Итеративный алгоритм ближайших точек

Итеративный алгоритм ближайших точек

Итеративный алгоритм ближайших точек (англ. Iterative Closest PointICP) — алгоритм, использующийся для сведения к минимуму разницы между двумя облаками точек. ICP часто используется для восстановления двухмерных (2D) или трёхмерных (3D) поверхностей из разных сканов, для определения местоположения роботов и планирования оптимального их пути (особенно когда одометрия колеса ненадежна из-за скользкого ландшафта), регистрации модели кости и т.д.

Алгоритм концептуально прост и часто используется в режиме реального времени. Он многократно применяет преобразования (смещение, вращение) необходимые для сведения к минимуму расстояние между точками из двух необработанных сканов.

Входы: точки из двух необработанных сканов, первичная оценка трансформации, критерии для остановки итерации.

Результат: совершенное преобразование.

По существу эти шаги алгоритма являются:

  1. Связка точек по критерию ближайшего соседа.
  2. Оценка параметров преобразования с помощью функции среднеквадратичной стоимости.
  3. Преобразования точек с помощью оценочных параметров.
  4. Многократные итерации (заново связывая точки и так далее).

См. также

  • MeshLab — инструмент обработки сетки c открытым исходным кодом, который включает GNU GPL-реализацию ICP-алгоритма.
  • CloudCompare — инструмент для обработки точек и моделей с открытым исходным кодом, который включает в себя реализацию алгоритма ICP.
  • Point Cloud Library — библиотека для работы с облаком точек с открытым исходным кодом, предназначенная для обработки 3D геометрии и n-мерного облака точек. Она включает в себя несколько вариантов алгоритма ICP.

Ссылки


Wikimedia Foundation. 2010.

Игры ⚽ Нужно решить контрольную?

Полезное


Смотреть что такое "Итеративный алгоритм ближайших точек" в других словарях:

  • Облако точек — (англ. point cloud) набор вершин в трёхмерной системе координат. Эти вершины, как правило, определяются координатами X, Y и Z и, как правило, предназначены для представления внешней поверхности объекта. Облака точек чаще всего создаются 3D… …   Википедия


Поделиться ссылкой на выделенное

Прямая ссылка:
Нажмите правой клавишей мыши и выберите «Копировать ссылку»