- Композитор Quartz
-
Mac OS X Graphics Model Файл:Apple Quartz.jpg Прорисовка QuickDraw • Quartz 2D • Core Image • Core Video Составление Quartz Composer
Quartz Composer - это оконная система, используемая в Mac OS X. Она отвечает за представление и поддержание растеризованной и отрисованной графики.
Содержание
Обзор
Quartz Composer основополагающее средство, которое используется для передачи изображений в память графической платы. Растровые данные, получаемые в результате работы Quartz 2D, QuickTime, или других процессов системы записываются в специальную область памяти, страничную память. Затем композитор читает данные из страничной памяти и преобразует их в изображение для отображения, записывая его в кадровый буфер видеокарты. Quartz Composer принимает только растровые данные, и является единственным процессом, который имеет прямой доступ к буферу кадров видеокарты.[1]
При управлении отдельными окнами Quartz Composer принимает растр, несущий в себе содержимое окна, от его прорисовщика, а также его позицию. Прорисовщик может отличаться от приложения к приложению, однако большинство используют Quatrz 2D. Quartz Composer таким образом выступает как "визуальный миксер", добавляя данное окно к текущей сцене экрана. Эта модель делает оконную систему Mac OS X уникальной, так как индивидуальные процессы не могут требовать полного владения всей сценой на дисплее.[2]
В роли оконного менеджера Quartz Composer имеет также очередь событий, в которую поступают события, такие как нажатие клавиш или клики мышью. Quartz Composer извлекает события из очереди, определяя, какой процесс владеет окном, где произошло событие, и передает событие процессу.[3]
Quartz Extreme
В Mac OS X v10.2 была представлена технология Quartz Extreme: ускорение графическим процессором (GPU) Quartz Composer. С помощью Quartz Extreme на композицию сцены не тратятся процессорные такты. Quartz Composer работает, используя графический процессор (ГП), инкапсулируя каждую прорисованную графическую страницу в поверхность или текстурную карту OpenGL. Затем ГП составляет карты и поверхности, предоставляя готовое изображение, которое доставляется прямо в кадровый буффер видеокарты.
Quartz Extreme использует только команды OpenGL и требует видеокарту, присоединенную к порту AGP 2X или быстрее (включая AGP 4X, 8X, и PCI Express), поддерживает текстуры и карты любого размера, так как множество прорисовщиков не имеет оганичений на размер (например, Quartz 2D).[4] Эта технология включена по умолчанию на компьюетрах Mac со следующими типами графических карт:[5]
- , AGP, минимум 16MB VRAM, или новее
- NVIDIA GeForce2 MX, минимум 16MB VRAM, или новее
- Определенные Intel системы используют встроенныю видеокарты Intel, такие как GMA950.
Quartz Extreme не тоже самое, что и Quartz 2D Extreme, в которой ускорения графическим процессором является опциональным. Более того, любой тип ГП, способный прорисовывать Core Image команды также совместим с Quartz Extreme.
Справки и ссылки
- ↑ ArsTechnica - Mac OS X 10.4 Tiger - Quartz. Проверено 12 февраля 2007.
- ↑ Apple - Developer - Graphics & Imaging Overview. Проверено 12 февраля 2007.
- ↑ Apple - Developer - Mac OS X Technology Overview: Graphics, Imaging, and Multimedia. Проверено 18 апреля 2007.
- ↑ ArsTechnica - Mac OS X 10.4 Tiger - Quartz. Проверено 12 февраля 2007.
- ↑ Apple - Mac OS X 10.4: Requirements for Quartz Extreme and Core Image graphics. Проверено 12 февраля 2007.
См. также
- Quartz (графический уровень)
- Quartz Composer
- Desktop Window Manager
Дополнительные ссылки
- Quartz Extreme (apple.com)
- The Graphics and Windowing Environment - from Apple's Mac OS X Documentation
- Quartz Services Reference
Wikimedia Foundation. 2010.