пес

На протяжении всей игры основным спутником персонажа становится пес, с которым игрок встречается еще будучи в детском возрасте. Пса можно будет научить приемам борьбы с врагами или навыкам поиска ценных вещей. Пес может здорово помочь в сложной схватке с врагом. Внешность пса будет зависеть от внешности самого персонажа, и пес будет меняться вместе с Героем на протяжении всей игры.

Локации

Как и в первой части, в Fable 2 действие происходит в мире Альбионе. Несмотря на то, что локаций во второй части меньше, чем в первой, они были значительно расширены. Ведьминский Лес и Крючий берег, а также Северные Пустоши теперь недоступны для игрока. В игре также много упоминаний о земле Самарканд, однако никому так и не удалось побывать там. Общий список локаций представлен ниже:

  • Бауэрстоун (в русском переводе Глушвилль): Включает в себя целых четыре подлокации: Рыночную Площадь, которая являющаяся основным спальным районом, Сады и Замок Фейрфакс, а также Городское Кладбище и Старый Город. В Старом Городе и начинается действие игры, в нем же проходит детство Героя. Старый Город изменяется вместе с персонажем. Если игрок в самом начале выберет путь добра, то город останется мирным и процветающим, в противном случае он превратится в трущобы, полные преступников и воров.
  • Черная Гавань: портовый город, возникший спустя 500 лет на месте бывшего лагеря бандита Два Ножа. Сейчас город полон бандитов и разбойников, воров и проституток. С трех сторон граничит с Вестклиффом. Добраться в город можно только переплыв океан.
  • Яснолесье: В первой части игры именуется Великим Лесом. В локацию входят Яснолесские Озера и само Яснолесье. Яснолесские Озера - место, где в первой части находилась Гильдия Героев. Также в Яснолесье находится ферма Гилеса, Яснолесская башня и множество бандитов.
  • Дубовая Роща: Цветущая красивая местность, здесь находится Храм Света, его монахи охраняют свои ценности и морали. Здесь нет крупной торговли и строгого правления, в Дубовой Роще преобладают фермерство и сплоченность немногих жителей.
  • Жульберг: Дорога возле моря, соединяющая Дубовую Рощу с другой частью мира, а недалеко находится Храм Теней, послушников тьмы. Также таверна в Жульберге, пещеры хоббов и множество бандитов.
  • Шпиль: Великое строение Древнего Королевства, которое имеет огромную мощь и может наделить ею владельца Шпиля, чего и добивался Люциан. После того, как Шпиль был разрушен, Люциан сразу прибрал его себе. Именно здесь будет проходить немаловажная часть игровых событий основной сюжетной линии.
  • Вестклифф: Включает в себя две местности: сам город и бандитское побережье. Место, полное криминальных личностей и гладиаторов, которые сражаются на Бойне. Бойня, пожалуй, - одно из самых важных мест в Вестклиффе. Бандитское побережье - путь между Вестклиффом и Яснолесьем, многие разбойники обитают именно там. Вестклифф может стать городом, похожим на Бауэрстоун (Глушвилль) благодаря действиям игрока.
  • Призрачные Топи: Весьма мрачный и неприятный регион. Когда-то это были красивые места в Альбионе, коими любовались многие жители, но сейчас это - место для призраков и баньши. Именно через эту местность придется путешествовать к некоторым локациям - приключение может стать очень опасным и мрачным.

Работы

В отличие от Fable в Fable 2 игрок не получает денег за выполнение квестов. Деньги игрок может заработать, нанимаясь на работы: кузнец, дровосек, бармен, убийца, ополченец, охотник и другие. Первые три игрок будет выполнять путем нажатия на верные кнопки в определенный момент, а для остальных видов деятельности игроку предстоит побегать по миру. Игрок сможет получить интересующую его работу не сразу, а лишь заслужив определенный уровень славы и пройдя определенную часть основной истории. Заработок зависит от умения торговли (всего пять уровней умения). Среди второстепенных работ стоит выделить торговца товарами, в обязанности которого входит скупка популярного товара и доставка его нуждающимся торговцам. Много таким способом заработать проблематично, однако для начала этот способ очень эффективен.

Мир игры

Мир в Fable 2 развивается динамически, почти все объекты и в игре интерактивны. Выполняя различные квесты, игрок будет менять мир. Поскольку игра проходит в течение всей жизни Героя, многие вещи можно изменить по мере прохождения. Питер Молинье привел пример небольшого торгового лагеря: если помочь жителям увеличить капитал, то, вернувшись на это место через несколько игровых лет, можно увидеть небольшой торговый городок, выросший из лагеря. Развивая определенные навыки, Герой будет открывать для себя новые квесты и возможности. По сравнению с первой частью игры возможности приобретения недвижимости были существенно расширены - теперь игрок может не только покупать дома, но и арендовать различные магазины и лавки. Магазины будут приносить игроку доход каждые пять минут. Доход от магазинов зависит от уровня умения торговли, уровня экономики в городе и умений торговать. Доход будет поступать к игроку даже когда Xbox 360 выключен. Арендная плата также взимается каждые пять минут. Если Герой будет посещать свои магазины, то товар со временем станет качественнее, а его количество возрастет. Игрок может обставлять свои дома мебелью, которую можно купить в свободной продаже. В зависимости от количества недвижимости, которым владеет персонаж, ему будет присвоен определенный титул - например, если скупить всю недвижимость в городе, то Герой получит статус мэра города. По мере овладевания землей персонаж сможет получить статус Короля, а затем и Императора всея Альбиона. Окружающий мир в Fable 2 очень четко прорисован. Например, каждое дерево подчиняется своей собственной физике и содержит примерно 12000 анимированных листьев. По всей вселенной Альбиона разбросано около 15 миллионов маков. Теперь все локации ПОЛНОСТЬЮ открыты. Если в первой части игры часть местности была огорожена заборами, то в Fable 2 таких ограничений нет. Питер Молинье заявил: "Если местность выглядит так, что вы хотите пойти туда, то вы МОЖЕТЕ пойти туда".

Кооперативная игра

Режим кооперативной игры Fable 2 подобен Lego Star Wars: The Video Game; в Fable 2 игроки могут соединяться друг с другом, когда захотят. Основной игрок может устанавливать размеры славы, опыта и денег, которые будет получать каждый из персонажей во время коллективных похождений. Гость не может загрузить своего собственного героя; он должен выбрать его из заранее созданных игрой персонажей мужского или женского пола. При этом гость не сможет покупать собственность или играть в азартные игры, а также выполнять задания. Кооперативный режим доступен через Xbox Live и когда игроки играют на одной консоле.

Онлайн

Fable 2 был выпущен без возможности онлайнового коллективного прохождения, но спустя несколько дней после появления дисков в продаже, был выпущен бесплатный патч, который добавляет эту возможность. Без патча игроки не смогут использовать режим онлайновой кооперативной игры, поскольку будут разъедены с Xbox Live.

14 июля 2008 года на выставке E3-2008 главный дизайнер Питер Молинье продемонстрировал "Шары Альбиона". Эти шары показывают информацию о других игроках в их мирах и позволяют тебе нажатием кнопки пригласить их в свой мир для коллективной игры.

Оффлайн

Когда вы играете вместе с другом на одной консоли, то он может стать вашим помощником, но, к сожалению, не более. Если у второго игрока нет своего аккаунта, то его можно создать во время паузы на экране создания персонажа. Помощники не могут участвовать в основной сюжетной линии. Основной игрок также решает, сколько будет начисляться опыта, золота и т. п. помощнику. Второй игрок сможет импортировать персонажа, созданного на другой консоле, используя карту памяти и продолжить с набранным опытом, золотом и т. п.

Персонажи

Основные персонажи Fable 2:

  • Герой: Главный герой игры, которому предназначено собрать Героев Силы, Воли и Ловкости вместе, чтобы остановить Лорда Люциана и не дать ему использовать мощь Шпиля. В начале игры он (или она) известен (-на) под именем Воробышек. В начале своих приключений Герой встречает пса, который останется с ним на долгие годы.
  • Тереза: Слепая провидица, которую игрок впервые встречает в Старом Городе еще маленьким, она предлагает Розе купить волшебную шкатулку. У нее большие познания в истории Альбиона, ее способности, приобретенные с помощью Воли, ее слепота, ее случайное упоминание об Оуквейле и об Оуквейльском герое - все это дает основания предположить, что она Тереза из прошлой игры. Однако, все еще неясно, действительно ли она сестра Великого Оуквейльского героя.
  • Роза: Сирота и старшая сестра Героя. Только благодаря вере она выживает на улицах Бауэрстоуна (Глушвилля) и совсем отрицает существование волшебства. Однако это меняется, когда Тереза рассказывает ей о том, что музыкальная шкатулка может быть волшебной. В конце главы детства Лорд Люциан убивает Розу, полагая, что в ней течет Героическая кровь, как у персонажа игрока, однако она не является одной из трех, а четвертым является Герой.
  • Лорд Люциан: Главный злодей в игре и мэр Бауэрстоуна (Глушвилля). Жена и дочь Люциана умерли за несколько лет до начала событий игры, наполнив сердце его тоской. Некоторые полагают, что его непреодолимое желание управлять мощью Шпиля мотивировано именно желанием возродить семью.
  • Сестра "Кувалда" Ханна: Герой Силы - дочь Аббата в Храме Света в Дубовой роще. Вместо того, чтобы прославиться, как необычайно сильный герой, она показывает себя пацифистом, что, несомненно, связано с ее религиозными верованиями. Однако вскоре, после того, как один из людей Люциана убивает ее отца, она меняется и присоединяется к Герою, чтобы помочь ему остановить Лорда. Хотя она всегда готова сражаться, вскоре она понимает, что сражения порождают насилия, к чему она болезнена. В конце игры она хочет покинуть Альбион и отправится на обучение к Боевым Монахам, живущим на севере. У нее всегда положительные намерения, и она всегда желает мира во всем мире.
  • Гарт: Герой Воли, он раннее был связан с Люцианом, но после того, как понял злонамерения мэра, оставил столицу и стал жить в Яснолесье. Будучи необычайно сильным магом, он является ученым в Стародавнем Королевстве, копающимся в архивах в надежде познать Волю. В конце игры он возвращается в Самарканд, неведомую землю и его родную страну.
  • Ловкач: Герой Ловкости и мэр Черной Гавани; он тщетен, эгоистичен и высокомерен. Его навыки владения пистолетом служат ему хорошо. Он часто обманывает или принуждает других, чтобы они приняли его предложение при торгах и имеет весьма маленькое терпение. Приносил жертвы Суду Теней в обмен на вечную молодость. Ему уже более 200 лет.

Полезные ссылки



Wikimedia Foundation. 2010.

Игры ⚽ Поможем написать курсовую

Полезное


Смотреть что такое "Fable 2" в других словарях:

  • FABLE — La fable n’est elle vraiment – comme le veut la définition traditionnelle – qu’un bref récit mettant en scène des animaux? Mais Le Chat botté et Le Petit Chaperon rouge , où l’on voit intervenir des bêtes, sont appelés contes et non fables.… …   Encyclopédie Universelle

  • Fable II — Fable 2 Pour les articles homonymes, voir Fable (homonymie). Fable 2 Éditeur …   Wikipédia en Français

  • FABLE — FABLE, an animal tale (according to the most general and hence most widely accepted definition), i.e., a tale in which the characters are animals, and which contains a moral lesson. The genre also includes tales in which plants or inanimate… …   Encyclopedia of Judaism

  • Fable — Entwickler …   Deutsch Wikipedia

  • Fable II — Entwickler …   Deutsch Wikipedia

  • fable — FABLE. s. f. Chose feinte, & inventée pour instruire, ou pour divertir. Vieille fable. fable morale. fable mysterieuse. les fables d Esope, de Phédre. sous le voile des fables. la moralité des fables. Fable, se prend aussi pour Le sujet, l… …   Dictionnaire de l'Académie française

  • Fable II — Saltar a navegación, búsqueda Fable II Desarrolladora(s) Lionhead Studios Diseñador(es) Lionhead Studios Fecha(s) de lanzamiento NA 21 de octubr …   Wikipedia Español

  • Fable — Fa ble (f[=a] b l), n. [F., fr. L. fabula, fr. fari to speak, say. See {Ban}, and cf. {Fabulous}, {Fame}.] 1. A Feigned story or tale, intended to instruct or amuse; a fictitious narration intended to enforce some useful truth or precept; an… …   The Collaborative International Dictionary of English

  • Fable — (игра, 1996) Fable (игра, 2004) Fable II Fable III Fable сингл Роберта Майлза 1996 года …   Википедия

  • Fable — Saltar a navegación, búsqueda Fable es un videojuego destinado a las plataformas Microsoft Xbox, PC y Mac OS X desarrollado por Lionhead Studios. Fable puede considerarse como un juego de rol de acción donde podemos crear nuestro propio héroe, el …   Wikipedia Español


Поделиться ссылкой на выделенное

Прямая ссылка:
Нажмите правой клавишей мыши и выберите «Копировать ссылку»