Project Reality

Project Reality
Project Reality
Разработчик
Project Reality Studios и Black Sand Studios
Издатель
свободное распространение через сеть
Версия
PR v0.98
Жанр
Платформы
Игровой движок
Режимы игры
Системные
требования
оригинальный Battlefield 2 версии 1.5, Windows XP/7 CPU 2.0 ГГц, RAM 2 Гб (4 Гб рекомендовано), приложение DirectX Видео 256MB (512MB или 1GB рекомендовано) (SM 2.0)
Управление

Project Reality (сокращенно PR) — модификация компьютерных игр Battlefield 2 и ArmA II, главной целью которой является создание реалистичного окружения боевых действий, с упором на командную игру и сотрудничество. Игра является некоммерческим продуктом разработанным Project Reality Studios и Black Sand Studios. Распространяется как свободно скачиваемый контент с официального сайта разработчиков модификации realitymod.com.

Содержание

Введение

Project Reality — одна из крупных модификаций, преобразующий оригинальный Battlefield 2 до неузнаваемости, оставляя лишь сам игровой движок. Проект начался с того, что группа британских фанатов решила придать игре больше реализма. В 2005 году они создали маленький мод, убирающий с экрана такую информацию, как количество здоровья, количество патронов (присутствовал только счётчик оставшихся магазинов), убрали перекрестия прицела (теперь, что бы прицельно стрелять нужно прильнуть непосредственно к мушке), заменили некоторые звуки.

Ставка на реализм

В Project Reality основной задачей разработчиков было придать как можно больше реализма игре. С этой целью в PR изменили практически все аспекты, касающиеся игрового процесса. К примеру, нет перекрестия прицела; нет индикатора здоровья (если боец ранен, весь экран покрывается кровавыми пятнами и слышен характерный звук — истекания кровью); нет счётчика оставшихся патронов (за исключением счётчика магазинов); в технику нужно садиться именно со стороны дверей (в танк, соответственно, через люк), оружие стало мощнее, взрывы серьёзнее. Стало невозможно выскочить из техники на ходу и не пораниться, невозможно взлететь на вертолете, пока не прогреется двигатель. Полный список игровых нюансов находится в игровом справочнике, который устанавливается вместе с модификацией.

Командная игра и ключевые особенности игры

В игре остались с оригинального Battlefield отряды (squads) — обычные пехотинцы подчиняются своему командиру отделения, а командиры отделения подчиняются Коммандеру (Commander). Командир в свою очередь взаимодействует с каждым командиром отделения в игре, координирует войска, отдает приказы, проводит разведку с помощью UAV — летательного разведывательного аппарата. Его может использовать только командир команды регулярных армий. В Battlefield 2 была способность заметить врага и пометить его 3D маркером. В PR никаких 3D маркеров обычный пехотинец оставить не сможет, даже командир отряда без разрешения коммандера. В свою очередь коммандер может ставить метки на карте, якобы отмечая по силам разведки UAV и запросов командиров отделений о наличии врага, вражеского укрепления, техники, объекты стратегического назначения, тем самым информируя всю команду.

Важным нюансом мода является то, что теперь игрок не сможет возродиться на любой точке, захваченной его командой. Разработчики сделали некое подобие фронта в игре. Теперь контрольные точки нужно захватывать в определенной последовательности. К примеру, у нас три точки A, B, C. Точку A захватила команда 1, а точку C команда 2. Что бы продолжить наступление обоим командам надо захватить точку B, то есть команда 1 не может игнорировать точку B и штурмовать точку С, соответственно команда 2 не может штурмовать точку A игнорируя точку B. Кроме того сами точки не являются точками возрождения для бойцов. В игре присутствуют так называемые сборочные пункты, которые могут ставить командиры отделений или командер. Этим самым воссоздается эмуляция маленького подкрепления. Точкой возрождения может служить передовой пост размещенный и отстроенный командой в любой точке карты. По состоянию на текущую версию игры 0.97 сборочные пункты предназначены только для бойцов того или иного отряда, то есть боец из отряда 1 не может возродиться на сборочном пункте отряда 2 и наоборот. На передовых же постах может возродиться любой член команды не взирая на принадлежность к отряду.

Ссылки



Wikimedia Foundation. 2010.

Игры ⚽ Поможем сделать НИР

Полезное


Смотреть что такое "Project Reality" в других словарях:

  • Project Reality — Entwickler Project Reality Studios/Black Sand Studios Erstveröffent lichung …   Deutsch Wikipedia

  • Project reality — Разработчик Project Reality Studios и Black Sand Studios Издатель свободное распространение через сеть Версия PR v0.97 …   Википедия

  • Project Reality — Infobox VG| title = Project Reality developer = Project Reality Devs publisher = Predecessor of: series = engine = Battlefield 2 Engine version = .8 (August 29, 2008) released = August 7, 2005 [cite web| title = Project Reality Mini Mod|work =… …   Wikipedia

  • Project reality — Nintendo 64 Nintendo 64 Fabricant Nintendo Type Console de salon …   Wikipédia en Français

  • Project Reality (mod) —  Pour l’article homonyme, voir Project reality (Nintendo 64).  Project Reality …   Wikipédia en Français

  • Project Runway — Saltar a navegación, búsqueda Project Runway Título original Proyecto Pasarela Género Reality Show, Competencia …   Wikipedia Español

  • Reality Check (organization) — Reality Check is a youth based, adult mentored [ [http://www.tricountycessation.org/contactus.html Contact Us ,] Tri County Cessation Center. Retrieved 12/17/07. Note: Look under Reality Check . ] statewide youth program operated by the New York… …   Wikipedia

  • Project Runway (Temporada 5) — Saltar a navegación, búsqueda Project Runway season 5 Título original Proyecto Pasarela 5 Género Reality Show, Competencia …   Wikipedia Español

  • Project Runway (Temporada 3) — Saltar a navegación, búsqueda Project Runway season 3 Título original Proyecto Pasarela 3 Género Reality Show, Competencia …   Wikipedia Español

  • Project Greenlight — was a contest and documentary series, and money making venture, focusing on amateur filmmaking. Created by Alex Keledjian, developed by Eli Holzman and produced by Matt Damon, Ben Affleck, and Chris Moore through their production company… …   Wikipedia


Поделиться ссылкой на выделенное

Прямая ссылка:
Нажмите правой клавишей мыши и выберите «Копировать ссылку»