Flixel

Flixel
Flixel
Flixel.svg
Разработчик

Адам Зальцман

Операционная система

ОС-независимая

Последняя версия

2.55

Лицензия

MIT License[1]

Сайт

http://flixel.org

Flixel — бесплатная библиотека, написанная на Flash Actionscript, Адамом Зальцманом (aka Adam Atomic). Предоставляет собой некоторые базовые классы для создания 2D флеш-игр и другой дополнительный контент. Первоначально была создана Зальцманом для работы над такими играми, как Gravity Hook, Fathom и Canabalt.[1]

Содержание

Технические характеристики

  • Анимация
  • Столкновения
  • Перемещение объектов
  • Тайловые карты
  • Система частиц
  • Визуальные эффекты (мерцание, тряска экрана, режимы смешивания, прозрачность и т. д.)
  • Простая физика (Box2D также может использоваться с Flixel)
  • Работа с мышью и клавиатурой
  • Работа со звуком (регулировка громкости, отключение звука)
  • Приостановка игры (пауза)
  • Сайтлок
  • Загрузчик

Особености версии 2.50

  • Визуальный отладчик
  • Запись и воспроизведение
  • Поддержка нескольких камер

Известные игры, созданные с помощью Flixel

Порты Flixel

См. также

  • Stencyl, инструмент, на базе Flixel, для создания игр

Ссылки

Дополнительные ссылки


Wikimedia Foundation. 2010.

Игры ⚽ Поможем решить контрольную работу

Полезное


Смотреть что такое "Flixel" в других словарях:

  • Flixel — Développeur Adam Saltsman Première version Juin 2009 …   Wikipédia en Français

  • List of game engines — Many tools called game engines are available for game designers to code a game quickly and easily without building from the ground up. Contents 1 Free and open source 2 Proprietary 2.1 Commercial 2.2 Freeware …   Wikipedia

  • Game engine — A game engine is a system designed for the creation and development of video games. There are many game engines that are designed to work on video game consoles and personal computers. The core functionality typically provided by a game engine… …   Wikipedia

  • Crystal Space — Developer(s) Jorrit Tyberghein et al. Stable release 1.4.0 / January 25, 2010; 20 months ago ( …   Wikipedia

  • Source (game engine) — Source engine …   Wikipedia

  • OGRE — For other uses, see Ogre (disambiguation). OGRE Developer(s) The OGRE Team …   Wikipedia

  • NScripter — is a software engine that is used for the creation of visual novels, written by Naoki Takahashi. Due to its simplicity and its liberal license (while it is not open source, royalty free commercial use is permitted), it quickly became popular in… …   Wikipedia

  • Just van Rossum — is a Dutch typeface designer and computer programmer. Typeface designJust van Rossum s typefaces combination of programming and letterfrom design has resulted in several developments in typeface design. His typeface FF Beowolf uses program memory …   Wikipedia

  • Digital Novel Markup Language — Original author(s) Karin (Internet name) Developer(s) J. Miguel Initial release 1998 Stable release 2.24 / 2000 Developm …   Wikipedia

  • Chrome Engine — Developer(s) Techland Initial release 2003, with Chrome Engine I Stable relea …   Wikipedia


Поделиться ссылкой на выделенное

Прямая ссылка:
Нажмите правой клавишей мыши и выберите «Копировать ссылку»