- Doom 2D
-
Doom 2D
Doom 2D Разработчики Алексей Волынсков
Владимир Калинин
Евгений КовтуновИздатель Prikol Software Дата выпуска март 1996 Платформа MS-DOS Жанр Аркада Режимы игры 1-2 игрока Системные
требования386DX, VGA, 4Mb of RAM, Sound Blaster opt.
Doom 2D — двумерная игра, основанная на трёхмерном шутере Doom II. В Doom 2D было перенесено все оружие и враги из Doom II, так же есть несколько новых видов монстров и супероружие. С игрой распространялись карты для игры в Deathmatch и редактор, позволяющий создавать свои уровни.
В Doom 2D могут играть двое человек за одной клавиатурой, при этом экран делится пополам. Доступны режимы Cooperative (совместное прохождение) и Deathmatch.
14 февраля 2005 года исходный код игры был открыт Алексеем Волынсковым из Prikol Software, который является одним из основателей компании Gaijin Entertainment, где продолжает работать в настоящее время.[1]
В 2008 году свет увидел римейк этой игры — Doom 2D Forever.
В 2009 году началась разработка римейка Doom 2D с поддержкой мультиплеера — Doom 2D Multiplayer на Game Maker.
Версии
На данный момент игра существует в двух версиях: 1.30 и менее известной 1.40.
Отличия 1.40:- Изменен баланс оружия.
- Cмена оружия в руках игрока.
- Смена цвета игрока по маске.
- По читу доступно мегаоружие — огнемет.
- Увеличен экран в одиночной игре.
- Ракеты оставляют красивый дымный шлейф.
- Изменен угол выстрела вверх.
- Совершён серьёзный редизайн интерфейса.
- Добавлено несколько спецэффектов.
- Немного доработан редактор карт.
- Игра теперь использует DOS/4GW.
- Исправлен "Fatal Error".
Саундтрек
Автор саундтрека - Владимир Калинин
- 1.Ас
- 2.All Right
- 3.Атас
- 4.Best
- 5.Быстрота
- 6.Клад
- 7.Страх
- 8.Душевная
- 9.Божественная
- 10.InterMus
- 11.Ай-ой
- 12.Класс
- 13.Конец
- 14.Простота
- 15.Меню
- 16.Мощь
- 17.Палата #6
- 18.Прикол
- 19.Проба
- 20.Вышак
- 21.Соло
- 22.Спокойная
- 23.Супер
- 24.Ты победил
- 25.Ты труп
- 26.Тишь
- 27.Ужас
- 28.Взбучка
- 29.Хе-Хе-Хе
- 30.Хо-Хо-Хо
Интересные факты
- При наборе чит-кода IDDQD игрок сразу же умирает. В оригинале он же включал режим бессмертия.
- Версия 1.30 имела интересный "прикол" (также известный как "Fatal Error"): после нескольких запусков игры у игрока начинает быстро заканчиваться здоровье, и он умирает. По словам разработчиков, этот баг был умышленно сделан как защита от копирования.
Ссылки
- Страница игры на сайте компании Gaijin Entertainment
- Фан-сайт, где разрабатывается современный римейк игры под OpenGL
- Сайт разработчика современного римейка Doom 2D с поддержкой мультиплеера
Примечания
Wikimedia Foundation. 2010.