Ultima VII

Ultima VII
Ultima VII: The Black Gate
Разработчик
Издатель
Дата выпуска
Жанр
Возрастные
рейтинги
ESRB: T (13+)
USK: 12+
Платформы
DOS
На современных системах через Exult
Игровой движок
Ultima VII
Режимы игры
Носитель
5.25" или 3.5" дискеты;
CD-ROM (поздние релизы)
Управление

Ultima VII: The Black Gate — ролевая видеоигра компании Origin Systems, созданная и выпущенная данной компанией в 1992 году. Имеет продолжение (адд-он) — Ultima VII часть 2 Serpent Isle

Содержание

Краткое описание

Нарисована в диметрии, то есть на горизонтальные поверхности строго вид сверху, вертикали же наклонные. Видеорежим 320 на 200, 256 цветов. Палитра используется для создания эффекта ночи и плохой погоды. Шаг персонажа — 8 пикселов, такова же точность позиционирования объекта. Есть вторые этажи, куда можно подняться по лестницам. При входе в дом исчезает его крыша (на деле крыши всех домов — все, что выше головы Аватара) и показывается интерьер.

Размер игрового мира — 12 на 12 регионов (размером с город), в каждом 16 на 16 чанков (размером с комнату), в каждом чанке — 16 на 16 клеточек по 8 пикселов.

Активно используется мышь. Клик левой кнопкой мыши в любой объект или персонажа показывал его название или имя. Двойной клик — операция «применить объект» или же «начать беседу с персонажем». Клик правой кнопкой мыши — сделать шаг в соответствующем направлении. Подвижные объекты можно перетаскивать drag-and-dropом.

Главного персонажа, которым управляет игрок, зовут «Аватар» (как и во всей серии Ультим). К нему по ходу игры присоединяется до 8 компаньонов (надо поговорить и сказать join), один из них — немедленно со сцены вступления. Имена персонажей также одинаковы по всей серии Ультим — Йоло, Шамино, Дюпре и так далее.

В игре есть звуковые эффекты кликов на объекты и фоновая музыка, меняющаяся при входе в бой и в некоторых точках местности.

Есть контейнеры — мешки, сумки, ящики и так далее. При открытии контейнера останавливается игровое время.

Аватар и компаньоны могут нести предметы на себе, в том числе контейнеры и оружие, применяемое в бою.

Аватар и компаньоны имеют статистики — strength/dexterity и так далее. Статистика повышается путем тренировки у тренера (надо поговорить с тренером, и это стоит игровых денег) и требует наличия training points. Они повышаются, когда опыт персонажа переваливает через очередное значение 10 * степень двух — 320, 640 и так далее. Опыт дается за каждого убитого в бою врага.

В игре есть магия. Для её применения нужна магическая книга, при этом в ней могут использоваться только те страницы, которые не превышают текущего уровня Аватара. В книге должно быть данное заклинание, которое там есть либо изначально, либо покупается у мага. Применение заклинания расходует ману Аватара (быстро восстанавливается) и реагенты, каждый спелл — свой набор реагентов. Всего реагентов около 8 — сернистый пепел, паучий шелк, чеснок, паслен (nightshade, выглядит как чёрный гриб), «кровавый мох», мандрагоров корень, женьшень и чёрная жемчужина. Они рассеяны по всему игровому миру, особенно в пещерах.

Некоторые заклинания — Telekinesis (дергание рычага открывания дверей или барабана с цепью через стены или запертую дверь), лечение, несколько боевых заклинаний, сотворение еды, отпирание магически запертых дверей и так далее. При применения заклинания появляется мантра — например, при отпирании двери — Ex Por.

В высшем круге есть заклинание «Армагеддон». При применении умирают все персонажи игры (около 150), кроме короля и главного антагониста. Король ругает Аватара едва ли не матом, а главный антагонист дает ценную информацию, применение которой, впрочем, требует восстановления к точке до применения заклинания.

Аватара и компаньонов надо кормить. Иначе сначала жалуются, потом умирают с голоду.

Игра отслеживает воровство, но весьма странным образом — если положить украденное в инвентарь _компаньона_, а не Аватара, то отслеживание не работает.

Карта мира та же, что в предыдущих Ультимах, мир называется Британия, король — Лорд Бритиш (прототипом является глава Origin Гарриотт). В мире есть 8 лунных ворот (мгновенный телепорт в другие такие ворота), 8 городов, 4 поселка, 8 шрайнов (кромлехов) и 8 подземелий, поименованных в честь грехов — Shame, Despise, Wrong и так далее. В отличие от предыдущих Ультим и Ультимы 9, шрайны не несут никакой функции и являются просто декорацией, как и связь подземелья с конкретным грехом (в Ультимах была ещё связь каждого города с добродетелью, и подземелье было антиподом «своего» города).

Цель игры — пройти сюжет. Помимо основного сюжета, есть много побочных — для прохождения основного сюжета не важны.

«Пасхальные яйца» и читы

С помощью ключа командной строки можно запустить игру в отладочном режиме, в котором есть меню читов. Среди читов есть Hackmover — перемещение неподвижных предметов, мгновенный телепорт куда угодно, а также прохождение сквозь стены.


Технические нюансы

Используется unreal mode процессора, что сильно осложняет настройку среды для запуска игры.

Интересные факты

  • Существует фанатский перевод игры на русский язык[1]

Похожие игры

Источники

Ссылки


Wikimedia Foundation. 2010.

Игры ⚽ Поможем написать реферат

Полезное


Смотреть что такое "Ultima VII" в других словарях:

  • Ultima VII — is the seventh of the Ultima series of computer role playing games.The game was released in two parts, Ultima VII: The Black Gate (1992), and Ultima VII, Part Two: Serpent Isle (1993). Aside from the direct continuation of the plot and using… …   Wikipedia

  • Ultima VII — Ultima VII: El Portal Negro Desarrolladora(s) Origin Systems Distribuidora(s) Origin Systems Diseñador(es) Richard Garriott Plataforma(s) …   Wikipedia Español

  • Ultima VII — est le septième épisode de la série de jeux de rôle sur ordinateur Ultima. Il débute la troisième trilogie dite l’« Âge de l Armageddon », qui se poursuit avec Ultima VIII et IX. Il fut publié en deux parties, constituant chacune un… …   Wikipédia en Français

  • Ultima VII: The Black Gate — Ultima VII Ultima VII est le septième épisode de la série de jeux de rôle sur ordinateur Ultima. Il débute la troisième trilogie dite l’« Âge de l Armageddon », qui se poursuit avec Ultima VIII et IX. Il fut publié en deux parties,… …   Wikipédia en Français

  • Ultima VII: The Black Gate — Разработчик Origin Systems Издатель Origin Systems Создатели Геймдизайнер Ричард Гэрриот …   Википедия

  • Ultima (series) — Ultima franchise The most commonly used logo in the series Genres Role playing video game Developers Origin …   Wikipedia

  • Ultima — es una saga de videojuegos de rol por computadora desarrollada por Origin Systems, Inc. Fue creada por Richard Garriot, (también conocido como Lord British). Muchos capítulos de la saga son considerados puntos de partida para otros juegos de su… …   Wikipedia Español

  • Ultima (video game series) — Ultima is a series of fantasy computer role playing games from Origin Systems, Inc. Ultima was created by Richard Garriott, a.k.a. Lord British. Several games of the series are considered seminal games of their genre. Today, Electronic Arts holds …   Wikipedia

  • Ultima (jeu) — Ultima Pour les articles homonymes, voir Ultima (homonymie). Ultima est une série de jeux de rôle sur ordinateur développé par la société Origin Systems (désormais filiale d’Electronic Arts) entre 1981 et 1999. Créée par Richard Garriott, alias… …   Wikipédia en Français

  • Ultima — Жанры RPG MMORPG Разработчик Origin Systems Издатель Origin Systems Создатель Ричард Гэрриот Платформы IBM PC NES …   Википедия


Поделиться ссылкой на выделенное

Прямая ссылка:
Нажмите правой клавишей мыши и выберите «Копировать ссылку»