System Object Model

System Object Model
System Object Model (SOMObjects)
IBM SOMobjects Logo
Разработчик

CILabs (Apple Computer, IBM и др.)

Операционная система

Mac OS, OS/2, AIX, Windows

Последняя версия

3.0 (декабрь 1996 года)

System Object Model (SOM) — система объектно-ориентированных динамических библиотек, разработанная CILabs (IBM, Apple, OMG, Adobe, Oracle и др.). DSOM, основанная на CORBA распределенная версия SOM, позволяющая распределять объекты по различным вычислительным системам. Существуют реализации для Windows NT, MacOS, OS/2, AIX и ряда других операционных систем от IBM. Для MacOS и OS/2 существует реализация компонентной разработки приложений OpenDoc на базе SOM/DSOM.

Сравнение с другими объектными моделями

IBM SOM концептуально похож на Microsoft Component Object Model. Обе системы решают проблему создания стандартного формата библиотеки, которую можно было бы вызывать из более, чем одного языка. SOM считается более функциональным, чем COM. COM предлагает два способа вызывать методы объекта, и объект может реализовать один из них или оба. Первый — это динамический вызов и позднее связывание (IDispatch), и, аналогично SOM, не зависит от языка программирования. Второй способ, через частный интерфейс, использует таблицу функций, которую можно сконструировать на C, либо использовать совместимую на нижнем уровне таблицу виртуальных методов объекта C++. Используя совместимые компиляторы C++, можно объявлять частные интерфейсы как чисто виртуальные классы C++. Частные интерфейсы — это компромисс между функциональностью и производительностью. Как только интерфейс опубликован в выпущенном продукте, в него нельзя вносить изменения, поскольку приложения–пользователи интерфейса были скомпилированы под конкретное устройство таблицы на нижнем уровне. Это пример проблемы хрупкого базового класса, которая может привести к DLL hell, когда после установки новой версии разделяемой библиотеки все программы, использующие старую версию, перестают работать корректно. Чтобы избежать этой проблемы, COM разработчикам необходимо всегда помнить о том, что нельзя изменять уже опубликованные интерфейсы. Если требуется добавить новые методы или внести другие изменения, нужно определять новые интерфейсы.

SOM предотвращает эти проблемы, предоставляя только позднее связывание и позволяя компоновщику времени исполнения перестраивать таблицы на лету. Таким образом, изменения в нижележащие библиотеки пересчитываются при их загрузке в программы ценой небольшой потери производительности.

SOM также более функционален в том, что касается полной поддержки различных ОО языков. В то время, как разработка на COM сводится к использованию урезанной версии C++, SOM поддерживает почти весь набор обычных возможностей и даже немного эзотерических. Например, SOM поддерживает множественное наследование, метаклассы и динамические вызовы. Некоторые из этих возможностей не отражены в большинстве языков, в связи с чем многие SOM/COM–подобные системы реализованы проще ценой поддержки меньшего набора языков. Полная гибкость многоязыковой поддержки была важна для IBM, в связи с необходимостью поддерживать как Smalltalk (одиночное наследование, динамическое связывание), так и C++ (множественное наследование и статическое связывание).

Наиболее заметное отличие между SOM и COM — это поддержка наследования — у COM отсутствует вовсе. Может показаться странным, что Microsoft произвела систему библиотек объектов, не поддерживающую наиболее фундаментальный принцип ООП. Главным препятствием для этого является сложность определения нахождения базового класса в системе, в то время, как библиотеки загружаются в потенциально произвольном порядке. COM требует от разработчика точно указывать базовый класс на этапе компиляции, делая невозможной вставку других наследованных классов в середину (по крайней мере, в чужие библиотеки COM).

Напротив, SOM использует простой алгоритм, просматривая дерево наследования в поисках потенциального базового класса и останавливаясь на первом подходящем. В большинстве случаев это основной принцип наследования. Обратная сторона этого подхода — вероятность отказа работать новых версий базового класса, несмотря на неизменный API. Эта вероятность существует в любой программе, не только в использующих разделяемые библиотеки, но проблему становится очень сложно отследить, если она существует в чужом коде. В SOM единственное решение — это полное тестирование новых версий библиотек, что не всегда легко.

Ссылки



Wikimedia Foundation. 2010.

Игры ⚽ Нужен реферат?

Полезное


Смотреть что такое "System Object Model" в других словарях:

  • System Object Model — Das System Object Model (SOM) ist eine von IBM entwickelte (in den späteren Versionen auf CORBA basierende) Erweiterung des Betriebssystems um eine objektorientierte und verteilte Plattform (DSOM) für Anwendungen. SOM war auch für andere… …   Deutsch Wikipedia

  • System Object Model —    Abbreviated SOM. A specification from IBM that allows objects created in different environments to communicate.    See also Distributed System Object Model …   Dictionary of networking

  • System Object Model (file format) — In computing, the System Object Model (SOM) is a proprietary executable file format developed by Hewlett Packard for its HP UX and MPE/ix operating systems.In particular, SOM is the native format used for 32 bit application executables, object… …   Wikipedia

  • IBM System Object Model — For the similarly named executable file format in the HP UX operating system, see System Object Model (file format) In computing, the System Object Model (SOM) is an object oriented shared library system developed by IBM. A distributed version… …   Wikipedia

  • Distributed System Object Model —   [Abk. DSOM], Objektmodell …   Universal-Lexikon

  • Distributed System Object Model —    Abbreviated DSOM. IBM s extension to System Object Model (SOM) that allows objects to communicate in a distributed processing environment …   Dictionary of networking

  • Component Object Model — Not to be confused with COM file. Component Object Model (COM) is a binary interface standard for software componentry introduced by Microsoft in 1993. It is used to enable interprocess communication and dynamic object creation in a large range… …   Wikipedia

  • Object model — In computing, object model has two related but distinct meanings: The properties of objects in general in a specific computer programming language, technology, notation or methodology that uses them. For example, the Java objects model, the COM… …   Wikipedia

  • AppleEvent Object Model — The AppleEvent Object Model (AEOM) was a set of protocols built on top of AppleEvents by which applications running under Mac OS could control each other s functions. Applications that implemented some part of the AEOM were called scriptable ,… …   Wikipedia

  • Component Object Model — В данной статье или разделе имеется список источников или внешних ссылок, но источники отдельных утверждений остаются неясными из за отсутствия сносок …   Википедия


Поделиться ссылкой на выделенное

Прямая ссылка:
Нажмите правой клавишей мыши и выберите «Копировать ссылку»