Гиперграмма

Гиперграмма

Гипергра́мма (от др.-греч. ὑπέρ — над, сверх + grámma — черта, буква, написание) — способ представления данных. Способ передачи информации, заключающийся в организованной структуре данных, в котором отдельные элементы помещены в ячейки, каждой из которых сопоставлены три значения — номер строки, номер столбцы и номер таблицы. Таким образом, устанавливается смысловая связь между элементами.

Теодор Нельсон[1] предложил понятие гиперграммы (оно, впрочем, не прижилось), с помощью которого можно было организовывать взаимосвязанную сеть спрайтовых картинок и даже создавать фильмы с меняющимся по требованию пользователя сюжетом. Эту идею воплотила в 1978г. в системе Aspen Movie Map группа ученых Массачусетского технологического института во главе с Андреем Липпманом. Система предлагала виртуальное путешествие по Аспену (шт. Колорадо). Машина киногруппы предварительно объехала весь город, засняв всевозможные места под разными углами с помощью четырех камер, а затем фотографии были оцифрованы и заложены в Aspen. Пользователям было доступно не только множество навигационных средств, но и глобальная карта для быстрого переключения к нужной точке города.

Примечания

  1. Performance: pt. 1. Identity and the self / Philip Auslander. — первое издание. — USA: Taylor & Francis, 2003. — 480 с. — 50 000 экз. — ISBN 0-415-25515-5

Ссылки

Логотип Викисловаря
В Викисловаре есть статья «гиперграмма»

Wikimedia Foundation. 2010.

Игры ⚽ Поможем сделать НИР

Полезное



Поделиться ссылкой на выделенное

Прямая ссылка:
Нажмите правой клавишей мыши и выберите «Копировать ссылку»