Temporal anti-aliasing

Temporal anti-aliasing

Временно́й анти-алиасинг пытается уменьшить или устранить последствия временного сглаживания. Временное сглаживание обусловлено частотой дискретизации (т.е, кол-во кадров в секунду) сцены, но ее скорость очень мала по сравнению со скоростью обработки объектов внутри сцены. Из-за этого предметы появляются не на своем месте или прыгают вместо плавного продвижения к движущемуся объекту. Чтобы избежать артефактов, частота FPS должна быть вдвое выше, чем самый быстрый движущийся объект. Поведение затвора камеры сильно влияет на сглаживание, т.к общий вид экспозиции через какое-то время ставит определенное ограничение по времени, что является важным фактором сглаживания. Временной анти-алиасинг может быть использован для камеры для достижения лучшего ограничения пропускной способности. Типичный пример - в фильме появляется колесо автомобиля, которое крутится в обратном направлении. Это так называемый эффект обратного кручения.

В мультипликации

Здесь аниматоры могут добавлять движущиеся линии, или рисуют след от объекта, чтобы создать движение. Для разрешения эффекта без изменения FPS или скорости вращения колес, аниматоры могли бы добавить сломанную или обесцвеченную ручку штурвального колеса, чтобы заставить зрителя увидеть правильную связь между кадрами.

В компьютерной графике

Для выполнения сглаживания в области компьютерной графики, система сглаживания требует ключевую информацию: какие объекты охватывают конкретные пиксели в любой момент времени в анимации.


Wikimedia Foundation. 2010.

Игры ⚽ Поможем написать реферат

Полезное


Смотреть что такое "Temporal anti-aliasing" в других словарях:

  • Temporal anti-aliasing — seeks to reduce or remove the effects of temporal aliasing, which results from insufficient temporal sampling. A common example of temporal aliasing in film is the appearance of vehicle wheels travelling backwards, the so called Wagon wheel… …   Wikipedia

  • Anti-aliasing — In digital signal processing, anti aliasing is the technique of minimizing the distortion artifacts known as aliasing when representing a high resolution signal at a lower resolution. Anti aliasing is used in digital photography, computer… …   Wikipedia

  • Spatial anti-aliasing — In digital signal processing, spatial anti aliasing is the technique of minimizing the distortion artifacts known as aliasing when representing a high resolution image at a lower resolution. Anti aliasing is used in digital photography, computer… …   Wikipedia

  • Aliasing — This article applies to signal processing, including computer graphics. For uses in computer programming, please refer to aliasing (computing). In statistics, signal processing, computer graphics and related disciplines, aliasing refers to an… …   Wikipedia

  • Radeon R420 — ATIGPU name = Radeon X700 X850 Series ) codename = Loki created = 2004 entry = None midrange = Radeon X700, X740 highend = Radeon X800, X850 d3dversion = 9.0b, Shader Model 2.0bThe Radeon R420 core from ATI Technologies was the company s basis… …   Wikipedia

  • Deferred shading — Diffuse Color G Buffer Z Buffer …   Wikipedia

  • Motion blur — is the apparent streaking of rapidly moving objects in a still image or a sequence of images such as a movie or animation. It results when the image being recorded changes during the recording of a single frame, either due to rapid movement or… …   Wikipedia

  • Comparison of analog and digital recording — This article compares the two ways in which sound is recorded and stored. Actual sound waves consist of continuous variations in air pressure. Representations of these signals can be recorded using either digital or analog techniques. An analog… …   Wikipedia

  • Electroencephalography — (EEG) is the measurement of electrical activity produced by the brain as recorded from electrodes placed on the scalp.Just as the activity in a computer can be understood on multiple levels, from the activity of individual transistors to the… …   Wikipedia

  • Sampling rate — Analog signal and resulting sampled signal. The sampling rate, sample rate, or sampling frequency defines the number of samples per second (or per other unit) taken from a continuous signal to make a discrete signal. For time domain signals, it… …   Wikipedia


Поделиться ссылкой на выделенное

Прямая ссылка:
Нажмите правой клавишей мыши и выберите «Копировать ссылку»