- Knights of the Cross
-
Knights of the Cross Разработчик Freemind SoftwareИздатель Дата выпуска 25 октября 2002 годаЖанр Платформа Режим игры Системные
требованияУправление Сайт Knights of the Cross — компьютерная игра в жанре стратегии в реальном времени с элементами ролевой игры. Была разработана компанией Freemind Software, и издана Cenega в 2002 году. В России игру под названием Рыцари Креста выпустила компания Акелла.
Игра была создана на основе противостояния Тевтонский орден и Польши в XIV-XV веках.
Сюжет написан на основе книги "Крестоносцы" лауреата Нобелевской премии в области литературы польского писателя Генриха Сенкевича.
Содержание
Геймплей
В одиночной игре игрок выступает в качестве рыцаря, имеющего собственную армию. В ходе игровой кампании он сражается с отрядами противника, и в каждой миссии, после победы над ними он получает золото.
На эти средства он может нанять новых солдат, а также улучшить оснащение своей армии, снабдив её новыми предметами экипировки: мечами, доспехами и боеприпасами. Также существует возможность развития самих солдат игрока, что повышает их боевые характеристики.
Игровая кампания
Игрок может выбрать любую из двух сторон конфликта: Тевтонский орден и Польское королевство.
В процессе продвижения в игре, игрок сражается в разных стратегических и природных условиях, что влияет на тактику прохождения игры.
Многопользовательская игра
В этом игровом режиме игрок может сыграть в 23 славянские и германские сетевые битвы, проходящие в режиме Схватки.
Реакция игровой прессы
- Российский портал игр Absolute Games поставил игре 70 %. Обозреватель отметил интересную боевую систему с участием RPG элементов. В недостатки были отнесены слабая графика и сюжет игры, а также плохой интерфейс. Вердикт: «Knights of the Cross — это, конечно, не веха и не событие, но все же очень показательная игра. Как "умная стратегия", как талантливый воргейм, как просто нечто очень атмосферное, своевременное и "про рыцарей"… »[1]
- Журнал Игромания поставил игре 5 баллов из 10-ти, сделав следующее заключение: «Походовых стратегий мало. Но это, знаете ли, не повод».[2]
Примечания
- ↑ Comrad Рецензия на Knights of the Cross. Absolute Games (23 ноября 2002 года).
- ↑ Антон Логинов, Дядя Федор, Псмит Knights of the Cross. Вердикт. Игромания (журнал) (22 января 2003 года). Архивировано из первоисточника 6 июля 2012.
На эту статью не ссылаются другие статьи Википедии. Пожалуйста, воспользуйтесь подсказкой и установите ссылки в соответствии с принятыми рекомендациями.Категории:- Компьютерные игры по алфавиту
- Пошаговые стратегии
- Компьютерные игры с изометрической графикой
- Компьютерные игры 2002 года
- Игры для Windows
- Варгеймы
Wikimedia Foundation. 2010.