- Gorky 17
-
Gorky 17 Разработчик Издатель Monolith Productions
1С
Linux Game Publishing (версия для Linux)
e.p.ic. Interactive (версия для Macintosh)Локализатор Дата выпуска Жанр Платформы Режимы игры Носитель Системные
требования- AmigaOS 4 — PowerPC 603 или выше; видеокарта, совместимая с Picasso96, или с поддержкой Warp3D; 64 МБ ОЗУ; AHI‐совместимая звуковая карта; 8x‐скоростной или выше привод CD-ROM; приблизительно 700 МБ свободного места на жёстком диске
- Linux — 300 МГц x86 CPU (поддерживается PowerPC); 64 МБ ОЗУ, 500 МБ свободного места на жёстком диске, 4 МБ видеопамяти
- Mac — 300 МГц G3 CPU; 128 МБ ОЗУ, видеокарта с 8 МБ ОЗУ, Mac OS 9 или выше
Управление Gorky 17 (Горький 17; в другом издании — Odium, с лат. отвращение, ненависть) — ролевая компьютерная игра, разработанная польской компанией Metropolis Software и выпущенная Monolith Productions для Microsoft Windows в 1999 году. Позже игра была портирована на Linux фирмой Hyperion Entertainment и выпущена Linux Game Publishing в 2006 году. Hyperion Entertainment также занималась портированием Gorky 17 на AmigaOS 4.
В России игра также была выпущена компанией 1С в двух вариантах — официальный перевод (с изменениями имен и национальностей персонажей) и в модификации «Горький-18» с переводом Дмитрия Пучкова («Гоблина»).
Содержание
Геймплей
Как и в других RPG, первоначально под управлением игрока находится группа из игровых персонажей, которых можно развивать, вкладывая очки опыта за получение нового уровня. Также в процессе боя они повышают своё владение оружием, применяя его на своих противниках. К команде могут присоединяться отдельные игровые персонажи, однако они могут и покинуть её после прохождения определённого уровня. Максимальный размер группы — 5 человек.
Отдельных миссий в игре нет. Запретная зона разбита на несколько крупных участков (порт, музей, канализация, город и т.д.), в пределах которых игрок перемещается по своему усмотрению. Иногда, чтобы попасть в какую-то определенную точку, приходится выполнить небольшой квест по поиску и верному применению нужного предмета, например, ключа.
Аналогом миссии можно с некоторой натяжкой считать каждый отдельный бой, который происходит в строго оговоренный момент времени, когда герои попадают в установленную точку карты. Во время схватки на каждое действие расходуются очки движения, тем самым давая игроку возможность продумать свою тактику.
Сюжет
Действие игры разворачивается на военном объекте Горький-17 (в окрестностях города Любин), который терроризируют мутанты. Группа НАТО из четырёх солдат прибывает в город чтобы эвакуировать оставшихся людей, но исчезает бесследно. Вторая группа солдат НАТО (в локализации «Snowball» (издатель: «1С») — МЧС) из трёх человек была отправлена на объект на поиски первой группы. Игрок берет под своё командование эту группу, исследует город и ищет причины возникновения мутантов.
Персонажи
Основные персонажи
В скобках даны данные локализации от «Snowball» (издатель: «1С»)
- Коул Саливан, канадец (Николай Селиванов, русский) — старший член группы Два и её командующий. Профессиональный солдат, на протяжении всей сюжетной линии сфокусирован на выполнении свой миссии.
- Ярек Ович, поляк (Тарас Коврига, украинец) — переводчик (знает русский, польский и английский язык). Имеет горячий темперамент, ему свойственен сарказм. Постоянно отпускает шутки по поводу странных событий, которые происходят на протяжении всей игры.
- Тьери Трантин, француз (Юкко Хаахти, эстонец) — самый молодой член группы. Бывший ученый, трусоват.
Второстепенные персонажи
В скобках даны данные локализации от «Snowball» (издатель: «1С»)
- Джоан МкФадден — американский медик, и последний член группы Один. Она присоединяется к группе Два и помогает им пройти через музей в город. Погибает по ходу игры от укуса странного монстра.
- Джен «Медуза» Курац (Сергей «Медуза» Орловский)— бывший сторож музея города. Превратился в мутанта, однако сохранил рассудок. Присоединяется к отряду после спасения в музее, имеет две атаки — электрическую и оглушающую. В определённой локации Медуза может потерять рассудок и напасть на отряд игрока, однако эта локация является необязательной для прохождения игры.
- Славски — один из выживших, которого группа Два встретит на крыше после битвы с Медузой. Персонаж может взорвать себя, если приблизиться к нему, но если воспользоваться оглушающей гранатой, то он присоединится к команде.
- Анна Хатчинс — журналист, которая пробралась в город в поисках сенсации. После спасения от монстров присоединится к команде.
- Генерал Козов (Косов) — русский генерал, ответственный за происходящее в городе.
- Генерал Ламар (Генерал Павлов) — американский генерал НАТО, командир Коула Саливана (русский генерал, командир Николая Селиванова)
Рецензии
Крупнейший российский портал игр Absolute Games поставил игре 80 %. Обозреватели отметили интересный игровой процесс и локализацию. К недостаткам были отнесены сюжет и недоработки в создании игрового движка. Вердикт: «Финальный рейтинг оказался немного низким для игры, у которой нет очевидных пробелов. В чем причина? На мой взгляд, игре не достает оригинальности. Все хорошо, но уж больно типично. Ну, еще движок не самый красивый, да концовка немного подкачала. Поэтому максимальной оценки я поставить не смог. Но зато к геймплею особых претензий предъявить не получилось. Если не в квестовой части, то уж в плане стратегии и тактики ведения боя в каждый конкретный момент времени всегда есть над чем подумать».[1]
См. также
- Горький 18: Мужская работа
- Горький Зеро: Фабрика рабов
Примечания
- ↑ Veles Рецензия на Горький-17:Запретная зона. Absolute Games (15 ноября 1999 года). Архивировано из первоисточника 24 февраля 2012.
Ссылки
Категории:- Компьютерные игры по алфавиту
- Компьютерные игры 1999 года
- Игры для Linux
- Игры для Windows
- Игры Metropolis Software
- Тактические ролевые игры
Wikimedia Foundation. 2010.