Разработка с общедоступными наработками


Разработка с общедоступными наработками
RepRap – 3D принтер общего назначения, который не только может быть использован для создания структур на основе проектов с открытыми наработками, но и сам является проектом с открытыми наработками. RepRap разработан даже с возможностью копирования самого себя.
Uzebox – игровая видео приставка с общедоступными наработками.[1]
Открытая мобильная платформа от Bug Labs.[2][3]

Разработка с общедоступными наработками[источник не указан 29 дней] (англ. open design) — способ разработки и сопровождения эксплуатации физических изделий, а также машин и систем, путём использования публичной совместно используемой информации о конструкции. Процесс как правило идёт с использованием глобальной сети Интернет, и часто выполняется без монетизации вознаграждения. Цели и философия идентичны политике открытого кода, но применимо к разработке физических изделий, а не программного обеспечения.[4]

Содержание

Корни движения разработки с общедоступными наработками

Принципы разработки с общедоступными наработками являются производными от принципов свободного программного обеспечения и политики открытого кода.[5] В 1997 году Эрик С. Рэймонд (англ. Eric S. Raymond), Тим О’Рейли (англ. Tim O’Reilly) и Лэрри Августин (англ. Larry Augustin) придумали выражение «открытый код» в качестве альтернативы «свободному программному обеспечению», и в 1997 году Брюс Перенс (англ. Bruce Perens) опубликовал основные положения, соответствующие новому определению. В конце 1998 года, доктор Сепер Киани (англ. Sepehr Kiani) (кандидат наук в машиностроении Массачусетского Технологического Института) понял, что разработчики аппаратуры также могут использовать в своей работе положения политики «открытого кода», и в начале 1999 года убедил доктора Рьян Вэллэнце (англ. Ryan Vallance) и доктора Сэмир Нэйфех (англ. Samir Nayfeh) в потенциальных преимуществах открытия и публикации наработок, используемых в приложениях проектирования устройств.[6] Вместе они создали некоммерческую организацию - Фонд Открытых Наработок (Open Design Foundation), в качестве устава которой и было решено определить основные положения разработки с общедоступными наработками.[6]

Идея открытых наработок была принята на вооружение либо тогда же, либо впоследствии и другими командами конструкторов, а также - одиночными разработчиками. Принципы разработки с общедоступными наработками тесно связаны с принципами разработки открытого аппаратного обеспечения (открытой платформы), которые появились в марте 1998 года, когда Ренойуд Лэмбертс (англ. Reinoud Lamberts) из Делфтского технического университета предложил на его сайте, посвящённом «микросхемам с открытым дизайном», создать сообщество разработчиков устройств и аппаратуры в духе сообщества разработчиков свободного программного обеспечения.[7]

Текущие направления развития разработок с общедоступными наработками

Движение разработок с открытыми наработками в настоящее время имеет два направления развития. С одной стороны, люди уделяют своё время и применяют свои навыки для проектов общего блага, возможно там, где коммерческий интерес очень низок, а также несут пользу развивающимся странам, или способствуют распространению экологичных или более дешёвых технологий. С другой стороны, открытая разработка может обеспечить базу для разработки очень перспективных проектов и технологий, которые могут быть за пределами ресурсов одной компании или страны, а также привлечь людей, которые не могли бы сотрудничать без применения механизма копилефт. Существует также третье направление развития, объединяющее в себе два предыдущих для использования местных высокотехнологичных решений с целью устойчивого развития разработок.[8]

Открытые наработки в сравнении с открытым исходным кодом

Движение в поддержку открытых наработок ещё только зарождается, но уже имеет большой потенциал на будущее. В некотором отношении, разработка и конструирование более подходят для открытого и совместного развития проектов нежели более общие проекты с открытым исходным кодом, так как 3D модели и фотографии концептов чаще воспринимаются зрительно. Для плодотворного сотрудничества даже нет необходимости, чтобы участники проекта говорили на одном языке.

Однако, есть определённые препятствия, которые необходимо преодолеть открытым наработкам, чтобы стать столь же распространёнными, что и свободное программное обеспечение. При разработке программного обеспечения применяются зрелые доступные и широко используемые инструменты, а стоимость копирования и распространения кода практически равна нулю. Создание, испытание и изменения физической конструкции не так просты ввиду финансовых, физических и временных затрат на создание материального изделия; хотя доступ к появляющимся в настоящее время гибким компьютеризированным технологиям изготовления макетов может существенно снизить сложность и усилия на создание прототипов (см. статью, посвящённую лаборатории производства Fab Lab).

Организации, ведущие разработки с общедоступными наработками

Эталонный проект VIA OpenBook в среде визуалазиции CAD.

Движение в поддержку разработок с общедоступными наработками ещё слишком молодо и состоит из нескольких несвязанных или слабо связанных инициатив. Многие из участвующих в движении организаций являются одиночными, дотационными проектами, в то время как несколько команд сосредоточились на областях, требующих развития.

  • Appropedia
  • VOICED
  • Instructables
  • Humane Informatics - проект разработки портативного компьютера за 20 долларов.
  • Notmadeinchina.com.ar – сообщество разработчиков проектов с открытыми наработками.
  • VIA OpenBook – проект нетбука в формате CAD, распространяемый по лицензии Creative Commons Attribution Share Alike 3.0 Unported License.
  • Open Design City – лаборатория производства «Hackerspace»/«Fab Lab» в Берлине, сообщество, строго ориентированное на разработку и исследования согласно положениям разработок с открытыми наработками.

См. также

Примечания

  1. http://belogic.com/uzebox/
  2. Worldchanging: Bright Green: BugLabs and Open-Source Hardware Innovation
  3. First Pics of Bug Labs Open-Source Hardware
  4. Open collaborative design - AdCiv
  5. Vallance, Kiani and Nayfeh, Open Design of Manufacturing Equipment, CIRP 1st Int. Conference on Agile, 2001
  6. 1 2 R. Ryan Vallance, Bazaar Design of Nano and Micro Manufacturing Equipment, 2000
  7. http://opencollector.org/history/OpenDesignCircuits/reinoud_announce
  8. J. M Pearce, C. Morris Blair, K. J. Laciak, R. Andrews, A. Nosrat and I. Zelenika-Zovko, “3-D Printing of Open Source Appropriate Technologies for Self-Directed Sustainable Development”, Journal of Sustainable Development 3(4), pp. 17-29 (2010). [1]

Ссылки


Wikimedia Foundation. 2010.

Смотреть что такое "Разработка с общедоступными наработками" в других словарях:

  • Разработка — может означать: Процесс проектирования и конструирования изделия (см. Разработка нового продукта и Разработка с общедоступными наработками) Итеративная разработка Разработка алгоритмов Разработка программного обеспечения Разработка приложений для …   Википедия

  • Разработка нового продукта — (англ. New product development, NPD) устоявшийся термин, используемый для описания всего процесса создания и вывода нового изделия или услуги на рынок. Процесс разработки нового продукта идет по двум параллельным путям: один включает… …   Википедия

  • OScar — Стиль этой статьи неэнциклопедичен или нарушает нормы русского языка. Статью следует исправить согласно стилистическим правилам Википедии …   Википедия

  • VIA OpenBook — OpenBook  платформа на основе общедоступных наработок для создания ультрапортативных ноутбуков, созданная компанией VIA. Примечательна тем что вся проектная информация открыта под лицензией Creative Commons 3.0 (Attribution ShareAlike?)… …   Википедия

  • Открытое программное обеспечение — Логотип Open Source Initiative (OSI) У этого термина существуют и другие значения, см. OS (значения). Открытое программное обеспечение (англ.  …   Википедия

  • Лазерная стереолитография — (англ. Laser Stereolithography) одна из технологий быстрого прототипирования. Процесс стереолитографии Содержание 1 Основы т …   Википедия

  • Открытое аппаратное обеспечение — Содержание 1 3D принтеры 2 Компьютеры и их компоненты …   Википедия

  • Humane Informatics — Humane Informatics  авторский проект для программы «Информационно коммуникационные технологии для развития» от участника Брэдока Гаскила (англ. Braddock Gaskill). К октябрю 2010 автор представил два устройства с открытой… …   Википедия

  • Uzebox — с игровым контроллером SNES Тип …   Википедия

  • 3D-принтер — У этого термина существуют и другие значения, см. 3D. 3D принтер. 3D принтер  устройство, использующее метод послойного создания физического объекта на основе виртуальной 3D …   Википедия