The Endless Forest

The Endless Forest
The Endless Forest

TheEndlessForest 300x250 2.jpg
Скриншот из игры

Разработчики
Издатель
Дата выпуска
23 сентября 2005
Версия
3.21
Последняя версия
3.4 / 18 октября 2010
Жанр
многопользовательская онлайн-игра
Носитель
загрузка
Управление

The Endless Forest (англ. Бесконечный лес) — многопользовательская онлайн-игра, в которой игроки оказываются в роли оленей в тихом лесу. При этом в игре отсутствуют как определённые цели, так и игровой чат. Игроки общаются при помощи звуков, издаваемых оленями, и языка телодвижений. The Endless Forest может работать как приложение или как экранная заставка.

Игра создана бельгийской компанией Tale of Tales, которую в 2003 году основали Аурея Харви и Михаэль Самин (более известный как Entropy8Zuper!).[1][2][3] Разработкой The Endless Forest занималась небольшая группа профессионалов, задавшихся целью исследовать выразительный потенциал компьютерной игры как художественной формы досуга.[1][2]

Интересный аспект игры заключён в том, что её дальнейшее развитие во многом определяется игровым сообществом. Для связи с игроками на сайте компании-разработчика есть специальный форум.[4]

Сами разработчики назвали The Endless Forest «многопользовательской онлайн-игрой и социальной заставкой»[5][6]. В то же время игру не относят к основному потоку MMORPG[7], в первую очередь из-за отсутствия в ней насилия и недостатка общения между игроками.[2][6]

Содержание

Разработка

Первая фаза

Прототип игры был предложен к разработке люксембургским Музеем современного искусства имени Великого герцога Жана (en:Mudam) в 2003 году.[8] 12 сентября 2005 вышла первая версия Первой фазы.[9]. В эту Фазу уже были включены Руины и возможность прыгать. 7 февраля вышла бета-версия 1.5, в которой появился АБИОГЕНЕЗ (англ. ABIOGENESIS)[10]. 13 февраля вышло обновление, в котором в лесу появился Пруд.[11] В этой же версии прошли первые АБИОГЕНЕЗы (15, 16 и 18 февраля, в дни фестиваля ARTEFACT в Лёвене).[12]

Вторая фаза

Вторая фаза стартовала двумя месяцами позже, 26 апреля 2006. Разработчики значительно улучшили графику и звук в игре. В игровой процесс добавились Лесное Волшебство (англ. Forest Magic), возможность менять внешний вид своего «воплощения», несколько эмоций, доступных игрокам, гигантское дерево под названием Старый Дуб (англ. Old Oak); обновилась также система АБИОГЕНЕЗа.[13] 29 сентября 2006 вышла версия 2.1, в которой появилась стадия Оленёнка (англ. Fawn). Это дополнение сделали для бельгийской передвижной выставки Pixel Me, рассчитанной на подростков.[14] Выставка продолжала работу с октября 2006 по ноябрь 2008 года, останавливаясь в различных культурных центрах страны.

16 января 2007 года число зарегистрированных игроков проекта достигло 10 тыс., а число скачиваний игры превысило 64 тыс.[15] Всё это время The Endless Forest поддерживали Музей современного искусства великого герцога Жана, «Vlaams Audiovisueel Fonds» и «Design Vlaanderen».[15] 21 июня 2007 прошёл последний АБИОГЕНЕЗ Второй фазы. В день летнего солнцестояния The Endless Forest установила очередной собственный рекорд: одновременно в игру вошли более 80 человек. Сервер игры на тот момент не был рассчитан на такую нагрузку.[16]

Третья фаза

Бета-версия Третьей фазы вышла в августе 2007 года. К этому времени число скачиваний игры превысило 100 тыс., в игре зарегистрировалось более 17 тыс. человек, из которых в месяц активно играли около 1,5 тыс.[17] 24 сентября Третья фаза стала официально доступна для скачивания. В этой версии начинающие игроки управляют оленятами, которые чуть более чем через месяц вырастают во взрослых особей. Кроме того, в этой фазе появились две новых локации: Берёзовый лес и Игровая площадка, образованная скоплением валунов.

24 октября 2007 число зарегистрированных игроков дошло до 20 тыс., а число скачиваний игры — до 100 тыс.[18]. Версия 3.1 вышла на Хэллоуин, и дополнения в ней были посвящены празднику. Следующая версия, 3.2, была посвящена Марди Гра. Значительную часть работы по её созданию выполнили учащиеся колледжа Ховест в бельгийском городе Кортрейк.[19].

9 марта 2008 года число зарегистрированных игроков дошло до 25 тыс., а число скачиваний игры превысило 200 тыс.[20]

Несмотря на растущую популярность игры, её финансирование оказалось затруднено. Фламандский аудиовизуальный фонд отказался финансировать разработку.[21] Развитие The Endless Forest было приостановлено, а Tale of Tales переключились на разработку другой игры, The Path, которую частично поддержало Фламандское министерство культуры[22].

Игровой процесс

Основы

После регистрации игрок появляется в лесу в виде оленёнка. В этой форме быстро прекращается действие Лесного Волшебства. Немногим более чем через месяц оленёнок вырастает во взрослого оленя, и Лесное Волшебство действует так долго, как того захочет сам игрок.

Основные занятия в игре — исследование Леса, использование Лесного Волшебства и Лесных Действий, общение с другими оленями, сон, плавание. Иногда можно встретить оленей, прыгающих через камни и поваленные стволы, играющих в прятки или пятнашки, танцующих или просто бегающих по лесу стадами.

АБИОГЕНЕЗ

АБИОГЕНЕЗ (англ. ABIOGENESIS) — период игры, во время которого авторы игры, Аурея Харви и Михаэль Самин, в роли божеств игрового мира изменяют его в реальном времени. При этом для авторов нет почти никаких ограничений: с неба падают камни, сверкают молнии, небо меняет цвет, из ниоткуда появляются радуги и цветы. АБИОГЕНЕЗ происходит либо в случайное время, когда этого захочется авторам игры, либо как организованное событие, для какого-либо выступления.

Лесное Волшебство

Лесное Волшебство — основной способ изменить внешний вид своего оленя. Особенность игры в том, что игрок не может сам изменить собственный вид (исключение составляют некоторые виды рогов и окраска шкуры, полученная у Плачущего Идола). Для изменения внешнего вида необходимо, чтобы волшебство применил на тебя другой игрок. Задача игроков здесь — «договориться» о смене вида при помощи имеющихся действий и эмоций. Волшебство снимается через некоторое время или моментально, если олень поплавает в пруду. В то же время при выходе из игры действующее Волшебство сохраняется.

Самостоятельно игрок может получить 3 «украшения» для рогов:

  • Гиацинты — в разных местах леса растут пурпурные цветы. Оказавшись в таком месте, игрок может украсить ими рога.
  • Маки — красные цветы, растут у Руин, вдоль реки и у Плачущего Идола.
  • Свечи — служат для украшения рогов, как маки и гиацинты, но появляются в Лесу только во время определённых событий (на Хэллоуин, например).

А также 2 окраса шкуры:

  • Шкура благочестия (англ. Devout Pelt) — молитва у статуи Богов-Близнецов даёт игроку белую шкуру, розовые глаза и такие же рога (то есть делает оленя альбиносом), а в некоторых случаях голубоватое свечение вокруг головы. Игрок может передавать эту окраску другим оленям, но её эффект держится недолго.
  • Красная шкура (англ. Red Pelt) — пробежав сквозь Плачущего Идола, стоящего у истока реки, игрок получает красную шкуру и красные рога. Этот эффект сохраняется сколько угодно долго.

Игроки также могут самостоятельно превратиться в лягушку, окунувшись в пруд.

На внешность игрока влияют ещё 4 фактора:

  • Маска — поедание грибов, растущих на определённых деревьях, позволяет игроку передать другому оленю маску.
  • Шкура — ложась на несколько секунд рядом со спящим оленем, игрок получает способность менять окрас шкуры других игроков.
  • Превращения — заснув внутри круга из грибов, игрок получает способность превращать других игроков (в летучую мышь, голубя, лягушку, белку, ворону или уменьшенную копию оленя).
  • Рога — если потереться рогами об одну из сосен, на землю падает сосновая шишка. Съев её, игрок получает способность менять рога других игроков.

Лесные Действия

Поскольку в The Endless Forest нет окна чата или других средств «человеческого» общения, игрокам приходится ограничиваться набором действий, кнопки которых появляются в нижней части экрана. Группа основных действий позволяет лечь или встать, подать голос, прислушаться, подпрыгнуть и потереться рогами о дерево. Для выразительных целей есть ещё две группы действий. В первую входят эмоции, такие как дрожь от страха, склонённая в смущении голова, поклон и горестная, сгорбленная поза. В другой группе — движения: олень может танцевать, подниматься на задние ноги и качать головой в знак согласия или несогласия.

Каждый раз, когда игрок может использовать Лесное Волшебство, на экране появляется соответствующая кнопка действия. Есть также кнопка «поклонения», которую можно использовать только поблизости от статуи Богов-Близнецов, и кнопка снятия всего волшебства.

Сеттинг

The Endless Forest состоит из семи основных областей: Первый лес, Берёзовый лес, Руины, Пруд, Старый дуб, Игровая площадка и Статуя Богов-Близнецов.

Первый лес

Первый лес (англ. First Forest) — первая по времени создания локация игры и единственная вошедшая в первоначальный релиз. Флору этого места составляют маки, гиацинты и папоротники, а животный мир — голуби, бабочки, светлячки и белки. Бабочки порхают над гиацинтами днём, а ночью их сменяют светлячки.

Берёзовый лес

Берёзовый лес (англ. Birch Forest) был добавлен в игру в Третьей фазе. Своими размерами он вдвое превосходит Первый лес. Атмосферу Берёзового леса создают берёзы, клёны, ягоды черники под ногами и маленькие птички в воздухе, которые могут садиться отдыхать на оленьи рога, если игрок ведёт себя очень тихо. Трава в Берёзовом лесу значительно выше, чем в других частях леса.

Руины

Руины (англ. Ruin) были созданы во время Первой фазы для участия в четвёртой ежегодной выставке Ename Actueel, проходившей с 1 сентября по 30 октября 2005 года по инициативе Археологического музея бельгийского города Энаме. Куратор выставки Мишель Девиль предложил Tale of Tales принять в ней участие[23]. Посетители выставки могли провести своего оленя по лесу, как и онлайн-игроки. Но когда они заканчивали игру и олень ложился спать, «дух» посетителя оставался бродить по лесу. Если один из онлайн-игроков встречал такую душу, ему становилась доступна новая кнопка действия, которую можно было использовать для обращения этой души. Если к концу дня игрокам удавалось «собрать» достаточно душ, возле руин появлялось христианское погребение. Если большинство душ оставалось в языческой вере, вместо надгробия возникал языческий идол. После окончания выставки Руины остались в точности теми же, какими их создали вначале. О большом готическом здании, напоминающем археологические реконструкции старинной церкви, теперь напоминает только его основание.

Пруд

Пруд (англ. Pond) появился в Фазе 1.5. В его окрестностях прошёл первый в игре АБИОГЕНЕЗ. Пруд — это плакучие ивы, кувшинки и ярко окрашенные карпы кои. Из пруда вытекает небольшая речка, через которую переброшен мост. Одна из загадок игры — кто построил этот мост.

Погружение в воду Пруда снимает всё Волшебство, действующее в текущий момент на игрока, и превращает его (игрока) в лягушку. Принять прежнюю форму можно, выбравшись на берег или мелководье. Глубокая часть озера отгорожена от мелководья невидимой стеной, чтобы игроки случайно не упали в воду и не потеряли окраску, но стену можно легко преодолеть.

Далее по течению реки находится Плачущий Идол, названный так, потому что из глаз статуи бегут два водопада. Вокруг идола растут маки, а если пробежать статую насквозь, шкура оленя окрасится красным.

Старый дуб

Старый дуб (англ. Old Oak) — большое дуплистое дерево, куда олени приходят отдохнуть. Характерная черта этого места — низкое монотонное гудение, которое можно услышать, подойдя к дубу достаточно близко.

Игровая площадка

Игровая площадка (англ. Playground) появилась во время Третьей фазы, и название этому месту дали на форуме сообщества.[24] Игровую площадку образуют три больших валуна и множество более мелких камней. Олени могут ходить между камней, взбираться на них и прыгать через них.

Иногда на всех трёх валунах появляются свечи, которыми олени могут воспользоваться, чтобы украсить себе рога.

«Дирмудский треугольник»

«Дирмудским треугольником» (англ. The Deermuda Triangle, по аналогии с Бермудским треугольником) назвали на игровом форуме место с тремя прямоугольными камнями, образующими треугольник.[25] Официально это место не считается отдельной локацией. Некоторые из игроков утверждают, что в этом месте происходят загадочные вещи, хотя другие проводят там некоторое время и возвращаются невредимыми.

Статуя Богов-Близнецов

Статуя Богов-Близнецов (англ. Twin Gods Statue) — центральное место для всех АБИОГЕНЕЗов. Во время АБИОГЕНЕЗа половинки статуи разделяются, и в их облике по лесу перемещаются создатели игры. Кроме того, если использовать действие «молитва» возле статуи, окрас шкуры изменится на время. Игроки часто оставляют своих оленей спать у основания статуи.

De Drinkplaats

De Drinkplaats (нидерл. водопой) — место, где олени собираются пить из неиссякающего источника. На входе в кольцо грибов с оленя спадают маски и окраска. Чем больше оленей собирается у водопоя, тем больше других животных приходит посмотреть на них. Вода из источника превращает оленя в одно из этих животных.

De Drinkplaats появилось в игре по просьбе Кристофа де Егера, для участия в выставке работ современных китайских и бельгийских художников Fantastic Illusions. Выставка проходила в сентябре-октябре 2009 в Шанхае и в ноябре в Кортрейке. В Кортрейке два компьютера с игрой установили в зале с картинами фламандского художника XVI века Саверея. Одна из этих картин, озаглавленная «Водопой», послужила вдохновением для этой локации леса.

Также в зоне De Drinkplaats иногда возникают различные объекты: цветы, камни, идолы. Они медленно появляются и медленно исчезают, растворяются в воздухе. Иногда исчезают таким образом и животные. Можно также увидеть и молнию.

Те, кто был до нас

Многие объекты в лесу носят следы ручной обработки человеком, например, идол у истоков реки, Руины, могилы и клетка позади Руин, мост через реку и статуи лесного божества. Кто создал всё это, пока остаётся загадкой для игроков, и создатели игры не дают на неё ответа.

Отзывы

С самого первого релиза игра получает много положительных отзывов. The Endless Forest приглашали участвовать в выставках и фестивалях, таких как Le Cube Festival[26], Game/Play[2], Брэдфордский фестиваль анимации[27], IETM Autumn Plenary Meeting[28], фестиваль VELOCITY[29], Play Cultures[30], Els límits de la natura в Центре Ла Панера[31], Gameworld в LABoral Centro de Arte[32], Night Garden в Mediamatic[33], Mediaterra[34], Pixel Me[14], Edge Conditions в Музее искусств Сан-Хосе [35], и других.[36] Кроме того, The Endless Forest посвящены несколько журнальных обзоров, например, в журнале GEE (Германия)[37] и в Pittsburgh Post-Gazette[38]. Игра также упоминалась в телепрограмме «Без винта» на Gameland TV.

Другие рецензии говорят о незаконченности игры и надежде на её дальнейшее развитие.[7][39]

Каждый пятый из игроков узнал об игре из фан-арта на deviantART.[40]

The Endless Forest получала также и отрицательные отзывы за недостаток качеств, которые обычно считают необходимыми для многопользовательских игр и видеоигр в целом.[2][41]

Примечания

  1. 1 2 Tale of Tales » About Tale of Tales
  2. 1 2 3 4 5 Interview of Michael Samyn & Auriea Harvey - we make money not art
  3. From Entropy8Zuper! to Tale of Tales: Games and The Endless Forest | www.furtherfield.org
  4. Tale of Tales Prepare The Endless Forest for Mardi Gras | GameZone.com
  5. The Endless Forest :: Games and Developers :: IndieCade - International Festival of Independent Games
  6. 1 2 The Endless Forest Enters The Third Phase - GayGamer.net
  7. 1 2 Runtime HQ - high quality freeware games
  8. From Entropy8Zuper! to Tale of Tales: Games and The Endless Forest Part 2. | www.furtherfield.org
  9. Tale of Tales» Blog » Version 1.0 Final, released finally =)
  10. Tale of Tales» Blog » Beta testing has begun
  11. Tale of Tales» Blog » New Beta of the Screensaver client
  12. TALE OF TALES forum ~ View topic - Abiogenesis beta-testing
  13. Tale of Tales» Blog » The Endless Forest, Version 2.0
  14. 1 2 http://tale-of-tales.com/blog/2006/09/29/exhibition-pixel-me-belgium/!
  15. 1 2 Tale of Tales» Blog » Ten Thousand Deer In The Virtual Woods
  16. Tale of Tales» Blog » Chaos in The Forest!
  17. Tale of Tales» Blog » 100,000 Nameless deer…
  18. Tale of Tales» Blog » Not Endless, but still quite a bit
  19. Tale of Tales ||T|h|e||E|n|d|l|e|s|s||F|o|r|e|s|t||
  20. Tale of Tales» Blog » 25 Thousand deer
  21. TALE OF TALES forum ~ View topic - Bad news: no funding for Phase 4
  22. Flemish Ministry of Culture invests in games | bit-gamer.net
  23. Tale of Tales ||T|h|e||E|n|d|l|e|s|s||F|o|r|e|s|t||
  24. Tale of Tales ||T|h|e||E|n|d|l|e|s|s||F|o|r|e|s|t||
  25. http://tale-of-tales.com/forum/viewtopic.php?t=3789
  26. http://www.cubefestival.com/exposition/planprogramme/the-endless-forest/
  27. http://www.nationalmediamuseum.org.uk/baf/2007/filmDetail.asp?id=7289
  28. Tale of Tales» Blog » TEF@IETM
  29. http://www.folly.co.uk/endlessforest
  30. Tale of Tales» Blog » Play Cultures starts today
  31. centre d'art la panera
  32. http://www.laboralcentrodearte.org/gameworld/pagina_091.html
  33. Mediamatic.net - Night Garden and Micro-Green Restaurant
  34. Tale of Tales» Blog » Exhibition: Mediaterra, Athens
  35. http://www.sjmusart.org/content/exhibitions/past/exhibition_list.phtml?typeID=past
  36. Tale of Tales » Exhibitions & Presentations
  37. http://farm2.static.flickr.com/1193/1338011482_729cb01fe6_o.jpg
  38. Exhibit explores artful play of gamers
  39. The Endless Forest, alienating mmorpg - Neural.it :: media culture, hacktivism
  40. Games for girls? Piece of cake!
  41. The Endless Forest

Ссылки

Официальные сайты

Обзоры

Другие сайты


Wikimedia Foundation. 2010.

Игры ⚽ Нужно сделать НИР?

Полезное


Смотреть что такое "The Endless Forest" в других словарях:

  • Endless Quest — The Endless Quest books were two series of gamebooks released by TSR.The first series of 36 books was released from 1982 to 1987, the second series of 13 from 1994 to 1996. These were respectively the first and last gamebooks released by TSR. A… …   Wikipedia

  • The Chronicles of Leinadia — is a series of fantasy novels written by Dan Kilkelly.Set in the fictional world of Leinadia, the books focus on a teenage elf named Flé and the war against the Wolf Tooth Clan, led by the powerful Necromancer Kongtarion, who has claimed one of… …   Wikipedia

  • The Empire of Great Kesh — is a fictional nation on Midkemia, a world created by a fantasy role playing group and popularized by Raymond E. Feist. It lies south of the Kingdom of the Isles and north of the Keshian Confederacy on the continent of Triagia. It is featured in… …   Wikipedia

  • The Mighty Hercules — Format Animated series Created by Adventure Cartoon Productions Voices of …   Wikipedia

  • The Reformation —     The Reformation     † Catholic Encyclopedia ► The Reformation     The usual term for the religious movement which made its appearance in Western Europe in the sixteenth century, and which, while ostensibly aiming at an internal renewal of the …   Catholic encyclopedia

  • The Complete Psionics Handbook —   Author(s) Steve Winter …   Wikipedia

  • The Future Is Wild — infobox television show name = The Future Is Wild caption = rating = pg format = Speculative fiction, Science fiction picture format = Unknown runtime = 20 ndash; 25 minutes creator = starring = See Scientists below country = network = Animal… …   Wikipedia

  • The Raccoons — Infobox Television show name = The Raccoons caption = The Raccoons genre = Animated television series/Children s runtime = 25 mins creator = Kevin Gillis producer = Atkinson Film Arts (1985 1986) Hinton Animation Studios (1987 1992) executive… …   Wikipedia

  • The Living Planet — Infobox nature documentary bgcolour = show name = The Living Planet caption = The Living Planet DVD cover picture format = 4:3 audio format = Stereo runtime = 50 minutes creator = developer = producer = executive producer = Richard Brock… …   Wikipedia

  • The Dragonbone Chair — infobox Book | name = The Dragonbone Chair title orig = translator = image caption = US Hardcover Edition author = Tad Williams cover artist = Michael Whelan country = United States language = English series = Memory, Sorrow, and Thorn genre =… …   Wikipedia


Поделиться ссылкой на выделенное

Прямая ссылка:
Нажмите правой клавишей мыши и выберите «Копировать ссылку»