- Flixel
-
Значимость предмета статьи поставлена под сомнение. Пожалуйста, покажите в статье значимость её предмета, добавив в неё доказательства значимости по частным критериям значимости или, в случае если частные критерии значимости для предмета статьи отсутствуют, по общему критерию значимости. Подробности могут быть на странице обсуждения.- Дата постановки шаблона: 14 декабря 2011
Flixel Разработчик Адам Зальцман
Операционная система ОС-независимая
Последняя версия 2.55
Лицензия Сайт Flixel — бесплатная библиотека, написанная на Flash Actionscript, Адамом Зальцманом (aka Adam Atomic). Предоставляет собой некоторые базовые классы для создания 2D флеш-игр и другой дополнительный контент. Первоначально была создана Зальцманом для работы над такими играми, как Gravity Hook, Fathom и Canabalt.[1]
Содержание
Технические характеристики
- Анимация
- Столкновения
- Перемещение объектов
- Тайловые карты
- Система частиц
- Визуальные эффекты (мерцание, тряска экрана, режимы смешивания, прозрачность и т. д.)
- Простая физика (Box2D также может использоваться с Flixel)
- Работа с мышью и клавиатурой
- Работа со звуком (регулировка громкости, отключение звука)
- Приостановка игры (пауза)
- Сайтлок
- Загрузчик
Особености версии 2.50
- Визуальный отладчик
- Запись и воспроизведение
- Поддержка нескольких камер
Известные игры, созданные с помощью Flixel
- Tower of Heaven (Flash-порт)
- Canabalt
- Hello Worlds
Порты Flixel
См. также
- Stencyl, инструмент, на базе Flixel, для создания игр
Ссылки
Дополнительные ссылки
- Официальный сайт
- Официальная Flixel вики на GitHub
- Flixel вики на FlashGameDojo.com
- Исходный код Flixel на GitHub
- Интервью о Flixel v1.1 на DigitalTools.com
- Flashpunk, freeware движок со схожей функциональностью
На эту статью не ссылаются другие статьи Википедии. Пожалуйста, воспользуйтесь подсказкой и установите ссылки в соответствии с принятыми рекомендациями.Категории:- Программное обеспечение по алфавиту
- Free computer libraries
- Free game engines
Wikimedia Foundation. 2010.