- Hamurabi
-
Hamurabi (рус. Хамураби или Хамурапи) — текстовая игра об управлении землями и ресурсами, является одной из самых первых компьютерных игр. Название является сокращением от Хаммурапи, в соответствии с ограничением в 8 символов.
Содержание
История
Дуг Даймент написал The Sumer Game в 1968 как демонстративную программу языка Фокал, спрограммировал её на DEC PDP-8. После, была выпущена версия на BASIC для PDP-8, портировал её Дэвид Х. Ал. Игра распространилась за предел мэйнфрейма, когда Ал опубликовал её расширенный вариант в BASIC Computer Games, в первом компьютерном бестселлере.[1] Расширенная версия была переименована в Hammurabi с добавление аттестации в конец игры.[2] Эта версия была затем портирована на множество различных микрокомпьютеров.
Игровой процесс
Как и многие другие игры времён BASIC, игра имела числовые данные. Как правитель, игрок может покупать и продавать землю, покупать зерна и решать, сколько зерна отправлять в своё царство.
Скотт Розенберг, в статье Dreaming in Code (рус. Мечта в виде кода), написал о своей встрече с игрой:[3]
Мне было 15 лет, и я был буквально влюблен в игру под названием «Sumer», которая помещает меня в древний город-государство. Сегодняшние геймеры могут посмеиваться над её грубостью: её прогресс состоял из подсчета капитала, на бумажном свитке. Вы принимали решения, выделяя бушели зерна для кормления и посадки, а затем программа рассказывала вам, о том, как ваш город менялся с каждым годом. «Hamurabi» сообщал, как подобострастно премьер-министр боялся казни, говоря «я прошу сообщить…»
Через пару дней игры я исчерпал возможности игры. Но в отличие от большинства игр, «Шумер» имел мастерство для увлечения молодежи того времени. Любой желающий может проверить ее внутренности: игра имеет набор простых инструкций для компьютера, которые хранятся в листинге.Оригинальный текст (англ.)I was fifteen years old and in love with a game called Sumer, which put me in charge of an ancient city-state in the Fertile Crescent. Today's computer gamers might snicker at its crudity: its progress consisted of all-capital type pecked out line by line on a paper scroll. You'd make decisions, allocating bushels of grain for feeding and planting, and then the program would tell you how your city was doing year by year. "Hamurabi," it would announce, like an obsequious prime minister who feared beheading, "I beg to report..."
Within a couple of days of play I'd exhausted the game's possibilities. But unlike most of the games that captivate teenagers today, Sumer invited tinkering. Anyone could inspect its insides: the game was a set of simple instructions to the computer, stored on a paper tape coded with little rows of eight holes.В конце игра сравнивает игрока с историческими правителями (например, «Ваша жесткая производительность напоминает Нерона и Ивана IV.»)[4], что традиционно для многих современных стратегических игр.
Влияние
Hamurabi повлияла на такие игры как Sid Meier Civilization и вдохновила ряд подобных тренажеров управления ресурсами:
- Kingdom (1974)[5], Ли Шнайдер и Тодд Ворос.
- Dukedom[6][7] (1976), расширенная версия Hamurabi.
- King[5] (1978), Джеймс А. Сторр, перенос в современный мир, была напечатана Алом в More Basic Computer Games.
- Santa Paravia en Fiumaccio (1978), Джордж Бланк, события происходят в Италии эпохи возрождения.
- Dynasty, несколько расширенный вариант Hamurabi, перенос в феодальный Китай.
- Manor (1986), производная Dukedom.
Примечания
- ↑ Ал, Дэвид Биография Дэвида Х. Ала в «Who’s Who in America». Архивировано из первоисточника 30 апреля 2012. Проверено 23 ноября 2009.
- ↑ BASIC Computer Games: Hammurabi. AtariArchives.org. Архивировано из первоисточника 30 апреля 2012. Проверено 23 ноября 2009.
- ↑ Розенберг, Скотт Мечта в виде кода. Архивировано из первоисточника 30 апреля 2012. Проверено 23 ноября 2009.
- ↑ HMRABI code listing
- ↑ 1 2 BASIC Computer Games: King. AtariArchives.org. Архивировано из первоисточника 30 апреля 2012. Проверено 23 ноября 2009.
- ↑ Игры больших компьютеров: Dukedom. AtariArchives.org. Архивировано из первоисточника 30 апреля 2012. Проверено 23 ноября 2009.
- ↑ Фергусон, Дерек Что я делал этим летом.... Журнал разработчиков .NET. Архивировано из первоисточника 30 апреля 2012. Проверено 23 ноября 2009.
Ссылки
- July 1973 DECUS Catalog listing for FOCAL8-5 The Sumer Game — pdf
- David Ahl’s BASIC program listing — scan
- David Ahl’s BASIC program listing — text
- JavaScript port на сайте HammurabiGame.com
- JavaScript port от Рассел Глассер
- Dylan port
На эту статью не ссылаются другие статьи Википедии. Пожалуйста, воспользуйтесь подсказкой и установите ссылки в соответствии с принятыми рекомендациями.Категории:- Компьютерные игры 1969 года
- История компьютерных игр
- Градостроительные симуляторы
Wikimedia Foundation. 2010.