NV1

NV1
Nvidia NV1 / STG2000
The old Nvidia logo
Кодовое имя NV1
Дата релиза 1995
Версия Direct3D и шейдеров отсутствует

Nvidia NV1, выпускался SGS-THOMSON Microelectronics под кодовым именем STG2000, представлял собой PCI-карту и продавался под названием Diamond Edge 3D с 1995 года. На плату были интегрированы 2D-карта, 3D-ускоритель, память VRAM или FPM DRAM, звуковая карта и порт для игровых контроллеров Sega Saturn. Некоторые игры для Sega Saturn (такие как Panzer Dragoon, Virtua Fighter Remix) были портированы на PC.

Diamond EDGE 3D 3400

NV1 был первым настоящим 3D-ускорителем для PC. Все остальные конкурирующие ускорители появились на рынке примерно через полгода. К сожалению, как и почти все принципиально новые продукты NV1 был неудачным решением. Он был создан талантливыми экспертами в области рабочих станций (workstations), а не PC. Из-за этого 2D и аудио решения были сделаны плохо и уступали в тестах более дешевым и намного более популярным 2D ускорителям от S3, ATI, and Matrox. Использование квадратичных поверхностей было элегантным и абсолютно новым решением в 3D мире. Хотя теория была придумана давно в железе такого до этого никто не делал. Главная идея заключалась в том, что в 1995 году реализовать операцию деления 1/z в железе была невероятно сложно и дорого и в результате этого имплементировать перспективную проекцию было очень трудно. Классический подход, заключавшийся в линейной аппроксимации гиперболической функции, имел свою проблему аппроксимации в окрестности нуля и требовал сложного программного обеспечения. Квадратичная теория использованная в NV1 аппроксимировала функцию 1/z параболической интерполяцией и такая интерполяция по качеству превосходила кусочно-линейную, которая была использована в решениях конкурентов. Звуковая карта имела сомнительное качество, отзывы о MIDI были нейтральны в лучшем случае (критический компонент в то время). Консоль Sega Saturn была провальной по сравнению с Sony PlayStation, и, таким образом, поддержка этих игровых контроллеров имела ограниченное преимущество. Nvidia, интегрируя все эти компоненты, повысила затраты на производство, чем они были бы, если бы карта была разработана исключительно для 3D-ускорения.

Во время выпуска NV1 происходил переход от VLB/ISA (486) к PCI (Pentium), и игры часто использовали MIDI для звукового оформление, так как PC были все ещё неспособны к воспроизведению цифрового аудио из-за низкой производительности. Для достижения лучшего качества звука и совместимости с MS-DOS часто использовались 2 звуковых карты или звуковая карта с соединителем дочерней платы MIDI. Также, скорость и качество 2D у NV1 не были конкурентоспособными. Потребители не были заинтересованы в замене их производительных и дешевых видеокарт на дорогую единую плату.

Diamond EDGE 3D 2120

Интерес рынка к продукту окончательно закончился, когда Microsoft объявила о спецификациях DirectX, основанных на традиционном полигональном рендеринге. Попытка исследовательской группы NVIDIA портировать квадратичную технологию на API Microsoft провалился. Попытка выполнить наложения текстуры и операцию clipping приводило к уравнениям 5 степени невычислимыми в радикалах. Хотя демонстрационные примеры с квадратичными поверхностями выглядели довольно неплохо, работа с ними оказалась чрезвычайно трудной. Nvidia пыталась добавить ограниченную поддержку Direct3D, но она была медлительна, т.к. использовалась программная обработка. DirectX API был "фундаментально" несовместим с NV1 и означал неизбежную смерть NV1 и потерю Nvidia лидерства на рынке.

Дальнейшая разработка NV1 под новым названием - NV2 была остановлена, NV1 производство было свернуто. В 1996 году Nvidia начала разработку классического акселератора. К этому времени естественное развитие производства микросхем уничтожило проблему перспективного преобразования и квадратичная технология прекратила свое существование и осталась частью истории.

Содержание

3D-игры с поддержкой NV1

  • Nascar Racing
  • Panzer Dragoon
  • Virtua Fighter Remix
  • Virtua Cop

Розничные продукты

YUAN 3DS-100
  • Aztech
    • 3D Galaxy
  • Core-Dynamics
    • DynaGraFx 3-D
  • Diamond Multimedia
    • EDGE 3D 2120
    • EDGE 3D 2200
    • EDGE 3D 3240
    • EDGE 3D 3400
  • Focus TNC
    • Неизвестная модель
  • Genoa Systems
    • Stratos 3D
  • Jazz Multimedia
    • 3D Magic
  • Kasan Electronics
    • Неизвестная модель
  • Leadtek
    • WinFast Proview 3D GD400
    • WinFast Proview 3D GD500
  • MediaForte
    • Videoforte VF64-3DG-01
    • Videoforte VF64-3DG-02
  • YUAN
    • JRS-3DS100

См. также

Ссылки


Wikimedia Foundation. 2010.

Игры ⚽ Поможем решить контрольную работу

Полезное


Смотреть что такое "NV1" в других словарях:

  • NV1 — Nvidia NV1 / STG2000 Codename(s) NV1 Release date 1995 Direct3D and shader version none Nvidia NV1, manufactured by SGS THOMSON Microelectronics under the model name …   Wikipedia

  • NV1 — Yuan 3DS 100 Rev. 3 (1+1MB) Der NV1 von Nvidia, auch bekannt als SGS Thomson STG 2000, war ein 3D Grafikchip für den PCI Bus, der bereits 1995 auf den Markt kam und einer der ersten 3D Beschleuniger war. Häufigster mit diesem Chip ausgestatteter… …   Deutsch Wikipedia

  • NV1 — Tarjeta con el chip nVIDIA RIVA 128. El NV1 fue el primer procesador de gráficos desarrollado por la corporación nVIDIA a partir de la arquitectura que habían encontrado al adquirir la compañía 3dfx, que fue la verdadera pionera en la revolución… …   Wikipedia Español

  • NVIDIA NV1 — Yuan 3DS 100 Rev. 3 (1+1MB) Der NV1 von Nvidia, auch bekannt als SGS Thomson STG 2000, war ein 3D Grafikchip für den PCI Bus, der bereits 1995 auf den Markt kam und einer der ersten 3D Beschleuniger war. Häufigster mit diesem Chip ausgestatteter… …   Deutsch Wikipedia

  • NVidia NV1 — Yuan 3DS 100 Rev. 3 (1+1MB) Der NV1 von Nvidia, auch bekannt als SGS Thomson STG 2000, war ein 3D Grafikchip für den PCI Bus, der bereits 1995 auf den Markt kam und einer der ersten 3D Beschleuniger war. Häufigster mit diesem Chip ausgestatteter… …   Deutsch Wikipedia

  • Nvidia NV1 — Yuan 3DS 100 Rev. 3 (1+1MB) Der NV1 von Nvidia, auch bekannt als SGS Thomson STG 2000, war ein 3D Grafikchip für den PCI Bus, der bereits 1995 auf den Markt kam und einer der ersten 3D Beschleuniger war. Häufigster mit diesem Chip ausgestatteter… …   Deutsch Wikipedia

  • NVIDIA — Corporation Unternehmensform Aktiengesellschaft ISIN …   Deutsch Wikipedia

  • NVidia — Corporation Unternehmensform Aktiengesellschaft ISIN …   Deutsch Wikipedia

  • Nvidia Corporation — Unternehmensform Aktiengesellschaft ISIN …   Deutsch Wikipedia

  • NV2 — был вторым GPU NVIDIA, проектируемым для PC. Не завершен. Обзор Проект был также частью ранних разработок Sega для преемника Sega Saturn Dreamcast, но фактически не использовался, потому что Dreamcast был разработан позже без технологий Nvidia. У …   Википедия


Поделиться ссылкой на выделенное

Прямая ссылка:
Нажмите правой клавишей мыши и выберите «Копировать ссылку»