- Army of Two
-
Army of Two Разработчик Издатель Создатели Сценаристы Кори Мей, Дума Вендшу, Кейт АремКомпозитор Тревор МоррисЧасть серии Army of TwoДаты выпуска Жанр Возрастные
рейтингиНосители Платформы Игровой движок Режимы игры Army of Two (рус. Армия из двоих) — консольная игра, шутер от третьего лица, разработанный и изданный компанией Electronic Arts и выпущенный 4 марта 2008 года для игровых консолей Xbox 360 и PlayStation 3. Игра повествует о двух наёмниках, участвующих в войнах, политических беспорядках и заговорах в период с 1993 по 2009 года. Главная особенность игры — необходимость скоординированной командной работы для достижения игровых целей. Хотя Army of Two предназначена для игры с другим человеком в качестве партнёра, искусственный интеллект, запрограммированный следовать стратегиям игрока, также присутствует. Зависимость от напарника (будь то человек или ИИ) настолько сильна, что большинство заданий невозможно выполнить без него.
Army of Two является одной из первых игр, выпущенных для консолей Xbox 360 и PlayStation 3 с региональными ограничениями. Компания EA утверждает, что региональная блокировка нужна для предотвращения сетевых задержек, вызванных игроками из разных регионов, а также для отстранения игроков из азиатского региона, версия игры откуда была подвержена цензуре, от обладателей американской и европейской версий игры.[1] 12 января 2010 года было выпущено продолжение игры, названное Army of Two: The 40th Day.
Содержание
Сюжет
Сомали, 1993
Игра начинается в Сомали в 1993 году, когда Эллиот Салем и Тайсон Риос (главные герои игры) состоят в 75-м полку рейнджеров. Им поручили работать с Филипом Клайдом, частным военным подрядчиком из корпорации Security and Strategy Corporation (рус. Корпорация безопасности и стратегий), который должен убить влиятельного местного диктатора по имени Абдуллахи Моалим. Слишком снисходительное отношение к делу и поведение Клайда вызывают отвращение у Салема и Риоса. В итоге Салем и Риос совершают убийство Моалима самостоятельно и эвакуируются без помощи Клайда. После этой миссии Филип Клайд приглашает подполковника Ричарда Далтона (командира отряда рейнджеров, в который входят Салем и Риос) присоединиться к его компании. Далтон соглашается с условием, что возьмёт с собой Салема и Риоса в качестве наёмников, а в следующем году получит три пропуска в частный сектор. Так Салем и Риос начинают карьеру в качестве наёмников.
Афганистан, 2001
Этот раздел статьи ещё не написан. Согласно замыслу одного из участников Википедии, на этом месте должен располагаться специальный раздел.
Вы можете помочь проекту, написав этот раздел.Салем и Риос в настоящее время работают в корпорации SSC. После террористических атак 11 сентября они направлены в Афганистан с целью убить террориста Аль-Каиды по имени Мухамед Аль-Хабиб, который захватил ракетный объект с советскими ракетами М-11. Целью задания: уничтожение ракет, склада биологического оружия, а также поиск и спасение Брайана Хикса, одного из наемников SSC, пропавшего в ходе выполнения миссии. Они находят и уничтожают ракеты, затем, продвигаясь к следующей цели, Салем и Риос обнаруживают, что склады, в которых они находятся, заполнены каким то вредным газом. Салем комментирует, как плохо они экипированы для выполнения миссии, и Риос видит в этом заговор. Вскоре они находят Брайана — избитого, и, по-видимому, отравленного в своей камере. Брайана эвакуируют в безопасную зону к элеватору и сражаются с Мухамедом на ракетной станции. После боя Риос спрашивает «8Сектор», его знакомого хакера, как открыть замок двери, ведущей на склад химического оружия. Лучшим ключом оказывается взрывчатка.
Ирак, 2003
Этот раздел статьи ещё не написан. Согласно замыслу одного из участников Википедии, на этом месте должен располагаться специальный раздел.
Вы можете помочь проекту, написав этот раздел.Авианосец, Южно-китайское море, 2008
Этот раздел статьи ещё не написан. Согласно замыслу одного из участников Википедии, на этом месте должен располагаться специальный раздел.
Вы можете помочь проекту, написав этот раздел.Река Сицзян, Китай, 2009
Этот раздел статьи ещё не написан. Согласно замыслу одного из участников Википедии, на этом месте должен располагаться специальный раздел.
Вы можете помочь проекту, написав этот раздел.Майами, Флорида, США, 2009
Этот раздел статьи ещё не написан. Согласно замыслу одного из участников Википедии, на этом месте должен располагаться специальный раздел.
Вы можете помочь проекту, написав этот раздел.Персонажи
Этот раздел статьи ещё не написан. Согласно замыслу одного из участников Википедии, на этом месте должен располагаться специальный раздел.
Вы можете помочь проекту, написав этот раздел.В главной роли Эллиот Салем и Тайсон Риос . Солдаты - наемники , единственные в своем роде . Тайсон - хмурый , но крутой качок , для которого нет ничего невозможного . Эллиот - менее накачен , однако достачно смышлен и остроумен , и при том в хорошой форме . У обоих одно задание - зачистить территорию , или грубо говоря сеять хаос и разрушения вокруг себя . Радуют костюмы героев , особенно их маски .
Рецензии
Этот раздел статьи ещё не написан. Согласно замыслу одного из участников Википедии, на этом месте должен располагаться специальный раздел.
Вы можете помочь проекту, написав этот раздел.Передача Игрок может обновить свои доспехи, чтобы сделать его лучше и сильнее, но они не могут быть приобретены и будут разблокированы, как игрок прогрессирует через режиме кампании. Игроки начинают с основных бронежилет, перейти на среду после завершения миссии в Афганистане, а также предоставляются тяжелые бронежилеты после миссии авианосец. Игроки могут открыть и приобрести новые маски для лица, что главные герои носят. [Править] Настройка Игра позволяет оружие настройки, купил на деньги, заработанные по ходу игры. Такие элементы, как новый баррелей, запасы, цевье монтажа вертикальных захватов, и большое журналов и боеприпасы барабаны, которые могут быть заменены, чтобы дать оружие уникальный внешний вид и превосходные статистики. Другие изменения включают супрессоров, пистолет-щит, под посадкой гранатомет или подвесной 12-го калибра ружья. Дальность стрельбы была предложена функция, которая позволит игроку, чтобы проверить их вновь настроен оружия, однако он был удален, поскольку он не соответствует стандартам разработчиков. [4] [Править] Транспорт Оригинальная игра похвастаться тремя различными ходу машины: джип, основной боевой танк, а также судов на воздушной подушке. Геймплей был разработан таким образом, что один игрок будет управлять автомобилем и другими будет стрелять вторичное оружие, как кольцо монтажа тяжелого пулемета XM312 (джип и на воздушной подушке) или 120-мм пушкой (танк). Джип и танк были удалены из конечного продукта за счет «стимуляции вопросы" и судно на воздушной подушке был использован только в Китае и Майами уровнях. [Править] Интернет многопользовательский Мультиплеер (или "против" режима) позволяет до четырех игроков, по два с каждой команды (по аналогии с кооперативом структура основных кампании). Обе команды будут бороться за цели на карте, такие как убийство VIP или уничтожение целей, чтобы заработать больше денег на их стороне. В то же время, они также будут вынуждены иметь дело с противоположной команды с целью обеспечения своих целей. 11 августа 2011 года армии двух онлайн-серверов были закрыты EA из-за нехватки игроков. Мультиплеер для игры в настоящее время регион заблокирован. Игроки с европейской, американской и азиатской версии игры не могут играть друг с другом [5]. Есть 3 многопользовательский типы игр: Warzone, баунти и экстракции. В Warzone, первичные и вторичные цели случайным образом и могут сильно варьироваться. Одна команда, возможно, потребуется, чтобы добраться до определенного места и защитить его, в то время как другая команда пытается уничтожить его, сбить вертолет, взорвать джип с наводчиком, транспортировке раненых солдат к добыче точка, убить VIP и др. Щедрость имеет игрок выследить лидеров враждебных сил на карту в обмен на деньги. В добыча целью является спасти случайно породил VIP-персон или военнопленных в безопасное место. Кроме того, каждая карта содержит случаях разведка документы, которые игрок может искать дополнительные денежные средства. Кастомизация персонажа не возможно в многопользовательском часть игры, но игрок может купить заданного набора оружия, обновить броню символов тела и количество патронов, он может нести. Игроки должны быть осторожны при покупке, хотя, так как команда с самой кассовой в конце побеждает.
Продолжение
Этот раздел статьи ещё не написан. Согласно замыслу одного из участников Википедии, на этом месте должен располагаться специальный раздел.
Вы можете помочь проекту, написав этот раздел.Примечания
- ↑ Ludwig Kietzmann EA explains Army of Two's regional lockout (англ.). joystiq.com (12 марта 2008 года). Архивировано из первоисточника 16 августа 2012.
См. также
Категории:- Компьютерные игры по алфавиту
- Компьютерные игры 2008 года
- Многопользовательские игры
- Игры Electronic Arts
- Игры для PlayStation 3
- Игры для Xbox 360
- Шутеры от третьего лица
- Игры на движке Unreal Engine
- Компьютерные игры, разработанные в Канаде
- Компьютерные игры с трёхмерной графикой
Wikimedia Foundation. 2010.