- Положение «Вне игры» (футбол)
Положение вне игры ( _en. offside) описывается в "правиле 11 " футбольных правил.
Определение положения вне игры
Положение вне игры назначается, когда игрок нападающей команды "в момент удара или паса другого игрока его команды " оказывается ближе к линии ворот противника, чем предпоследний игрок обороняющейся команды (включая вратаря) и ближе мяча.
По правилам 2003 года, судья решает, было положение вне игры или нет. Для этого есть три «критерия активной игры»:
* Футболист вмешивается в игру (получает мяч).
* Футболист мешает играть сопернику (загораживает поле зрения, мешает перехватить мяч).
* Футболист получает преимущество благодаря своей позиции (когда мяч отлетает от ворот или противника).Положения вне игры нет в таких случаях:
* игрок на своей половине поля;
* игрок находится вровень с предпоследним игроком;
* во время удара от ворот, вбрасывания, углового удара.Когда происходит положение вне игры, обороняющейся команде назначается свободный удар с того места, где произошло нарушение.Согласно последним директивам ФИФА, спорные моменты судье предписывается трактовать всегда в пользу обороняющейся стороны.
Искусственное положение вне игры
Обороняющаяся команда, чтобы сорвать атаку соперника, выводит защитников вперёд. Тогда нападающий противника оказывается в положении вне игры. Правила 2003 года введены для того, чтобы поощрять атакующий футбол и уменьшить количество таких ситуаций.
История
В футболе часто случались ситуации, когда один нападающий всегда находится близко к воротам противника, чтобы получить передачу и забить гол. Предполагается, что эта проблема была решена в Кембриджских правилах в 1848 году. Тогда игрок находился «вне игры», когда он был впереди мяча. В такой позиции он не мог двигаться вперёд и принимать мяч — надо было пробить мяч так, чтобы он оказался впереди игрока.
Приблизительно в 1860—70 году правило «вне игры» было заменено таким: игрок находится вне игры, если он находится за третьим игроком обороняющейся команды.
В 1925 г. из-за возросшего количества искусственных положений вне игры третий игрок был заменён вторым. По статистике, после этой поправки количество голов увеличилось в полтора раза.
Поправка 1990 года гласит, что игрок имеет право находиться вровень со вторым игроком команды.
Наконец, поправка 2003 года определила критерии активной игры; если активной игры нет, положение вне игры не засчитывается.
См. также
* Положение вне игры в других видах спорта.
Ссылки
Wikimedia Foundation. 2010.