- Blair Witch Volume 1: Rustin Parr
-
Blair Witch Volume 1: Rustin Parr Разработчик Издатели Часть серии «Blair Witch Project»Даты выпуска Жанр Возрастной
рейтингПлатформы Режимы игры Носитель Управление Blair Witch Volume 1: Rustin Parr — компьютерная игра в жанре survival horror, разработанная Terminal Reality и выпущенная Gathering of Developers. Игра вышла только на ПК в 2000 году. Игра является первой в серии игр, основанной на фильме «Ведьма из Блэр: Курсовая с того света».
Содержание
Сюжет и персонажи
Действие игры происходит в 1941 году. Игра ведётся за Элспет Холлидей по кличке «Док», сотрудницу организации «Spookhouse», занимающейся исследованием паранормальных явлений[1]. Начальство посылает Холлидей в городок Бёркиттсвилль (англ. Burkittsville) в штате Мэриленд для выяснения обстоятельств преступлений, совершённых местным отшельником Растином Парром, который в период с ноября 1940 по май 1941 года похитил и с особой жестокостью убил семерых детей. Интерес для агентства представляет тот факт, что убийства носили ритуальный характер, а сам Парр утверждал, что совершать преступления ему приказывал голос лесной ведьмы.
День 1. Холлидей прибывает в Бёркиттсвилль вечером 21 июля. Ночью в мотеле она видит кошмар, в котором жители городка превращаются в монстров (так называемых «демайтов»), но уничтожив их, Холлидей понимает, что это было её галлюцинацией, приведшей к гибели невинных людей, после чего в отчаянии совершает самоубийство.
День 2. Столкнувшись с враждебностью шерифа, Холлидей заручается поддержкой его помощника, а также местного историка, предоставляющего ей доступ к городской библиотеке. Из книг Холлидей узнаёт детали истории Бёркиттсвилля (бывшего Блэра) и легенды о блэрской ведьме. Холлидей также встречается с Кайлом Броуди – единственным выжившим из похищенных Парром детей, всё ещё находящимся в состоянии шоковой прострации. Отправившись в лес и осмотрев пепелище дома Парра и Гробовую скалу, Холлидей встречает индейского шамана Асгайю, обучающего её пользоваться тванами (англ. twana) – амулетами в виде фигурок из веток, позволяющими видеть сверхъестественное и открывать пути в другие измерения. С помощью тваны Холлидей видит, что лес населён демоническими созданиями, подтверждающими существование в окрестностях некой тёмной силы.
День 3. Найдя в библиотеке информацию по индейскому фольклору, Холлидей узнаёт, что упоминания о великом зле, обитающем в бёркиттсвилльских лесах, имели место ещё до основания здесь поселения, что позже подтверждает и Асгайя, называя эту тёмную сущность Хекайтомикс (англ. Hecaitomix). Проникнув в измерение, где дом Парра оказывается несожжённым, Холлидей становится свидетелем гибели студентов-кинематографистов[2], и здесь же видит Кайла Броуди. В лесах Холлидей также сталкивается с охотившимся на блэрскую ведьму в XVIII веке Джонатаном Праем, дневник которого по возвращении в своё время находит у Гробовой Скалы. Поговорив в Асгайей, Холлидей понимает, что Хекайтомикс подчинил Кайла себе, так же как ранее вселялся во многих других людей, включая и саму блэрскую ведьму. Асгайя сообщает, что единственный способ изгнать Хекайтомикса – заманить его в особое измерение, откуда он долго не сумеет найти дороги обратно, и поясняет, что сделать это можно, если найти и спасти так называемого «кровавого мальчика» (англ. bleeding boy) – одну из первых жертв Хекайтомикса, обречённую на вечные муки у той же Гробовой скалы.
День 4. Холлидей возвращается в город, с помощью тваны Асгайи изгоняет демона из Кайла и узнаёт от него, что бёркиттсвилльский пастор тоже одержим Хекайтомиксом. Помешав пастору убить местную девочку, Холлидей привлекает внимание горожан, которые аналогично событиям её сна превращаются в демайтов. Укрывшись в лесу, Холлидей находит дом Робин Уивер, в детстве встречавшейся с ведьмой, и получает от неё твану, ведущую в измерение кровавого мальчика. По возвращении в город Холидей вступает в конфликт с шерифом, однако её спасает Незнакомец (англ. Stranger) – приехавший в Бёркиттсвилль другой сотрудник «Spookhouse». Холлидей и Незнакомец отправляются в леса, где Холлидей, проникнув в другое измерение, находит кровавого мальчика и, используя его как приманку, заманивает Хекайтомикса в ловушку.
Геймплей
Игра выполнена на игровом движке Nocturne. Трёхмерные модели персонажей и врагов находятся в типичном для жанра игры статичном пре-рендеринговом бэкграунде с фиксированными камерами обзора. Есть также функциональный режим ночного видения, несмотря на слабое качество обзора позволяющий перемещаться по городу и лесу в полном 3D.
За исключением обучающей стадии игры, проходящей в здании организации «Spookhouse», игровое окружение в Бёркиттсвилле делится на два участка: город с семью локациями (главное здание, мотель, церковь, кафе, библиотека, типография, магазин) и лабиринтообразный лес, ключевыми местами которого являются дом Парра, Гробовая скала и хижина Асгайи. В городе имеется около 15 активных персонажей, снабжающих игрока информацией, необходимой для продвижения по сюжету. Персонаж Растина Парра в игре не появляется, хотя по сюжету сидит в камере полиции Бёркиттсвилля. Экшн-составляющая игры имеет место в лесных локациях, где представляет собой классический survival horror, осложнённый необходимостью ориентирования на местности.
В игре предусмотрены четыре уровня сложности, варьирующиеся по параметрам боя (normal combat/hard combat) и задач (normal puzzle/hard puzzle). На сложном уровне задач в игру добавляется несколько дополнительных квестов и головоломок:
- отвлечь шерифа, чтобы суметь поговорить с его помощником (День 2);
- найти верные сочетания ритуальных символов для каждой из трёх тван (День 3-4);
- выяснить химический состав вещества, которым пропитана твана (День 3);
- найти способ договориться с лицами леса (День 4).
Помимо гибели главной героини, игра может досрочно закончиться в следующих случаях:
- Холлидей заходит глубоко в воду лесного ручья;
- неправильно пройден квест с отвлечением шерифа (День 2);
- Холлидей не удаётся догнать Кайла, выбежавшего из церкви (День 4);
- Холлидей не удаётся спасти девочку от пастора, или пастор при этом погибает (День 4);
- Холлидей не удаётся убежать от Хекайтомикса в измерении кровавого мальчика (День 4).
Оценки критиков
Игра получила в основном положительные рецензии, признающие неплохо передаваемую за счёт качественного рендеринга теней и достойного звука атмосферу хоррора. Основным пунктом критики являются неудачное управление и зачастую неудобные углы обзора камеры, мешающие экшн-сценам. IGN отмечает также неразвитость в игре adventure-элемента, монотонность и однообразность игрового процесса в лесных локациях.
Дополнительные факты
- Персонаж Хэйла Купера, сидящего в кафе и отпускающего комментарии по поводу своего кофе — ссылка на агента ФБР Дэйла Купера из сериала Твин Пикс[7].
Примечания
- ↑ см. игру Nocturne
- ↑ см. финал фильма Ведьма из Блэр: Курсовая с того света
- ↑ Blair Witch Volume 1: Rustin Parr — PC Review at IGN
- ↑ Blair Witch Volume 1: Rustin Parr Review for PC — GameSpot
- ↑ Blair Witch Volume 1: Rustin Parr Review (PC) — Gaming Age
- ↑ Blair Witch Project: Episode 1 — Rustin Parr // Рецензия (обзор, review) на AG.ru
- ↑ YouTube — Twin Peaks Coffee
Ссылки
- Blair Witch Volume 1: Rustin Parr на сайте Gamespot (англ.)
- Blair Witch Volume 1: Rustin Parr на сайте IGN (англ.)
Ведьма из Блэр Фильмы Ведьма из Блэр: Курсовая с того света · Ведьма из Блэр 2: Книга теней Игры Blair Witch Volume 1: Rustin Parr · Blair Witch Volume 2: The Legend of Coffin Rock · Blair Witch Volume 3: The Elly Kedward Tale Связанные статьи Ведьма · Судебный процесс над салемскими ведьмами · Псевдодокументальный фильм Категории:- Компьютерные игры по алфавиту
- Компьютерные игры 2000 года
- Игры для Windows
- Survival horror
- Компьютерные игры по мотивам фильмов
Wikimedia Foundation. 2010.