- PlayFast
-
PlayFast — платформа и технология цифровой дистрибуции компьютерных игр, разработанная российско-немецкой компанией Digital Solutions. Ключевой особенностью данной технологии является возможность «заказать» игру через Интернет и запустить её ещё до момента окончания загрузки данной игры на локальный персональный компьютер.
Содержание
Технологическое описание
PlayFast позволяет начать играть в игру, когда она загрузилась с Интернета на локальный компьютер пользователя на 5-20% от полного объема игрового дистрибутива. Все остальные данные подкачиваются в фоновом режиме в процессе игры.Как только игра полностью закачалась на компьютер пользователя, можно продолжать играть в нее без подключения к интернету.[1]
PlayFast может применяться на любом жизненном цикле игры и не требует вмешательства разработчиков, так как не затрагивает исходный код игры. Кроме того, технология применима к любому программному обеспечению, а не только к играм.[2]
Поддерживаются операционные системы Windows XP SP3, Windows Vista и Windows 7, как 32-битные, так и 64-битные версии.[3]
Описание сервиса
Для игры с использованием технологии PlayFast пользователю необходимо зарегистрироваться на официальном сайте и установить программу-клиент PlayFast Manager. Далее пользователь получает доступ к списку доступных игр. Регистрация и PlayFast Manager дают пользователю возможность доступа к приобретенным играм с любого ПК, таким образом не привязывая его к определённому компьютеру.[3]
Сервис PlayFast предоставляет пользователям пробный термин для каждой игры: пользователь имеет возможность в течение двадцати минут сыграть в игру бесплатно, причем ему предоставляются не демо-версии, а полные версии игр.
Есть два способа приобретения игр: покупка одной игры или подписка на пакет игр.[3][4]
История
В России технология PlayFast и сайт playfast.ru впервые были представлены в 2009 году на выставке Игромир. Разработка самой технологии — от идеи до коммерческого старта — заняла более трех лет[5] с общим объемом инвестиций 9 млн долларов.
30 апреля 2010 года компанией Digital Solutions была запущена партнёрская программа, которая позволила создавать онлайн-магазины цифровой дистрибуции игр для любых веб-сайтов и интернет-порталов.[6]
24 мая 2010 года проект PlayFast объявил о запуске системы подписки на игры, в рамках которой пользователь может покупать не отдельные игры, а определённый пакет игр, и использовать его определённое время.[4]
20 июля 2010 года российская компания 1С вместе со своим филиалом Софт Клаб запустили с Digital Solutions совместный проект по интернет-продаже игр на платформе PlayFast.[1]
25 июня 2010 года компания Digital Solutions и интернет-магазин компьютерных игр GamePost.ru, принадлежащий издательскому дому ООО «Гейм Лэнд», запустили совместный проект по цифровой дистрибуции игр. При помощи платформы PlayFast магазин GamePost.ru планирует расширить свою аудиторию. GamePost.ru предоставил систему подписки на игры, в рамках которой пользователь может за определённую сумму денег арендовать пакет игр некоторой схожей тематики на некоторое время. Первой стала подписка на 14 детских (развлекательных, развивающих, обучающих) игр от компании Акелла.[7]
Примечания
- ↑ 1 2 PlayFast: витрины проекта теперь в магазине «1С-СофтКлаб». Tom's Hardware (20 июля 2010 года). Архивировано из первоисточника 20 июня 2012. Проверено 29 сентября 2010.
- ↑ Интервью с разработчиками PlayFast
- ↑ 1 2 3 О проекте
- ↑ 1 2 PlayFast: система подписки на игры - «сначала играй, потом покупай!». Tom's Hardware (24 мая 2010 года). Архивировано из первоисточника 20 июня 2012. Проверено 29 сентября 2010.
- ↑ Цифровая дистрибуция на сервисе playfast.ru, интервью
- ↑ Партнерская программа PlayFast
- ↑ На Gamepost.ru открылась витрина PlayFast. ruformator.ru (25 июля 2010 года). Проверено 29 сентября 2010.
Внешние ссылки
- playfast.ru — официальный сайт PlayFast.ru
- Пресса и обзоры
Для улучшения этой статьи желательно?: - Проставить шаблон-карточку, который существует для предмета статьи. Пример использования шаблона есть в статьях на похожую тематику.
- Проставить интервики в рамках проекта Интервики.
- Воспользоваться подсказкой и установить ссылки из других статей Википедии.
Категории:- Электронная коммерция
- Разработка компьютерных игр
Wikimedia Foundation. 2010.