OverKings


OverKings
Overkings
Разработчик
BDirect
Издатель
BDirect
Дата выпуска
Жанр
Платформа
Режим игры
Системные
требования
Управление
Сайт

Overkings — это русскоязычная браузерная многопользовательская онлайн-игра (BBMMORPG) в жанре фэнтези с боями в режиме реального времени. Модель распространения — free-to-play. Разработчик — компания BDirect. Альфа-тестирование игры началось 3 августа 2009 года, бета-тестирование — 19 октября 2009 года. Релиз игры состоялся 3 июня 2010 года[1].

Необходимым требованием для игры является постоянный доступ в Интернет. Играть можно в обычном браузере с последней версией флеш-плеера или в клиенте, который устанавливается отдельно и помогает существенно экономить трафик.

В игре представлено несколько больших регионов (Бервиль, Конхобар,Аномикон,Верон,Норлихт), в которых можно выполнять PvE- и PvP-квесты (более 700), объединяться в группы или кланы для совместного прохождения, сражаться с другими игроками, захватывать и удерживать замки и ресурсные точки. В начале 2012 в игру введена новая локация Норлихт и возможность развить персонажа до 50-го уровня [2].

5 июня OverKings исполняется 2 года. С вязи с этим были введены нововведения: (Из записи с официального блога)

1. Радикально обновлены поля боя в Бервиле: они стали короче, динамичнее и красивее!

2. В 2 раза увеличена награда в очках статуса за обычные PvP-нападения. В случайных нападениях введен бонус за победу над превосходящим по силе противником. Бонусный рейтинг в случайных нападениях стал меньше, если противник ниже вас рангом.

3. Введены приличные скидки на пошлины: сборы на аукционе, бирже и почте уменьшены в 2 раза. Внимание: данная акция продлится 2 недели!

4. На порядок улучшено содержимое как ежедневных, так и еженедельных подарков. Продолжительность этой акции также составляет 2 недели.

5. Появились новые сундуки двух типов: Таинственный и Трофейный.

6. Титул «Владыка» отныне выдается только с 50-го уровня.

7. Старый сундук удачи исчез из магазинов и больше не выпадает из боссов, однако из оставшихся сундучков по-прежнему можно достать 10 000 золота!

Содержание

Предыстория

Когда-то игровой мир Иверния имел два полюса, Одаль и Хагаль. Эти полюса представляли собой пару огромных магических зеркал, порождающих бесчисленные отражения, каждое из которых являлось отдельным миром. Таким образом, вселенная состояла из бесконечного множества миров-отражений. Каждым из полюсов управляли по четыре героя, которые жили в согласии и совместно поддерживали равновесие во вселенной.

Предыдущий логотип Overkings

Все изменилось с появлением некоего Безымянного, о котором раньше никто и никогда не слышал. Безымянный был искусным воином, чародеем и дипломатом, благодаря чему заслужил уважение всех восьми героев, а потом настроил их друг против друга. Началась затяжная война. В результате Одаль и Хагаль были уничтожены, а все порожденные ими миры распались на части. Некоторым из жителей основного мира (на краях которого стояли «зеркала») удалось выжить. Они приобрели выдающиеся магические способности и стали называться Высшими Королями.

Сегодня каждый новый житель этого мира (то есть каждый игрок) пытается стать одним из таких Королей, стяжав славу, богатство, почести и власть над всем миром.

А пока претенденты на этот титул отстраивают цитадели и ведут бесконечные войны (настоящее время в игре), Безымянный собирает осколки разбившейся вселенной и подчиняет себе частички миров. Но что именно он задумал — этого пока не знает никто.

Игровой процесс

Игровой процесс Overkings построен по принципу многих браузерных фэнтезийных RPG-игр. Создав персонажа одного из восьми доступных классов, игрок путешествует по глобальной карте, общается с NPC, выполняет их задания и сражается с другими игроками.

Помимо обычных игровых уровней, существуют PvP-титулы: Боец, Ветеран, Гладиатор, Чемпион, Разрушитель, Завоеватель, Герой, Легенда, Владыка. Стать обладателем PvP-титула можно, сражаясь с другими игроками и получая за победы очки рейтинга. Кроме очков рейтинга, за победы в PvP игрок получает очки статуса, которые необходимы для приобретения PvP-амуниции.

Еще один важный элемент геймплея — захват и удержание замков и расположенных на их территории ресурсных точек. Сражаться за них могут только игровые кланы. Такие сражения проводятся не чаще двух раз в неделю. Ресурсы могут грабить как группы, так и отдельные игроки.

Особенности игры

Боевая система

Типы боёв.

  • PvE
    • Бои с монстрами. Монстров можно уничтожать в процессе выполнения PvE-квестов и для прокачки персонажа по собственному желанию. Как и в подавляющем большинстве ролевых игр, намного больше опыта игрок получает, убивая монстров в рамках выполнения соответствующих квестов.
    • Бои с боссами. Всего в игре насчитывается около 134 боссов от начальных до топовых уровней. Также есть 14 эпических боссов: 3 в Конхобаре (Тифон Пожиратель, Мардукар Осквернитель, Броллохан Бессмертный), 4 в Аномиконе (Агриппа, Вивиана, Голем, Харибда), 3 в Вероне (Сциммитар Грифф, Маргарита де Нуар, Феникс) и 4 в Норлихте (Нидхег, Йотун, Королева Хель, Хрофт Белый Ворон). От прочих боссов они отличаются большей силой, размерами, внешним видом и наградой, которая дается за победу над ними. Помимо этого, эпические боссы, в отличие от прочих монстров, имеют самое непосредственное отношение к сюжету игры.
  • Дуэли

Дуэли — это тренировочные бои как для новичков, так и для опытных игроков. Являются разновидностью PvP-битв,но за выигранную дуэль ни очков статуса, ни очков рейтинга за эти бои не дается. Ограничений на уровни дуэлянтов нет, поэтому игрок 20-го уровня может вызвать на поединок игрока 30-го уровня и наоборот (мощь персонажей при этом уравнивается, но способности остаются "родные")

  • PvP

PvP-битвы между игроками в Overkings разворачиваются стихийно в любом месте опасного (то есть разрешающего нападения) региона; таких регионов на карте мира абсолютное большинство. Есть специальная арена для PvP-турнирная арена. На одного и того же игрока можно нападать не более 1 раза в 20 минут. Проигравшей стороне придется выждать двухминутный тайм-аут, чтобы получить возможность продолжить игру или заплатить некоторую сумму и не ждать это время. В некоторых регионах персонажа могут не только убить в PvP-битве, но и ограбить после победы над ним.Так же и есть безопасные регионы такие как:город Конхобар,Метанойя (Аномикон) и Панфибион (Аномикон),

  • Захват замков и ресурсных точек

Замки находятся в трёх регионах Overkings: 4 в Фаренталле , 4 в Эймархе и 5 в Туаморе. Каждый замок располагает несколькими ресурсными точками (лесопилками, шахтами и пр.). Захват замков доступен 2 раза в неделю любому клану. Чтобы получить возможность участвовать в битве за замок, клан должен выиграть специальные аукционные торги на очки статуса, которые проводятся непосредственно у замка.

В битве за замок участвуют две группы: группа из 10 человек, состоящая из участников клана, который в настоящий момент является действующим владельцем замка, и группа из 10 человек, состоящая из участников клана, который пытается этот замок захватить. По итогам битвы право за владение замком получает клан-победитель. Аналогичным образом происходит завоевание ресурсных точек, расположенных на землях замка, при этом завоевать их может только клан, являющийся владельцем замка, на территории которого они находятся.

Классы

В Overkings восемь классов (4 мужских и 4 женских), различающихся набором способностей и ролью в бою. Эффективность игрока в группе напрямую зависит как от слаженных действий участников, так и от грамотной комбинации входящих в неё персонажей разных классов. Помимо двенадцати стандартных способностей у каждого класса, за выполнения определенных заданий даются еще 16 способностей. Недавно введены еще по 6 способностей для каждого из классов, однако, их пока что можно только купить за игровые деньги.

Каждый класс обладает собственной боевой системой:
  • Ассасин — умеет входить в невидимость и подкрадываться к противникам незамеченным, может отравлять врагов и добивать их мощной атакой.
  • Дриада — укрепляет союзников,используя заклинания увеличивающие параметры персонажей на некоторое время,лечит,призывает на помощь магических существ.
  • Маг —управляет стихиями земли и воздуха, использует ауры,помогающие союзникам в бою, призывает различных элементалей и духов.
  • Чародейка — управляет стихиями льда и пламени,исушает или замораживает своих врагов, превращает противников в разных существ.
  • Варвар — сильный воин, наносит большие повреждения топором, оглушает противника и принимает аспекты различных диких животных.
  • Ведьма — проклинает врагов, накладывая на них болезни; призывает на помощь стаю воронов,зомби и кукол,наносящих смертельные удары.
  • Амазонка — так же может быть невидимой, ставит ловушки (капканы), поражает свои цели стрельбой из лука, может обозревать на дальнем расстоянии.
  • Страж — обладает мощной броней, наносит повреждения при помощи электричества, принимает весь урон на себя,тем самым защищая своих союзников.

Параметры классов

Каждый из классов обладает рядом боевых и магических способностей, эффективность которых определяется параметрами персонажа. У каждого класса свои параметры, они растут с получением новых уровней. Каждый параметр можно совершенствовать с помощью оружия и доспехов, дающих персонажу определенные бонусы, и различных зелий, продающихся у торговцев. Примечание: теперь все параметры, кроме "Телосложение" влияют только на способности ("Стойкость", "Ловкость" и пр. не влияют соответственно на уменьшение урона, вероятность уклонения)

Всего в игре 17 параметров:
  • Телосложение — влияет на запас здоровья персонажа.
  • Сила — определяет мощность физических атак и способностей.
  • Ловкость — влияет только на эффективность зависимых способностей. До версии 1.6 этот параметр определял эффективность уклонения персонажа от вражеских атак.
  • Интеллект — определяет мощность магических атак и заклинаний.
  • Мудрость — чем выше её показатель, тем эффективнее персонаж использует чары и заклятья (т.е. повышается время действия заклинаний).
  • Скрытность — от неё зависят способности, связанные с маскировкой и атаками исподтишка.
  • Стойкость — влияет на защиту персонажа и его способность отбивать вражеские атаки.
  • Контроль — от него зависит сила вызываемых героем магических союзников.
  • Проницательность — повышает шанс на успех применения заклинаний и длительность их действия.
  • Удача — чем выше её значение, тем более сильные критические удары персонаж может наносить.
  • Меткость — повышает точность атак персонажа, снижая шанс промаха.
  • Агрессия — влияет на мощность способностей, связанных с яростью.
  • Дух — влияет на эффективность боя и заклинания стихии молний.
  • Эмпатия — необходима для лечащих заклинаний магии природы.
  • Интуиция — чем она выше, тем чаще персонаж наносит критические магические повреждения.
  • Влияние — повышает эффективность аур персонажа и эффективность лечения элементалей.
  • Антипатия — от неё зависит эффективность заклинаний черной магии, крадущих жизненные силы у врагов и количества жизни у кукол.

Предметы экипировки

Убивая монстров, игрок может собирать выпадающие из них предметы, которые различаются по ценности в зависимости от своего цвета. Всего в игре есть семь видов таких предметов.

  • Испорченные (серые) предметы — в данный момент не выпадают нигде, но дают при создании персонажа.
  • Обычные (белые) предметы — ничем не выдающиеся вещи, с которыми можно бегать на первых уровнях до получения более серьёзной экипировки, оружия и расходных материалов (стрел, рун и табличек для заклинаний, пр.). Всегда выбиваются из обычных боссов.
  • Магические (синие) предметы — намного лучше белых вещей, всегда выбиваются из обычных боссов выше 11 уровня.
  • Зачарованные (зеленые) предметы — лучше синих вещей, с определенной вероятностью выбиваются из обычных боссов, всегда падают с эпических боссов. Обычно используются до 23 уровня, после - только для уменьшения стоимости ремонта.
  • Легендарные (оранжевые) предметы — вещи, доступные после 22 уровня, с маленькой вероятностью выбиваются с обычных боссов, всегда падают с эпических боссов начиная с 41 уровня. Ввиду относительно маленькой стоимости ремонта, используются вплоть до 50 уровня персонажа.
  • Мифические (фиолетовые) предметы — сильные вещи доступные после 33 уровня, одеваются большинством игроков, ввиду хорошего отношения стоимость/эффективность, но стоимость ремонта немного дорогая для PvE.
  • Божественные (красные) предметы — самые мощные вещи в игре, могут изготовить лишь самые искустные ремесленники, а их рецепты выпадают только с самых опасных усиленных боссов. Имеют их только лучшие игроки, дают весомое преимущество в бою.

Отдельную категорию предметов представляют собой PvP-вещи. Для их приобретения нужно иметь а) достаточное количество игровых денег, б) достаточное количество очков статуса, которые зарабатываются в PvP-битвах, или знаков храбрости, которые даются за победы над боссами, а затем обмениваются на очки статуса. Ценность PvP-вещей в том, что в отличие от обычных вещей, которые дают фиксированный бонус к нескольким характеристикам персонажа (то есть просто плюсуют параметры), PvP-вещи дают прирост параметров в процентном отношении к базовым параметрам персонажа. Наконец, PvP-вещи — в отличие от обычных — не имеют привязки к уровню, и надеть их можно даже в самом начале игры, если персонаж обладает достаточным рангом для их надевания(но этот ранг сохранить ох как не легко).

Расходуемые предметы

В Overkings существует несколько категорий автоматически расходуемых предметов. Эти предметы тратятся после использования, поэтому их запас нужно периодически пополнять.

Расходуемые боевые предметы

Каждый из классов персонажей в Overkings использует в боях два вида автоматически расходуемых предметов, которые напрямую влияют на набор "маны" персонажей, которая, в свою очередь, позволяет использовать скиллы.

Сейчас в игре официально можно купить два вида расходуемых предметов: зачарованные и легендарные. Расходуемые предметы, как было сказано выше, влияют на набор "маны" персонажей.

Увеличение боевого опыта

Для более быстрого развития персонажей в игре предусмотрены «Эликсиры боевого опыта». Выпив такой эликсир перед выполнением квестов и убийства монстров, в течение 1 часа игрок получает больше опыта на определенное количество процентов.

Использование способностей других классов

С помощью специальных «бутылей» все персонажи могут использовать способности других классов (кастовать их боевые заклинания, призывать петов и пр.). Эти бутыли сильно разнообразят битвы, делают их более непредсказуемыми и интересными, заставляя игроков быстро принимать правильные решения в самых разных, зачастую совершенно неожиданных ситуациях.

Лечебные эликсиры

Во время боев игроки могут использовать лечебные эликсиры для мгновенного восстановления здоровья. Всего их восемь видов, делятся на обычные и гладиаторские. Обычные: восстанавливают 1%, 2%, 20%, 40% и 65% жизней персонажа. Гладиаторские: восстанавливают 20%, 40%, 65% жизней персонажа. Эликсир одного типа можно использовать раз в 3 минуты, однако, все восемь могут использоваться одновременно.

Предметы разного назначения

Также в Overkings есть вещи, которые не изменяют параметров персонажа и не увеличивают получаемый им опыт, а лишь помогают сэкономить время на определенные действия либо просто удивить других игроков. К ним относятся эликсиры для ускоренного перемещения по глобальной игровой карте, свиток мгновенной телепортации в столицу Трорхейм, набор для ремонта в полевых условиях и различные документы (например, «Бланк паспорта» для смены имени).

Торговля

Торговые операции являются важным элементом экономической составляющей Overkings. Игровая валюта — медь, серебро и золото, а также платина, которая не участвует напрямую в денежном обороте игры и приобретается только за реальные деньги с последующим обменом на золото. В 1 золотом 100 серебряных монет, в 1 серебряной монете 100 медных.

В каждом из регионов игрового мира есть магазины, где игрок может приобрести автоматически расходуемые предметы, амуницию, зелья, эликсиры, свитки и прочие вещи по фиксированным ценам. Помимо этого, игроки могут совершать торговые операции между собой как напрямую с использованием специальной возможности «Торговля» в меню персонажа, так и посредством аукциона и биржи. Прямая торговля между игроками не облагается налогами, в то время как за возможность провести аукционные торги и сделки на бирже придется заплатить небольшую комиссию. Каких-либо ценовых ограничений в купле-продаже не существует.

Торговать в Overkings можно любыми вещами и предметами (в том числе квестовыми), которые не прикреплены к персонажу. Прикрепленные к персонажу предметы игрок имеет возможность сдать в любой магазин.

Социальная составляющая

Успешная игра в Overkings во многом зависит от тесного взаимодействия с другими игроками, поэтому социальным отношениям здесь придается большое значение. Объединяясь в пары или команды, игроки вместе выполняют одиночные и групповые квесты, ходят на боссов, бьются в PVP и захватывают замки и ресурсные точки. Для общения и объединения игроков предназначены игровые чаты, форумы фанатских сайтов. Также игроки могут отправлять друг другу различные подарки.

Примечания

Ссылки

  • Overkings.ru — официальный сайт игры.
  • Overkings.org — неофициальный форум игры.
  • resttimes.net Бонусы экипировки в игре Оверкингс - обзор и рецепты бонусов
  • Mmogame.ru — рецензия на игровом сайте Mmogame.ru.
  • GameGuru.ru — рецензия на игровом сайте GameGuru.ru.
  • Proplay.ru — рецензия на игровом сайте Proplay.ru.
  • FatalGame.com — рецензия на игровом сайте FatalGame.com.
  • MMOabc.ru — обзор игры Overkings на MMOabc.ru.
  • WorldGames.ru — Overkings на WorldGames.ru.
  • Reborn.ru — Overkings на Reborn.ru.

Wikimedia Foundation. 2010.

Смотреть что такое "OverKings" в других словарях:

  • List of Kings of the Picts — The list of kings of the Picts is based on the Pictish Chronicle king lists. These are late documents and do not record the dates when the kings reigned. The various surviving lists disagree in places as to the names of kings, and the lengths of… …   Wikipedia

  • Free City of Greyhawk — Greyhawk Realm Free City of Greyhawk Domain of Greyhawk Motto Gem of the Flanaess, City of Hawks, City of Thieves Region Central Flanaess Ruler Lord Mayor Nerof Gasgal (571 ) …   Wikipedia

  • Список массовых многопользовательских ролевых онлайн-игр —   Это служебный список статей, созданный для координации работ по развитию темы.   Данное предупреждение не устанавливается на информационные списки и глоссарии …   Википедия

  • O'Donovan family — Ó Donnabháin Country Ireland Ancestral house Ceinél Laippe [1] (Uí Ímair)?(see below) Mac Carthaigh (mat.) …   Wikipedia

  • O'Neill dynasty — O Neill Ancestral house Cenél nEógain / Uí Néill Titles High Kings of Ireland Kings of Tara Kings of Ulster Kings of Ailech Kings of Tyrone Sept t …   Wikipedia

  • Список массовых многопользовательских онлайн-игр — (MMOG) признанных в игровом сообществе (награждённых авторитетными профильными премиями). Список разделён на два подсписка: Клиентские игры, требующие установки игроком специальной программы клиента, и браузерные игры, не требующие установки… …   Википедия

  • Greyhawk — This article is about the role playing game setting. For other uses, see Greyhawk (disambiguation). Greyhawk Designer(s) Gary Gygax Publisher(s) TSR, Inc. Wizards of the Coast Publication date …   Wikipedia

  • Monarchy of Ireland — A monarchical polity has existed in Ireland during three periods of its history, finally ending in 1801. The designation King of Ireland (Irish: Rí na hÉireann) and Queen (regnant) of Ireland was used during these periods. Since 1949, the only… …   Wikipedia

  • Title — For other uses, see Title (disambiguation). A title is a prefix or suffix added to someone s name to signify either veneration, an official position or a professional or academic qualification. In some languages, titles may even be inserted… …   Wikipedia

  • Early Irish law — Redwood Castle Co. Tipperary, although built by the Normans, was later occupied by the MacEgan juristic family and served as a school of Irish law under them Early Irish law refers to the statutes that governed everyday life and politics in Early …   Wikipedia